1. MODULO II
ENSEÑAR A PENSAR
ELABORADO :
PABLO CEBALLOS SALAS
ESTRATEGIA RUEDAS DE PALABRAS
2. RUEDA DE PALABRAS
Este juego es preciso a los crucigramas
pero su forma es circular. Tienen que
colocarse las respuestas en las casillas,
teniendo en cuenta que todas las palabras
terminan con la misma letra , la que
aparece en la casilla central
3. Todas las respuestas son de cinco letras y termina con la letra E
o la que se ponga en el centro del circulo
Las iniciales de las palabras, leídas a partir de la casilla 1, forman
una nueva palabra que hace referencia a un ladrón de poca
monta.
Cordón que tramite electricidad
Abecedario
Árbol de botellas
Acento
Ciudad alicantina
hace pegadizos destroza
Unión de muslo y del tronco
Tipo de espada
Numero de la mala suerte
Banquete
4. En otra pude ser que al final de las palabras se forma una
nueva palabra que hace referencia a Cualquier cosa que
nosotros queramos poner