El documento proporciona una introducción al rugby, explicando brevemente su origen e historia, así como los elementos básicos del campo de juego y las dimensiones regulares.
2. Autor Horacio Isidro Pichot
Dibujante Meiji
Diseño gráfico Jorge S. Ruiz
Fotos Rodrigo Vergara y Jorge Dominelli (PRE MATCH)
Producción general PRE MATCH COMUNICACIONES
Hecho el depósito que marca la Ley 11.723
Agradezco a Nike por su colaboración en la elaboración de este libro.
Los conceptos recaudados por Balbuceos en el Rugby serán donados a la Fundación Enrique Alberto Pichot.
5. índice
Indice .................................................... pág. 07 Atacar (en resúmen) .............................. pág. 40
Introducción .......................................... pág. 09 Kock-on ................................................ pág. 42
Testimonios ............................................ pág. 10 Tackle .................................................. pág. 44
Deportista ............................................. pág. 15 Dribbling .............................................. pág. 48
¿Qué es el rugby? ................................... pág. 16 Apoyo .................................................... pág. 50
El campo de juego ................................. pág. 18 Maul .................................................... pág. 52
Los equipos ........................................... pág. 20 Ruck .................................................... pág. 56
La formación ......................................... pág. 22 Scrum .................................................. pág. 58
La vestimenta ........................................ pág. 24 Line-out ............................................... pág. 66
La pelota ............................................... pág. 26 Penal ................................................... pág. 70
El try .................................................... pág. 28 Pelota anulada ...................................... pág. 74
Salida de mitad de cancha ...................... pág. 30 Salida de 22 .......................................... pág. 76
Correr con la pelota ................................ pág. 32 El referee .............................................. pág. 78
Hand-off ............................................... pág. 34 Diccionario del rugby ............................. pág. 80
Pases .................................................... pág. 36 Evaluación ............................................ pág. 84
Patear para ganar terreno ........................ pág. 38 Los Pumas ........................................... pág. 88
07
6.
7. introducción
Balbuceos... es el comienzo de algo.
Vos balbuceaste cuando cambiaste las letras y las
sílabas y empezaste a hablar.
Titubiaste, no estabas firme cuando tomaste una
pelota por primera vez. Balbuceaste, indeciso, en tu
primer tackle.
En “Balbuceos en el Rugby” te cuento como es el
juego del rugby. Pero el rugby no es ningún cuento, el
rugby... es tu juego.
Pelusa Pichot
09
8. testimonios
Empezar a soñar, balbucear, caminar, pero antes
correr; adivinar para donde va a a ir esa pelota que pare-
ce loca... convencerla de que pique para acá.
Pasaron muchísimos años y todavía estoy tratando
de saber hacia adonde quiere ir... Pero siempre, siempre
la seguí. Cuando la veas, agarrala bien fuerte, corré para
adelante, no pares, si te caes o te tacklean, levantate y
seguí.
Si ves a algun compañero cerca, pasásela, le va a
encantar, eso sí, no pares nunca de creer que podés. Los
que están a tu lado y enfrente te van a ayudar a llegar.
Confiá, respetá y por sobre todo divertite.
Con el tiempo te vas a dar cuenta que esa pelota es
especial y que antes de lo que creías, tus sueños se ha-
cen realidad.
AP9
10
9. testimonios
Te propongo… equipo, el Clermont, perdió, pero no estaba tan triste
porque en el campeón, Stade Francais, jugaba un gran
Te propongo un juego; yo digo una palabra y vos amigo, mi hermano Pedro.
decís lo primero que te viene a la mente. Por ejemplo: si El sábado cuando vayas a tu club ponete la
digo bandera, vos decís patria, General Belgrano, celeste camiseta, abrazá al pibe que está al lado tuyo y sabé que
y blanco. será tu amigo para siempre. En "Balbuceos…" vas a
Bueno, si jugás conmigo y me decís: Rugby, yo te encontrar la fórmula para hacer nuevos amigos.
contesto amigo, amistad. Porque eso es para mí el rugby.
Empecé a jugarlo en CASI porque mi gran amigo, mi
papá, jugaba en las Cebras. Luego nos mudamos a Bella
Vista y como mis "amigos" estaban allí, seguí jugando en
Mario “Bocha” Ledesma
Curupaytí. Llegué a Los Pumas y ahí entendí más la
amistad. Eramos jugadores de diferentes clubes pero el
rugby nos hacía amigos.
Muchos hablan de la garra de Los Pumas; yo te
voy a contar el verdadero secreto del equipo. No es la
garra, no es el fuego sagrado, no es la mística, es la
amistad. En el equipo si tu amigo está tratando de
conseguir la pelota o tacklea un adversario, entonces
seremos dos, tres o cinco los Pumas que vamos a luchar
con él.
En Curupa hice grandes amigos y al pasar al
rugby internacional me di cuenta que el rugby supera
todas las barreras, no hay religión, color de piel, ni
diferentes culturas solo está la amistad. Te cuento más,
en 2007 disputé la final del Campeonato de Francia. Mi
11
10. testimonios
París, Octubre de 2007 Pumas. Después de ese encuentro contra Francia, me
llamaron para unirme a un club francés y acepté. Una
Queridos chicos: nueva experiencia, otro país, otro idioma, otro rugby...
nuevos desafíos por delante, los cuales día a día intento
Juego al rugby desde que tengo cuatro años, pero superarlos.
en realidad empecé prácticamente desde la panza de mi Sabés cuál es el mejor consejo que te puedo dar,
mamá, porque mi papá también jugaba en mi club, que en el rugby lo principal es divertirse y hacer amigos.
