Este documento resume diferentes periféricos de entrada y salida para computadoras, incluyendo modems, pantallas táctiles, cascos virtuales e impresoras multifunción. Explica que los periféricos de E/S se usan para ingresar datos a la computadora y luego generar salidas de información después de ser procesados. Algunos ejemplos detallados son pantallas táctiles que permiten entrada de datos con toques y cascos virtuales que brindan realidad virtual en 3D.
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Perifericos de entraday salida
1. TEMA: PERIFERICOS DE ENTRADA Y
SALIDA
ALUMNA : GRISELDA RAQUEL
VASQUEZ
INSTITUTO SUPERIOR DE EDUCACION PUBLICO
“JORGE BASADRE - MOLLENDO”
Carrera Profesional de
Computación e Informática
TIC
ULTIMA
2. • UN PERIFÉRICO DE E/S ES
EL QUE SE UTILIZA PARA
INGRESAR (E) DATOS A LA
COMPUTADORA, Y LUEGO DE
SER PROCESADOS POR
LA UNIDAD CENTRAL DE
PROCESAMIENTO (CPU),
GENERA LA SALIDA (S) DE
INFORMACIÓN.
3. • SU FUNCIÓN ES LEER O GRABAR, PERMANENTE O
VIRTUALMENTE, TODO AQUELLO QUE SE HAGA CON LA
COMPUTADORA, PARA QUE PUEDA SER UTILIZADO POR
LOS USUARIOS U OTROS SISTEMAS.
EJEMPLOS:
• MODEM
• PANTALLA TÁCTIL
• CASCO VIRTUAL
• IMPRESORA MULTIFUNCIÓN
4. • MÓDEM (PERIFÉRICO DE
ENTRADA Y SALIDA): EL
MÓDEM ES UN DISPOSITIVO
DE CONVERSIÓN DE
SEÑALES, QUE TRANSMITE
DATOS A TRAVÉS DE LÍNEAS
TELEFÓNICAS. LA PALABRA
MÓDEM ES DERIVADA DE
LAS PALABRAS MODULACIÓN
Y DESMODULACIÓN.
UTILIZADOS PARA LA
5. es una pantalla que
mediante un toque directo
sobre su superficie permite
la entrada de datos y
órdenes al dispositivo, y a
su vez muestra los
resultados introducidos
previamente; actuando
como periférico de
entrada y salida de datos,
6. • ES EL NOMBRE CON EL QUE SE
CONOCE A UNA TÉCNICA
DE INTERACCIÓN PERSONA-
COMPUTADOR Y
AL HARDWARE QUE LA APLÍCA LA
TECNOLOGÍA MULTITÁCTIL
CONSISTE EN UNA PANTALLA
TÁCTIL O TOUCHPADD QUE
RECONOCE SIMULTÁNEAMENTE
MÚLTIPLES PUNTOS DE
CONTACTO, ASÍ COMO
EL SOFTWARE ASOCIADO A ESTA
QUE PERMITE INTERPRETAR
DICHAS INTERACCIONES
SIMULTÁNEAS.
7. • EN EL ÁMBITO DE LA REALIDAD
VIRTUAL, UN CASCO VIRTUAL ES
UN TIPO DE
PERIFÉRICO ENTRADA/SALIDA
QUE CUENTA CON UN SISTEMA DE
VISIÓN QUE PERMITE A SUS
USUARIOS ENVOLVERSE EN UN
MUNDO VIRTUAL GENERALMENTE
EN 3D. TAMBIÉN PUEDE SER
LLAMADO CASCO 3D, ANTEOJOS
VIRTUALES, GAFAS 3D,ETC
8. NOS DA LA POSIBILIDAD DE ENTRAR EN MUNDOS EN 3D
VIRTUALES, Y VER LAS COSAS EN PROFUNDIDAD (PUES
SUELEN CONTAR CON DOS PANTALLAS UBICADAS MUY
CERCA DE LOS OJOS, Y CADA UNA PUEDE MOSTRAR UNA
IMAGEN LIGERAMENTE DIFERENTE DE LA OTRA,
LOGRANDO APARENTE PERCEPCIÓN EN PROFUNDIDAD).
GENERALMENTE POSEEN UN SISTEMA DE CONTROL DE
MOVIMIENTOS CONTROLADO POR RAYOS INFRARROJOS,
QUE REGISTRA LOS MOVIMIENTOS QUE REALIZA EL
USUARIO CON SU CABEZA.
9. • ES UN PERIFÉRICO O
DISPOSITIVO DE ENTRADA
Y SALIDA QUE PUEDE
CONECTARSE A
LA COMPUTADORA Y QUE
POSEE LAS SIGUIENTES
FUNCIONES DENTRO DE
UN MISMO Y ÚNICO
BLOQUE FÍSICO:
10. • REALIZA LAS SIGUIENTES FUNCIONES:
• IMPRESORA.
• ESCÁNER.
• FOTOCOPIADORA, AMPLIANDO O REDUCIENDO EL ORIGINAL.
• ADEMÁS, DEPENDIENDO DEL MODELO, PUEDE DISPONER DE LAS
SIGUIENTES FUNCIONES ADICIONALES:
• FAX: AUNQUE A VECES EL FAX NO ESTÉ INCORPORADO, LA
IMPRESORA MULTIFUNCIÓN ES CAPAZ DE CONTROLARLO SI SE LE
CONECTA A UN PUERTO USB.
• LECTOR DE TARJETAS DE MEMORIA: PARA LA IMPRESIÓN DIRECTA DE
FOTOGRAFÍAS DE CÁMARAS DIGITALES O DISPOSITIVOS MÓVILES.
• DISCO DURO: PARA ALMACENAR DOCUMENTOS E IMÁGENES
• LIBRETA.