3. características
• Este artículo está sobre la pantalla del equipo estándar. Para el
640 × 480 de resolución, véase resolución de la pantalla . Para
el conector de video de 15 pines, consulte conector VGA .Para
obtener una lista completa de las resoluciones de pantalla,
consulte resoluciones gráficas de visualización Para otras
aplicaciones, vea VGA (desambiguación).
6. CARACTERISTICAS
• El vídeo compuesto es una señales de vídeo
analógica que se utiliza en la producción de televisión y
en los equipos audiovisuales domésticos. Esta señal
eléctrica es una señal compleja en la que se codifica la
imagen en sus diferentes componentes de luz y color
añadiendo los sincronismos necesarios para su posterior
reconstrucción.
8. CARACTERISTICAS
• Separated-Video, también conocido como Y/C (o
erróneamente conocido como Súper-Video), es un tipo
de señal analógica de vídeo. No confundir ni mezclar
con S-VHS (súper video home system) que es un
formato de grabación en cinta.
• S-Video tiene más calidad que el vídeo compuesto, ya
que el televisor dispone por separado de la información
de brillo y la de color, mientras que en el vídeo
compuesto se encuentran juntas. Esta separación hace
que el cable S-Video tenga más ancho de banda para
la luminancia y consiga más trabajo efectivo del
decodificador de crominancia.
10. CARACTERISTICAS
• Component video is a video signal that has been split
into two or more component channels. In popular use, it
refers to a type of component analog video (CAV)
information that is transmitted or stored as three
separate signals. Component video can be contrasted
with composite video (NTSC, Parlor SECAM) in which all
the video information is combined into a single line-level
signal that is used in analog television. Like composite,
component-video cables do not carry audio and are often
paired with audio cables.
13. CARACTERISTICAS
• La interfaz visual digital o más
comúnmente DVI (Digital Visual Interface) es una
interfaz de vídeo diseñada para obtener la máxima
calidad de visualización posible en pantallas digitales,
tales como los monitores LCD de pantalla plana y
los La interfaz visual digital . Fue desarrollada por
el consorcio industrial Digital Display Working Group. Por
extensión del lenguaje, al conector de dicha interfaz se
le llama conector tipo DVI.
16. CARACTERISTICAS
• HDMI permite el uso de vídeo computarizado, mejorado
o de alta definición, así como audio digital multicanal en
un único cable. Es independiente de los varios
estándares DTV como ATSC, DVB (-T,-S,-C), que no son
más que encapsulaciones de datos del formato MPEG.
Tras ser enviados a un decodificador, se obtienen los
datos de vídeo sin comprimir, pudiendo ser de alta
definición. Estos datos se codifican en
formato TMDS para ser transmitidos digitalmente por
medio de HDMI. HDMI incluye también 8 canales de
audio digital sin compresión. A partir de la versión 1.2,
HDMI puede utilizar hasta 8 canales de audio de un bit.
El audio de 309 bit es el usado en los Super audio CD.
17. LPT1 (PARALELO)
un paquete de byte a la vez. Es decir, se i
.ies que los bits de datos viajan juntos, enviando un
paquete de byte a la vez. Es decir, se implementa un
cable o una vía física para cada bit de datos
formando un bus. Mediante el puerto paralelo
podemos controlar también periféricos como focos,
motores entre otros dispositivos, adecuados para
automatización. para cada bit de datos
formando un bus. Mediante el puerto
paralelo podemos controlar también
periféricos como focos, motores entre otros
dispositivos, adecuados para
automatización.
19. CARACTERISTICAS
• es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete
de byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una vía
física para cada bit de datos formando un bus. Mediante el
puerto paralelo podemos controlar también periféricos como
focos, motores entre otros dispositivos, adecuados para
automatización.
20. RS-232 (SERIAL)
En particular, existen ocasiones en que interesa conectar otro tipo de
equipamientos, como pueden ser computadores. Evidentemente, en el caso de
interconexión entre los mismos, se requerirá la conexión de un DTE (Data
Terminal Equipment) con otro DTE. Para ello se utiliza una conexión entre los
dos DTE sin usar módem, por ello se llama: null módem ó módem nulo.
El RS-232 consiste en un conector tipo DB-25 (de 25 pines), aunque es normal
encontrar la versión de 9 pines (DE-9, o popularmente también
denominados DB-9), más barato e incluso más extendido para cierto tipo de
periféricos (como el ratón serie del PC).