Deportiva Francesa y lo íbamos a ver jugar con mis Ir al club a pasar el día entero con la pelota y los amigos
hermanos. Entonces gracias a mi papá fue que empecé a es lo mejor que nos puede pasar, crecer y aprender los
practicarlo. valores de este deporte que nos forman y sirven para la
En realidad tardé un poco más en empezar vida.
porque por alguna razón el rugby no me terminaba de Espero que leer "Balbuceos" te resulte divertido,
convencer. Sin embargo me pasaba todos los fines de pero les recuerdo que más divertido es jugar al rugby.
semana en el club con la pelota. Finalmente fue mi
primer entrenador, Fito, que me dijo que vaya a entrenar
con los Mosquitos y que si no me divertía que no fuera Juan Martín Hernández
más. Le hice caso y fui a mi primer entrenamiento y
desde ese día no falté nunca más.
Conocí a muchos chicos que hoy son mis mejores
amigos y me sigo divirtiendo al igual que cuando era más
chico. Pasé junto a ellos por Mosquitos, Infantiles,
Juveniles y Plantel Superior, hasta que tome la decisión
de pasar al rugby profesional.
A medida que fui integrando distintos
seleccionados juveniles me surgía la idea de jugar en el
exterior, hasta que llegó mi primer partido con Los
12
11. testimonios
Se hace muy difíicil a veces explicarle a alguien que hace por el sólo hecho de jugar al rugby. Esa amistad
nunca jugó al rugby porque uno elige jugar a este deporte trasciende los colores de la camiseta que uno defiende,
y no otro, pero yo voy a dar los motivos que me llevaron a trasciende las edades, trasciende las nacionalidades,
mí personalmente a jugar y por el cual impulsaría a todo trasciende las barreras culturales, y son amistades que
el mundo a jugarlo. perduran por siempre.
En primer lugar, es un deporte que inculca muchos No voy a negar que no todo es color de rosas y por
valores no escritos en el reglamento y que si uno los in- supuesto que el rugby, como todo deporte, tendrá sus
corpora, sirven para cualquier ocasión que nos presente puntos negativos; pero desde mi propia experiencia les
la vida. Entre ellos esta el RESPETO, el SACRIFICIO, el puedo decir que las cosas que te da este deporte son
COMPAÑERISMO, la LEALTAD, la HONESTIDAD y la muchas mas que las que te saca.
NOBLEZA. Para los que juegan al rugby, sigan disfrutando del
Otra de las razones es que en el Rugby hay lugar mismo, y para los que no lo practicaron aún, los invito a
para todos, no importa el fisico, si sos alto, bajo, gordo, que lo intenten y verán que es un deporte único e
flaco, rapido o lento. Puede sonar sin sentido pero, en un inigualable.
grupo de amigos, con diferentes aptitudes y envergadu-
ras físicas, el rugby les da la posibilidad de compartir el Felipe Contepomi
mismo equipo y luchar por algo en común.
Por ahí la razón más importante por la que impul-
saría a alguien a jugar es por lo que te deja este deporte y
eso es LA AMISTAD. Y cuando hablo de amistad, me
refiero a la gente que uno conoce y los amigos que uno
13
12. testimonios
Cuando cumplí diez años tuve la suerte de que mis El rugby no se explica, se siente y se vive, y por esa
padres, recién mudados a una localidad de la Zona Norte razón se disfruta y se transforma en pasión.
(Martínez), decidieran hacer a la familia (somos tres her- El juego me acompaña inseparablemente desde a-
manos) socios de algún club cercano. Eligieron el CASI, quellos tiempos de la niñez. Cuando era chico me ayudó
del cual mi padre es actualmente socio vitalicio. Por dis- a sentirme fuerte y seguro, en la adolescencia me pre-
tintas circunstancias al año siguiente me pasé al SIC, sin sentó a amigos para toda la vida y me dio un marco de
tener noción de la gran rivalidad que existía entre ambos contención, me indicó que buscara metas cada vez más
clubes y así, por el hecho de estar, de vivir, de jugar, de elevadas y me enseñó a ejercer la responsabilidad. Ya
sentir y de crecer, me hice del SIC. Pero no puedo negar más cerca de la adultez me dio fuerzas para sobreponer-
que mis primeros pasos fueron en el CASI. me a cualquier adversidad, a compartir, a ser sólo una
Les cuento esta historia más allá de lo anecdótico pieza o una parte de un todo y a ejercitar mi voluntad;
sobre los clubes que me vieron nacer deportivamente. hoy, más maduro me enseña a ser tolerante y paciente.
Porque mis padres tomaron esa decisión sin tener una ¿Será por eso que dicen que el Rugby es una escuela
formación rugbística, me hicieron socio de un club de de vida?
RUGBY y así pude conocer y disfrutar de este excepcio- Se los dejo a ustedes para que lo descubran.
nal deporte. Por eso, y por supuesto, por mucho más, les
estoy eternamente agradecido.
Amistad verdadera, momentos inolvidables, viven- Marcelo Loffreda
cias irrepetibles, experiencias de vida, aprendizajes,
recuerdos y muchas cosas más, se suceden en mi mente
cuando tengo que describir a este juego.
14
13. deportista...
