Colegio Nacional Nicolás Esguerra

                              Edificamos futuro




                    Luis Julián peña Rodríguez 29 802

                    Samuel Esteban Paredes B. 28 802

                   Ping pon juego scratch tutorial
Primer paso: hacer como una pelota de ping pon de cualquier color y ponerle
los siguientes comandos:

   1) Al presionar bendera verde
   2) Girar grados y entre girar en operadores numero al azar entre 1 y 360
   3) Por siempre
Luego debes poner mover 10 pasos y rebotar si tocando el vorde:




Después de crear el circulo y tenerlo programado crear una línea en pintar un
objeto nuevo del color que quieras:
Y la programas con los siguientes comandos:

   1)   Al presionar bandera verde
   2)   Porsiempre
   3)   Si y en si ¿tecla flecha arriba precionada?
   4)   Cambiar x por 10
Luego duplicar todos los comandos y cambiar 10 por -10
Listo

Luego en la pelota de pin… poner al presionar bandera verde, por siempre, si
en si “tocando objeto 2 o el nombre del otro objeto, girar grados y entre 15
poner numero entre 1 y 360
Luego hacer otra imagen una línea con puntas de otro color si quieres asi :
Luego escoges la pelota y le pónes los siguientes comandos:

   1)   Al presionar bandera verde
   2)   Por siempre
   3)   Si y en si tocando figura tres
   4)   Enviar a todos “nuevo (fin del juego)”
Después los siguientes comandos en la pelota

   1) Al resivir“fin del juego”
   2) Esconder
   3) Duplicarlo y cambiarlo por nuevo juego




Y cambiar el morado por mostrar y pasar ambos a las dos últimas imágenes
Ping pon

Ping pon

  • 1.
    Colegio Nacional NicolásEsguerra Edificamos futuro Luis Julián peña Rodríguez 29 802 Samuel Esteban Paredes B. 28 802 Ping pon juego scratch tutorial Primer paso: hacer como una pelota de ping pon de cualquier color y ponerle los siguientes comandos: 1) Al presionar bendera verde 2) Girar grados y entre girar en operadores numero al azar entre 1 y 360 3) Por siempre
  • 2.
    Luego debes ponermover 10 pasos y rebotar si tocando el vorde: Después de crear el circulo y tenerlo programado crear una línea en pintar un objeto nuevo del color que quieras:
  • 3.
    Y la programascon los siguientes comandos: 1) Al presionar bandera verde 2) Porsiempre 3) Si y en si ¿tecla flecha arriba precionada? 4) Cambiar x por 10
  • 4.
    Luego duplicar todoslos comandos y cambiar 10 por -10
  • 5.
    Listo Luego en lapelota de pin… poner al presionar bandera verde, por siempre, si en si “tocando objeto 2 o el nombre del otro objeto, girar grados y entre 15 poner numero entre 1 y 360
  • 6.
    Luego hacer otraimagen una línea con puntas de otro color si quieres asi :
  • 7.
    Luego escoges lapelota y le pónes los siguientes comandos: 1) Al presionar bandera verde 2) Por siempre 3) Si y en si tocando figura tres 4) Enviar a todos “nuevo (fin del juego)”
  • 8.
    Después los siguientescomandos en la pelota 1) Al resivir“fin del juego” 2) Esconder 3) Duplicarlo y cambiarlo por nuevo juego Y cambiar el morado por mostrar y pasar ambos a las dos últimas imágenes