texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
4. f08 9534-020 instrumento de evaluación - taller
1. INSTRUMENTO DE EVALUACIÒN - CUESTIONARIO
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Fecha: 4 Abril de 2016 N° de Guía de aprendizaje asociada: 6. 7 Y 8
Programa de formación: Técnico Sistemas Ospina
Proyecto de formación: REALIZAR MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO E
INSTALACIÓN DE REDES DE DATOS EN LOS MUNICIPIOS DEL ÁREA DE
COBERTURA DEL CENTRO SUR COLOMBIANO DE LOGÍSTICA INTERNACIONAL
Fase del proyecto: Formación
Actividad asociada al proyecto: Desarrollo de guías
Instructor: Ing. Jaime Estupiñán Bernal
Aprendiz: paula Alejandra Ipiales españa
CRITERIOS DE EVALUACIÓN:
1. Desarrolla el taller de a manera en que se indique en cada pregunta.
2. El desarrollo del taller se debe hacer en el formato que se entrega y debe ser
enviado al correo de su instructor jaimeebernal@hotmail.com antes de las
11.00 pm del día lunes 4 de abril de 2016.
3. Se debe subir en plataforma en el link taller mantenimiento.
4. Se debe subir al blog personal
5. Se debe subir el desarrollo del taller al espacio misena de cada aprendiz.
Listado de preguntas:
1. Que es mantenimiento de computadores?
2. Qué tipos de mantenimiento hay?
3. En qué consiste el mantenimiento preventivo?
4. En qué consiste el mantenimiento correctivo?
5. Qué cuidados se debe tener con el computador?
6. Cuáles son los dispositivos de entrada y salida de una PC.
7. Investiga y dibuja los componentes internos de un PC. Define cada uno de ellos.
8. Consultar herramientas de trabajo necesarias para realizar mantenimiento a los
computadores.
9. Qué precauciones debemos tener con la corriente eléctrica a la hora de hacer un
mantenimiento al PC.
10. Elabora creativamente un mapa mental sobre el mantenimiento de computadores.
11. Dé un ejemplo de una señal que pueda ser al mismo tiempo binaria y análoga
12. ¿Cómo se representa en binario el valor 259?
13. ¿Cómo se representa en decimal el valor binario 0101 1100 0010 1001?
14. Explique por qué no es posible utilizar una memoria ROM como memoria de datos.
55. ¿Un mismo carácter puede ser representado por dos secuencias de dígitos
binarios diferentes?
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16. Qué computador me recomienda comprar para mi hijo?
17. Qué significa actualizar el computador?
18. Cuánto costará una actualización de mi computador?
19. para qué sirve el alcohol isopropilico en el mantenimiento del computador de
trabajo
20. Qué papel desempeña el disco duro.
21. La función de la caja de un computador es
22. El tamaño de la caja viene dado por el factor de la forma de
23. Son tipos de cajas
24. Es el componente electrónico encargado de transformar la corriente de la red
eléctrica con una tensión de 200V ó 125V, a una corriente con una tensión de 5 a 12
voltios:
25. La estructura lógica de un disco duro está formado por:
26. El disco duro puede adecuarse de dos maneras:
27. Es una tarjeta de expansión para una computadora, encargada de procesar los
datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y
representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor:
28. en un gráfico Identifique los componentes del disco duro:
29. en un gráfico Identifique las partes de la siguiente baseboard ATX
30. con imágenes explicativas paso a paso explique la instalación de Windows 10.
_____________________________ _____________________________
Firma Aprendiz Firma Instructor
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DESARROLLO:
1. Que es mantenimiento de computadores?
Se define el mantenimiento como: todas las acciones que tienen como objetivo
preservar un artículo o restaurarlo a un estado en el cual pueda llevar a cabo
alguna función requerida. Estas acciones incluyen la combinación de las
acciones técnicas y administrativas correspondientes
2. Qué tipos de mantenimiento hay?
Existen dos tipos de mantenimiento que se le puede aplicar a una
computadora:
Mantenimiento Preventivo
Mantenimiento Correctivo
3· Mantenimiento Preventivo:
Aquel que se le aplica a una PC para evitar futuros errores y problemas técnicos, como
por ejemplo: Buscar y eliminar virus del disco duro, buscar y corregir errores lógicos y
físico en el disco, defragmentar el disco, limpiar la placa base y demás tarjetas para
evitar fallas técnicas por el polvo, etc.
4· Mantenimiento Correctivo:
Aquel que está orientado al diagnóstico y reparación del equipo cuando se presenta un
problema técnico.
Cuando le damos mantenimientos a un equipo lo primero que debemos determinar es
el tiempo de uso y retraso tecnológico de la computadora, ya que el servicio en equipos
muy antiguos es más costoso por lo difícil de conseguir lo repuestos.
Luego, evaluar las condiciones físicas en las que se encuentra la computadora. Una
computadora antigua o moderna no puede estar instalada en sitios muy cerrados o tener
libros y materiales encima y no le permita disipar el calor que se genera en la placa base.
( A pesar de tener cooler por dentro). No necesariamente debe está en un cuarto con
aire acondicionado pero si en un lugar fresco. En cuanto a la electricidad, existen usuario
que tienen bombas hidroneumáticas, varios aires acondicionados y una serie de equipos
eléctricos que consumen mucha energía al momento de arrancar, es allí justo cuanto el
disco duros de la computadora sufre, porque es muy sensible a los fallos de corriente y
cada vez que la nevera o la bomba enciende, se da una baja de amperaje en el sistema
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eléctrico de toda la casa y consecuentemente en el PC. Dado a estas fluctuaciones
eléctricas los discos duros suelen sufrir mucho y dañarse, sin mencionar la pesadilla de
las fuentes de poder ATX de los equipos ATX, porque también corren la misma suerte
de los HDD.
Podemos comenzar por buscar y eliminar los virus informativos con un buen antivirus,
yo recomiendo Norton Antivirus. Otros antvirus reconocidos son Mc Affee Virus Scan,
Panda Antivirus Platinium, etc.
Luego, busque y elimine archivos temporales de su equipo (*.TMP) porque ocupan
espacio y tienden a colgar la computadora. También busque archivos con la extensión
CHK (Acrónimo de Checked), pero he de advertirle que si su disco comienza a presentar
archivos de esta naturaleza, lo más probable es que estemos en presencia de un futuro
disco dañado, porque esos archivos por lo general son fragmentos perdidos de otros
archivos que no se guardaron bien o talvez que se perdieron porque apagaron mal la
computadora, o datos recuperados de un sector defectuoso del disco duro.
Si la computadora tiene más de 2 años que se le instalo el Sistema Operativo, le
recomiendo que haga un Back Up [1] de todos los archivos importantes para el usuario
y formatee el Disco Duros completo, no rápido, e instale de nuevo todos los programas.
Vera una mejoría rápida.
Si el equipo está muy sucio por dentro, destápelo (Apagado por supuesto) y con un
soplador remueva el polvo, luego con la ayuda de una brocha y teniendo cuidado de que
no esté cargada de energía estática limpie las zonas más difíciles y utilice SQ
Antiestático para limpiar los bancos de memoria, ranuras de expansión, etc.
[1] El buen técnico siempre debe darle prioridad a la información del usuario y hacer
todo lo que está a su alcance para evitar la pérdida de datos.
5. Qué cuidados se debe tener con el computador?
Los cuidados básicos que debemos tener con nuestra computadora.
Normalmente, sin saber, cometemos horrores al utilizar nuestra PC. Muchas veces las
cosas más sencillas pueden ocasionar los peores daños para con los componentes de
nuestra PC. Hay que tener en cuenta de que no es gratis, cuesta y debe cuidarse, como
todo artefacto que cotidianamente utilizamos. Debido a que me gusta cuidar las cosas,
aunque no lo parezca, les voy a comentar un poco sobre algunos de los cuidados
básicos hacia nuestro equipo.
Vamos a dividir esto según la pieza, observaremos; Monitor, Teclado, Mouse, Parlantes
y Torre o CPU.
Monitor:
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No limpiarlo con paños húmedos, ya que, sin ir más lejos, cualquier monitor puede
dañarse leve o gravemente. Para ello hay productos especiales de limpieza, kits para
limpiar monitores que utilizan productos volátiles para aflojar y franelas suaves para
remover y no rayar.
No desconectar el monitor mientras la CPU esté encendida, ni desconectarlo de la
salida VGA de la tarjeta de vídeo. Esto podría dañar tanto el monitor como la torre.
Es muy importante tener el monitor conectado a tierra, para evitar que las descargas
eléctricas generen inconvenientes. La patita del medio del enchufe, tiene que llegar
a una varilla enterrada en la tierra, esta varilla se conoce como jabalina.
Jamás deberá entrar en contacto algún líquido con el monitor, mientras este esté
encendido.
No se deberá tener cerca del mismo ningún dispositivo magnético, a excepción de
los parlantes, que están hechos para no corromper los campos magnéticos de ciertos
componentes.
Bajo ningún concepto se le debe cruzar por la cabeza abrir un monitor, en el caso de
los CRT, el voltaje que llega a manejar es hasta de 10000 Voltios, por lo que podría
llevarse un buen susto si recibe alguna descarga. Un monitor CRT puede llegar a
estar días para descargarse completamente.
