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USO DE NUEVOS MEDIOS

       PARA RECABAR


INFORMACIÓN Y PERCEPCIÓN


         DE IDEAS
En ciencias sociales, comunicación
y humanidades, los nuevos medios
son objetos culturales desarrollados
principalmente a través de las
nuevas tecnologías de información
y comunicación.
   Las herramientas digitales nos ayudan a captar lo
    que vemos y oímos. Esto puede estimular nuestra
    imaginación y convertirse en una fuente de
    innovación. La creatividad emerge de muchas
    áreas de nuestras mentes.



                          VIDEO
   Los nuevos medios no sólo emplean y abarcan los
    avances computacionales, sino también los
    procesos en redes. Desde ciertas perspectivas, los
    nuevos medios son una reconstrucción de los
    medios tradicionales para responder a la revolución
    digital.
    un medio es nuevo cuando remedia el contenido
    de otro mediante el uso de técnicas y métodos que
    le son contemporáneos.



              Video: evolución de los celulares
 A diferencia de los medios tradicionales, se pueden
  distinguir en los nuevos medios las siguientes
  características:
 Virtualidad

 Inmediatez

 Hibridación multimedia

 Interactividad

 Posibilidad de autocomunicación de masas

 Velocidad en la ejecución de tareas

 Especialización en el proceso de comunicación
 Los medios electronicos son procesos de
  transmision, resepcion, infomraicon de ideas y
  mensajes nuevos; son una manera de comunicarse
  mas rapida y activa ya se puede interactuar
  continua y directamente.
 Son un medio de comunicación activa y cada vez
  mas sociable
   Los medios electrónicos se integran en el proceso
    de manufactura y construcción en la creación de
    objetos reales.
   Multimedia: Integra mas de un medio. Los
    sistemas de cómputo posibilitan la integración de
    medios electrónicos que combinan texto,
    gráficos, animación, modelado espacial,
    imágenes, video y sonido.
INTERACCIÓN

  Necesitamos un modelo mental de hacia dónde vamos:
   un objetivo y la capacidad para encontrar nuestro
   camino.
  Desarrollar habilidades de pensamiento que nos ayuden
   a navegar y a trabajar interactivamente.
   Al trabajar con una computadora, elaboramos un mensaje
    y lo enviamos correo electrónico u otras formas de
    telecomunicación.
 La clave para ser capaces de utilizar medios electrónicos
  de modo interactivo consiste en aprender cómo transferir
  efectivamente ideas e información en el ciberespacio.
 Podemos transferir información e ideas a medios a
  diferentes velocidades dependiendo de las herramientas
  que usemos.
   Captamos imágenes en tiempo real en video y
    grabaciones de audio más rápido de lo que nuestra
    mente asimila.
 Las cámaras digitales capturan imágenes
  instantáneamente.
 La traducción de imágenes en palabras resulta un
  proceso comparativamente lento puesto que pensamos a
  un equivalente de miles de palabras por minuto.
   El siguiente modo más rápido de expresar palabras es a
    través del habla, que en promedio ocurre a 150 palabras
    por minuto.
   La taquigrafía se equipara con la expresión verbal;
    mecanografiar es un poco más lento: entre 30 y 90
    palabras por minuto, un tercio de la velocidad a la gente
    que habla.
   La escritura a mano es aún más lenta: por lo común
    entre 15 y 30 palabras por minuto. Casi la mitad de la
    velocidad a la cual la gente mecanografía o casi un sexto
    de la velocidad a la cual hablamos.
 Las grabaciones de audio y de video nos permiten captar
  en tiempo real los acontecimientos.
 Si decidimos hablar en forma espontánea o a partir de
  notas, es posible utilizar software de reconocimiento de
  voz, o dictarle a una cinta y después transcribir el audio.
 Podemos crear bosquejos de ideas utilizando
  gráficos o programas de diseño y dibujo asistidos
  por computadora.
 las habilidades del teclado nos permiten expresar
  digitalmente composiciones escritas, el mouse o la
  pluma electrónica y otras herramientas digitales
  hacen posible expresar ideas gráficas utilizando
  medios electrónicos.
 A medida de que más y más gente trabaja
  electrónicamente, el proceso de compartir información y
  la comunicación a largas distancias en menos tiempo se
  vuelven más fáciles.
 En la World Wide Web hay máquinas de búsqueda que
  nos ayudan a encontrar información.
 las telecomunicaciones nos permiten actuar sobre la que
  recibimos.
   Las fibras ópticas y otros recursos en las
    telecomunicaciones, junto con la compresión de datos,
    están haciendo posible transmitir en vivo imágenes de
    video. Las computadoras personales y la televisión se
    integran ahora en formas que facultarán a los individuos
    para que naveguen en los medios electrónicos con
    mayor eficiencia.
   El video interactivo proporciona aún más posibilidades


   Las computadoras proporcionan un vehículo multimedia
    para la colaboración multidisciplinaria y multidireccional.