Deportista es aquel que no solamente ha
vigorizado su músculo y resistencia por el ejercicio de
algún deporte, sino que, en la práctica de ese ejercicio,
ha aprendido a reprimir su cólera, a ser tolerante con
sus compañeros, a no aprovechar una vil ventaja, a
sentir profundamente como una deshonra, la mera
sospecha de una trampa y a llevar con altura un
semblante alegre bajo el desencanto de un revés.
De "PUNCH", año 1850.
15
14. 1 ¿qué es el rugby?
Según la historia nació en Ingla-
terra; cuando al no respetar las reglas
del football, un jugador tomó la pelo-
ta con las manos y comenzó a correr
Hola Isidro,
con ella. En la actualidad es uno de
los deportes más equilibrado y con un ¿Cómo te va?
enorme espíritu de juego.
El mundo conoce el rugby argen- Bien Agus,
tino, con “Los Pumas”, después que ¿Vamos al club así me
el 19 de junio de 1965 venciera por enseñás qué es el rugby?
11-6 a los Juniors Springboks.
La Selección Argentina, fue bau-
tizada con el nombre de “Los Pumas”
por el semanario sudafricano “The
Weekly Farmer's”, cuando el perio-
dista llamó ‘puma’ al yaguareté que
adorna el escudo de la camiseta ar-
gentina.
El triunfo en el debut del
Mundial de Francia 2007, frente a los
locales y la medalla de bronce
obtenida en dicho torneo ubicó a Los
Pumas en el punto más alto de su
historial.
16
16. 2 el campo de juego
Los partidos se juegan en
una cancha como ésta.
Sería bueno que aprendas
de memoria los límites
y divisiones
del campo de juego.
La superficie debe ser césped,
aunque a veces también se juega so-
bre arena, nieve o césped artificial.
Pero nunca sobre una superficie
permanentemente dura como el ce-
mento o asfalto.
18
17. 3,4 m. POSTES DE GOAL Y TRAVESAÑO
RUGBY INFANTIL
altura mínima
medidas del campo
de los postes TOUCH - CENTRO DE LA CANCHA
M14 POSTES CON BANDERAS
100 x 60 mts.
M13 y M12
60 x 45 mts.
M11 y M10 los 6 postes con bandera alineados
hasta la parte
40 x 30 mts. (máximo)
3 m. 1,2 m. en cancha, de 22 metros y la mitad
la linea
M9, M8 y M7 5,6 m. superior del de deben ubicarse 2 mts.
30 x 20 mts. travesaño fuera de la linea de touch
19
18. 3 los equipos
RUGBY INFANTIL Un equipo se compone de 15
Cantidad de jugadores jugadores más los reemplazos
M14 y/o sustitutos autorizados.
15 jugadores Hay una excepción para
M13 y M12 los partidos de seven a side,
12 jugadores
M11 y M10 donde el equipo juega con
9 jugadores 7 jugadores.
M9, M8 y M7
7 jugadores
En el rugby infantil, el propósito
de disminuir el número de jugadores
en la formación del equipo, es para
permitir al jugador tomar contacto un
mayor número de veces con la pelota,
beneficiando de esta manera, el a-
prendizaje de las destrezas del juego.
20
20. 4 la formación
El equipo se compone por: cuartos y los forwards. Se caracteriza
Cada jugador tiene
2 pilares; se ubican en la parte por ser uno de los jugadores dentro
un puesto y una función
delantera del scrum. Uno a cada cos- del equipo con más visión táctica.
tado del hooker. 1 apertura; su juego es mas bien específica dentro del
1 hooker; se ubica en el medio, táctico; es el encargado de patear, campo de juego.
entre los 2 pilares, y hace que la pelo- tanto a los palos como para alejar el Así es como forma
ta salga hacia atrás. juego del ingoal propio. Es junto al un equipo.
2 segundas líneas; ubicados en medio scrum el armador del juego
la segunda línea del scrum; por ser dentro de la cancha.
los más altos, generalmente se ele- 2 wings; son los más rápidos; se
van en el line para obtener la pose- encuentran ubicados en los laterales
sión de la pelota. de la cancha para desbordar en ata-
2 alas; forman parte del lado que.
abierto del scrum. Su función especí- 2 centros; su juego es principal-
fica es destruir el juego adversario y mente el empuje, el ataque sorpresi-
recuperar la pelota en posesión del vo y la defensa.
oponente. 1 fullback; es el último hombre
1 octavo; forma parte de la ter- de la cancha y se encuentra esperan-
cera línea y está ubicado por detrás do por patadas tácticas o por arreme-
del scrum. tidas de jugadores contrarios.
1 medio scrum; su juego es cru-
cial para el funcionamiento del equi-
po; su función principal es hacer de
conexión entre la línea de los tres
22
21. FORWARDS
PRIMERA LÍNEA
1 Pilar izquierdo
2 Hooker
3 Pilar derecho
SEGUNDA LÍNEA
4 Segunda línea
5 Segunda línea
TERCERA LÍNEA
6 Ala
7 Ala
8 Octavo
BACKS
(ó Tres Cuartos)
9 Medio scrum
10 Apertura
11 Wing
12 Primer centro
13 Segundo centro
14 Wing
15 Fullback
23
22. 5 la vestimenta
RUGBY INFANTIL rompa por acción del juego. No per-
mitirá que ningún jugador deje el área Más allá del equipo
Además del equipo oficial del club; de juego para cambiar elementos de reglamentario, es muy
se permite el uso de zapatillas y botines su vestimenta salvo que estén ensan- importante que defiendas
con suela y tapones de goma, estando grentados.
vedado el uso de botines con tapones los “colores” de tu camiseta.
intercambiables, cualquiera sea el ma-
terial de los mismos.