Teclado:
Prohibido comer y/o beber encima del teclado, ya que debe de estar limpio para
poder funcionar correctamente.
Prohibido limpiarlo con cualquier cosa húmeda, los teclados se limpian tanto con
pequeñas aspiradoras para absorber el polvo, cosa que es moderada, no 100%
efectiva, pero ayuda.
Si quieres cuidarlos, no los golpees, son frágiles. Esto teniendo en cuenta que el
teclado está hecho de muchas piezas pequeñas y la fuerza a utilizar con él mismo
deberá ser moderada.
Tampoco te permitas desconectar el teclado mientras está conectado a la CPU
encendida, ya que cualquier voltaje inesperado podría hacer que funcione mal, o
peor, dejarlo inoperativo.
El ratón:
Prohibido mojarlo.
Prohibido golpearlo, ya que contiene piezas muy pequeñas y propensas a dejar de
operar, ya que están prácticamente al descubierto.
Es recomendable utilizar un Pad, que es una especie de alfombra para el mouse,
permite un mejor manejo del mismo y evita irregularidades.
Parlantes:
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No tirar de los parlantes, ya que muchas veces, están apenas soldados y pueden
desoldarse y comenzar a funcionar de una pésima forma.
No tenerlos todo el tiempo con el volumen al máximo, ya que a la larga se deteriorar
con mayor rapidez.
La torre o CPU:
Evitar abrirla, moverla y tenerla en espacios reducidos, con bajo caudal o movimiento
de aire, el cual es necesario para la correcta refrigeración del equipo. Lo mejor es
tenerla en un lugar semi-elevado.
Apagarla correctamente, ya que si queremos que el disco duro, por ejemplo, dure lo
suficiente, debemos evitar que este sea bruscamente desalimentado o correremos
el riesgo de comenzar a deteriorarlo.
Evitar colocar objetos magnéticos tales como teléfonos, parlantes grandes o imanes
muy cerca de la torre, porque no queremos dañar ninguno de sus pequeños
componentes. Los parlantes normales están hechos para no repercutir en éste
ámbito.
Apaga el equipo cuando no lo vayas a usar por períodos prolongados de tiempo y si
es posible, cúbrelo con alguna manta o cobertor de nylon.
Si quieres limpiar el equipo por fuera, usa un paño seco, franela u algodón para
remover el polvo. Lógicamente la PC tiene que estar apagada durante esta maniobra.
Evitar fumar sobre el equipo es muy importante, el alquitrán de los cigarrillos, a la
larga puede provocar tanto suciedad como daños a las partes más íntimas del CPU.
Evitar apoyarle cosas encima, ya que no es una mesa de luz y tampoco queremos
generar más "llamadores de polvo", por decirlo de alguna manera.
Debemos tener una conexión a tierra si queremos que no haya problemas con las
descargas eléctricas.
Es recomendable no abrir el equipo si no se sabe lo que es una pulsera antiestática.
Ya que nosotros mismos podríamos dañar cualquiera de los pequeños componentes
transfiriendo cualquier carga eléctrica que nosotros tengamos corriendo a través de
nuestro cuerpo.
Estos son algunos de los consejos a tener en cuenta, se podrían agregar varios.
Espero poder crear alguna otra guía un poco más avanzada, para limpieza de
procesadores, ventiladores, disipadores, placas madre y "cosas" internas.
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6. Cuáles son los dispositivos de entrada y salida de una PC.
Los Dispositivos de Entrada:
Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y
programas en el CPU. El dispositivo de entrada más común es un teclado similar al
de las máquinas de escribir. La información introducida con el mismo, es
transformada por el ordenador en modelos reconocibles. Los datos se leen de los
dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los
Dispositivos de Entrada, convierten la información en señales eléctricas que se
almacenan en la memoria central.
Los mas comunes son:
Teclado: El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como
rótulos de imágenes asociados con un despliegue de gráficas. Los teclados también
pueden ofrecerse con características que facilitan la entrada de coordenadas de la
pantalla, selecciones de menús o funciones de gráficas.
Ratón ó Mouse: Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a
nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic
para que se lleve a cabo una acción determinada; a medida que el Mouse rueda sobre
el escritorio, el cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mismo.
Tal procedimiento permitirá controlar, apuntar, sostener y manipular varios objetos
gráficos (Y de texto) en un programa. A este periférico se le llamó así por su parecido
con un roedor. Existen modelos en los que la transmisión se hace por infrarrojos
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eliminando por tanto la necesidad de cableado. Al igual que el teclado, el Mouse es el
elemento periférico que más se utiliza en una PC.
Micrófono: Los micrófonos son los transductores encargados de transformar
energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro,
almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio.
Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo ambos transductores los
elementos mas significativos en cuanto a las características sonoras que sobre
imponen a las señales de audio.
Scanner: Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de
imágenes gráficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como
resultado de un barrido óptico del documento. La información se almacena en archivos
en forma de mapas de bits (bit maps), o en otros formatos más eficientes como Jpeg o
Gif.
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Cámara Digital: se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta,
pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal.
Cámara de Video: Graba videos como si de una cámara normal, pero las
ventajas que ofrece en estar en formato digital, que es mucho mejor la imagen, tiene
una pantalla LCD por la que ves simultáneamente la imagen mientras grabas. Se
conecta al PC y este recoge el video que has grabado, para poder retocarlo
posteriormente con el software adecuado.
Webcam: Es una cámara de pequeñas dimensiones. Sólo es la cámara, no tiene
LCD. Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite las
imágenes al ordenador. Su uso es generalmente para videoconferencias por Internet,
pero mediante el software adecuado, se pueden grabar videos como una cámara
normal y tomar fotos estáticas; entre otras.
Los Dispositivos de Salida:
Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las
manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es la
unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit), que consiste en un
monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del televisor.
Los tipos de Dispositivos de Salida más Comunes Son:
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Pantalla o Monitor: Es en donde se ve la información suministrada por el ordenador.
En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos
(CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles es una pantalla plana
de cristal líquido (LCD).
Impresora: es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa
en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso
antes que los monitores, siendo el método más usual para presentar los resultados de
los cálculos en aquellos primitivos ordenadores.
En nada se parecen las impresoras a sus antepasadas de aquellos tiempos, no hay
duda de que igual que hubo impresoras antes que PCs, las habrá después de éstos,
aunque se basen en tecnologías que aún no han sido siquiera inventadas.
Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de
sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta más común que
existe en el mercado. Se trata de modelos que van desde lo más sencillo (una pareja de
altavoces estér eo), hasta el más complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos
que seis altavoces, pasando por productos intermedios de 4 o 5 altavoces.
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Auriculares: Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos
que la tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados
por otra persona, solo la que los utiliza.
Plotters (Trazador de Gráficos):Existen plotters para diferentes tamaños máximos de
hojas (A0, A1, A2, A3 y A4); para diferentes calidades de hojas de salida (bond, calco,
acetato); para distintos espesores de línea de dibujo (diferentes espesores de
rapidógrafos), y para distintos colores de dibujo (distintos colores de tinta en los
rapidógrafos).
Fax: Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida o
bien, vía teléfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo de papel que
cuando acaba la impresión se corta.
7. Investiga y dibuja los componentes internos de un PC.
Define cada uno de ellos.
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En el interior de un gabinete de computadora, veras cables y conectores yendo
y viniendo de un lado a otro, Una cosa que hay que recordar es que cada
computadora es distinta en cuanto a su interior se refiere. En
algunas computadoras la tarjeta de video esta integrada a la tarjeta madre
(motherboard) mientras que en otras computadoras, la tarjeta de video puede
estar puesta en un conector PCI o AGP como una tarjeta con mejores
capacidades y velocidades.
EL GABINETE
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El gabinete de la computadora es la caja de metal y plástico que aloja a los
componentes principales. Los gabinetes de las computadoras vienen en distintos
tamaños y formas. Un gabinete de escritorio se coloca plano sobre el escritorio del
usuario y, en la mayoría de los casos, el monitor se apoya sobre él. El gabinete en
forma de torre que figura a continuación, es alto y se instala junto al monitor o en el
piso. En la parte frontal del gabinete generalmente se encuentra el interruptor de
encendido/apagado y dos o más unidades de disco. (Aprenderá más sobre las
unidades de disquete de 3,5 pulgadas y las unidades de CD-ROM más adelante en este
curso.)
En la parte posterior del gabinete de una computadora, hay puertos de conexión que
se utilizan para enchufar tipos específicos de dispositivos. Estos puertos incluyen:
un puerto para el cable del monitor, varios puertos para el ratón y el teclado,
un puerto para conectar el cable de la red, puertos de entrada para
micrófonos/altavoces/auxiliares y un puerto para impresora (ya sea una interfaz
SCSI o paralela). También hay un lugar para enchufar el cable de alimentación.G
Componentes Internos de Una Computadora
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Placa Madre
El motherboard es el corazón de la computadora. El motherboard (tarjeta madre)
contiene los conectores para conectar tarjetas adicionales (también llamadas tarjetas de
expansión por ejemplo tarjetas de video, de red, MODEM, etc.). Típicamente el
motherboard contiene el CPU, BIOS, Memoria, interfaces para dispositivos de
almacenamiento, puertos serial y paralelo aunque estos puertos ya son menos comunes
por ser tecnología vieja ahora se utilizan mas los puertos USB, ranuras de expansión, y
todos los controladores requeridos para manejar los dispositivos periféricos estándar,
como el teclado, la pantalla de video y el dispositivo de disco flexible.