22. CARACTERISTICAS
• En el estándar no se hace referencia al tipo de conector que
debe usarse. Sin embargo los conectores
• mas comunes son el DB-25 (25 pines) y el DB-9 (9 pines). El
conector hembra debe estar asociado con
• el DCE y el macho con el DTE.
23. USB 2.0
• USB fue diseñado para estandarizar la conexión de periféricos
de ordenador (incluyendo teclados, dispositivos señaladores,
cámaras digitales, impresoras, reproductores de medios
portátiles, discos duros adaptadores de red ) a los
ordenadores personales, tanto para comunicarse y para
abastecer de energía eléctrica . Se ha convertido en algo
común en otros dispositivos, tales como teléfonos
inteligentes, PDAS y consolas de videojuegos . [ 3 ] USB ha
remplazado efectivamente una variedad de interfaces
anteriores, como el de serie y puertos paralelos, así como los
distintos cargadores de energía para dispositivos portátiles.
25. CARACTERISTICAS
• El estándar USB especifica tolerancias mecánicas
relativamente amplias para sus conectores, intentando
maximizar la compatibilidad entre los conectores fabricados
por la compañía ―una meta a la que se ha logrado llegar. El
estándar USB, a diferencia de otros estándares también define
tamaños para el área alrededor del conector de un dispositivo,
para evitar el bloqueo de un puerto adyacente por el
dispositivo en cuestión.
26. USB 3.0
• La principal característica es la multiplicación por 10 de la
velocidad de transferencia, que pasa de los 480 Mbit/s a los
4,8 Gbit/s (600 MB/s).
Otra de las características de este puerto es su "regla de
inteligencia": los dispositivos que se enchufan y después de un
rato quedan en desuso, pasan inmediatamente a un estado de
bajo consumo.
A la vez, la intensidad de la corriente se incrementa de los 500
a los 900 miliamperios, que sirve para abastecer a un teléfono
móvil o un reproductor audiovisual portátil en menos tiempo.
28. CARACTERISTICAS
• Estas memorias se han convertido en el sistema de
almacenamiento y transporte personal de datos más utilizado,
desplazando en este uso a los tradicionales disquetes y a los
CD. Se pueden encontrar en el mercado fácilmente memorias
de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512 GB, y hasta 1 TB.1 Las
memorias con capacidades más altas pueden aún estar, por su
precio, fuera del rango del "consumidor doméstico". Esto
supone, como mínimo, el equivalente a 180 CD de 700 MB o
91 000 disquetes de 1440 KiB aproximadamente.
29. FIREWARE
• Publicado en 2000. Duplica aproximadamente la velocidad del
FireWire 400, hasta 786.5 Mbps con tecnología semi-duplex
cubriendo distancias de hasta 100 metros por cable. FireWire
800 reduce los retrasos en la negociación, utilizando para
ello 8b10b (código que codifica 8 bits en 10 bits, que fue
desarrollado por IBM y permite suficientes transiciones de
reloj, la codificación de señales de control y detección de
errores. El código 8b10b es similar a 4B/5B de FDDI (que no
fue adoptado debido al pobre equilibrio de corriente
continua), que reduce la distorsión de señal y aumenta la
velocidad de transferencia. Así, para usos que requieran la
transferencia de grandes volúmenes de información, resulta
muy superior al USB 2.0
31. CARACTERISTICAS
• Soporta la conexión de hasta 63 dispositivos con cables de una
longitud máxima de 425 cm con topología en árbol.
• Compatible con plug-and- play.
• Compatible con comunicación peer-to-peer que permite el
enlace entre dispositivos sin necesidad de usar la memoria del
sistema o el microprocesador.
• Compatible con conexión en caliente.
• Todos los dispositivos IEEE 1394 son identificados por un
identificador IEEE EUI-64 exclusivo (una extensión de
las direcciones MAC Ethernet).
32. PS/2
• El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de
ordenadores IBM Personal System/2 que es creada
por IBM en 1987, y empleada para conectar teclados
ratones Muchos de los adelantos presentados fueron
inmediatamente adoptados por el mercado del PC, siendo
este conector uno de los primeros.
• El conector PS/2 no se clasifica en la partida 8517 del arancel
de aduanas.
