Este documento define una videoconsola como un sistema electrónico para jugar videojuegos en el hogar usando cartuchos u otros dispositivos de almacenamiento. Explica que las consolas funcionan como computadoras especializadas con controles, memoria, procesador, salida de video y audio. Finalmente, traza la línea de tiempo histórica de las generaciones de consolas, desde la primera Magnavox Odyssey hasta las consolas actuales como PlayStation4, Xbox One y WiiU.
3. Una videoconsola o consola de videojuegos es
un sistema electrónico de entretenimiento para
el hogar que ejecuta juegos electrónicos
(videojuegos) contenidos en cartuchos, discos
ópticos, discos magnéticos, tarjetas de
memoria o cualquier dispositivo de
almacenamiento.
4. Se usa especialmente
para entretener al ser
humano con juegos en
3d con graficas y
animaciones que con
el paso de el tiempo
cada ves mejoran más.
5. Como funcionan
Una consola de
videojuego es
simplemente una
computadora muy
especializada. De hecho,
muchas de las consolas
(como el PlayStation 3 y el
Xbox 360) usan un
componente esencial que
es el mismo usado en las
computadoras que hay en
casi todos los hogares
6. 1. Una interfaz con el usuario,
es decir, un control.
2. Una o varias memorias
RAM.
3. Un núcleo de software.
4. Un medio de guardado
para los juegos (DVD para
los Xbox 360 o Blu ray para los
PS3).
5. Una CPU.
6. Salida de video y audio.
7. Una fuente de poder
(energía eléctrica).
7. Magnavox Odyssey,
Magnavox Odyssey 100,
Magnavox Odyssey 200,
Magnavox Odyssey 300,
Magnavox Odyssey 400,
Magnavox Odyssey 500,
Magnavox Odyssey 2000,
Magnavox Odyssey 3000,
Magnavox Odyssey
4000, Atari Pong, Coleco
Telstar
Fairchild Channel F, Atari
2600, Magnavox
Odyssey², Intellivision, Atar
i 5200, Vectrex, Arcadia
2001, ColecoVision, TV-
Game 6, Sega SG-1000
Atari 7800, Nintendo
Entertainment
System, Sega Master
System, PV-1000, Epoch
Cassette Vision,
Supergame VG 3000
Primera generación Segunda generación Tercera generación Cuarta generación
Sega Mega Drive, Neo-
Geo, Super Nintendo
Entertainment
System, TurboGrafx-16/PC
Engine, CD-TV, CD-i
Siguientes
generaciones
8. Quinta generación Sexta generación Séptima generación Octava generación
3DO, AmigaCD32, Atari
Jaguar, Sega Saturn, Virtual
Boy, PlayStation, Nintendo
64, Apple Pippin, Casio
Loopy, Neo Geo CD, PC-
FX, Playdia, FM Towns
Marty
Sega
Dreamcast, PlayStation2,
Xbox y Nintendo
GameCube
Xbox360, Playstation3, Wii
, Zeebo
WiiU, Ouya, PlayStation4,
Xbox One