Este documento presenta información sobre los componentes de hardware y software de un sistema de computación. Explica que el hardware incluye dispositivos de entrada como teclados y mouse, pantallas, y tarjetas principales; y dispositivos de almacenamiento como discos duros y unidades de CD. El software incluye programas de sistema, aplicaciones y utilidades. También describe los roles de procesamiento de información, entrada, almacenamiento y salida de datos dentro de un sistema de computación.
2. Temas a Exponer
o Introducción.
Hardware.
Software.
o Componentes Internos.
o Dispositivos
Dispositivo de Proceso de Información.
Almacenamiento de Datos.
Entrada Datos.
Salida Datos.
3. “
”
DE FORMA PRACTICA LE
ENSEÑAREMOS LOS COMPONENTES
QUE CONFORMA EL HARDWARE
CON SU RESPETIVO SIGNIFICADO
4. Introducción
o La estructura general de los computadores se basan en
dos elementos que forma un sistema como el Hardware
y el Software.
1. Hardware.
2. Software.
5. HARDWARE
1. Teclado.
2. Pantalla.
3. Mouse.
4. Main Board
Complementario
1. Impresora.
2. Scanner.
3. Cámara web entre otros.
Básico
o Se refiere a la parte tangible, todo aquello que se pueda ver,
manipular o tocar físicamente de una computadora, las cual
se compone en dos tipos, básico y complementario.
6. SOFTWARE
o Se refiere a la parte intangible, todo aquello que no se pueda
ver, manipular o tocar físicamente de una computadora.
o Son aquellos Programas o aplicación programados para
realizar tareas sencillas, el software se divide en tres
ramas que son:
1. Programas de sistemas.
2. Programa de aplicación.
3. Utilerías.
7. Dispositivos de Entrada
Son los que reciben la información, son los q se encargan de
almacenar en la memoria central o interna.
Envían información a la unidad de procesamiento en código
binario en 1 y 0 así como:
1. Teclado.
2. El mouse.
3. Cámara.
4. Joystick entre otros.
8. Teclado
Fue un creado a base de la maquina escribir, Es un
dispositivo que permite ingresar datos al computador por
medio de pulsaciones principal medio de entrada para
una computadora.
9. Pantalla
Dispositivo de salida más común de las computadoras el cual los
usuarios ven la información en pantalla, el “monitor”, es el aparato
que produce las imágenes, y la “pantalla”, que es sólo el área
donde vemos las imágenes. Así, el dispositivo de salida es todo el
monitor, no solamente la pantalla.
10. Mouse
Es un dispositivo en el cual
podemos interactuar por
medio de puntero los
objetos q aparecen en la
monitor
11. Tarjeta Principal - Main Board
Es el elemento principal de todo computador, en el
que se conectan todos los demás dispositivos, sobre
la cual conecta diversos elementos que se
encuentran anclados en esta.
Los principales fabricantes de Board son:
1. Intel.
2. Msi.
3. Biostar.
4. ASRock.
5. Gigabyte entre otros.
12. Scanner
Es un dispositivo óptico que
reconoce como imágenes
o caracteres.
13. Joystick
Es un dispositivo analógico, en
el cual tiene un controlador
que verifica los movimiento
horizontal y vertical por medio
de unos potenciómetros.
14. Cámara Web
Es un dispositivo en el cual nos
permite, entre otras cosas,
comunicarnos a través de
audio y video en forma sencilla
y eficaz a nuestra
computadora.
15. Dispositivos Mixto
Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas, como
entrada o como salida.
Se puede mencionar como periféricos de Entrada / Salida.
También dentro de este rango están:
1. Las Memoria flash «Usb».
2. Tarjetas de red
3. Módems
4. Placas de captura/salida.
16. Almacenamiento de Datos
Son componentes que almacenan datos y asen un soporte de
almacenamiento a las computadoras.
Esta se distribuyen en:
1. Discos duros.
2. Disquete.
3. Unidad de CD-ROM.
4. Unidad de DVD.
5. Lector de tarjetas de memoria.
17. Disco Duro
o Existen diferente tipos de
conexiones en los discos:
1.IDE.
2.SCSI.
3.SATA.
4.SAS.
o Es un dispositivo de
almacenamiento que
conserva la información
que le ha sido
almacenada de forma
correcta aun con la
perdida de energía,
emplea un sistema de
grabación magnética
digital, es donde en la
mayoría de los casos se
encuentra almacenado
el sistema operativo de la
computadora.
18. Requisitos de recursos
Indique los requisitos para los siguientes recursos:
Personal
Tecnología
Finanzas
Distribución
Promoción
Productos
Servicios
19. Plan financiero
Resuma un plan financiero de alto nivel que defina su modelo
financiero y suposiciones de precios.
Este plan debe incluir las ventas y los beneficios anuales previstos para
los próximos tres años.
Use varias diapositivas para tratar este aspecto adecuadamente.
20. Riesgos y recompensas
Resuma los riesgos del proyecto propuesto y cómo se abordarán.
Estime las recompensas previstas, en particular si busca financiación.
21. Aspectos clave
A corto plazo
Identifique las decisiones y los problemas clave que necesiten una
resolución inmediata o a corto plazo.
Indique las consecuencias de un aplazamiento de decisiones
A largo plazo
Identifique problemas que necesiten una resolución a largo plazo.
Indique las consecuencias de un aplazamiento de decisiones
Si busca financiación, concrete cualquier problema que requiera
recursos financieros para su resolución.