• La comunicación en ambos casos es serial (bidireccional en el
caso del teclado), y controlada por micro controladores
situados en la placa madre. No han sido diseñados para ser
intercambiados en caliente, y el hecho de que al hacerlo no
suela ocurrir nada es más debido a que los micro
controladores modernos son mucho más resistentes a
cortocircuitos en sus líneas de entrada/salida.
34. CARACTERISTICAS
• Tiene un puerto exclusivo para teclado y otro puerto exclusivo para
el ratón (Mouse), esto viene grabado en el panel trasero de puertos
de la computadora.
• Es un conector circular, con un diámetro de solo 9 mm
• Cada puerto soporta solo un dispositivo conectado.
• Puede soportar la función "Plug & Play", por lo que se pueden
conectar los dispositivos y utilizarlos de manera inmediata sin
instalar controladores ó "Drivers" (archivos que permiten el correcto
funcionamiento del dispositivo).
• Tema hari guru
• Motherboards
• Comercial
• Mientras
• Mousing
• Mouses
• Alemanas
35. LAN
• Las redes LAN se pueden conectar entre ellas a través de
líneas telefónicas y ondas de radio. Un sistema de redes LAN
conectadas de esta forma se llama una WAN, siglas del inglés
de wide-area Newark, Red de área ancha.
• Las estaciones de trabajo y los ordenadores personales en
oficinas normalmente están conectados en una red LAN, lo
que permite que los usuarios envíen o reciban archivos y
compartan el acceso a los archivos y a los datos. Cada
ordenador conectado a una LAN se llama un nodo.
37. CARACTERISTICAS
• Tecnología broadcast (difusión) con el medio de transmisión
compartido.
• Capacidad de transmisión comprendida entre 1 Mbps y 1 Gbps.
• Extensión máxima no superior a 5 km (una FDDI puede llegar a
200 km).
• Uso de un medio de comunicación privado.
• La simplicidad del medio de transmisión que utiliza (cable
coaxial, cables telefónicos y fibra óptica).
• La facilidad con que se pueden efectuar cambios en el hardware y
el software.
• Gran variedad y número de dispositivos conectados.
• Posibilidad de conexión con otras redes.
• Limitante de 100 m, puede llegar a más si se usan repetidores.
• [editar]Topología de la red
38. MODEM
• módem ( Mo dulator- dem odulator ) es un dispositivo que
modula un análogo DE señal portadora para codificar la
información digital , y también detecta dicha señal portadora
para decodificar la información transmitida. El objetivo es
producir una señal que puede ser transmitida fácilmente y se
decodifica para reproducir los datos digitales originales. Los
módems se puede utilizar en cualquier medio de transmisión
de señales analógicas, de diodos emisores de luz para la
radio . El ejemplo más familiar es una banda de voz del
módem que convierte los datos digitales de un ordenador
personal en modulación de señales eléctricas en la frecuencia
de la voz del alcance de un teléfono canal. Estas señales se
pueden transmitir sobrelíneas telefónicas y demodulada por
otro módem en el lado del receptor para recuperar los datos
digitales.
40. CARACTERISTICAS
• Los comandos AT le permiten controlar muchas de las
características del módem. Para utilizarlos puede escribirlos en
la línea de comandos de cualquier programa en modo
terminal.
• El módem puede mostrar pantallas con un resumen de los
comandos AT (AT$ y AT&$), comandos de marcado (ATD$) y
funciones de registros S (ATS$) (consulte Comandos AT).
41. AUDIO 3.1
• El sonido envolvente se caracteriza por una ubicación oyente
o punto dulce donde los efectos de audio funcionan mejor, y
presenta un punto de vista fijo o delante del campo de audio
para la escucha en este lugar. La técnica mejora
la percepción de la especialización de sonido mediante la
explotación de la localización del sonido , la capacidad de un
oyente para identificar la ubicación o el origen de un sonido
detectado en la dirección y la distancia. Típicamente esto se
logra mediante el uso de múltiples discretos canales de
audio en rutados a una matriz de altavoces .
• Hay varios formatos basados en sonido envolvente y técnicas,
que varían en métodos de reproducción y de grabación junto
con el número y el posicionamiento de los canales adicionales.