Es obligatorio el uso de protector bu-
cal, desarrollar este hábito desde las
categorías infantiles disminuirá el riesgo
de lesiones importantes en boca y dien-
tes.
La vestimenta se compone de:
camiseta, pantalones, medias y boti-
nes.
El referee o los jueces de touch
deberán inspeccionar la vestimenta
de los jugadores para que se cumpla
con la ley. El árbitro otorgará un tiem-
po prudencial para que un jugador
cambie un botín roto o cualquier otro
elemento de su vestimenta que se
24
23. ADICIONALES
PRENDAS PROTECTORAS: lavables, confeccionadas con mate-
riales elásticos o compactables.
CANILLERAS: ninguna parte del borde debe exceder los 0,5 cm y
que estén cubiertas por un material no rígido, y se usen debajo de las
medias.
TOBILLERAS: pueden ser de materiales rígidos, siempre que no
sean metálicos. Deben usarse debajo de las medias y no ser mas
alto que un tercio de la tibia.
MITONES: guantes sin dedos.
HOMBRERAS: hechas en materiales suaves y finos, pueden estar
incorporadas a la ropa interior o camiseta, siempre que el relleno cu-
bra los hombros y las clavículas solamente.
PROTECTOR BUCAL
CASCO: su espesor en ninguna parte debe ser superior a 1 cm., sin
compactar.
VENDAJE: para cubrir o proteger una herida
CINTA: para prevenir una herida
TAPONES
largo máximo 21 mm PROHIBICIONES
PRENDAS manchadas con sangre.
DIAMETROS
13 mm en la base ELEMENTOS filosos o que raspen (hebillas, clips, cierres de crema-
10 mm en la punta llera, pernos...), o que en opinión del referee pueda lesionar a cual-
quier jugador.
Deben estar ajustados en forma segura JOYAS: anillos, pulseras y aros.
a la suela del botín y no tener un solo ta-
pón en la punta del botín.
PANTALONES con acolchado cosido
25
24. 6 la pelota
RUGBY INFANTIL
Tamaño de la pelota
Me gustan las pelotas
M14 de rugby porque son libres...
número 5
M13 y M12
van a donde ellas quieren.
número 5
M11 y M10
número 4
M9, M8 y M7
número 4
La forma de la pelota debe ser
oval y confeccionada por 4 gajos, de
cuero o material sintético adecuado.
Tiene un largo de línea de 280 a
300 mm., una elipse (de un extremo
a otro) de 740 a 770 mm., y una cir-
cunferencia (a lo ancho) de 580 a
620 mm. Su peso varía entre 410 y
460 gramos.
26
26. 7 el try
RUGBY INFANTIL El principal tanto del juego se
Conversiones después de un try llama try, y para conseguirlo hay
M14 que apoyar la pelota en el in-goal
según reglamento contrario. Su valor es de 5 puntos
M13 y M12 y se suman 2 puntos más si se logra
según reglamento
M11 y M10 la conversión a los palos.
sobre pique, frente a los postes más
cercanos
M9, M8 y M7
no patea conversión
Se otorga un try penal entre los
postes si, de no mediar juego sucio de
un oponente, un jugador probable-
mente hubiera marcado un try; y su
valor es de 5 puntos más la conver-
sión.
28
28. 8 salida de mitad de cancha
RUGBY INFANTIL
Salidas (inicio y reinicio)
Bueno, suponete que vos
M14 sos de un equipo y yo de otro.
sobre pique (drop) El referee da la orden
M13 y M12
sobre pique (drop)
y empieza el partido...
M11 y M10
sobre pique (drop)
M9, M8 y M7
sobre pique (drop) ó patada de aire
Hasta la categoría M11, cada
patada de inicio ó reinicio deberá ser
ejecutada por un jugador diferente
con el propósito que todos los jugado-
res aprendan a patear la pelota.
30
29. Pateo de la mitad de la cancha,
de sobrepique (drop),
y la pelota pasa la línea de puntos.
¿Esa que se llama Si, esa misma.
Diez metros?
31
30. 9 correr con la pelota
RUGBY INFANTIL
Fijate como lleva la pelota
Distancia mínima entre los equipos en
Vos que sos del equipo con las 2 manos, listo para
el free kick de reinicio
contrario podés agarrar, pasársela a un compañero
M14 levantar la pelota ó correr que está detrás de él.
10 metros
con ella; pasarla a un Nunca hay que pasar la pelota
M13 y M12
5 metros compañero o patearla. hacia adelante; si lo hacés
M11 y M10
cometés pase forward.
5 metros
M9, M8 y M7
5 metros
32
32. 10 hand-off
RUGBY INFANTIL Ahora, si decidimos llevarnos por
Hand-off delante a un contrario, apretamos
la pelota contra el cuerpo y...
M14
según leyes del juego
M13 y M12
excepto sobre la cara
M11 y M10
excepto sobre la cara ...dejamos una mano libre
M9, M8 y M7 para apartar cualquier rival
excepto sobre la cara
que se nos acerque.
Eso se llama hand-off.
