3. 1- E L E SCR I T OR I O
Un entorno de escritorio es un conjunto de software para ofrecer al
usuario de una computadora una interacción amigable y cómoda. Es una
solución completa de interfaz gráfica de usuario, ofreciendo facilidades
de acceso y configuración, como barras de aplicaciones con habilidades
como arrastrar y soltar. Los entornos de escritorios por lo general no
permiten el acceso a todas las características que se encuentran en un
sistema operativo, por la ausencia de una interfaz gráfica.
4. 2- LOS I CONOS
Un icono en informática, un pictograma que es utilizado para
representar archivos, carpetas, programas, unidades de
almacenamiento, etc. en un sistema operativo gráfico. En el uso
moderno, el icono puede representar cualquier cosa que los
usuarios quieran: cualquier comando o proceso, o cualquier otro
indicador.
5. 3- LA P A P E LE R A
La Papelera de reciclaje es un contenedor al que se envían tanto las carpetas
cono los archivos que eliminamos.
En el sistema operativo, cuando eliminábamos un archivo se eliminaba
totalmente, teniendo que recurrir al comando Undelete si queríamos recuperarlo
por cualquier motivo.
La Papelera de reciclaje nos permite hacer esto de una forma muy cómoda y
sencilla.
La Papelera de reciclaje se puede configurar en cuanto al tamaño que
queremos destinar a ese fin.
6. 4- LA B A R R A D E T A R E A S
la barra de tareas es el nombre de la barra que se
encuentra por defecto en la parte inferior/superior
y exterior del escritorio y que sirve para encontrar
lo buscado y controlar aplicaciones en Microsoft
Windows y otros sistemas operativos. Otros
entornos de escritorio tienen elementos similares.
7. 5 - EL MENÚ
Un menú es una serie de opciones que el usuario puede
elegir para realizar determinada tarea.
Los menús están contenidos en una barra de menú, la cuál
se puede decir que es una propiedad que tienen las ventanas
para poseer menús, esto es porque la barra de menú en sí
misma no es una ventana como lo puede ser un botón de
comando o un cuadro de texto, pero tampoco es una barra
de herramientas, sino un objeto contenedor de otros menús.
9. 1- E L MONI T OR
El monitor es una pantalla donde
todos los usuarios puedan ver sus
tareas.
10. 2- E L T E CLA D O
En informática un teclado es un periférico de entrada o
dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas
de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas,
para que actúen como palancas mecánicas o interruptores
electrónicos que envían información a la computadora.
Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la
interacción a través de los teclados al estilo teletipo se
convirtió en el principal medio de entrada para las
computadoras. El teclado tiene entre 99 y 127 teclas
aproximadamente.
11. 3 - E L R A TÓ N
El ratón es un dispositivo apuntador utilizado para
facilitar el manejo de un entorno gráfico en una
computadora. Generalmente está fabricado en
plástico y se utiliza con una de las manos.
Detecta su movimiento relativo en dos
dimensiones por la superficie plana en la que se
apoya, reflejándose habitualmente a través de un
puntero o flecha en el monitor.
12. 4- LA T OR R E
La torre , es una variante de la caja de
computadora caracterizada por situarse en
vertical. Que se activa al pulsar un boton y se
enciende el monitor donde se situa encima o de
lado. Los primeros modelos evolucionaron de
situar la caja de los en soportes de ruedas para
liberar el espacio de la mesa.
13. 5- LA I MP R E SOR A
Una impresora es un periférico de ordenador que
permite producir una gama permanente de textos
o gráficos de documentos almacenados en
formato electrónico, imprimiéndolos en medios
físicos, normalmente en papel o transparencias,
utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.