1. Que Es Computadora
El ordenador1 2 (del inglés: computer; y este del latín: computare, 'calcular'), también
denominada ordenador3 1 ucomputadora4 5 (del francés: ordinateur; y este del latín: ordinator), es
una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y
útil. Un ordenador está formada, físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos
componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas
con suma rapidez y bajo el control de un programa. Dos partes esenciales la constituyen,
el hardware, que es su composición física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado,
etcétera) y su software, siendo ésta la parte intangible (programas, datos, información, etcétera).
Una no funciona sin la otra. Desde el punto de vista funcional es una máquina que posee, al
menos, una unidad central de procesamiento, una memoria principal y algún periférico o
dispositivo de entrada y otro de salida. Los dispositivos de entrada permiten el ingreso de datos, la
CPU se encarga de su procesamiento (operaciones arimético-lógicas) y los dispositivos de
salida los comunican a otros medios. Es así, que la computadora recibe datos, los procesa y emite
la información resultante, la que luego puede ser interpretada, almacenada, transmitida a otra
máquina o dispositivo o sencillamente impresa; todo ello a criterio de un operador o usuario y bajo
el control de un programa .El hecho de que sea programable, le posibilita realizar una gran
diversidad de tareas, esto la convierte en una máquina de propósitos generales (a diferencia, por
ejemplo, de una calculadora cuyo único propósito es calcular limitadamente). Es así que, sobre la
base de datos de entrada, puede realizar operaciones y resolución de problemas en las más
diversas áreas del quehacer humano (administrativas, científicas, de diseño, ingeniería, medicina,
comunicaciones, música, etc), incluso muchas cuestiones que directamente no serían resolubles o
posibles sin su intervención. Básicamente, la capacidad de una computadora depende de sus
componentes hardware, en tanto que la diversidad de tareas radica mayormente en el software
que admita ejecutar y contenga instalado. Si bien esta máquina puede ser de dos tipos
diferentes, analógica o digital, el primer tipo es usado para pocos y muy específicos propósitos; la
más difundida, utilizada y conocida es la computadora digital (de propósitos generales); de tal
modo que en términos generales (incluso populares), cuando se habla de "la computadora" se está
refiriendo a computadora digital. Las hay de arquitectura mixta, llamadas computadoras híbridas,
siendo también éstas de propósitos especiales.
2. Historia De La Computadora
La computadora u ordenador no es un invento de alguien en particular, sino el resultado
evolutivo de ideas y realizaciones de muchas personas relacionadas con áreas tales
como la electrónica, la mecánica, los materiales semiconductores, la lógica,
el álgebra y programación. La historia de la computadora se remonta a cientos de
años atrás, durante ese tiempo varias personas y entidades colaboraron en la
evolución del computador. No obstante el ordenador o computador tal como lo
conocemos hoy tuvo su inicio en el siglo 19. Veamos algo de historia:
La primera máquina de calcular mecánica, un precursor del computador digital,
fue inventada en 1642 por el matemático francés Blaise Pascal. Aquel
dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que cada uno de
los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas
de tal manera que podían sumarse números haciéndolas avanzar el número de
dientes correcto. En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm
Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía multiplicar.
3. Componentes De Una Computadora
Uncomputadorestá formadofundamentalmente pordoscomponentes básicos:
elHardware yelSoftware.
ELHARDWARE
El hardwaredel computadorpuededefinirse comotodasaquellas partes físicaso materiales que
podemosver ytocar. Porejemplo, monitor, teclado, mouse,disco duro, gabinete ocarcaza, etc.
Esdecir, elaparato en símismoconsuspartes internascomoexternas.
ELSOFTWARE
Entérminos muygenerales podríamosentender porsoftwareel "conjunto deinstrucciones que
lascomputadoras emplean paramanipular yprocesar datos".Sinel softwarela computadora
sería unconjunto dedispositivos físicos sinutilidad alguna, talcomosería nuestro cuerpo sinun
cerebro queledijera quéhacer con brazos,piernas, boca, etc.
4. 1. Partes internas de una computadora, lo que forma la CPU
A continuación te enumeramos todas las partes de la “caja” del ordenador, que se suele llamarse
CPU (En otros países puede significar procesador o Central Unit Processor). Digamos es la parte
más importante de cualquier computadora, ahí es donde se guardan los datos, donde se realizan
los cálculos y es donde se conecta todo lo demás.
1.1. Microprocesador (también llamado CPU)
Microprocesador
El procesador junto a la motherboard y la memoria RAM es una de las piezas imprescindibles para
una computadora. Generalmente es un pequeño cuadrado de silicio con muchos pines recubiertos
de oro que recibe instrucciones, las procesa y manda órdenes. Cada procesador dispone de unas
instrucciones predefinidas como suma, resta, multiplicación, desplazamiento… etc. Dispone de una
pequeña memoria cache, que tiene muy poca capacidad pero es ultra rápida. Quizás se podría
comparar un procesador con una fábrica, recibe materia prima y devuelve producto
terminado. Aprende más sobre el procesador aquí.
1.2. Motherboard o placa madre
Motherboard
Este componente, a veces menospreciado, es tan importante como el procesador. La mother board
sincroniza el funcionamiento de TODOS las partes de una computadora, el 99% de los dispositivos
están conectados ahí. Si comparamos el procesador con una fábrica, la placa madre podríamos
comparar con la red de carreteras que la rodean. Es un componente que se fabrica pensando en
determinada familia de procesadores y con unos estándares en mente. De hecho lo primero que
debemos elegir al montar un ordenador es la motherboard y después ir mirando si soporta
5. determinados dispositivos o estándares. Por ejemplo cuantas tarjetas de vídeo podemos conectar,
si tiene 2 o 1 tarjetas de red, si soporta memoria RAM ECC (memoria especial para servidores)…
etc. Descubre más aquí.