Otro aspecto a considerar en el motherboard es que existen distintas tipos de formas de
la tarjeta madre (form-factor), que definen como se conecta el motherboard al gabinete,
los conectores para la fuente de poder y las características eléctricas. Hay bastantes
formas de motherboard disponibles Baby AT, ATX, microATX y NLX. Hoy en día se
consideran el Baby AT y el ATX como motherboards genéricos.
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El microprocesador
El microprocesador es un
circuito integrado que contiene todos los elementos necesarios para conformar una
"unidad central de procesamiento", también es conocido como CPU (por sus siglas en
inglés: Central Process Unit). En la actualidad este componente electrónico está
compuesto por millones de transistores, integrados en una misma placa de silicio.
Suelen tener forma de prisma chato, y se instalan sobre un elemento llamado zócalo (en
inglés, socket). También, en modelos antiguos solía soldarse directamente a la placa
madre (motherboard). Aparecieron algunos modelos donde se adoptó el formato de
cartucho, sin embargo no tuvo mucho éxito. Actualmente se dispone de un zócalo
especial para alojar el microprocesador y el sistema de enfriamiento, que comúnmente
es un disipador de aluminio con un ventilador adosado (conocido como microcooler).
Desde el punto de vista lógico y funcional, el microprocesador está compuesto
básicamente por: varios registros; una Unidad de control, una Unidad aritmético-lógica;
y dependiendo del procesador, puede contener una unidad en coma flotante.
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MEMORIA RAM
RAM es acrónimo para rondón Access memory (memoria de acceso aleatorio), es un
tipo de memoria que puede ser accesado aleatoriamente; esto es, que cualquier byte
de memoria puede ser accesado sin tocar los bytes predecesores. RAM es el tipo de
memoria más común encontrada en computadoras y otros dispositivos, como
impresoras.
Hay dos tipos básicos de RAM:
RAM dinámica (DRAM)
RAM estática (SRAM)
Los 2 tipos difieren en la tecnología que utilizan para retener datos, el tipo más común
es la RAM dinámica. La RAM Dinámica necesita refrescarse miles de veces por
segundo. La RAM estática no necesita ser refrescada, lo cual la hace más rápida, pero
también más cara que la RAM dinámica. Ambos tipos de RAM son volátiles, ya que
pierden su contenido cuando la energía es apagada
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Memoria ROM O BIOS
ROM son las siglas de read-only memory, que significa "memoria de sólo lectura": una
memoria de semiconductor destinada a ser leída y no destructible, es decir, que no se
puede escribir sobre ella y que conserva intacta la información almacenada, incluso en
el caso de que se interrumpa la corriente (memoria no volátil). La ROM suele almacenar
la configuración del sistema o el programa de arranque de la computadora. Las
memorias de sólo lectura o ROM son utilizadas como medio de almacenamiento de
datos en las computadoras. Debido a que no se puede escribir fácilmente, su uso
principal reside en la distribución de programas que están estrechamente ligados al
soporte físico de la computadora, y que seguramente no necesitarán actualización. Por
ejemplo, una tarjeta gráfica puede realizar algunas funciones básicas a través de los
programas contenidos en la ROM. Una razón de que todavía se utilice la memoria ROM
para almacenar datos es la velocidad ya que los discos son más lentos. Aún más
importante, no se puede leer un programa que es necesario para ejecutar un disco
desde el propio disco. Por lo tanto, la BIOS, o el sistema de arranque oportuno de la
computadora normalmente se encuentran en una memoria ROM.
La memoria RAM normalmente es más rápida para lectura que la mayoría de las
memorias ROM, por lo tanto el contenido ROM se suele traspasar normalmente a la
memoria RAM cuando se utiliza.
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Memoria Caché
Una memoria caché es una memoria en la que se almacenas una serie de datos para
su rápido acceso. Básicamente, la memoria caché de un procesador es un tipo de
memoria volátil (del tipo RAM), pero de una gran velocidad. En la actualidad esta
memoria está integrada en el procesador, y su cometido es almacenar una serie de
instrucciones y datos a los que el procesador accede continuamente, con la finalidad
de que estos accesos sean instantáneos.
Hay tres tipos diferentes de memoria caché para procesadores:
Caché de 1er nivel (L1):
Esta caché está integrada en el núcleo del procesador, trabajando a la misma
velocidad que este. La cantidad de memoria caché L1 varía de un procesador a otro,
estando normalmente entra los 64KB y los 256KB. Esta memoria suele a su vez estar
dividida en dos partes dedicadas, una para instrucciones y otra para datos.
Caché de 2º nivel (L2):
Integrada también en el procesador, aunque no directamente en el núcleo de este,
tiene las mismas ventajas que la caché L1, aunque es algo más lenta que esta. La
caché L2 suele ser mayor que la caché L1, pudiendo llegar a superar los 2MB.
A diferencia de la caché L1, esta no está dividida, y su utilización está más
encaminada a programas que al sistema.
Caché de 3er nivel (L3):
Es un tipo de memoria caché más lenta que la L2, muy poco utilizada en la actualidad.
En un principio esta caché estaba incorporada a la placa base, no al procesador, y su
velocidad de acceso era bastante más lenta que una caché de nivel 2 o 1, ya que si
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bien sigue siendo una memoria de una gran rapidez (muy superior a la RAM, y mucho
más en la época en la que se utilizaba), depende de la comunicación entre el
procesador y la placa base.
Las memorias caché son extremadamente rápidas (su velocidad es unas 5 veces
superior a la de una RAM de las más rápidas), con la ventaja añadida de no tener
latencia, por lo que su acceso no tiene ninguna demora... pero es un tipo de memoria
muy cara.
Esto, unido a su integración en el procesador (ya sea directamente en el núcleo o no)
limita bastante el tamaño, por un lado por lo que encarece al procesador y por otro por
el espacio disponible.
Ciclo de Reloj
También denominado ciclos por segundo o frecuencia, este término hace referencia a
la velocidad del procesador incorporado en la CPU del ordenador, y se mide en
megaherzios (MHz). A mayor índice de frecuencia, más rápido es el procesador y, en
consecuencia, el ordenador. Hace unos años era frecuente encontrar procesadores a
16 MHz, pero hoy en día lo normal es que éstos superen los 120 MHz.
CPU
Es la abreviación de las siglas en ingles de las palabras Unidad Central de
Procesamiento (central processing unit). El CPU es el cerebro de la computadora.
Algunas veces se le dice simplemente el procesador o procesador central. El CPU es
donde se realizan la mayoría de los cálculos. En términos de poder de computación, el
CPU es el elemento más importante de un sistema de computo.
En computadoras personales y pequeños servidores, el CPU esta contenido en una
pastilla llamada microprocesador.
Dos componentes típicos del CPU son:
La unidad lógica aritmética (ALU), la cual realiza las operaciones lógicas y matemáticas.
La unidad de control, la cual extrae instrucciones de la memoria la decodifica y ejecuta,
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llamando al ALU cuando es necesario.
Actualmente hay 2 productores principales de Procesadores, Intel y AMD.
Intel tiene 2 familias de procesadores, El Celeron para los equipos menos poderosos y
el Pentium 4 para los más poderosos con el Pentium 5 en camino.
AMD también tiene 2 familias de productos, El Duron para los equipos económicos y el
Athlon para los más poderosos.
Los CPU´s de Intel y AMD requieren un motherboard diseñado especialmente para ellos.
El procesador determina el tipo de motherboard que necesitas para tu sistema.
En precio y rendimiento los CPU´s de Intel y AMD están muy parejos.
El rendimiento de un CPU generalmente se mide en ciclos de reloj por segundo. Entre
más alto los ciclos de reloj por segundo, es más rápido el procesador, Aunque esto no
siempre es verdad. Los procesadores AMD corren a menos ciclos de reloj por segundo
que los CPU de Intel, pero siguen teniendo un rendimiento igual por el precio.
Esto se debe a que los procesadores AMD son más eficientes por ciclo de reloj, Los
ciclos de reloj por segundo se expresan en Giga Hertz. Un procesador que corre a 1
Giga Hertz es considerado de baja velocidad y un procesador que corre a 3 o más Giga
Hertz se considera de alta velocidad.
Los procesadores AMD usan un sistema de calificación basado en el rendimiento en vez
de calificar solo la velocidad. Un procesador AMD calificado a 3200+ significa que tiene
un rendimiento al mismo nivel que un CPU Pentium de 3200 MHZ o 3.2 GHZ.
Los procesadores también se califican por la velocidad a la cual se conectan al
motherboard. Esto se llama velocidad FSB (Front Side Bus). Los procesadores de Intel
pueden tener una velocidad hasta 800 MHz FSB y el AMD hasta 400 MHz FSB. Por eso
te debes de asegurar que el motherboard soporte la velocidad FSB del procesador.