El empleo del hand-off es un
recurso que hace a la seguridad del
jugador portador de la pelota, quien
emplea esta técnica para disminuir el
impacto del tackle rival. No es correr
con el brazo extendido, sino realizar
el intento de apoyarse, desplazar ó
frenar al tackleador.
34
34. 11 pase a la cintura
El pase tiene que ir siempre Esta es la manera como debe correr un jugador de rugby;
dirigido a la cintura. con la vista y el cuerpo hacia el ingoal contrario,
la pelota protegida, una mano libre para apartar
al rival y en el momento que se va a ser atrapado...
... dar la espalda al adversario y entrega
la pelota a un compañero en apoyo.
36
36. 12 patear para ganar terreno
También podemos patear para
ganar terreno, pero el que
abusada de la patada demuestra
Patear, en la mayoría de Toda pelota pateada al touch,
que poco sabe de rugby.
las veces, es entregarle si estamos parados fuera de
la pelota al adversario. los 22 metros, debe picar en el
campo de juego antes de salir;
en caso contrario, el juego
vuelve a la altura donde se pateó
la pelota y no ganamos terreno.
38
38. 13 atacar
Pase a la cintura, hand off,
correr con la pelota y
patear para ganar terreno.
Todo lo que vimos hasta ahora
es para avanzar-atacar-ir hacia adelante.
Repitámoslo.
40
39. Hand - o
ff
ura
la cint
Pase a
Patear p
ara gan
ar terre
ta no
a pelo
Corre r con l
41
40. 14 knock-on o pase forward
Dar los pases siempre hacia
RUGBY INFANTIL
Knock-on y pase forward
atrás y recibir la pelota con
precisión y seguridad,
M14 nos ayudan a evitar
según leyes del juego
M13 y M12 cometer un knock-on.
según leyes del juego
M11 y M10
según leyes del juego
M9, M8 y M7
no hay sanción si el pase forward es
involuntario.
Un knock-on se produce cuando
un jugador pierde posesión de la pe-
lota y ésta va hacia adelante, o cuan-
do un jugador golpea la pelota y toca
el suelo o a otro jugador, antes que el
primer jugador pueda agarrarla.
Un pase forward se produce
cuando un jugador tira o pasa la pelo-
ta hacia adelante.
42
42. 15 tackle
RUGBY INFANTIL Si vos vas hacia adelante, atacás,
Se permite el uso en todas las categorí- avanzás; y si yo no juego en
as y debe realizarse de la cintura para defensa, me podés hacer un try.
abajo.
Esta acción brinda mayor seguridad y Para que eso no ocurra, tengo que
permite al atacante mantener sus bra- jugar en defensa; presionar al contrario,
zos libres para pasar la pelota y darle achicarle la cancha y al que viene con la
continuidad al juego.
pelota puedo empujarlo, agarrarlo de la
camiseta. Pero la más seguro
es tacklearlo, así...
Un tackle ocurre cuando un por-
tador de la pelota es agarrado por uno
o más oponentes y es derribado al
suelo. Sólo puede tener lugar en el
dentro del campo de juego.
Un jugador se considera derriba-
do cuando el portador de la pelota tie-
ne una rodilla (o ambas) en el suelo.
44
43. En un tackle de frente, hay que agacharse a la Para un tackle de costado hay que arrojarse a
altura de la cintura; nunca tenemos que ir la cintura para luego juntar las piernas hasta
a tacklear parados, siempre agachados. que caiga el jugador. El que es tackleado,
El jugador que es tackleado debe pasar la trata de zafarse con un hand-off;
pelota a un compañero, nunca morir con ella. si no puede, antes de caer, pasa la pelota
hacia atrás a un compañero.
45
44. Hay que agarrarse de la cintura,
dejarse caer y juntar las piernas
La vista hacia adelante, buscando
hasta que caiga.
el ingoal contrario y el apoyo de
un compañero. El jugador tackleado
debe apartarse de la pelota
sino le cobran penal.
46
46. 16 dribbling
También se puede atacar
llevando la pelota por el piso,
con los pies, en dribbling.
Pero puedo frenar ese ataque
tirándome arriba de la pelota.
48
48. 17 apoyo
RUGBY INFANTIL Si te caes al suelo, o te tacklean, tiene que
El próposito es el uso del juego colecti-
vo en un ataque al in-goal contrario. haber jugadores en apoyo detrás del que
lleva la pelota. Nunca hay que correr
delante del portador de la pelota.
50
50. 18 maul
RUGBY INFANTIL
Está permitido en todas las categorías y Se llama así al grupo de
tiene como propósito mantener la conti- jugadores que estando
nuidad del juego cuando se hayan ago-
tado las opciones de carreras, kicks y de pie, rodean al que
pases.
lleva la pelota.
Se produce cuando un jugador
portando la pelota es sujetado por
uno o más oponentes, y uno o más
compañeros del portador de la pelota
se toman de éste.
Un maul termina exitosamente
cuando la pelota o un jugador con la
pelota deja el maul.
52
52. ¡Ojo, no podemos quedarnos
dormidos sobre la pelota!
Hay que pasarla, sino te la
sacan, te la manotean
o se cae al suelo.
54
53. Una pelota de rugby es como
un helado gigante que todos
te lo quieren quitar.
