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FACULTAD DE INGENIERÍA
                                                                                    ESCUELA DE SISTEMAS1
                                    PROBLEMAS SECUENCIALES



1. Elaborar un programa en el cual se ingrese la distancia que existe en dos vehículos y sus respectivas
   velocidades. ¿Hallar el tiempo de alcance y el tiempo de encuentro?

ANÁLISIS:                                             VISUALIZACIÓN:


  Especificación Entrada                                             TIEMPO DE ALCANCE Y TIEMPO DE
      Dato         Variable                Tipo                                  ENCUENTRO
  Velocidad 1°        x                    real
    vehiculo                                                                                        (x)
                                                               Ingrese velocidad 1:
  Velocidad 2°        y                    real
    vehiculo
                                                               Ingrese velocidad 2:                 (y)
    Distancia                 d            real
                                                                                                    (d)
                                                               Ingrese la distancia:

                                                                                  Calcular

                                                               El tiempo de encuentro es:              (te)


                                                               El tiempo de alcance es:                (ta)



  Especificación Salidas
      Dato       Variable                Tipo
   Tiempo de         ta                  real
    alcance
   Tiempo de         te                  real
   encuentro




   PSEUDOCÓDIGO:                                          DIAGRAMAS DE FLUJO:              Inicio



                                                                                  Leer (x, y, d)
      Algoritmo_Tiempo de alcance y de encuentro

      x, y, d, te, ta: real
                                                                                       te = d/(x+y)
      Inicio

        Leer (x, y, d)
                                                                                        ta = d/(x-y)
        te = d/(x + y)

        ta = d/(x - y)                                                          Escribir (te, ta)

        Escribir (te, ta)

      Fin                                                                                   Fin
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2. Elaborar un programa el cual se ingrese la distancia y el tiempo de un vehículo. ¿Hallar la aceleración?



    ANÁLISIS:                                                VISUALIZACIÓN:

  Especificación Entrada                                                           ACELERACIÓN
       Dato        Variable                  Tipo
    distancia         d                      real
                                                                 Ingrese tiempo:                 (t)
     tiempo            t                     real
                                                                 Ingrese la distancia:           (d)




                                                                                      Calcular

  Variables Internas
      Dato       Variable                  Tipo                  La aceleración es:              (a)
   velocidad         v                     real




  Especificación Salidas
      Dato       Variable                  Tipo
   Aceleración       a                     real
FACULTAD DE INGENIERÍA
                                                                             ESCUELA DE SISTEMAS3
   PSEUDOCÓDIGO:                                         DIAGRAMAS DE FLUJO:




                                                                                     Inicio
     Algoritmo_Aceleración

     t, d, a, v: real
                                                                              Leer (t, d)
     Inicio

       Leer (t, d)
                                                                                  v = d/t
       v = d/t

       a = v/t                                                                       a = d/t

       Escribir (a)

     Fin                                                                    Escribir (a)



                                                                                      Fin




3. Elabore un programa en la que me devuelva la altura y velocidad final de un cuerpo que se deja caer
   ingresando únicamente el tiempo.



   ANÁLISIS:                                             VISUALIZACIÓN:
                                                                              CAÍDA LIBRE

  Especificación Entrada
                                                            Ingrese tiempo:                    (t)
       Dato        Variable               Tipo
     tiempo            t                  real

                                                                               Calcular



                                                            La velocidad Final es:             (vf)


                                                            La altura es:                       (h)
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                                                       ESCUELA DE SISTEMAS4




Especificación Salidas
    Dato       Variable     Tipo
   Altura          h        real
 Velocidad         vf       real
   Final



 PSEUDOCÓDIGO:                     DIAGRAMAS DE FLUJO:




    Algoritmo_Caida libre                                Inicio

    t, h, vf: real
                                                 Leer (t)
    Inicio

      Leer (t)
                                                    vf = 10 * t
      vf = 10 * t

      h = (vf/2) *t
                                                     h = (vf/2) *t
      Escribir (vf, h)

    Fin                                         Escribir (vf, h)



                                                          Fin
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                                                                                    ESCUELA DE SISTEMAS5