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Tarjeta de Video
La tarjeta de video, es el componente encargado de generar la señal de video que se
manda a la pantalla de video por medio de un cable. La tarjeta de video se encuentra
normalmente en integrado al motherboard de la computadora o en una placa de
expansión. La tarjeta gráfica reúne toda la información que debe visualizarse en pantalla
y actúa como interfaz entre el procesador y el monitor; la información es enviada a éste
por la placa luego de haberla recibido a través del sistema de buses. Una tarjeta gráfica
se compone, básicamente, de un controlador de video, de la memoria de pantalla o RAM
video, y el generador de caracteres, y en la actualidad también poseen un acelerador de
gráficos.
El controlador de video va leyendo a intervalos la información almacenada en la RAM
video y la transfiere al monitor en forma de señal de video; el número de veces por
segundo que el contenido de la RAM video es leído y transmitido al monitor en forma de
señal de video se conoce como frecuencia de refresco de la pantalla. Entonces, como
ya dijimos antes, la frecuencia depende en gran medida de la calidad de la placa de
video.
BIOS
BIOS es un acrónimo de Basic input/output system (sistema básico de entrada / salida).
El BIOS es el software que determina que puede hacer una computadora sin acceder
programas de un disco. En las PC, el BIOS contiene todo el código requerido para
controlar el teclado, el monitor, las unidades de discos, las comunicaciones seriales, y
otras tantas funciones.
El BIOS típicamente se pone en una pastilla ROM que viene con la computadora
(también se le llama ROM BIOS. Esto asegura que el BIOS siempre estará disponible y
no se dañara por falla en el disco. También hace posible que la computadora inicie por
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sí sola. A causa de que la RAM es más rápida que el ROM, muchos fabricantes de
computadoras diseñan sistemas en los cuales el BIOS es copiado de la ROM a la RAM
cada vez que la computadora es iniciada. Esto se conoce como shadowing.
Muchas computadoras modernas tienen Flash BIOS, que significa que el BIOS se grabó
en una pastilla de memoria flash, que puede ser actualizado si es necesario.
Unidades de Almacenamiento
Refiriéndonos a varias técnicas y dispositivos para almacenar grandes cantidades de
datos. Los primeros dispositivos de almacenamiento fueron las tarjetas perforadas, que
fueron usadas desde el año 1804 en máquinas tejedoras de ceda. Los dispositivos
modernos de almacenamiento incluyen todo tipos de unidades de disco y de unidades
de cinta. Almacenamiento masivo es distinto al de memoria, que se refiere a
almacenamiento temporal, en cambio los dispositivos de almacenamiento masivo
retienen los datos aun cuando la computadora es apagada.
Los tipos principales de dispositivos de almacenamiento masivo son:
Discos flexibles (disquetes): Relativamente lentos y pequeña capacidad, pero muy
portables, baratos y universales (casi obsoletos, las computadoras nuevas ya no los
utilizan)
Discos Duros:
Rápidos y mucho mayor capacidad, pero más caros, Algunos dispositivos de disco duro
son portátiles pero la mayoría no.
Discos Ópticos: (conocidos como CDs y DVD´s) al contrario de los discos flexibles y
los discos duros, los cuales usan electromagnetismo para codificar los datos, los
sistemas de discos ópticos usan un láser para leer y escribir datos. Los discos ópticos
tienen buena capacidad, pero no son tan rápidos como los discos duros. Ypor lo general
son de solo lectura, aunque también hay reescribibles.
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Cintas: Relativamente baratas y pueden tener una gran capacidad, pero no permiten
acceso aleatorio a los datos.
Discos de memoria Flash USB:
( Jumpdrives, Pocket Drives, Pen Drives, thumb drives) dispositivos muy pequeños,
ligeros y portátiles pueden almacenar hasta 2gb de datos estos dispositivos se han
vuelto muy populares y están sustituyendo a los discos flexibles al tener mayor
capacidad y velocidad, estos dispositivos pueden mantener la información hasta por 10
años.
Fuente de Poder
La fuente de poder es el componente que proporciona el poder eléctrico a la
computadora. La mayoría de las computadoras pueden conectarse a un enchufe
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eléctrico estándar. La fuente de poder jala la cantidad requerida de electricidad y la
convierte la corriente AC a corriente DC. También regula el voltaje para eliminar picos y
crestas comunes en la mayoría de los sistemas eléctricos. Pero no todas las fuentes de
poder, realizan el regulado de voltaje adecuadamente, así que una computadora
siempre esta susceptible a fluctuaciones de voltaje. Las fuentes de poder se califican en
términos de los watts que generan. Entre más poderosa sea la computadora, mayor
cantidad de watts necesitan sus componentes. A continuación esta un video mostrando
los componentes Internos Básicos de una computadora
Buses
En arquitectura de computadores, un bus puede conectar lógicamente varios periféricos
sobre el mismo conjunto de cables. Aplicada a la informática, se relaciona con la idea
de las transferencias internas de datos que se dan en un sistema computacional en
funcionamiento. En el bus todos los nodos reciben los datos aunque no se dirijan a todos
éstos, los nodos a los que no van dirigidos los datos simplemente los ignoran. Por tanto,
un bus es un conjunto de conductores eléctricos en forma de pistas metálicas impresas
sobre la tarjeta madre del computador, por donde circulan las señales que corresponden
a los datos binarios del lenguaje máquina con que opera el Microprocesador.
Los primeros buses de computadoras eran literalmente buses eléctricos paralelos con
múltiples conexiones. Hoy en día el término es usado para cualquier arreglo físico que
provea la misma funcionalidad lógica que un bus eléctrico paralelo. Los buses modernos
pueden usar tanto conexiones paralelas como en serie, y pueden ser cableados en
topología multidrop o en daisy chain, o conectados por hubs switcheados, como el caso
del USB.
Fuente: www.wikipedia.com.
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Memorias Primarias
La memoria primaria es el núcleo del sub-sistema de memoria de un ordenador.
Consiste en un bloque de circuitos integrados capaces de retener ("memorizar") los
valores binarios introducidos, y de mantener esos datos en tanto el bloque reciba
alimentación eléctrica.
La memoria primaria se comunica con el microprocesador de la CPU mediante el bus
de direcciones. El ancho de este bus determina la capacidad que posea el
microprocesador para el direccionamiento de localidades en memoria.
Al bloque de memoria primaria, llamada sencillamente memoria RAM, por ser éste el
tipo de circuitos integrados de memoria que conforman el bloque, se le asocian también,
el circuito integrado CMOS, que almacena al programa BIOS del sistema, y los
dispositivos periféricos de la memoria secundaria (discos y otros periféricos), para
conformar el sub-sistema de memoria del ordenador.
Memorias Secundarias
La memoria secundaria es un conjunto de dispositivos periféricos para el
almacenamiento masivo de datos de un ordenador, con mayor capacidad que la
memoria principal, pero más lenta que ésta.
El disquete, el disco duro o disco fijo, las unidades ópticas, las unidades de memoria
flash y los discos Zip, pertenecen a esta categoría.
Estos dispositivos periféricos quedan vinculados a la memoria principal, o memoria
interna, conformando el sub-sistema de memoria del ordenador.
Soportes de memoria secundaria:
CD, CD-R, CD-RW
DVD, DVD-/+R, DVD-/+RW
Disquete
Disco duro
Cinta magnética
Memoria flash
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8. Consultar herramientas de trabajo necesarias para realizar
mantenimiento a los computadores
Destornilladores:
Son utiles al abrir el gabinete o remover alguna pieza dentro. Preferentemente
deben ser de tamaños chico y mediano, y si s posible tener uno plano y otro de
cruz.
Una pinza de punta:
Lo mejor es utilizar pinzas de plastico, son utilizadas para deconectar
componentes internos del pc.
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Pequeños contenedores:
Estos son necesarios para colocar ahí las piezas pequeñas que vamos quitanto a la
hora de desarmar. Normalmente solo son tornillos, mas sin embargo es importante
separarlos y si es posible marcar el contenedor con el nombre del lugar al que
corresponde, para que a la hora de armar no perdamos tiempo averiguando cuales
tornillos pertenecen a cada lugar.
Libreta y lapiz:
Si no somos expertos en esto, o no tenemos buena memoria es recomendable que
antes de desarmar cualquier dispositivo o el gabinete se haga un croquis de cómo
están acomodadas las cosas, para que cuando armemos quede todo tal como
estaba, ya que el moverlos podría entorpecer el funcionamiento del equipo.
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Una pulsera antiestática:
Esta se utiliza para evitar descargas eléctricas de nuestro cuerpo al computador ya
que podría dañar algún componente del computador. Esta se coloca en la muñeca.
Una pequeña lima:
Algunas veces con el tiempo en algunos dispositivos se crean algunas imprecisiones y
es necesario limarlos para que funcionen un poco mejor.
Una brocha de 3cm:
Es utilizada para remover polvo y suciedad en algunos elementos.
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Una goma de borrar:
Esta se utiliza para limpiar las tarjetas. Es importante que esta sea suave para que
no dañe a la tarjeta.
Hisopos:
Son utilizados para limpiar componentes muy sensibles como las unidades de
almacenamiento.
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Paños de algodón:
Son utilizados para remover polvo o aplicar las sustancias químicas limpiadoras.
Blower:
Es una sopladora utilizada para retirar el polvo de los componentes de la PC sin
dañarlos. O bien se pude utilizar una aspiradora pequeña.