55
54. 19 ruck
RUGBY INFANTIL
Tiene como propósito mantener la conti- Un buen jugador no debe tener
nuidad del juego cuando se hayan ago- la pelota en sus manos más de 3 segundos.
tado las opciones de carreras, kicks y
pases. Si te la guardás te van a tacklear,
Esta formación puede ser riesgosa para a tirar al suelo, y encima tuyo se va a
los niños que no ingresen de pie y desde formar una montaña de jugadores.
atrás del pie del último compañero. Para
prevenir, el referee corta el juego inme-
diatamente si observa alguna acción de
peligro.
Es una fase del juego donde uno
o más jugadores de cada equipo, que
están sobre sus pies, en contacto físi-
co, se agrupan alrededor de la pelota
que está en el suelo y utilizan sus pies
para intentar ganar o mantener la po-
sesión de la pelota.
56
56. 20 scrum
RUGBY INFANTIL
Tiene como propósito reiniciar el juego
Se llama scrum y es una multa
después de una infracción menor o de
una detención, de un modo rápido, que cobra el árbitro a los que
seguro e imparcial. pasan la pelota hacia adelante.
M14
También le cobran a los que no
8 jugadores Che Agus, y la araña esa pueden agarrar la pelota con
M13 y M12 que forman los jugadores, las manos y se les cae hacia
6 jugadores
¿para qué sirve? adelante, cometiendo knock-on.
M11 y M10
3 jugadores
M9, M8 y M7
ningún jugador
58
57. Está formado por 8 forwards que se agarran
Se forma con 8 jugadores, en 3
fuerte de la camiseta; la espalda dura
líneas por cada equipo. Se juntan con
como una tabla, y empujan al mismo tiempo
sus oponentes de modo que las cabe-
zas de las primeras líneas queden in- hacia adelante para conseguir la pelota
tercaladas. Así se forma un túnel (es- que arrojó el medio scrum.
pacio entre las 2 primeras líneas) al
cual el medio scrum introduce la pe-
lota para que los jugadores de las pri-
meras líneas puedan disputar la po-
sesión hookeando la pelota con cual-
quier pie.
Para la formación, las primeras
líneas se acuclillarán, con una distan-
cia de brazos y un toque suave de
hombros, y harán una pausa; y sólo
se juntarán cuando el referee diga
“formen”.
59
58. Los forwards sólo pueden abandonar el scrum
cuando éste termine; si se levantan antes, el
referee le cobra penal por jugada peligrosa;
lo mismo que si la primera línea derrumba
intencionalmente la formación.
Si lo hacen en forma repetida pueden
ser expulsados de la cancha.
El scrum termina cuando sale la pelota.
Recién ahí, están autorizados a
levantarse del scrum y presionar al rival.
60
60. Porque el medio scrum es el único Los de un equipo sacan la pelota.
autorizado a estar detrás de la Los del otro que no forman el scrum
línea de la pelota y no detrás de los se llaman tres cuartos y tienen que
pies del último jugador de su scrum. estar detrás de los pies del último
hombre de su scrum. Si están delante
de él, están off-side (fuera de juego)
y le cobran penal.
¿Y en esta jugada por qué
estás al lado del
medio scrum contrario?
62
62. En el scrum hay secretos que tenés que saber.
El scrum es una buena oportunidad Si el medio scrum tira la pelota torcida para el lado
que tienen los equipos para iniciar de su equipo, el referee le cobra free-kick.
un nuevo ataque hacia el ingoal contrario. En todo free-kick, el equipo que no cometió error,
Los hookers de cada equipo tratan de inicia nuevamente el juego con una patada a la pelota;
enganchar la pelota con los pies y si un jugador de primera linea adelanta su pie para
ganarla para su equipo mientras el resto enganchar la pelota le cobran free-kick por feet-up.
de los forwards empuja para adelante Como dijimos el juego se reinicia
hasta que la pelota sale del scrum. pateando la pelota.
64
64. 21 line out
RUGBY INFANTIL Eso es un line out y es la forma
Permitir impulsarse por sus propios me- de continuar el juego cuando la
dios permitirá desarrollar las destrezas
de salto en cualquier situación de juego. pelota se va fuera de los límites
de la cancha.
M14 ¿Y esas dos líneas que
Se forman 2 líneas y un jugador
9 jugadores - hilera a 5 mts. de la línea se forman como si
M13 y M12 tira la pelota al medio.
6 jugadores - hilera a 4 mts. de la línea
estuvieran en el colegio?
M11 y M10
5 jugadores - hilera a 3 mts. de la línea
M9, M8 y M7
ningún jugador
La pelota debe ser tirada al me-
dio del line-out. Si se tirara torcida es
infracción, y el equipo que no comete
esta infracción puede elegir entre tirar
de nuevo o formar un scrum.
La pelota ganada se pasa al re-
ceptor para que éste inicie un nuevo
ataque. Los tres cuartos deben estar
parados a 10 metros del line hasta
que este termine sino estarán en off-
side y se les cobrará penal.
66
68. 22 penal
RUGBY INFANTIL
En el penal, como en el free-kick
M14
según leyes del juego el equipo que no cometió el error
M13 y M12 inicia nuevamente el juego con una
free kick
M11 y M10
patada a la pelota. Pero en todo penal
free kick se puede elegir patear a convertir
M9, M8 y M7 a los palos y si la pelota pasa por
free kick
encima del travesaño, son 3 puntos más
para el equipo que no cometió
la infracción.
70
70. El penal es una multa que cobra el referee
a los que están en off-side en el scrum o en el line-out.