4. Convierta el ángulo sexagesimal g° m’ s’’ a grados, minutos y segundos centesimales.
   ANÁLISIS:                                                VISUALIZACIÓN:
Especificación Entrada
    Dato          Variable                 Tipo
   Grados            gs                   Entero               CONVERSIÓN SEXAGESIMALES A CENTESIMALES
sexagesimales                                                                                         (gs)
                                                               Ingrese los grados sexagesimales:
   Minutos           ms                   Entero
sexagesimales                                                                                         (ms)
  Segundos           ss                   Entero               Ingrese los minutos sexagesimales:
sexagesimales
                                                                                                      (ss)
                                                               Ingrese los segundos centesimales:
                                                                                    Calcular


                                                               Los grados centesimales son:          (gra)


                                                               Los minutos centesimales son:         (min)


                                                                                                     (seg)
                                                               Los segundos centesimales son:
Variables Internas
     Dato       Variable                 Tipo
   Valor en        S                     real
    grados                                                                                Inicio
sexagesimales
   Valor en        C                     real
    grados                                                                 Leer (gs, ms, ss)
 centesimales


                                                            DIAGRAMAS DE FLUJO:
                                                                    S= gs +ms/60+ ss/3600
Especificación Salidas
    Dato       Variable                  Tipo
   Grados         gra                   entero                                      C = 10 * s/9
centesimales
   Minutos       min                    entero
centesimales                                                                      gra = entero(c)
  Segundos        seg                   entero
sentesimales
                                                                           min = entero ((C - gra)*100)


                                                                            seg = (((C - gra)*100)- min)*100
    PSEUDOCÓDIGO:

                                                                        Escribir (gra, min, seg)



                                                                                           Fin
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                                                                                ESCUELA DE SISTEMAS6

   Algoritmo_Conversión sexagesimales a centesimales

   gs, ms, ss, gra, min, seg: entero
   S, C: real
   Inicio
     Leer (gs, ms,ss)
     S= gs +ms/60+ ss/3600
     C = 10 * s/9
     gra = entero(c)
     min = entero ((C - gra)*100)
     seg = (((C - gra)*100)- min)*100
     Escribir (gra, min, seg)
   Fin




5. Elaborar un programa en el que se ingrese la masa atómica y la cantidad de neutrones para que nos
   devuelva el número atómico, la cantidad de electrones y protones.



   ANÁLISIS:                                            VISUALIZACIÓN:

  Especificación Entrada                                                      ZAPEN
      Dato         Variable               Tipo
     Masa             A                  entero
                                                           Ingrese la masa atómica:          (A)
    atómica
   neutrones          N                  entero
                                                           Ingrese el número de neutrones:   (N)


                                                                             Calcular

                                                           El número de protones es:         (P)

                                                           El número de electrones es:       (e)

                                                           El número atómico es:             (Z)




 Especificación Salidas
     Dato       Variable                 Tipo
   Protones         P                   entero
  electrones        e                   entero
   Numero           A                   entero
   atómico
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                                                                             ESCUELA DE SISTEMAS7




   PSEUDOCÓDIGO:                                       DIAGRAMAS DE FLUJO:




       Algoritmo_Zapen                                                        Inicio

       Z, P, e, A, N: entero
                                                                        Leer (A, N)
       Inicio

         Leer (A, N)
                                                                            P = A-N
         P = A-N

         Z=P
                                                                               Z=P
         e=P

         Escribir (P, e, Z)                                                    e=P

       Fin
                                                                       Escribir (P, e, Z)



                                                                                Fin




6. Elaborar un programa en el que ingrese el tiempo en el que se demora en llegar el sonido de una
   detonación a cierto lugar. ¿Calcular la distancia donde se realizó la detonación?
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                                                             ESCUELA DE SISTEMAS8
 ANÁLISIS:                           VISUALIZACIÓN:

Especificación Entrada                                     DISTANCIA
     Dato        Variable     Tipo
   tiempo            t        real
                                           Ingrese tiempo:

                                                                         (t)




                  Calcular

Especificación Salidas                     La distancia es:
    Dato       Variable      Tipo                                          (d)
  distancia        d         real




 PSEUDOCÓDIGO:                       DIAGRAMAS DE FLUJO:




     Algoritmo_distancia                                       Inicio

     t, d: real
                                                              Leer (t)
     Inicio

      Leer (t)
                                                          d = 340 *t
      d = 340 *t

      Escribir (d)
                                                      Escribir (d)
     Fin


                                                                Fin
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                                                                                    ESCUELA DE SISTEMAS9




7. Ingresando el radio de una esfera y la altura de un casquete determinar el área y volumen de dicho
   casquete esférico.