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Bolsas antiestáticas:
Son utilizadas para introducir las tarjetas en ellas después y antes de limpiarlas para
evitar que alguien o algo descargue en ellas energía y las pueda dañar.
Aspiradora pequeña:
Contar con una pequeña aspiradora es de gran utilidad ya que después de limpiar
cada dispositivo es conveniente recoger el polvo y suciedad que fue retirada para
evitar que vuelva a la computadora o el ambiente en la que se maneja.
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9. Qué precauciones debemos tener con la corriente eléctrica a la hora de
hacer un mantenimiento al PC.
Precauciones con la corriente eléctrica
AL MOMENTO DE TRABAJAR CON CORRIENTE ELÉCTRICA HAY QUE TOMAR
LAS SIGUIENTES PRECAUCIONES:
Nunca toques cables con tu cuerpo o con objetos, dado que pueden no estar aislados o
la aislación puede estar dañada, recuerda que el cuerpo humano es un conductor de
electricidad. Mantener secos los objetos que uses en la cercanía de fuentes de
electricidad o para manejar aparatos que utilizan electricidad, recuerda que el agua es
un buen conductor. Los equipos eléctricos deben estar lejos del agua, sea esta
proveniente de la lluvia, el equipo de riego, suelo húmedo, piletas de natación,
bañaderas, etc. Cuando desenchufes un equipo, no lo hagas tirando del cable, hacerlo
utilizando el enchufe.
Siempre y antes de abrir el gabinete, Apaga y Desconecta la computadora Nunca
muevas la computadora cuando esté funcionado. El disco duro puede dañarse al mover
la computadora cuando está funcionado
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10. Elabora creativamente un mapa mental sobre el mantenimiento de
computadores.
11. Dé un ejemplo de una señal que pueda ser al mismo tiempo binaria y
análoga
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Gran parte de los equipos electrónicos que utilizamos habitualmente y que son la
manifestación más extendida de la revolución tecnológica, trabajan con señales
digitales:
El Ordenador. El CDROM y los equipos de música. El teléfono y otros equipos de
comunicaciones.
Si conectamos un instrumento de medida (osciloscopio, analizador digital, ...) a
cualquiera de estos equipos nos mostraría señales eléctricas que exclusivamente tienen
dos niveles de tensión 0 voltios y 5 voltios. Así, el teclado intercambia con la CPU
información digital exclusivamente
Al pulsar una tecla se genera una serie de pulsos de tensión que son interpretados por
la CPU. Cuando hablamos por un teléfono conectado a la red digital, el proceso es más
complejo porque en este sistema coexisten las señales analógicas y digitales
La voz es una señal analógica y por tanto el que habla produce una señal analógica y
el que escucha solo es capaz de interpretar señales también analógicas. Sin embargo
el canal de comunicación transmite señales digitales. Se hace preciso transformar en
algún punto la señal analógica en digital y posteriormente la digital en analógica. Este
tema se verá en el apartado siguiente
35. INSTRUMENTO DE EVALUACIÒN - CUESTIONARIO
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12. ¿Cómo se representaen binario el valor 259?
Conversión de Hexadecimal 259 (16 a Binario o Base 2
Vamos a ver las instrucciones para pasar el número 259 que está en formato
Hexadecimal a binario natural
La conversión entre hexadecimal y binario es casi inmediata,
Ya que cada digito hexadecimal tiene una correspondencia directa con un conjunto de
Dígitos en binario, por ser ambos bases múltiplos de 2.
Así el número Hexadecimal 259(16 estará formado por 3 grupos de 4 números binarios.
Esta misma situación ocurre con la conversión octal a binario.
Para realizar la conversión tomo cada uno de los dígitos hexadecimales
Y los paso a binario con la siguiente tabla
Para el numero 259 (16 hacemos los siguientes calculos
El valor 2(16 en binario es 0010(2
El valor 5(16 en binario es 0101(2
El valor 9(16 en binario es 1001(2
Para finalizar lo pongo todo junto
Y queda que 259 (16
Equivale a 0010 0101 1001(2 y
Sin los guiones es 001001011001(2
0 1 2 3 4 5 6 7
0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111
8 9 A B C D E F
1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111
13. ¿Cómo se representa en decimalel valor binario 0101 1100 0010
1001?
5 C A 9
14. Explique por qué no es posible utilizar una memoria ROM como
memoria de datos.
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La memoria de sólo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés de read-
only memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos
electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura,
independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.
Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera
rápida o fácil. Se utiliza principalmente en su sentido más estricto, se refiere solo a
máscara ROM -en inglés, MROM- (el más antiguo tipo de estado sólido ROM), que se
fabrica con los datos almacenados de forma permanente y, por lo tanto, su contenido no
puede ser modificado de ninguna forma. Sin embargo, las ROM más modernas, como
EPROM y Flash EEPROM, efectivamente se pueden borrar y volver a programar varias
veces, aun siendo descritos como "memoria de sólo lectura" (ROM). La razón de que se
las continúe llamando así es que el proceso de reprogramación en general es poco
frecuente, relativamente lento y, a menudo, no se permite la escritura en lugares
aleatorios de la memoria. A pesar de la simplicidad de la ROM, los dispositivos
reprogramables son más flexibles y económicos, por lo cual las antiguas máscaras ROM
no se suelen encontrar en hardware producido a partir de 2007
15. ¿Un mismo carácter puede ser representado pordos secuencias de
dígitos binarios diferentes?
SI.
En el sistema binario solo se necesitan dos cifras.
En informática, un número binario puede ser representado por cualquier secuencia de
bits (dígitos binarios), que suelen representar cualquier mecanismo capaz de usar dos
estados mutuamente excluyentes. Las siguientes secuencias de símbolos podrían ser
interpretadas como el mismo valor numérico binario:
1 0 1 0 0 1 1 0 1 1
¦ − ¦ − − ¦ ¦ − ¦ ¦
x o x o o x x o x x
y n y n n y y n y y
El valor numérico representado en cada caso depende del valor asignado a cada
símbolo. En una computadora, los valores numéricos pueden representar dos voltajes
diferentes; también pueden indicar polaridades magnéticas sobre un disco magnético.
Un "positivo", "sí", o "sobre el estado" no es necesariamente el equivalente al
Valor numérico de uno; esto depende de la nomenclatura usada.
De acuerdo con la representación más habitual, que es usando números arábigos, los
números binarios comúnmente son escritos usando los símbolos 0 y 1.
Los números binarios se escriben a menudo con subíndices, prefijos o sufijos para
indicar su base. Las notaciones siguientes son equivalentes:
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* 100101 binario (declaración explícita de formato)
* 100101b (un sufijo que indica formato binario)
* 100101B (un sufijo que indica formato binario)
* bin 100101 (un prefijo que indica formato binario)
* 1001012 (un subíndice que indica base 2 (binaria) notación)
* %100101 (un prefijo que indica formato binario)
* 0b100101 (un prefijo que indica formato binario, común en lenguajes de
programación
16. Qué computador me recomienda comprar para mi hijo?
Cuando vamos a comprar un ordenador, y nos fijamos en un modelo que nos llama la
atención, nos encontramos ante una lista de especificaciones técnicas de todo tipo:
procesador, disco duro, memoria RAM, tarjeta gráfica… Un montón de términos, siglas
y números que quizá no nos digan nada. ¿Cuál es mejor? ¿Qué me conviene más?
Muchas son las dudas que pueden surgir cuando estamos pensando en comprar un
ordenador.
En Tecnología de tú a tú os queremos ayudar con vuestra compra. Para ello, hemos
preparado esta guía en la que os explicaremos cuáles son los principales componentes
de un ordenador, y qué es lo que tenéis que tener en cuenta. No olvides que, si lo que
queremos es actualizar y mejorar el rendimiento de nuestro PC, también os ofrecemos
una guía de componentes para PC. Además, al final de la guía os dejamos una serie de
perfiles para que, según el uso que vayamos a darle, nos fijemos más en unos elementos
que en otros. Hecha esta introducción, comencemos con los conceptos básicos.
Principales Componentes
Procesador
El corazón de un ordenador. Este componente es básico y por tanto debemos
seleccionar bien cuál cogemos. Un procesador, explicado de forma breve y sencilla, es
la parte que se encarga se ejecutar el sistema operativo y las aplicaciones. El
rendimiento puede variar bastante según el modelo que cojamos. En las fichas de los
procesadores siempre nos encontraremos dos datos: la velocidad y el número de
núcleos.
Lo importante a la hora de elegir un buen procesador es saber qué uso vamos a darle.
Si es un uso de poca intensidad (navegar por internet, escribir documentos) con un
procesador de doble núcleo a 2Ghz tenemos suficiente. Si vamos a usarlo para juegos,
y de forma más exhaustiva, los cuatro núcleos a 2GHz son una buena opción.
Finalmente, si vamos a hacer un uso más profesional o muy específico, nos conviene
escoger cuatro núcleos con más GHz de velocidad.
