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GUÍA DE USO DE LABORATORIOS
ESTUDIANTE: Kevin Adrian Granda Ponce
SEMESTRE: Segundo
PARALELO: “C”
TEMA:
Eclipse
OBJETIVO:
Desarrollar un programa que pueda leer una matriz unidimensional y sacar
múltiples resultados
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
Comprensión del uso de matrices unidimensionales para realizar ejercicios como
a suma, resta, multiplicación y división.
ACTIVIDADES:
· Desarrollar un programa en donde se pueda crear un vector unidimensional para
que pueda obtener el número mayor y menor de una matriz, además de mostrar
datos por pantalla.
DESARROLLO DE CONTENIDOS
Capturas de Pantalla
Código del ejercicio
1. //Realizar un arreglo unidimensional en donde el
2. //tamaño del arreglo sea elegido por el usuario y
3. //saquemos los valores ingresados por pantalla ademas de
4. //determinar el número mayor y menor del arreglo.
5.
6.
7.
8. //DECLARAMOS VARIABLES
9. int num,i;
10.
11. //UTILIZACIÓN DEL SCANNER PARA GUARDAR DATOS
12. Scanner ingresar = new Scanner (System.in);
13.
14. //PEDIMOS EL INGRESO DEL TAMAÑO DE LA MATRIZ
15. System.out.println("Ingrese el tamaño de la matriz: ");
16. num = ingresar.nextInt();
17.
18. //GUARDAMOS EL VALOR INGRESADO POR PANTALLA A
LA MATRIZ
19. int [] matriz = new int [num];
20.
21. //EMPLEO DEL FOR PARA GUARDAR LOS DATOS DE LA
MATRIZ
22. for (i=0;i<num;i++) {
23.
24. System.out.println("Ingrese los numeros de la
matriz: ");
25. matriz [i] =ingresar.nextInt();
26. }
27.
28. //SALIDA DE LOS DATOS INGRESADOS A LA PANTALLA
29. for (i=0;i<num;i++) {
30.
31. System.out.println("Los numeros ingresados en la
matriz son: "+matriz[i]);
32.
33. }
34.
35. //DETERMINANOS EL NUMERO MAYOR DE LA MATRIZ
36. for (i=0;i<matriz.length;i++) {
37.
38. if (matriz[i]>num){
39.
40. num=matriz[i];
41.
42. }
43.
44. }
45.
46.
47. //SACAMOS POR PANTALLA EL RESULTADO DEL NUMERO
DE LA MATRIZ POR PANTALLA
48. System.out.println("El numero mayor es: "+num);
49.
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51. //DETERMINAMOS EL NUMERO MENOR DE LA MATRIZ
52.
53. for (i=0;i<matriz.length;i++) {
54.
55. if (matriz[i]<num){
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57. num=matriz[i];
58.
59. }
60.
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62.
63. //SACAMOS POR PANTALLA EL RESULTADO DEL NUMERO
DE LA MATRIZ POR PANTALLA
64.
65. System.out.println("El numero menor es: "+num);
66.
67.
68. }
Kevin Adrian Granda Ponce MSc. Víctor Zapata
ESTUDIANTE DOCENTE

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  • 1. GUÍA DE USO DE LABORATORIOS ESTUDIANTE: Kevin Adrian Granda Ponce SEMESTRE: Segundo PARALELO: “C” TEMA: Eclipse OBJETIVO: Desarrollar un programa que pueda leer una matriz unidimensional y sacar múltiples resultados RESULTADOS DE APRENDIZAJE Comprensión del uso de matrices unidimensionales para realizar ejercicios como a suma, resta, multiplicación y división. ACTIVIDADES: · Desarrollar un programa en donde se pueda crear un vector unidimensional para que pueda obtener el número mayor y menor de una matriz, además de mostrar datos por pantalla. DESARROLLO DE CONTENIDOS Capturas de Pantalla
  • 2. Código del ejercicio 1. //Realizar un arreglo unidimensional en donde el 2. //tamaño del arreglo sea elegido por el usuario y 3. //saquemos los valores ingresados por pantalla ademas de
  • 3. 4. //determinar el número mayor y menor del arreglo. 5. 6. 7. 8. //DECLARAMOS VARIABLES 9. int num,i; 10. 11. //UTILIZACIÓN DEL SCANNER PARA GUARDAR DATOS 12. Scanner ingresar = new Scanner (System.in); 13. 14. //PEDIMOS EL INGRESO DEL TAMAÑO DE LA MATRIZ 15. System.out.println("Ingrese el tamaño de la matriz: "); 16. num = ingresar.nextInt(); 17. 18. //GUARDAMOS EL VALOR INGRESADO POR PANTALLA A LA MATRIZ 19. int [] matriz = new int [num]; 20. 21. //EMPLEO DEL FOR PARA GUARDAR LOS DATOS DE LA MATRIZ 22. for (i=0;i<num;i++) { 23. 24. System.out.println("Ingrese los numeros de la matriz: "); 25. matriz [i] =ingresar.nextInt(); 26. } 27. 28. //SALIDA DE LOS DATOS INGRESADOS A LA PANTALLA 29. for (i=0;i<num;i++) { 30. 31. System.out.println("Los numeros ingresados en la matriz son: "+matriz[i]); 32. 33. } 34. 35. //DETERMINANOS EL NUMERO MAYOR DE LA MATRIZ 36. for (i=0;i<matriz.length;i++) { 37. 38. if (matriz[i]>num){ 39. 40. num=matriz[i]; 41. 42. } 43. 44. } 45. 46. 47. //SACAMOS POR PANTALLA EL RESULTADO DEL NUMERO DE LA MATRIZ POR PANTALLA
  • 4. 48. System.out.println("El numero mayor es: "+num); 49. 50. 51. //DETERMINAMOS EL NUMERO MENOR DE LA MATRIZ 52. 53. for (i=0;i<matriz.length;i++) { 54. 55. if (matriz[i]<num){ 56. 57. num=matriz[i]; 58. 59. } 60. 61. } 62. 63. //SACAMOS POR PANTALLA EL RESULTADO DEL NUMERO DE LA MATRIZ POR PANTALLA 64. 65. System.out.println("El numero menor es: "+num); 66. 67. 68. } Kevin Adrian Granda Ponce MSc. Víctor Zapata ESTUDIANTE DOCENTE