   ANÁLISIS:                                            VISUALIZACIÓN:
                                                            ÁREA Y VOLUMEN DE UN CASQUETE ESFÉRICO
  Especificación Entrada
      Dato         Variable              Tipo               Ingrese el radio:
     radio             r                 real
                                                                                            (r)
     altura           h                  real               Ingrese la altura:
                                                                                            (h)




                                                                                 Calcular

                                                            El volumen es:

                                                            El Área es:                     (v)


                                                                                            (A)




 Especificación Salidas
     Dato       Variable               Tipo
    Área            A                  real
   Volumen          V                  real




   PSEUDOCÓDIGO:                                         DIAGRAMAS DE FLUJO:
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Algoritmo_Area y volumen de un casquete
esférico

r, h, A, V: real                                                            Leer (r, h)

Inicio

 Leer (r, h)                                                                       A = 2*π*r*h

 A = 2*π*r*h
                                                                              V = (π*(h^2)*((3*r)-h))/3
 V = (π*(h^2)*((3*r)-h))/3

 Escribir (A, V)
                                                                         Escribir (A, V)
Fin


                                                                                            Fin




                                                                                            Inicio



                                                                                      Leer (Km)
   8. Elaborar un programa en el que se ingrese una cantidad en kilómetros y nos devuelva en millas náuticas,
      millas terrestres, yardas, pies y brazas náuticas (1mt = 1.609 Km; 1mn = 1.852 Km; 1bn = 1.829 m;
      1yarda = 0.9144 m = 3 pies).                                             mt = km/1.609


                                                                          CONVERSIÓN km/1.852
                                                                               mn = DE LONGITUDES
         ANÁLISIS:                                            VISUALIZACIÓN:
                                                                  Ingrese la cantidad en kilómetros::       (km)
      Especificación   Salidas                                                bn = (km*1000)/1.829
      Especificación
          Dato         Entrada
                       Variable             Tipo
          Dato
      Cantidad en        Variable
                          mn                  Tipo
                                            real                                      Calcular
      Cantidad en
          millas            km                real                        yardas = (km * 1000)/0.9144
       kilómetros
        náuticas                                                  La cantidad en millas náuticas es:        (mn)

      Cantidad en            mt              real
          millas                                                  La cantidad en millas terrestres es:
                                                                                     pies = yardas *3       (mt)
       terrestres
      Cantidad en       yardas               real                 La cantidad en yardas es:              (yardas)
         yardas
      Cantidad en            pies            real
                                                                     Escribir (mn, mt, yardas, pies, bn)
                                                                  La cantidad en pies es:                  (pies)
           pies
      Cantidad en            bn              real
         Brazas                                                   La cantidad en brazas náuticas es:        (bn)
        náuticas                                                                             Fin
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                                          ESCUELA DE SISTEMAS11




DIAGRAMAS DE FLUJO:




PSEUDOCÓDIGO:

Algoritmo_Conversión de longitudes

Km, mn, mt, yardas, pies, bn: real

Inicio

 Leer (Km)

 mt = km/1.609

 mn = km/1.852

 bn = (km*1000)/1.829

 yardas = (km * 1000)/0.9144

 pies = yardas *3

 Escribir (mn, mt, yardas, pies, bn)
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                                                                                     ESCUELA DE SISTEMAS12




9. Elaborar un programa en el que se ingrese una cantidad en gramos y convertirlas en onzas, libras, dinas
   y newton (1 onza = 28,349 gr; 1N = 105 dinas = 0.2248 libras; 1 libra = 453.592 gr).