Disco duro
Continuamos con otro elemento fundamental. En el disco duro es donde se almacena
toda la información de nuestro ordenador, incluyendo el sistema operativo y sus
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aplicaciones. En este caso nos tendremos que fijar en dos datos: la velocidad de
escritura y la capacidad. El primero nos indica, en revoluciones por minuto, cuánto tarda
en escribir archivos y moverlos. En principio con 5400 rpm tenemos suficiente para el
uso cotidiano pero si podemos conseguir mayor velocidad mucho mejor
En cuanto a la capacidad de almacenamiento tenemos que tener en cuenta qué uso
vamos a darle. Si vamos a almacenar muchos archivos nos conviene tener al menos
500 GB. Si no vamos a guardar muchos datos podemos optar por escoger un disco más
pequeño. Si queremos un arranque rápido quizá nos convenga coger un disco de
memoria sólida. Un consejo: si cogéis un disco duro de mucha capacidad haced dos
particiones para separar los archivos del sistema de los datos personales tipo fotos y
música. Os evitaréis más de un disgusto.
Recordad, que siempre podéis optar por utilizar unidades externas para volcar
información y llevar con vosotros a cualquier lugar. Si quieres más información sobre
discos duros internos y externos, en Tecnología de tú a tú tenemos una guía para
ayudaros en vuestra elección.
Memoria RAM
La RAM es un tipo de memoria que utiliza el procesador para volcar de forma temporal
cálculos para hacer funcionar las aplicaciones. Con los años la calidad ha ido mejorando
bastante, y a día de hoy es fácil encontrar RAM a un precio bastante asequible. Si vamos
a usar un ordenador para lo básico, con 4 GB tenemos más que suficiente. Para los más
exigentes con 8 obtendrán un buen rendimiento, y finalmente, para usos profesionales,
la cantidad puede variar en función de la tarea que vayamos a realizar.
A la hora de ampliar la RAM, ya sea un portátil o un ordenador de sobremesa, tenemos
que fijarnos bien si tenemos ranuras libres en la placa base. Normalmente los equipos
de mesa vienen con un hueco libre para meter más. En el caso de los portátiles depende
del modelo. Recordad siempre que la tasa de transferencia de datos (DDR) de la RAM
debe ser la misma que la que acepte la placa base.
Tarjeta gráfica
De forma popular se suele asociar la tarjeta gráfica a los juegos. No obstante, esto no
es del todo cierto. Este elemento es el que se encarga de procesar toda la información
producida en la CPU (es decir, el procesador) y enviarla a un dispositivo de salida, por
ejemplo un monitor. De este modo, elegir una tarjeta conveniente es muy importante ya
que es quien nos mostrará lo que vamos a ver en la pantalla.
Muchos fabricantes optan por introducir tarjetas integradas en la placa base (por ejemplo
Intel) que, para el uso básico, son más que suficientes. Sin embargo, siempre que
podamos (especialmente si tenemos pensado jugar, ver vídeo en alta definición o
trabajar), debemos optar por una tarjeta gráfica independiente. Tanto ATI como Nvidia
tienen grandes modelos, fijaros bien en la memoria de cada una. Normalmente con 1GB
o 2GB tendremos suficiente para tener el equipo al día durante al menos un par de años.
Conectividad
Las placas bases y la tarjeta gráfica cuentan con una serie de salidas, conectores, que
nos permiten conectar diferentes periféricos. Desde los básicos como el teclado, el ratón
y el monitor a otros más específicos como los puertos USB. A la hora de fijarnos en qué
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conectores lleva nuestro ordenador tenemos que tener en cuenta qué vamos a utilizar y
qué utilizan nuestros dispositivos. De nada vale tener una pantalla con entrada HDMI si
nuestra tarjeta gráfica no cuenta con ella.
En cuanto a la salida de vídeo, a día de hoy todas las tarjetas gráficas en los equipos de
sobremesa cuentan con salida DVI. Este tipo de conector es capaz de mandar señal en
alta definición a un monitor. Si queremos más calidad, especialmente para los juegos,
la mejor opción es un cable HDMI. La mayoría de los portátiles cuentan con una salida
VGA la cual podemos usar para conectar otro monitor o bien a un proyector, por si
tenemos que hacer presentaciones en clase o el trabajo.
Tipos de ordenadores
Seguro que además de terminología de los componentes, hemos oído hablar de
diferentes modelos de ordenadores: portátiles, sobremesa, híbridos… Para algunos la
diferencia puede parecer obvia, pero para otros tantas categorías puede resultares
confuso. Para ello, hemos preparado un apartado para explicaros bien en qué consiste
cada uno.
Ordenador de sobremesa
Empezamos por el modelo más básico. El ordenador de escritorio de toda la vida: una
CPU o torre, un monitor, un teclado y un ratón. Cada vez han ido perdiendo más
protagonismo pero si no vamos a moverlo cada dos por tres es la mejor opción.
Son más económicos y podemos actualizar las piezas de forma muy sencilla y barata.
Aunque los portátiles son atractivos para trabajar o tener un equipo fijo en casa sigue
siendo la mejor opción.
17. Qué significaactualizar el computador?
En hardware, cambiar para mejor los componentes físicos de una computador a como
ser discos duros, memorias, microprocesador, placa madre, etc. Actualizar una
computadora no es un paso sencillo como parece. Va a requerir la EVALUACIÓN del
PC como máquina en su conjunto para tomar una decisión al respecto. Básicamente se
trata de decidir si los componentes básicos permiten la EJECUCIÓN de los programas
que necesitamos para trabajar con el PC. Cuando decimos programas, nos referimos al
Software actual: Windows XP, Office 2000 o XP, Corel Draw 12, AutoCAD 12, juegos de
estrategia grandes (como Warcraft, Starcraft ) o programas didácticos como
Enciclopedia Encarta 2006, etc. Puesto que se necesita cierto conocimiento de hardware
y experiencia de trabajo con el software actual, te mostramos algunas observaciones
útiles para ayudarte a evaluar los PC que podrían actualizarse.
Puede tratarse de una pequeña actualización para corregir algunos defectos, mejorar
un programa o ponerlo al día, o puede ser una gran actualización que implica un cambio
de versión el mismo. Un ejemplo de pequeñas actualizaciones: los antivirus necesitan
constantes actualizaciones para estar al día y ser más efectivos. Un ejemplo de una
gran actualización: los servicie pack de Windows.
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Se utiliza este término también para referirse a un cambio para mejor del hardware de
una computadora como ser: expandir la memoria RAM, agregar otro disco duro, etc.
18. Cuánto costará una actualización de mi computador?
El precio varía si es windouws7 costaría 20.000 pesos si es un sistema operativo
actual 45.000 pesos y si es con todos los programas 60.000 y con mantenimiento de
hardware 150.000
En los últimos años hemos visto un enorme crecimiento en el rendimiento de las CPU,
y éste parece que no va a parar. Por esta razón podemos aclarar lo siguiente:
286 AMD CPU
Si tu CPU tiene una antigüedad mayor a tres años no la actualices, porque no compensa.
Mejor ahorra y actualiza el ordenador al completo, si adquieres un equipo muy básico
ofrecerá un rendimiento por encima del que tienes actualmente.
Si tu CPU tiene una antigüedad menor a tres años y además es un equipo básico – por
ejemplo AMD Athlon II de entrada o Intel Core i3 – puede ser interesante aprovechar la
placa para añadirle un nuevo microprocesador de segunda mano.
Si tu CPU tiene una antigüedad menor a tres años y además es un equipo de gama
media o alta – AMD Phenom II o Intel Core i5 o i7 – lo más probable es que no necesites
una actualización de la CPU, ya que todos estos modelos se comportan excelentemente
bien.
A la hora de renovar la CPU lo más importante es tener en cuenta el modelo de placa
base, y más concretamente el socket que estemos utilizando y el del procesador en el
que estemos interesado. Precisamente si es un procesador antiguo lo más probable es
que sea una plataforma obsoleta, de forma que tengamos que renovar la placa base
entera y es por esto por lo que no merece la pena la actualización.
Memoria RAM
La memoria RAM es uno de los componentes más cómodos y sencillos de actualizar:
simplemente compras unos nuevos módulos, los “pinchas” y listo. Al igual que en el
punto anterior vamos a separar las posibilidades dependiendo de la antigüedad del
ordenador:
Si tenemos DDR1 o anterior, mejor olvidarnos de actualizar nada a no ser que
encontremos alguna ganga en el mercado de segunda mano.
Si tenemos DDR2 hablamos de un equipo con unos cuantos años a sus espaldas, y por
tanto tenemos que ponernos en la mente de lo que podíamos montar por entonces:
actualizaría hasta los 2 GB, 4 o lo sumo, pero no más allá porque el precio del módulo
resulta muy caro.
Si tenemos DDR3 actualizaría a 4 GB, una cifra suficiente para las tareas
convencionales. No sería descabellado subir a 8 GB o incluso 12, si bien en líneas
generales tales cantidades no serían necesarias para un uso convencional.
RAM Macbook Pro
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En todos los casos deberíamos aprovechar las máximas frecuencias soportadas por la
placa base así como los canales disponibles en nuestra plataforma: Dual, Triple o Quad
Channel, y por supuesto tener en cuenta que los sistemas operativos de 32 bits están
limitados a 4 GB de memoria RAM.
Por último, añadir que la memoria RAM es uno de los componentes que más afectan al
rendimiento general del equipo, sobre todo si tenemos una cifra por debajo de lo normal.