También un jugador está en off-side cuando
un compañero que está detrás suyo patea la pelota
y él corre hacia la guinda sin esperar que el que pateó
lo ponga on-side (en juego) corriendo delante de él.
72
71. También se cobra penal al que tacklea
a un jugador que no lleva la pelota;
al jugador que al ser tackleado y cae
al suelo no se aparta de la pelota para
que pueda ser jugada, y todo aquel que
se comporta incorrectamente
dentro de la cancha.
73
72. 23 pelota anulada
La pelota puede llegar al ingoal
llevada o pateada por un
¿Qué quiere decir que jugador que ataca, y si allí
la pelota está anulada? la apoya marca un try y logra
5 tantos para su equipo.
74
73. Si la pelota que ha llegado
al ingoal es apoyada, no por un
jugador del equipo que ataca
sino por el que defiende,
la pelota está anulada.
75
74. 24 salida de 22 mts
El juego continúa cuando
un jugador del equipo
que anuló la pelota sale con
un puntapié de sobrepique (drop)
de los 22 metros.
76
75. Patear de sobrepique, o sea de drop
es otra forma de marcar tantos para
tu equipo. Esto pasa cuando desde
cualquier punto de la cancha,
Eso de cerca de los palos es para preferentemente cerca de los palos
cualquier jugador menos para pateás de drop y la pelota
Juani Hernández que los convierte pasa sobre el travesaño
de cualquier lugar de la cancha. y sumas 3 puntos.
77
76. 25 el referee
El otro día, escuché El referee es como la
en la tribuna que decían: pelota de rugby, sin ella
“el referee siempre no se puede jugar,
tiene razón...”. sin referee tampoco.
¿Es verdad esto?
La pelota pica bien y a veces pica mal.
El referee cobra bien y a veces, a tu
criterio, cobra mal. Lo que es seguro es que el
referee siempre cobra con honestidad.
Entonces, en lugar de decir que “el referee
siempre tiene la razón”; diría que
“el referee siempre tiene buena fe”.
Es un amigo más que nos permite que
cada fin de semana ganemos muchos amigos.
78
78. 26 diccionario
5 METROS CONVERSIÓN
Línea de trazo partido que va de in-goal a in-goal a los costa- Convertir es pasar la pelota por encima del travesaño y entre
dos de la línea de touch y marca dónde deben pararse los primeros los palos. Los valores son de 3 puntos de drop, 3 puntos de penal,
jugadores que forman la fila del line-out. y 2 puntos de conversión de try.
10 METROS DRIBBLING
Línea de trazo partido a los costados y a 10 metros de la Se llama así al modo de llevar la pelota por el suelo dándole
Línea de mitad de cancha. Detrás de esta línea debe picar la pelo- pequeñas patadas.
ta, cuando se sale del centro de la cancha.
DROP
22 METROS Es patear la pelota luego de que haya picado en el suelo
Línea desde donde debe ser pateada la pelota, de drop, para (sobre pique).
iniciar el juego, luego de una anulada.
ENTRENADORES
ADVERSARIO Son, sin duda, integrantes del equipo; ellos nos enseñan to-
Es el equipo oponente, integrado por 15 chicos como noso- do lo que saben de rugby y cómo debe ser un deportista.
tros, gracias a los cuales podemos jugar al rugby. Por ese motivo
les debemos estar agradeciodos. FEET-UP
Acción incorrecta que comete la primera línea del scrum al
ANULADA tratar de enganchar la pelota cons sus pies luego que ésta es arro-
Pelota que es apoyada por un jugador de un equipo en su jada al scrum, por el medio scrum y antes de que la misma toque
propio in-goal. el suelo.
80
79. FREE-KICK juego en dos sectores iguales.
Patada o puntapié libre a la pelota. Multa que impone el re-
feree al que tira la pelota torcida en el scrum y a los que cometen MARK
feet-up. Su conversión no tiene valor. Premio que se otorga a un jugador que estando dentro de
sus 22 metros o del in-goal, agarra limpiamente la pelota y grita
IN-GOAL "¡Mark!". Luego el juego se inte-rrumpe, nadie podrá tacklear al
Sector de la cancha donde se debe apoyar la pelota para jugador que cantó el mark, quien reinicia el juego con un puntapié
marcar un try. Limitado por la línea de goal y las líneas de touch- libre a la pelota.
in-goal y la línea de pelota muerta.
MAUL
JUEZ DE TOUCH Es una formación integrada por uno o más jugadores de ca-
Colabora con el referee señalando cuando la pelota o los ju- da equipo, que rodean al que tiene la pelota en sus manos y se
gadores se van fuera de la cancha. encuentra de pie.
KNOCK-ON OFF-SIDE
Infracción que se comete al no poder controlar la pelota con Acción incorrecta de un jugador que no respetando las re-
las manos y se nos cae hacia adelante. glas del scrum, line-out y juego suelto, está fuera de juego y
expuesto a ser penado.
LINE-OUT
Formación compuesta por jugadores de cada equipo en filas PASE FORWARD
paralelas, esperando que la pelota sea arrojada entre ellos. Pasar la pelota con las manos hacia adelante.
