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Un videojuego o juego de video es un juego
electrónico en el que una o más personas
interactúan, por medio de un controlador, con un
dispositivo dotado de imágenes de vídeo.
LOS VIDEOJUEGOS
LOS INICIOS
• Durante bastante tiempo ha sido complicado señalar cual fue el primer videojuego,
principalmente debido a las múltiples definiciones de este que se han ido estableciendo,
pero se puede considerar como primer videojuego el Nought and crosses, también
llamado OXO, desarrollado por Alexander S.Douglas en 1952. El juego era una versión
computarizada del tres en raya que se ejecutaba sobre la EDSAC y permitía enfrentar a
un jugador humano contra la máquina.
HISTORIA
• Los orígenes del videojuego se remontan a la década de 1950, cuando poco después de
la aparición de las primeras computadoras electrónicas tras el fin de la Segunda Guerra
Mundial, se llevaron a cabo los primeros intentos por implementar programas de carácter
lúdico. Así, fueron creados el Nim (1951) o el Oxo (1952), juegos electrónicos pero que
aún no son realmente videojuegos, y el Tennis for Two(1958) o el Spacewar! (1961),
auténticos pioneros del género. Todos ellos eran todavía prototipos, juegos muy simples
y de carácter experimental que no llegaron a comercializarse, entre otras cosas porque
funcionaban en unas máquinas que solo estaban disponibles en universidades o en
institutos de investigación.
TECNOLOGÍA
• Un videojuego se ejecuta gracias a un programa de software (el videojuego en sí) que es
procesado por una máquina (el hardware) que cuenta con dispositivos de entrada y de
salida.
• El programa de software o soporte lógico contiene toda la información, instrucciones,
imágenes y audio que componen el videojuego. Va grabado en cartuchos, discos
ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria especiales para videojuegos, o bien se
descarga directamente al aparato a través de internet.
• En la década de 1980 el soporte habitual para el software era el cartucho en las
videoconsolas, y el disco magnético o la cinta de casete en los ordenadores.
Posteriormente se usó el CD-ROM, pues tenía más capacidad que los cartuchos ya que
estos habían llegado a su tope tecnológico y además resultaba más económico para
producir en masa.
GENERALIDADES
• Típicamente, los videojuegos recrean entornos y situaciones virtuales en los que el video
jugador puede controlar a uno o varios personajes (o cualquier otro elemento de dicho
entorno), para conseguir uno o varios objetivos dentro de unas reglas determinadas.
• Dependiendo del videojuego, una partida puede disputarla una sola persona contra la
máquina, dos o más personas en la misma máquina, o bien múltiples jugadores a través
de una red LAN o en línea vía Internet, compitiendo colaborativamente contra la máquina
o entre sí.
• Existen videojuegos de muchos tipos. Algunos de los géneros más representativos son
los videojuegos de acción, rol, estrategia, simulación, deportes o aventura.

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Los videojuegos

  • 1. Un videojuego o juego de video es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo dotado de imágenes de vídeo. LOS VIDEOJUEGOS
  • 2. LOS INICIOS • Durante bastante tiempo ha sido complicado señalar cual fue el primer videojuego, principalmente debido a las múltiples definiciones de este que se han ido estableciendo, pero se puede considerar como primer videojuego el Nought and crosses, también llamado OXO, desarrollado por Alexander S.Douglas en 1952. El juego era una versión computarizada del tres en raya que se ejecutaba sobre la EDSAC y permitía enfrentar a un jugador humano contra la máquina.
  • 3. HISTORIA • Los orígenes del videojuego se remontan a la década de 1950, cuando poco después de la aparición de las primeras computadoras electrónicas tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, se llevaron a cabo los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico. Así, fueron creados el Nim (1951) o el Oxo (1952), juegos electrónicos pero que aún no son realmente videojuegos, y el Tennis for Two(1958) o el Spacewar! (1961), auténticos pioneros del género. Todos ellos eran todavía prototipos, juegos muy simples y de carácter experimental que no llegaron a comercializarse, entre otras cosas porque funcionaban en unas máquinas que solo estaban disponibles en universidades o en institutos de investigación.
  • 4. TECNOLOGÍA • Un videojuego se ejecuta gracias a un programa de software (el videojuego en sí) que es procesado por una máquina (el hardware) que cuenta con dispositivos de entrada y de salida. • El programa de software o soporte lógico contiene toda la información, instrucciones, imágenes y audio que componen el videojuego. Va grabado en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria especiales para videojuegos, o bien se descarga directamente al aparato a través de internet. • En la década de 1980 el soporte habitual para el software era el cartucho en las videoconsolas, y el disco magnético o la cinta de casete en los ordenadores. Posteriormente se usó el CD-ROM, pues tenía más capacidad que los cartuchos ya que estos habían llegado a su tope tecnológico y además resultaba más económico para producir en masa.
  • 5. GENERALIDADES • Típicamente, los videojuegos recrean entornos y situaciones virtuales en los que el video jugador puede controlar a uno o varios personajes (o cualquier otro elemento de dicho entorno), para conseguir uno o varios objetivos dentro de unas reglas determinadas. • Dependiendo del videojuego, una partida puede disputarla una sola persona contra la máquina, dos o más personas en la misma máquina, o bien múltiples jugadores a través de una red LAN o en línea vía Internet, compitiendo colaborativamente contra la máquina o entre sí. • Existen videojuegos de muchos tipos. Algunos de los géneros más representativos son los videojuegos de acción, rol, estrategia, simulación, deportes o aventura.