   Interactivamente experimentamos realidades virtuales
KIKIS
SOCIEDAD Y COMUNICACIÓN


   Los medios masivos de comunicación en la
    sociedad de hoy muestran una creciente influencia
    como formadores culturales, ya que determinan en
    gran medida nuestras ideas, hábitos y costumbres.
    Actualmente es posible obtener grandes
    cantidades de información y noticias con gran
    rapidez sin importar el momento en que surgieron.
   Los medios de comunicación masiva contribuyen
    en gran parte a fijar las maneras de pensamiento
    de la sociedad; a crear o a destruir la reputación de
    una organización, persona o grupo de personas;
    proporcionan información y elementos para que la
    persona o el público construyan, ponderen y
    formen sus opiniones.
   los medios inciden más que nunca en la educación
    de las nuevas generaciones, moldean gustos y
    tendencias en públicos de todas las edades,
    construyen la agenda de los temas sobre los que
    se discute a diario y hasta han cambiado las
    formas de gobernar y hacer política.
   Hoy resulta inconcebible un mundo sin televisión,
    Internet, TV Cable, radio, prensa y cine, mientras
    que un siglo atrás, excepción hecha del público
    devoto de periódicos y libros, nuestros ancestros
    podían vivir con mayor facilidad el prescindir de los
    medios masivos. La prensa gozaba de un público
    creciente, pero era concebible que las grandes
    mayorías vivieran al margen de su influencia.
INTERACCION, MEDIOS INTERACTIVOS Y
VIDEO INTERACTIVO

   Hoy en día, resulta familiar oir hablar de vídeo
    interactivo. En el conjunto de las innovaciones
    propiciadas por la evolución y expansión de los
    medios electrónicos y que afectan directa o
    indirectamente a los procesos de enseñanza-
    aprendizaje, destaca este nuevo sistema nacido
    casi con nuestra década.
   Este medio constituye un sistema que, configurado
    alrededor del vídeo, aparece como tema de
    atención creciente en la bibliografía relacionada
    con los medios didácticos.
   Con frecuencia encontramos en estas referencias
    que el concepto de interacción adquiere
    significados muchas veces ambiguos y alejados de
    lo que en las ciencias de la educación se ha
    entendido tradicionalmente por interacción.
VIDEO INTERACTIVO
GRACIAS POR
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Expo equipo 1

