2. Crean un cuadro (dado) lo duplicamos 5 veces, después le cliqueamos en editar le
ponemos en el cubo 1 un punto en el 2 dos puntos finalmente le damos clic en finalizar
Le ponemos en control y seleccionamos en presionar objeto 1, nos vamos para variable y
le chicleamos en nueva variable llamada valor le ponemos e n cubos 1 a 6 le presionamos
en apariencia y despues en movimiento
3. Después le damos clic en el gato para que todos los dados digan su número
correspondiente
Creamos el escenario, cambiamos el personaje y hemos terminado.