1. LA EVOLUCIÓN
DE LA
INFORMÁTICA
E
IMPLICANCIAS
ACTUALES
La Computadora como
herramienta de trabajo
2. Computadora
Es un dispositivo electrónico
de uso general que realiza
operaciones aritmético-
lógicas a gran velocidad. Es
una máquina capaz de
recibir y almacenar gran
cantidad de información,
para luego procesarla y
entregar los resultados de
esta evaluación de manera
rápida y segura.
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3. El tipo de computadora más común
en la actualidad
Microcomputadora
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9. Microcomputadoras
Gracias al microprocesador son
suficientemente pequeñas,
menos costosas y más
populares en el mercado.
Pueden funcionar como
unidades independientes o
conectarse con otras
computadoras o mainframes
para expandir sus capacidades.
Se utilizan para propósitos
generales.
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10. Minicomputadoras
Son más pequeñas, menos
costosas y más fáciles de
mantener e instalar que las
mainframes.
Pueden funcionar como
servidores y soportar de 10
hasta 200 usuarios
simultáneamente. Se usan
para almacenar grandes bases
de datos, automatización
industrial y aplicaciones
multiusuario.
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11. Maxicomputadoras o
Mainframes
Son grandes y rápidos
sistemas capaces de
controlar varios cientos de
dispositivos de entrada y
salida. Estas máquinas se
usan frecuentemente como
depósitos de grandes
cantidades de datos, los
cuales pueden ser accesados
por usuarios de mainframes,
o desde micros conectadas a
una mainframe.
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12. Supercomputadoras
Son las más rápidas y
costosas computadoras.
Pueden correr o ejecutar varios
cálculos simultáneamente. La
mayoría se usan para trabajos
científicos, particularmente en
simulación que es un modelo
matemático útil en sismología,
explotación de petróleo,
predicción del clima, etc.
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13. Computadora
Hardware Software
conjunto de
conjunto de
elementos
programas
físicos
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15. Tareas vitales
HARDWARE
Entrada Entrada/Salida
Almacenamiento
Procesamiento
Secundario
Salida
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16. El usuario ingresa los datos
Entrada e instrucciones en la
computadora, utilizando; por
ejemplo, el teclado.
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17. La computadora procesa o
Procesamiento manipula esas instrucciones
o datos por medio de la
C.P.U. (Unidad Central de
Proceso)
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18. La computadora comunica sus
Salida resultados al usuario; por
ejemplo desplegando la
información en un monitor o
imprimiéndola.
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19. Almacenamiento La computadora coloca la
Secundario información en un
almacenador electrónico
del que puede recuperarse
más tarde. Por ej. Discos
rígidos, Pen Drive.
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20. Entrada/Salida Permiten pasar información de
un equipo informático a otro de
forma indistinta, es decir, que
permiten la entrada y salida de
datos. MODEM.
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21. UNIDADES PERIFÉRICAS
Los dispositivos de entrada, salida y
almacenamiento secundario se conocen
como periféricos, porque están fuera del
procesador central.
Las unidades periféricas representan los
medios a través de los cuales la
computadora puede comunicarse con el
usuario, y viceversa.
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22. Unidades Periféricas de
Entrada
Teclado. Lectora de CD
Mouse. ROM.
Lápiz Óptico. Cámara Digital.
Palanca o Joystick. Digitalizadora de
Video.
Reconocedores de
voz. Micrófono.
Digitalizadores. Web Cam.
Scanner. MODEM. (E/S)
Teclado Midi. Pantallas sensibles
al tacto. (E/S)
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23. Unidades Periféricas de
Salida
Monitor.
Impresora.
Parlantes.
Trazadores Gráficos.
Microfilms.
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24. Unidades Perif. de
Almacenamiento Secundario
Discos Rígidos.
Discos Flexibles o disquetes.
Unidades Zip (Zip Drive).
Discos Ópticos o CD's.
DVD.
Pen drive.
Cintas Magnéticas.
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26. El Software indica a la Unidad Central de Proceso:
Cómo utilizar los dispositivos
Cuándo utilizarlos
Qué hacer con la información
Al conjunto de programas se lo denomina
SOFTWARE, permitiendo éste que el hardware
realice la función para la cual lo queremos
emplear.
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27. Programas
de Control
Programas
de Sistema
Programas
de Servicio
SOFTWARE
SOFTWARE
Aplicaciones
Programas Verticales
de
Aplicación
Aplicaciones
Horizontales
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28. 1. Programas de Sistema: es el software básico
(sistemas operativos). Controlan y optimizan la
operación de la máquina. A su vez éstos se
dividen en:
a) Programas de Control: sirven para facilitar y
mejorar el rendimiento de los procesos en el
ordenador (tratamiento de errores, control de la
secuencia automática de los programas, ... etc.).
b) Programas de servicio: facilitan la expresión y el
diálogo con el usuario (traductores, asistentes,
ayudas...)
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29. 2. Programas de Aplicación: indican a la
máquina cómo resolver problemas específicos
del usuario. A su vez éstos se dividen en:
a) Aplicaciones Verticales: son aquellas que tienen
una función muy específica para determinados
usuarios. (Ingenieros, contadores, médicos,...).
(Ejemplos Figura a.
b) Aplicaciones Horizontales: útiles para una gran
variedad de usuarios. (Ejemplos Figura a).
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