  • 1. USO DE NUEVOS MEDIOS PARA RECABAR INFORMACIÓN Y PERCEPCIÓN DE IDEAS
  • 2. En ciencias sociales, comunicación y humanidades, los nuevos medios son objetos culturales desarrollados principalmente a través de las nuevas tecnologías de información y comunicación.
  • 3. Las herramientas digitales nos ayudan a captar lo que vemos y oímos. Esto puede estimular nuestra imaginación y convertirse en una fuente de innovación. La creatividad emerge de muchas áreas de nuestras mentes.  VIDEO
  • 4.
  • 5. Los nuevos medios no sólo emplean y abarcan los avances computacionales, sino también los procesos en redes. Desde ciertas perspectivas, los nuevos medios son una reconstrucción de los medios tradicionales para responder a la revolución digital.
  • 6.
  • 7. un medio es nuevo cuando remedia el contenido de otro mediante el uso de técnicas y métodos que le son contemporáneos.  Video: evolución de los celulares
  • 8.
  • 9.  A diferencia de los medios tradicionales, se pueden distinguir en los nuevos medios las siguientes características:  Virtualidad  Inmediatez  Hibridación multimedia  Interactividad  Posibilidad de autocomunicación de masas  Velocidad en la ejecución de tareas  Especialización en el proceso de comunicación
  • 10.  Los medios electronicos son procesos de transmision, resepcion, infomraicon de ideas y mensajes nuevos; son una manera de comunicarse mas rapida y activa ya se puede interactuar continua y directamente.  Son un medio de comunicación activa y cada vez mas sociable
  • 11. Los medios electrónicos se integran en el proceso de manufactura y construcción en la creación de objetos reales.
  • 12. Multimedia: Integra mas de un medio. Los sistemas de cómputo posibilitan la integración de medios electrónicos que combinan texto, gráficos, animación, modelado espacial, imágenes, video y sonido.
  • 13. INTERACCIÓN  Necesitamos un modelo mental de hacia dónde vamos: un objetivo y la capacidad para encontrar nuestro camino.  Desarrollar habilidades de pensamiento que nos ayuden a navegar y a trabajar interactivamente.
  • 14. Al trabajar con una computadora, elaboramos un mensaje y lo enviamos correo electrónico u otras formas de telecomunicación.
  • 15.  La clave para ser capaces de utilizar medios electrónicos de modo interactivo consiste en aprender cómo transferir efectivamente ideas e información en el ciberespacio.  Podemos transferir información e ideas a medios a diferentes velocidades dependiendo de las herramientas que usemos.
  • 16. Captamos imágenes en tiempo real en video y grabaciones de audio más rápido de lo que nuestra mente asimila.
  • 17.  Las cámaras digitales capturan imágenes instantáneamente.  La traducción de imágenes en palabras resulta un proceso comparativamente lento puesto que pensamos a un equivalente de miles de palabras por minuto.
  • 18. El siguiente modo más rápido de expresar palabras es a través del habla, que en promedio ocurre a 150 palabras por minuto.
  • 19. La taquigrafía se equipara con la expresión verbal; mecanografiar es un poco más lento: entre 30 y 90 palabras por minuto, un tercio de la velocidad a la gente que habla.
  • 20. La escritura a mano es aún más lenta: por lo común entre 15 y 30 palabras por minuto. Casi la mitad de la velocidad a la cual la gente mecanografía o casi un sexto de la velocidad a la cual hablamos.
  • 21.  Las grabaciones de audio y de video nos permiten captar en tiempo real los acontecimientos.  Si decidimos hablar en forma espontánea o a partir de notas, es posible utilizar software de reconocimiento de voz, o dictarle a una cinta y después transcribir el audio.
  • 22.  Podemos crear bosquejos de ideas utilizando gráficos o programas de diseño y dibujo asistidos por computadora.  las habilidades del teclado nos permiten expresar digitalmente composiciones escritas, el mouse o la pluma electrónica y otras herramientas digitales hacen posible expresar ideas gráficas utilizando medios electrónicos.
  • 23.  A medida de que más y más gente trabaja electrónicamente, el proceso de compartir información y la comunicación a largas distancias en menos tiempo se vuelven más fáciles.  En la World Wide Web hay máquinas de búsqueda que nos ayudan a encontrar información.  las telecomunicaciones nos permiten actuar sobre la que recibimos.
  • 24. Las fibras ópticas y otros recursos en las telecomunicaciones, junto con la compresión de datos, están haciendo posible transmitir en vivo imágenes de video. Las computadoras personales y la televisión se integran ahora en formas que facultarán a los individuos para que naveguen en los medios electrónicos con mayor eficiencia.
  • 25. El video interactivo proporciona aún más posibilidades   Las computadoras proporcionan un vehículo multimedia para la colaboración multidisciplinaria y multidireccional.   Interactivamente experimentamos realidades virtuales
  • 26. KIKIS SOCIEDAD Y COMUNICACIÓN  Los medios masivos de comunicación en la sociedad de hoy muestran una creciente influencia como formadores culturales, ya que determinan en gran medida nuestras ideas, hábitos y costumbres. Actualmente es posible obtener grandes cantidades de información y noticias con gran rapidez sin importar el momento en que surgieron.
  • 27. Los medios de comunicación masiva contribuyen en gran parte a fijar las maneras de pensamiento de la sociedad; a crear o a destruir la reputación de una organización, persona o grupo de personas; proporcionan información y elementos para que la persona o el público construyan, ponderen y formen sus opiniones.
  • 28. los medios inciden más que nunca en la educación de las nuevas generaciones, moldean gustos y tendencias en públicos de todas las edades, construyen la agenda de los temas sobre los que se discute a diario y hasta han cambiado las formas de gobernar y hacer política.
  • 29. Hoy resulta inconcebible un mundo sin televisión, Internet, TV Cable, radio, prensa y cine, mientras que un siglo atrás, excepción hecha del público devoto de periódicos y libros, nuestros ancestros podían vivir con mayor facilidad el prescindir de los medios masivos. La prensa gozaba de un público creciente, pero era concebible que las grandes mayorías vivieran al margen de su influencia.
  • 30.
  • 31. INTERACCION, MEDIOS INTERACTIVOS Y VIDEO INTERACTIVO  Hoy en día, resulta familiar oir hablar de vídeo interactivo. En el conjunto de las innovaciones propiciadas por la evolución y expansión de los medios electrónicos y que afectan directa o indirectamente a los procesos de enseñanza- aprendizaje, destaca este nuevo sistema nacido casi con nuestra década.
  • 32. Este medio constituye un sistema que, configurado alrededor del vídeo, aparece como tema de atención creciente en la bibliografía relacionada con los medios didácticos.
  • 33. Con frecuencia encontramos en estas referencias que el concepto de interacción adquiere significados muchas veces ambiguos y alejados de lo que en las ciencias de la educación se ha entendido tradicionalmente por interacción.