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COLEGIO NACIONALNICOLAS
ESGUERRA
Nombre:                                      cód.Curso:

Oscar Mauricio Rodríguez Velásquez           33 802

Sebastián Gil

       Animaciones de Movimiento de gatito
Cuando se haya abierto scratch seleccionamos al gatito y importamos sus dos
disfraces




Cuando se haya seleccionado los dos disfraces vamos a programas y le ponemos
al presionar la tecla espacio




Lugo anclamos repetir 10 pero cambiamos el 10 por un 8




Luego poneos cambiar el disfraz a disfraz2
Lugo ponemos esperar 1 segundo pero lo cambiamos por 0.5




Anclamos después mover 10 pasos pero cambiamos el 10 por un 20




Volvemos a copiar lo mismo que lo anterior y lo anclamos




Luego ponemos decir ¡hola! Por dos segundos pero cambiamos el ¡hola! Un
¡llegamos!

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  • 2. Lugo ponemos esperar 1 segundo pero lo cambiamos por 0.5 Anclamos después mover 10 pasos pero cambiamos el 10 por un 20 Volvemos a copiar lo mismo que lo anterior y lo anclamos Luego ponemos decir ¡hola! Por dos segundos pero cambiamos el ¡hola! Un ¡llegamos!