LÍNEA DE MITAD DE CANCHA PENAL
Línea de trazo completo que indica la división del campo de Multa que cobra el referee a los que se encuentra off-side, y
81
80. conversión equivale a 3 puntos. SCRUM CINCO
Scrum que se forma a cinco metros del In-goal del equipo en
REFEREE defensa. Es la multa que cobra el referee al que entra la pelota en
Persona encargada de dirigir el partido, aplicando el regla- su propio In-goal y allí la anula.
mento con su mejor buena fe y que nos permite jugar y divertirnos
con el rugby. TACKLE
Ocurre cuando un jugador que lleva la pelota es agarrado por
RUCK uno o más contrarios de tal modo que mientras está tackleado la
Se forma cuando la pelota está en el suelo y uno o más juga- pelota o él tocan el suelo.
dores de cada equipo se agrupan tratando de ganar la pelota que
está entre ellos, de manera similar a un scrum, o sea sin poder uti- TERCER TIEMPO
lizar las manos. Es la reunión, luego del partido, de los jugadores de ambos
equipos, los entrenadores, el referee y los jueces de touch; donde
RUGBY todos comentamos el partido y nos hacemos amigos.
Juego en el que participan 15 jugadores por cada equipo a
las órdenes de un referee. La duración de un partido es de 2 tiem- TOUCH
pos, de 40 minutos. Gana el que marca la mayor cantidad de tan- Línea que marca el límite exterior de la cancha. Cuando la
tos. pelota pasa ese límite el juego se interrumpe.
SCRUM TRY
Formación compuesta por jugadores de cada equipo que se Nombre que recibe el principal tanto del rugby. La pelota
agarran con anticipación para permitir que la pelota sea puesta en debe ser apoyada en el in-goal de los contrarios. Valor de cada try,
el suelo entre ellos. Es la multa que cobra el referee a los que 5 puntos; si se convierte, 7.
come-ten Knock-on ó Pase forward.
82
82. 27 evaluación
Ahora que ya sos un jugador
¿Cómo se llaman las líneas de puntos que están a
de rugby, ¿te sentís capaz
los costados de la mitad de la cancha?
de contestar estas
- 22 metros
preguntas?
- 10 metros
- Touch in-goal
¿Cómo se llaman los tantos?
- Scrum
- Try
- Line-out
¿Cuánto valen?
-3
-5
-7
¿Y si se convierten?
-7
-6
-4
84
83. La pelota que pasamos a un compañero debe ir Cuando un referee cobra un scrum es porque un
dirigida a: jugador:
- La cintura - Pasó la pelota hacia adelante
- El hombro - Cometió knock-on
- La rodilla
¿Cuántos jugadores forman un equipo de rugby?
¿Cómo se dice cuando apartamos a un jugador -5
con la mano? Le hicimos un... - 15
- Tackle -8
- Try
- Hand off ¿Cuántos de estos son forwards?
-7
Al jugador que ataca, ¿cómo se lo para? Con un... -8
- Hand off -4
- Zancadilla
- Tackle ¿Qué cobra el referee cuando se tira la pelota
torcida al scrum?
¿Qué es el dribbling? - Penal
.......................................................................... - Free-kick
.......................................................................... - Try
85
84. ¿Qué cobra el referee cuando el hooker comete Si se tira la pelota torcida al line-out, ¿qué cobra el
feet-up? referee?
- Penal - Scrum
- Free-kick - Line-out
- Las dos pueden ser correctas
¿Cómo se inicia el juego después de un free-kick?
- Con una patada
¿Quiénes hacen los try? Los...
- Con un line-out
- Aperturas
- Wings
¿Cómo se inicia el juego después de un penal?
- Hookers
- Con una patada cortita
- Pilares
- Con una conversión a los palos
- Con una patada al touch - Todos
- Todas las respuestas son correctas
¿Cuánto vale un drop?
¿Cómo se inicia el juego luego de que la pelota -3
salió al touch? Con un... -5
- Scrum -6
- Line-out
- Penal
86
85. ¿Cuánto suma un equipo que marcó un try con-
vertido, un drop y un penal?
- 11
- 12
- 13
¿Cuánto vale un penal?
-3
-6
-7
¿Cuándo una pelota está anulada?
..........................................................................
..........................................................................
..........................................................................
¿Qué es el rugby?
..........................................................................
..........................................................................
..........................................................................
87
86. Los Pumas 2007
?
¿Qué es el rugby ci al que hace
sa pelota espe .
ar la pelota. E muchos amigos
ivinar dón de va a pic idad. Ganar l sacrificio
,
Ad al ,e
ss e vuelvan re r lo que es el respeto . Sentir.
qu e tus sueño der y practica eza
d y la nobl el rugby…
en da
Div ertirte. Apr la lealtad, la honesti o, todo eso es
, s
el co mpañerismo pasión por el juego. E 007:
la 2
Vivir y disfrutar alaron Los Pumas de
El rugby que nos reg
Horacio Agulla, Patricio Albacete, Rimas Álvarez, Marcos Ayerza, Lucas Borges, Felipe Contepomi, Manuel Contepomi, Ignacio
Corleto, Martín Durand, Ignacio Fernández Lobbe, Juan Martín Fernández Lobbe, Nicolás Fernández Miranda, Santiago
González Bonorino, Omar Hasan, Juan Martín Hernández, Mario Ledesma, Juan Manuel Leguizamon, Gonzalo Longo, Esteban
Lozada, Lucas Ostiglia, Agustín Pichot, Rodrigo Roncero, Martín Scelzo, Martín Schusterman, Hernán Senillosa, Federico Serra,
Gonzalo Tiesi, Federico Todeschini, Alberto Vernet Basualdo, Eusebio Guiñazú, Marcelo Loffreda y Daniel Baetti.
88