Tarjeta gráfica
Un tema complejo y nada trivial: actualizar la tarjeta gráfica:
Heatsink GPU
Si nuestro modelo actual es muy antiguo (por debajo de NVidia 200 Series o AMD 4000
Series) y actualizamos la tarjeta gráfica seguramente estemos creando un precioso
cuello de botella, es decir, desaprovechando los recursos de la GPU, con lo que no es
recomendable hacer el cambio. Únicamente tendría sentido si buscamos un menor
consumo energético o generar menos ruido y calor, en cuyo caso sería interesante optar
por un modelo básico de la actual generación.
Si nuestra GPU actual es moderna respecto de lo citado anteriormente, puede ser una
interesante opción reemplazar la tarjeta gráfica por una básica o media de la actual
generación. Por ejemplo, para que os hagáis una idea: una gama media actual rinde
como la GPU más puntera de hace tres años por un precio de la cuarta parte, un
consumo sensiblemente menor y mucho menos ruido generado.
Aquí existe una máxima muy importante: si estás contento con cómo se mueven los
juegos con tu gráfica actual no necesitas cambiarla. La GPU afecta principalmente a los
videojuegos, con lo que si notas que tu ordenador va lento en otros aspectos será mejor
atender precisamente a otros componentes. Tampoco pienses que comprar una nueva
tarjeta gráfica potente implicará mover Battlefield 3 al máximo, porque te llevarás un
disgusto.
Almacenamiento
Con la irrupción de los SSD en la escena del almacenamiento doméstico seguramente
muchos estaréis deseando que comente este punto. Evidentemente los Solid State Drive
se han convertido en un componente muy importante para el rendimiento del ordenador.
Intel SSD SATA
Primero hagamos algunos números: un SSD potente actual suele ofrecer cifras de
rendimiento reales en torno a los 300 o 400 MB/s, bastante más que los
aproximadamente 100 MB/s de un disco duro tradicional. La diferencia es notabilísima,
¿verdad? Veamos en qué circunstancias merece la pena optar por un SSD:
Si tu ordenador es SATA1 o anterior, no compensa en absoluto.
Si tu ordenador es SATA2 puede ser una interesante opción añadir un SSD como
almacenamiento para el sistema operativo y lo más básico. Ahora bien, ten en cuenta
que tendrá que ser una unidad SATA2 y no SATA3, puesto que estarías limitando su
rendimiento. Otra opción es construirte un RAID0 de discos duros que ofrecen un
rendimiento algo por debajo, pero en contrapartida su capacidad es mucho – ¡mucho! –
más alta.
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Si tu ordenador es SATA3 significa que su compra ha sido más o menos reciente y en
este caso te recomiendo, si tienes pensado invertir algo en tu ordenador, que sea en un
SSD: al menos un modelo de 60 o 120 GB para cubrir el sistema operativo y algo más.
Ir a capacidades más altas no compensa por el alto precio por GB que tienen estos
dispositivos.
El SSD es uno de los componentes que más afecta al rendimiento general del
ordenador: sistema operativo, ventanas, aplicaciones, etc. todo en general cargará con
mucha más rapidez.
Dejamos el último apartado como más genérico: otros componentes. En líneas
generales deberemos cambiar, actualizar o añadir aquello con lo que no nos sentamos
cómodos.
El ruido, por ejemplo, depende de los componentes que tengamos instalados. Si llega
a molestarnos puede ser una interesante idea determinar de dónde viene y cambiar ese
componente. Lo mismo ocurre si queremos añadirle una nueva funcionalidad (un lector
de tarjetas flash, puertos USB traseros, etc.), si queremos otra estética (una caja nueva)
o incluso si pensamos que un día la fuente de alimentación terminará reventando (sí,
ocurre si es de mala calidad y lleva muchos años a sus espaldas)
Para finalizar he de realizar una pequeña advertencia: cambiar ciertos componentes no
es nada fácil, mientras que la actualización de otros puede considerarse un juego de
niños. Por ejemplo, renovar la CPU es un proceso bastante complejo que no recomiendo
a principiantes salvo que tengan la supervisión de alguien que sí conozca el proceso.
Por contra, renovar la memoria RAM es lo más fácil que podremos realizar (e incluso en
algunos casos es lo más recomendable).
19. para qué sirve el alcohol isopropilico en el mantenimiento del
computador de trabajo
Es el líquido más importante para realizar limpieza de tarjetas de los equipos es un
compuesto que tiene secado demasiado rápido por lo cual ayuda a realizar un trabajo
muy eficiente remueve la pasta térmica del microprocesador, sirve para poder limpiar
con seguridad las partes electrónicas de una computadora o cualquier tipo de tarjeta
electrónica, no se puede usar cualquier tipo de alcohol ya que otro tipo de alcohol
produce al secarse una capa llamada diamante que al mirar con un microscopio se mira
esa pequeña capa de formas recortadas y esto produce un mal funcionamiento o hasta
la descompostura de la tarjeta electrónica por eso se recomienda usar alcohol
isopropilico, ya que se vaporiza rápidamente y no deja ninguna clase de residuo, se usa
con el equipo apagado y desconectado.
Alcohol isopropilico en espuma
Se utiliza principalmente para eliminar la grasa en tarjetas de circuitos y para limpiar
cabezas de equipos reproductores de cinta o video. Se evapora rápidamente sin dejar
residuos y su presentación es en aerosol de 400 ml.
PRECAUCIONES: No debe aplicar directamente sobre el periférico. Aplicar sobre un
trapo para evitar cualquier daño.
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20. Qué papel desempeña el disco duro
Rta/ La función del disco duro es almacenar de forma permanente toda la información
que utilizamos en la computadora además recuperar grandes cantidades de
información. A diferencia de la memoria RAM, el disco duro no pierde de la información
cuando apagamos o reseteamos la máquina, y permite volver a ver los archivos cuando
iniciamos una nueva sesión en nuestros sistema operativo.
El disco duro almacena los datos en la superficie de uno o más "platos" que poseen una
capa de material ferromagnético y, mediante la orientación correcta de estos campos
magnéticos, se almacenan los ceros y los unos que la PC asocia para definir los datos.
21. La función de la caja de un computador es
La función de la caja de un computador es: , la caja, carcasa, chasis, gabinete o torre
de computadora, es la estructura metálica o plástica, cuya función consiste en albergar
y proteger los componentes internos como la unidad central de procesamiento (CPU),
la memoria de acceso aleatorio (RAM), la placa madre, la fuente de alimentación, la/s
placas de expansión y los dispositivos o unidades de almacenamiento: disquetera,
unidad de disco rígido, unidad de disco óptico (lectora o grabadora de: CD, DVD, BD).1
Normalmente están construidas de acero galvanizado, plástico o aluminio.
22 las carcasas, torre o caja de ordenador, son el armazón del equipo que contienen
los componentes de este.
El tamaño de las carcasas o caja viene dado por el factor deforma de la placa base o
placa madre el factor de forma son unos estándares que definen algunas características
físicas (Dimensión, forma, posición de los anclajes, conexiones eléctricas) de las placas
para ordenadores personales.
22. El tamaño de la caja viene dado por el factor de la forma de
El tamaño de las carcasas viene dado por el factor de forma de la placa base. Sin
embargo, el factor de forma solo especifica el tamaño interno de la caja.
Barebone: torres de pequeño tamaño cuya función principal es la de ocupar menor
espacio y crea un diseño más agradable. Los barbones tienen el problema de que la
expansión se dificulta, debido a que admite pocos dispositivos adicionales o ninguno.
Otro punto en contra es el calentamiento, debido a su reducido tamaño, aunque la
necesidad de refrigeración también depende mucho del tipo de componentes y de sus
exigencias energéticas. Este tipo de cajas tienen muchos puertos USB para compensar
la falta de dispositivos, como una disquetera, para poder conectar dispositivos externos
como un disco USB o una memoria.
Minitorre: dispone de una o dos bahías de 5¼" y dos o tres bahías de 3½". Dependiendo
de la placa base se pueden colocar varias tarjetas de expansión. No suelen tener
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problema con los puertos USB, y se venden bastantes modelos de este tipo de torre
porque es pequeña y a su vez puede expandirse. Su calentamiento es normal y no tiene
el problema de los barbones.
Sobremesa: se diferencian poco de las monitores, en lugar de estar en posición vertical
se colocan en horizontal sobre la mesa o escritorio. Se usaban mucho, pero están cada
vez más en desuso. Sobre ella se solía colocar el monitor.
Mediatorre o semitorre: aumenta su tamaño para poder colocar más dispositivos.
Normalmente son de cuatro bahías de 5¼" y cuatro de 3½" y un gran número de huecos
para poder colocar tarjetas y demás, aunque esto depende siempre de la placa base.
Torre: es el formato más grande. Puede albergar una gran cantidad de dispositivos y es
usado cuando el tamaño de las tarjetas y su cantidad así lo exigen. Es el caso, por
ejemplo, de las conocidas torres duplicadoras, que albergan una gran cantidad de
unidades de grabación de CD/DVD/BD al mismo tiempo.
Servidor: suelen ser torres más anchas y de una estética inexistente debido a que están
destinadas a lugares con poco tránsito de usuarios, como es un centro de procesamiento
de datos. Su diseño está basado en la eficiencia, donde los periféricos no son la mayor
prioridad sino el rendimiento y la ventilación. Suelen tener más de una fuente de
alimentación de extracción en caliente para que siga funcionando el servidor en el caso
de que se estropee una de las dos; normalmente están conectados a un sistema de
alimentación ininterrumpida (SAI o UPS) que protege a los equipos de los picos de
tensión y consigue que en caso de caída de la red eléctrica, el servidor siga funcionando
por un tiempo limitado.