43. CARACTERISTICAS
• Consta de 4 altavoces: canal izquierdo y derecho , un central
que emite ambos canales simultáneamente, y otro para sub-
graves.(subwoofer)
44. AUDIO 5.1
• también llamado Voz sobre IP, Voz IP, VozIP, (VoIP por sus
siglas en inglés, Voice over IP), es un grupo de recursos que
hacen posible que la señal de voz viaje a través de Internet
empleando un protocolo IP (Protocolo de Internet). Esto
significa que se envía la señal de voz en forma digital, en
paquetes de datos, en lugar de enviarla en forma analógica a
través de circuitos utilizables sólo por telefonía convencional
como las redes PSTN (sigla dePublic Switched Telephone
Network, Red Telefónica Pública Conmutada
46. CARACTERISTICAS
• Consta de 6 altavoces: En sistemas de sonido surround, como
los habituales y caseros home cinema, 5.1 hace referencia a la
forma en que es distribuido el sonido. En este caso, 5
altavoces que tratan de forma independiente un rango
determinado de frecuencias. Cuando se trata de 5 altavoces se
distribuyen del siguiente modo: central (emite sonidos medios
o de voz), delantero izquierdo y derecho (emite sonidos de
todo tipo, a excepción de los bajos), trasero izquierdo y
derecho (emiten sonidos de ambientación). Por el último ".1"
hace referencia al canal de subwoofer (emite todos los
sonidos con frecuencias aproximadamente hasta los 100 Hz).
47. GAME PORT
• El puerto de juegos (game port ) es la conexión tradicional
para los dispositivos de control de videojuegos en las
arquitecturas x86 de los PC‘S. El puerto de juegos se
integra, de manera frecuente, en una Entrada/Salida del
ordenador o de la tarjeta de sonido (sea ISA o PCI), o como un
puerto integrado más de algunas placas base
49. CARACTERISTICAS
• Durante los primeros pasos de la informática popularizada y
las videoconsolas, a diferencia de otros conectores (y
controladores) para joysticks, el puerto de juegos era
íntegramente analógico con algún tipo de conversor
analógico-digital para interpretar los movimientos del joystick.
Pronto, los manuales de IBM PC describían la capacidad de
este puerto para conectarle dos palancas (ejes) analógicas.
Esta aproximación permitía una mejor simulación en los
videojuegos, especialmente en los simuladores de vuelo.
50. PCMCIA
• PCMCIA es el acrónimo de Personal Competer Memory Card
International Association, una asociación Internacional
centrada en el desarrollo de tarjetas de memoria para
ordenadores personales que permiten añadir al ordenador
nuevas funciones. Existen muchos tipos de dispositivos
disponibles en formato de tarjeta PCMCIA: módems, tarjetas
de sonido, tarjetas de red.
52. CARACTERISTICAS
• PCMCIA se encuentra diseñada para su uso
en computadoras portátiles (aunque actualmente hay
adaptadores tipo PCI para computadoras de escritorio).
• PCMCIA se introduce al mercado aproximadamente en el año
de 1990.
• Hay 3 versiones del estándar PCMCIA: Tipo I, Tipo II y Tipo III.
• La medida estándar de largo es de 8.56 cm., ancho 5.4 cm. y lo
que determina el tipo es el espesor: (tipo I = 0.33 cm., tipo II =
0.5 cm. y tipo III = 1.05 cm.)
• Una ranura tipo III permite insertar los tipos anteriores, pero
no a la inversa.
53. PDIF
• El acrónimo S/PDIF o S/P-DIF corresponde a Formato de
Interfaz Digital Sony/Philips (Sony/Philips Digital Interface
Format), conocido también por su código según la Comisión
Electrotécnica Internacional, IEC 958 type 95, parte de la IEC-
60958. Consiste en un protocolo a nivel de hardware para la
transmisión de señales de video digital moduladas
en PCM entre dispositivos y componentes estereofónicos
55. CARACTERISTICAS
• S/PDIF se utiliza para codificar datos de sonidos estéreo o
multicanal (AC3, DTS, MPEG2, etc.)
