Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Scratch
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3. COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA
FELIPE TORRES AUSAQUE
805
PROYECTO JUEGO EN SCRATCH 1.4
Nicolas.tor2012@gmail.com
http://teknopipe2012.blogspot.com
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11. Está es la programación que usamos en scratch para hacer
que el objeto en este caso el carro al presionar
por siempre va a apuntar hacia el niño y se va a mover en
un numero al azar entre 1 y 3 pasos para que cuando tque
al niño le diga lucer