2. Agenda
1. Repaso de la clase anterior.
2. Desarrollo Clase 3:
1. El Computador:
• Componentes Internos.
• Software.
• Unidades de Medida de Almacenamiento.
3. Intervenciones Finales
3. EL COMPUTADOR
Una computadora es un dispositivo electrónico que acepta
datos (entrada), manipula los datos (proceso), produce información
con base en la manipulación (salida) y guarda los resultados
(almacenamiento).
7. EL HARDWARE
La tarjeta madre: Físicamente, se trata de una placa de material sintético, sobre la cual
existe un circuito electrónico que conecta diversos componentes que se encuentran
insertados o montados sobre la misma:
8. EL HARDWARE La Memoria.
Memoria caché:
La memoria caché es una memoria de
semiconductor de muy alta velocidad
que puede acelerar el CPU. Se utiliza
para sostener las partes del programa y
datos que se utilizan con mayor
frecuencia por la CPU.
9. EL HARDWARE La Memoria.
Memoria RAM:
La denominada Random Access Memory (RAM), o Memoria de Acceso
Aleatorio, es utilizada por el sistema para procesar toda la información que
pasa por nuestra PC, por lo cual todos los programas necesitan de ella para
ejecutarse.
10. EL HARDWARE La Memoria.
Memoria ROM:
La memoria ROM, (read-only memory) o memoria de sólo lectura, es la
memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador
y realizan los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña
de memoria ROM (algunos miles de bytes).
11. EL HARDWARE La Memoria.
Disco Duro:
Los discos duros son dispositivos de almacenamiento de datos en
los que podemos almacenar cualquier tipo de información digital.
Ya sean fotografías, vídeos, archivos de texto o programas
informáticos, el disco duro es una de las partes más importantes
de cualquier sistema informático.
12. EL HARDWARE
El Procesador:
El procesador es el cerebro del sistema, encargado de procesar toda la
información. Prácticamente, todo pasa por él, ya que es el responsable de ejecutar
todas las instrucciones existentes. Mientras más rápido vaya el procesador, más
rápido serán ejecutadas las instrucciones.
13. EL HARDWARE
Fuente de Poder:
Cuando se habla de fuente de
poder, (o, en ocasiones, de fuente de
alimentación y fuente de energía), se hace
referencia al sistema que otorga la
electricidad imprescindible para alimentar a
equipos como ordenadores o
computadoras.
14. EL HARDWARE
Unidad de CD:
Algunas unidades de discos son
grabadoras o lectograbadoras, es decir,
utilizan discos grabables o regrabables.
Permiten una única escritura e infinidad de
lecturas (WORM). Limitan el número de
escrituras y permiten muchas lecturas: CD-R,
DVD-R, DVD+R.
17. Sistema de Numeración:
Un sistema de numeración es un conjunto de símbolos y
reglas de generación que permiten construir todos los números
válidos en el sistema.
MEDIDAS DE ALMACENAMIENTO
18. Unidades de medida de almacenamiento:
Así como usamos medidas para saber cuánto pesan o miden las
cosas, también hay unidades de medida que te permiten calcular la capacidad
de almacenamiento de información o procesamiento de datos. Tenemos al bit
como la unidad mínima de almacenamiento
MEDIDAS DE ALMACENAMIENTO
19. Tienes un libro muy grande, y una sola letra de ese libro
representa un Byte. Si juntas varias letras (bytes)
formarías palabras, y con las palabras un párrafo, que
aquí contaría como un Kilobyte.
Con varios párrafos (Kilobytes) podrías conformar
algunas páginas del libro, lo que podría ser un
Megabyte.
Y uniendo todas las páginas (megabytes), tendrías el
libro completo, que puedes imaginar que es Gigabyte.
Si unes ese libro a muchos otros libros (Gygabytes),
tendrías una gran biblioteca que, en este caso,
equivaldría a un Terabyte.
MEDIDAS DE ALMACENAMIENTO