Rack: son otro tipo de servidores. Normalmente están dedicados y tienen una potencia
superior que cualquier otra computadora. Los servidores rack se atornillan a un mueble
que tiene una medida especial: la "U". Una "U" es el ancho de una ranura del mueble.
Este tipo de servidores suele colocarse en salas climatizadas debido a las altas
temperatura que puede alcanzar.
Portátil: son equipos ya definidos. Poco se puede hacer para expandirlos y suelen
calentarse mucho si son muy exigidos. El tamaño suele depender del monitor que trae
incorporado y son cada vez más finos, como en el caso de las ultrabooks. Su utilidad se
basa en que todo el equipo está integrado en la torre: Teclado, monitor y panel táctil,
que lo hacen portátil.
Integrado a la pantalla: el nombre más comercial es todo-en-uno (All in One). Se trata
de una extensión de espacio en la estructura de un monitor CRT o de una pantalla LCD,
en la cual se alojan los diversos dispositivos funcionales del equipo de cómputo: placa
base, disco duro, unidad de disco óptica, fuente de alimentación, ventiladores internos,
etcétera. Es un diseño que ahorra mucho espacio, que hace uso de tecnología similar a
la de computadoras portátiles, por lo que el precio es más elevado y su expansión se
limita considerablemente.
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Caja tipo barebone Caja minitorre Computadora de
sobremesa.
Caja mediatorre. Servidor en un rack Gabinete con modding
Computadora portátil Carcasa mini o Slim
23. Son tipos de cajas
Baby AT
Es el formato de placa base (factor de forma) que pred
ominó en el mercado de las computadoras personales desde la serie de procesadores
Intel 80286 hasta la introducción de los Pentium. Es una variante del factor de forma AT,
aunque más pequeña (de ahí baby (bebé en castellano) AT). Define un tamaño para la
placa base de 220 X 330 milímetros.
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Mini-ITX
s un formato de placa base totalmente desarrollado por VIA Technologies. Aunque es
un formato de origen propietario, sus especificaciones son abiertas. De hecho, otros
fabricantes tienen productos en este formato
Mid-Tower ATX
Gabinete Mid-Tower ATX con fuente, especialmente modificado para OVERCLOCK con
productos de excelente calidad como coolers SUNON.
El HTPC está pensado para ofrecer entretenimiento multimedia en el salón de casa.
Esto requiere diversas adaptaciones a la típica computadora de escritorio:
Debe ser silencioso.
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CAJA NZXT ZERO ATX FULL TOWER CARACTERISTICAS:
Caja ATX ligera con chasis de aluminio. Compatible con Nvidia 8800GTX Ventiladores
de 12 Cm en quid optimizados para configuraciones SLI o Cross FIRE. Completo equipo
de refrigeración con 7 ventiladores de 12cm en Quid optimizados para configuraciones
SLI o CrossFire y uno de 8 cm, organizados de la siguiente forma: 1 x 12 Cm en frontal
2 x 12 Cm traseros 4 x 12 Cm en plancha lateral 1 x 8 Cm en panel superior Posibilidad
de ver el interior del frontal (luces, etc.) a través del acrílico ahumado. Gran capacidad
para discos duros y unidades ópticas. Puertos externos: 2 puertos USB 2.0, Mic.,
ATX
Información Adicional:
Especificaciones Tipo de Gabinete: ATX, Torre Completa
Marca: BlueCode
Color: Negro con Plateado
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Bahías para Unidades: 5.25″ x 4, 3.5″ x 2/4 (Externa/Interna)
USB Frontal o Audio: 2 USB laterales
Fuente de Poder: 360W
Ventiladores: No incluye
Micro ATX
También conocido como ATX y a veces referido como m ATX en algunos foros de
internet, es un factor de forma pequeño y estándar para placas base de ordenadores. El
tamaño máximo de una placa microATX es de 244 mm × 244 mm (9.6 pulgadas × 9.6
pulgadas), siendo así el estándar ATX un 25% más grande con unas dimensiones de
305 mm × 244 mm
EXPANSIÓN
La mayoría de las placas ATX modernas tienen cinco o más puertos de expansión PCI
o PCI-Express, mientras que las placas microATX sólo suelen tener tres puertos de
expansión, siendo cuatro el número máximo permitido por la especificación. Para evitar
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en la medida de lo posible la ocupación de puertos y para ahorrar espacio en la caja, las
placas microATX de muchos fabricantes vienen con algunos componentes (como por
ejemplo la tarjeta gráfica) integrados en la misma placa, lo que facilita su utilización en
equipos de reducido tamaño como los centros multimedia.
24. Es el componente electrónicoencargado de transformar la corriente
de la red eléctrica con una tensión de 200V ó 125V,a una corriente con
una tensión de 5 a 12 voltios
La fuente de alimentación o fuente de poder, es el componente electrónico encargado
de transformar la corriente de la red eléctrica con una tensión de 200V o 125V, a una
corriente con una tensión de 5 a 12 voltios (que es la necesaria para nuestra PC y sus
componentes).
El voltaje que ofrecen las compañías eléctricas no siempre es el mismo pues suele variar
por múltiples factores. La corriente puede tener picos de tensión tanto hacia arriba como
hacia abajo en el tiempo.
Como los componentes de la PC funcionan con corriente continua, lógicamente la
corriente alterna no nos sirve, ya que los mismos no funcionarán.
Para ello se utiliza un componente llamado puente rectificador, que será el encargado
de transformar la corriente alterna en corriente continua, logrando que el voltaje no baje
de 0 voltios. Una vez obtenida la corriente continua, todavía no nos sirve para alimentar
ningún circuito porque no es constante.
Posteriormente se pasa a la fase de filtrado, que procede en alisar al máximo la señal
eléctrica, para que no se den oscilaciones, lo cual se consigue por medio de uno o varios
condensadores, que retienen la corriente a modo de batería y la suministran de forma
constante.
Una vez que obtenemos una señal continua solo falta estabilizarla, para que cuando
aumente o descienda la corriente de entrada a la fuente, no afecte a la salida de la
misma, lo cual se consigue por medio de un regulador.
25. La estructura lógica de un disco duro está formado por:
Sector de arranque.
• Espacio particionado.
• Espacio sin particionar.
Sector de arranque: Es el primer sector de un disco duro en él se almacena la tabla de
particiones y un programa pequeño llamado Master Boot. Este programa se encarga de
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leer la tabla de particiones y ceder el control al sector de arranque de la partición activa,
en caso de que no existiese partición activa mostraría un mensaje de error.
Espacio particionado: Es el espacio del disco que ha sido asignado a alguna partición.
Espacio sin particionar: Es el espacio del disco que no ha sido asignado a ninguna
partición.
26. El disco duro puede adecuarse de dos maneras:
El disco duro se puede adecuar de dos maneras
Maestro y esclavo
27. Es una tarjeta de expansión para una computadora, encargada de
procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información
comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor
o televisor:
Esta tarjeta de expansión es la tarjeta de video, se la conoce también con otros nombres
tales como Adaptador de pantalla, Placa de vídeo, Tarjeta aceleradora de gráficos. Es
también un circuito integrado que está incorporado a la placa base
28. en un gráfico Identifique los componentes del disco duro:
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29. en un gráfico Identifique las partes de la siguiente baseboard ATX
30. con imágenes explicativas paso a paso explique la instalación de
Windows 10.
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Reiniciamos la PC y entramos al BIOS, seleccionamos la opción de booteo sea USB o DVD, en
mi caso al presionar la tecla F8 me da la opción que con cual unidad bootear, seleccione USB
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Ok ya cuando inicie el booteo saldrá lo siguiente solamente si escogiste la opción de
"Descargar Ambos SO" eliges si quieres instalar 32 o 64 bits, si solo descargaste 1
versión aparecerá la ventana de instalación
Saldrá esta ventana la cual escogen idioma y formato de hora
Aceptar
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Te pedirá número de serie, como tengo Windows pirata no lo tengo por lo que se debe
dar click en omitir se encuentra en la parte inferior derecha ya lo activaremos al final
El siguiente paso es el tipo de instalación que queremos, yo elegí Instalación Limpia o
si quieren solo actualizar en la opción de arriba
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Seleccionan la Partición donde se instalara Windows 10
Después de eso comenzara a instalarse
Cuando termine de instalarse saldrá lo siguiente pidiendo reiniciar, esto es muy
importante antes de reiniciar Retiren la USB o Disco ya que a pasado que les vuelve
a bootear y se vuelve a iniciar la instalación
Se reiniciara como 2 veces, el proceso es normal deben dejar que continúe hasta que
vean la siguiente pantalla, como ven pide de nuevo el número de serie, aquí solo
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tienen que dar en la opción de hazlo más adelante, ubicada en la parte inferior
izquierda
Dan siguiente y salen estas ventanas dan en usar la configuración rápida
Inician sesión con su Hotmail o Outlook
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A quien pertenece este equipo? Es mío
Después de aceptar y aceptar, te pediría un pin escribes un numero de 4 cifras