1.3. Memoria RAM
La memoria RAM es una memoria Intermedia que guarda los datos e instrucciones intermedias.
Guarda por ejemplo un documento Word mientras lo editamos en el Office. Es la segunda memoria
más rápida de la computadora, después de la memoria cache. Todos los datos que se guardan ahí
se borran cuando apagamos el equipo a diferencia por ejemplo del disco duro. En los últimos años
esta memoria ha pasado de tener 256Kb a 16Gb. En los servidores incluso puedes encontrar
64GB o 128GB de memoria RAM DDR3 ECC. Aprende más sobre la memoria RAM aquí.
1.5. Disco Duro
El disco duro es otro de los componentes esenciales de nuestro sistema informático. Generalmente
es una parte interna de cualquier computadora, aunque en los últimos años se ha popularizado el
formato externo, en el fondo la tecnología es la misma. El “Hard Drive” por prestaciones es mucho
más lento que la memoria RAM, sin embargo tiene mucha más capacidad. Actualmente en el año
2015 puedes encontrar fácilmente unidades de 4Tb-6Tb, lo más común y económico es tener 1-
2Tb. Además es el componente que cambia radicalmente de tecnología. La tecnología magnética
poco a poco da paso a la “solida” o “química” de los discos SSD o Solid State Drive. Descubre más
sobre los discos duros aquí.
1.6. Lectores óptico
6. Los lectores ópticos eran muy populares en el pasado. Básicamente son los que leen todos estos
discos DVD, CD o BluRay. Ahora mismo con Internet muy desarrollado en muchos países está casi
en desuso el lector de discos. Cualquier información ahora puedes descargar de Internet o te la
puedes llevar en una memoria USB. Aprende todo sobre la lectora de CDs aquí.
1.7. Tarjeta de Vídeo
La tarjeta de vídeo es la parte de nuestro ordenador que manda la señal de vídeo hacia nuestro
monitor o televisor. Por si sola prácticamente es un pequeño ordenador ya que en la placa tiene un
procesador, memoria RAM, BIOS, entradas de alimentación… etc. Son imprescindibles para la
gente que busca sobre todo jugar o editar vídeo o 3D. Si quieres saber más, aquí tenemos escrito
sobre las tarjetas de vídeo.
2. Periféricos o dispositivos auxiliares de una computadora.
Seguramente se nos viene a la cabeza el teclado. Sin embargo hay unos cuantos dispositivos de
entrada a describir. Por lo general aquí clasificaremos dispositivos que sirven para mandar órdenes
a nuestra CPU, que serán procesados y almacenados o mostrados mediante unidades de salida
de información. Por ejemplo el ratón, tabletas gráficas, lectores de códigos de barras, el track pad
en un portátil o lector de huellas. Seguramente se me olvida alguno, pero en Internet todo se puede
modificar, así que lo iremos actualizando según expliquemos las cosas.
7. 2.1 Mouse
El mouse o el ratón es una parte esencial de cualquier computadora. Actualmente está en proceso
de una gran transformación tecnológica y quizás es uno de los componentes que desaparecerá en
el futuro. Las pantallas táctiles de calidad vistas por primera vez en iPhone (Realmente han sido
inventadas hace tiempo, pero nunca con tanta calidad) han supuesto una revolución en el manejo
no solo de los ordenadores si no de móviles, Tablet PC, navegadores GPS, relojes, Mp3, eBook…
etc. Mientras tanto podemos disfrutar de evoluciones de ratón tan curiosas como el Magic Mouse
de Apple. Pulsa aquí quieres saber más sobre el mouse y sus avances tecnológicos.
3. Unidades de almacenamiento externo de una computadora.
Actualmente existen muchas formas de almacenar la información, sin embargo podemos subdividir
esta parte en dos. Almacenamiento interno y dispositivos de almacenamiento externo. La primera
categoría prácticamente es solo los discos duros, mientras que en la segunda existe mucha más
variedad… aquí por ejemplo podemos encontrar la memoria USB, discos duros portátiles, tarjetas
de memoria, DVD, BlueRay, disquete… etc.
4. Dispositivos multimedia.
Dentro de los dispositivos multimedia, como su nombre indica, podemos clasificar múltiples o
infinitos dispositivos. Nos centraremos en los dispositivos más comunes. Como por ejemplo la
impresora, escáner, altavoces, cascos o cámara de vídeo. Realmente estos componentes se
podrían clasificar como dispositivos de E/S (Entrada/Salida) de información. Un escáner sería un
dispositivo de entrada mientras que la impresora sería el de salida. Recordad también que no hay
una verdad verdadera en la informática, de hecho aunque se llame ingeniería a veces aún le faltan
unos cuantos años para ser como tal (desgraciadamente). Para mí no es una ciencia del todo
exacta como podría ser matemática o ingeniería de caminos. Además en el fondo es realmente
compleja y ningún ser humano puede ser experto en todas las áreas. Ahora mismo de hecho poco
a poco la informática buscando su camino se subdivide poco a poco en otras ramas… como por
ejemplo Ingeniería de Sistemas, Ingeniería de Software…etc. Sospecho que dentro de unas
cuantas décadas habrá una decena de carreras relacionadas con la informática .