3. MONITOR
El monitor de computadora (en Hispanoamérica) o pantalla del ordenador (en
España) es el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o
información al usuario.
4. teclado
En informática, un teclado es un dispositivo o periférico de entrada, en parte
inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de
botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores
electrónicos que envían información a la computadora.
5. Mouse
El ratón o mouse (en inglés, pronunciado [maʊs]) es un dispositivo apuntador
utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora.
Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos.
Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la
que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero, cursor o flecha
en el monitor. El ratón se puede conectar de forma alámbrica (puertos PS/2 y USB)
o inalámbricamente (comunicación inalámbrica o wireless, por medio de un
adaptador USB se conecta a la computadora y esta manda la señal al ratón,
también pueden ser por medio de conectividad bluetooth o infrarojo).
mouse
6. Unidad de disco óptico
En informática, la unidad de disco óptico es la unidad de disco que utiliza una luz
láser como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde un archivo a
discos ópticos a través de haces de luz que interpretan las refracciones
provocadas sobre su propia emisión.
7. Universal Serial Bus
El Bus Universal en Serie (BUS) (en inglés: Universal Serial Bus), más conocido por
la sigla USB, es un bus estándar industrial que define los cables, conectores y
protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación
eléctrica entre computadoras, periféricos y dispositivos electrónicos
8. Torre (informática)
La torre (del inglés tower), es una variante de la caja de computadora
caracterizada por situarse en vertical. Los primeros modelos evolucionaron de
situar la caja de los IBM Personal Computer/AT en soportes de ruedas para liberar
el espacio de la mesa. Las primeras versiones situaban las dos bahías de 5,25 en
vertical incluyendo una bahía de 3,5 en horizontal (por ejemplo una de las
primeras torres eT de Investrónica o los modelos torre de los IBM Personal
System/2), pero pronto se repara en que el formato es el más adecuado para
albergar arrays de discos duros SCSI dejando espacio para la fuente de
alimentación y la placa madre.