• El estándar S/PDIF admite los siguientes índices de muestreo:
• 44,1 KHz. de un CD
• 48 KHz. de una cinta DAT
• 32 KHz. de DSR
56. IDE
• Los avances tecnológicos y el echo de que buena parte de las
actividades humanas tengan un componente locacional, han
provocado que en la actualidad se disponga de un importante
volumen de datos georreferenciados (que van del mapa topográfico
a cualquier medida hecha sobre, o ubicable en, el terreno). Las IDES
pretenden catalogar y poner al alcance del público en general toda
esta información que, con frecuencia, es desconocida o no tiene
canales adecuados para darse a conocer. Fruto del programa
europeo INSPIRE, se está construyendo desde el Consejo Superior
Geográfico lo que sería la IDE española (IDEE), coordinadora de las
IDES autonómicas. Ello implica consensuar estándares de
metadatos, definir las referencias espaciales comunes, promover los
estándares de interoperabilidad para intercambiar información y
proporcionar las herramientas y conocimientos para que, sobretodo
desde las Administraciones, se ponga al alcance del público la
información espacial que se ha ido atesorando. En esta presentación
se quiere presentar los principios que rigen la iniciativa INSPIRE y
como se van a desarrollar en España, donde se empieza a alcanzar
un importante nivel de concreción.
58. CARACTERISTICAS
• Disco duro IDE tiene dentro de sus características lo siguiente:
Marca Maxtor®, 80 GB, 7200 RPM, FSB 100/133*. * Este
último dato indica que el FSB soportado es 100 MB/s hasta
100 MB/s.
59. SERIAL- ATA
• Serial ATA o SATA (acrónimo de Serial Advanced Technology
Attachment) es una interfaz de transferencia de datos entre la
placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como
puede ser el disco duro, lectores y regrabadores de
CD/DVD/BR, Unidades de Estado Sólido u otros dispositivos de
altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados.
Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA. SATA
proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento
cuando hay varias unidades, mayor longitud del cable de
transmisión de datos y capacidad para conectar unidades al
instante, es decir, insertar el dispositivo sin tener que apagar
el ordenador o que sufra un cortocircuito como con los
viejos Molex
60.
61. CARACTERISTICAS
• Disco duro SATA que muestra las siguientes características:
marca Maxtor®, 80 GB, 7200 RPM, FSB 150 MB, caché 8
MB*. * Este último dato indica que tiene integrados 8 MB
de memoria caché.
62. RAID
• n informática, (el acrónimo 'RAID Redundant Array of
Independiente Disks, «conjunto redundante de discos
independientes») hace referencia a un sistema de
almacenamiento que usan múltiples discos duros o SSD entre
los que se distribuyen o replican los datos. Dependiendo de su
configuración (a la que suele llamarse «nivel»), los beneficios
de un RAID respecto a un único disco son uno o varios de los
siguientes: mayor integridad , mayor tolerancia a fallos,
mayor throughput (rendimiento) y mayor capacidad. En sus
implementaciones originales, su ventaja clave era la habilidad
de combinar varios dispositivos de bajo coste y tecnología más
antigua en un conjunto que ofrecía mayor capacidad,
fiabilidad, velocidad o una combinación de éstas que un solo
dispositivo de última generación y coste más alto.
64. CARACTERISTICAS
• Los RAIDS suelen usarse en servidores y normalmente
(aunque no es necesario) se implementan con unidades de
disco de la misma capacidad. Debido al decremento en el
precio de los discos duros y la mayor disponibilidad de las
opciones RAID incluidas en los chipsets de las placas base, los
RAIDS se encuentran también como opción en
las computadoras personales más avanzadas
65. AGP
• Accelerated Graphics Port o AGP (en español "Puerto de
Gráficos Acelerados") es una especificación de bus que
proporciona una conexión directa entre el adaptador de
gráficos y la memoria. Es un puerto (puesto que sólo se puede
conectar un dispositivo, mientras que en el bus se pueden
conectar varios) desarrollado por Intel en 1996 como solución
a los cuellos de botella que se producían en las tarjetas
gráficas que usaban el bus PCI. El diseño parte de las
especificaciones del PEI 2.1.
• El puerto AGP es de 32 bits como PCI pero cuenta con
notables diferencias como 8 canales más adicionales para
acceso a la memoria de acceso aleatorio (RAM). Además
puede acceder directamente a esta a través del puente
norte pudiendo emular así memoria de vídeo en la RAM. La
velocidad del bus es de 66
67. CARACTERISTICAS
• AGP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa de transferencia de
266 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3V.
• AGP 2X: velocidad 133 MHz con una tasa de transferencia de
532 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3V.
• AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa de transferencia de 1
GB/s y funcionando a un voltaje de 3,3 o 1,5V para adaptarse
a los diseños de las tarjetas gráficas
68. CNR
• Communication and Networking Riser o CNR (en español
"elevador de comunicaciones y red") es una ranura de
expansión en la placa base para dispositivos de
comunicaciones como módems, tarjetas de red, al igual que la
ranura audio/modem riser (AMR) también es utilizado para
dispositivos de audio. Fue introducido en febrero de 2000
por Intel en sus placas para sus procesadores Pentium y se
trataba de un diseño propietario por lo que no se extendió
más allá de las placas que incluían los chipsets de Intel.
70. CARACTERISTICAS
• AMR buscaba ser una ranura multifunción que ahorra en la
fabricación de hardware utilizando recursos software.
• La ranura AMR se utilizaría principalmente para
insertar tarjetas de sonido y módems internos.
• CNR es una versión mejorada del AMR.
• La ranura AMR se utiliza principalmente para insertar tarjetas
de sonido, módems internos y además soporta tarjetas de red
Ethernet.
• Hasta la fecha, el CNR ha permanecido en muchas tarjetas
principales (Motherboards).
• Es una ranura de tamaño menor a las anteriores.
71. ANR
• AMR proviene de las siglas de ("Audio Modem Riser") ó
manejador de audio y módem. Este tipo de ranura fue
desarrollado por Intel® y lanzado al mercado en 1988,
mientras que CNR proviene de ("Communication
Network Riser") ó manejador de redes de comunicaciones
lanzado en 1990.
• Una ranura de expansión, bus de expansión ó "slot" es un
elemento que permite introducir dentro de si, otros
dispositivos llamados tarjetas de expansión (son tarjetas que
se introducen en la ranura de expansión y dan
mas prestaciones al equipo de cómputo).
73. CARACTERISTICAS
• AMR buscaba ser una ranura multifunción que ahorra en la
fabricación de hardware utilizando recursos software.
• La ranura AMR se utilizaría principalmente para
insertar tarjetas de sonido y módems internos.
• CNR es una versión mejorada del AMR.
• La ranura AMR se utiliza principalmente para
insertar tarjetas de sonido, módems internos y además
soporta tarjetas de red Ethernet.
• Hasta la fecha, el CNR ha permanecido en muchas tarjetas
principales (Motherboards).
• Es una ranura de tamaño menor a las anteriores.
74. PCI
• Un Peripheral Componente Interconnect (PCI, "Interconexión
de Componentes Periféricos") es un bus de ordenador
estándar para conectar dispositivos periféricos directamente a
su placa base. Estos dispositivos pueden ser circuitos
integrados ajustados en ésta (los llamados "dispositivos
planeares" en la especificación PCI) o tarjetas de expansión
que se ajustan en conectores. Es común en PC, donde ha
desplazado al ISA como bus estándar, pero también se emplea
en otro tipo de ordenadores.
76. CARACTERISTICAS
• El PCI tiene 2 espacios de dirección separados de 32-bit y 64-
bit correspondientes a la memoria y puerto de dirección de
entrada/salida de la familia de procesadores de X8. El
direccionamiento es asignado por el software. Un tercer
espacio de dirección llamado PCI Configuration Space, el cual
utiliza un esquema de direccionamiento corregido que
permite al software determinar la cantidad de memoria y
espacio de direcciones entrada/salida necesitado por cada
dispositivo
77. PCI-EXPRESS x1
• PCI Express (anteriormente conocido por las siglas 3GIO, en el
caso de las "Entradas/Salidas de Tercera Generación", en
inglés: 3rd Genera tion In/Out) es un nuevo desarrollo del
bus PCI que usa los conceptos de programación y los
estándares de comunicación existentes, pero se basa en un
sistema de comunicación serie mucho más rápido. Este
sistema es apoyado principalmente por Intel, que empezó a
desarrollar el estándar con nombre de proyecto Arapahoe
después de retirarse del sistema Infiniband.
79. CARACTERISTICAS
• Este bus está estructurado como carriles punto a punto, full-
dúplex, trabajando en serie. En PCIE 1.1 (el más común en
2007) cada carril transporta 250 MB/s en cada dirección. PCIE
2.0 dobla esta tasa a 500 MB/s y PCIE 3.0 la dobla de nuevo (1
GB/s por carril).