   ANÁLISIS:                                               VISUALIZACIÓN:

  Especificación Entrada                                                 CONVERSIONES DE MASA
      Dato         Variable                      Tipo
    gramos            gr                         real
                                                               Ingrese la cantidad en gramos:

                                        (gr)




                  Calcular                                     La cantidad en onzas es:
  Especificación Salidas
      Dato       Variable                       Tipo           La cantidad en libras es:
      onza         onza                         real                                                 (onza)
     Libras       libras                        Real           La cantidad en dinas es:
     Dinas        dinas                         Real
                                                               La cantidad en Newton es:
    newton           N                          real
                                                                                                     (libras)



                                      (dinas)


                                        (N)

                                                                                       Inicio



                                                                               Leer (gr)
   PSEUDOCÓDIGO:                                            DIAGRAMAS DE FLUJO:

   Algoritmo_Conversiones de masa
                                                                                onza = gr/28.349
   gr, onza, libras, dinas, N: real

   Inicio
                                                                               libras = gr/453.592
     Leer (gr)

     onza = gr/28.349                                                      dinas = (libra*105)/0.2248

     libras = gr/453.592
                                                                                 N = dinas/105
     dinas = (libra*105)/0.2248

     N = dinas/105                                                      Escribir (onza, libra, dinas, N)

     Escribir (onza, libra, dinas, N)

   Fin                                                                                     Fin
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                                                     Variables Internas
10. De la siguiente expresión hacer un programa:         Dato       Variable                   Tipo
                                                       Valor a          v                      real
   a = m *n                                            Valor b         b                       real
                                                       Valor y          y                      real
   b = (c + (m - x))*3
                                                        Valor z         z                      real
   y = (a * c)+n

   Z =(a *b) - y

   K = 2 *(x + y + z)+((m + n)*(a + b + c))

   ANÁLISIS:                                               VISUALIZACIÓN:

  Especificación Entrada
      Dato         Variable                   Tipo           CONVERSIÓN SEXAGESIMALES A CENTESIMALES
    Valor m           m                       real                                     (m)
                                                             Ingrese valor m:
     Valor n          n                       real
                                                                                       (n)
     Valor x                x                 Real           Ingrese valor n:
     Valor c                 c                real                                      (x)
                                                             Ingrese valor x:
                                                                                        (c)
                                                             Ingresar valor c:
                                                                                  Calcular


                                                                                             (K)
                                                             El valor K es:
FACULTAD DE INGENIERÍA
                                                                         ESCUELA DE SISTEMAS14




  Especificación Salidas
      Dato       Variable                    Tipo
    Valor K          K                       real




      PSEUDOCÓDIGO:                                 DIAGRAMAS DE FLUJO:


                                                                         Inicio

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  Z =(a *b) - y                                                      Escribir (k)

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Problemas Algoritmos Secuenciales

  • 1. FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA DE SISTEMAS1 PROBLEMAS SECUENCIALES 1. Elaborar un programa en el cual se ingrese la distancia que existe en dos vehículos y sus respectivas velocidades. ¿Hallar el tiempo de alcance y el tiempo de encuentro? ANÁLISIS: VISUALIZACIÓN: Especificación Entrada TIEMPO DE ALCANCE Y TIEMPO DE Dato Variable Tipo ENCUENTRO Velocidad 1° x real vehiculo (x) Ingrese velocidad 1: Velocidad 2° y real vehiculo Ingrese velocidad 2: (y) Distancia d real (d) Ingrese la distancia: Calcular El tiempo de encuentro es: (te) El tiempo de alcance es: (ta) Especificación Salidas Dato Variable Tipo Tiempo de ta real alcance Tiempo de te real encuentro PSEUDOCÓDIGO: DIAGRAMAS DE FLUJO: Inicio Leer (x, y, d) Algoritmo_Tiempo de alcance y de encuentro x, y, d, te, ta: real te = d/(x+y) Inicio Leer (x, y, d) ta = d/(x-y) te = d/(x + y) ta = d/(x - y) Escribir (te, ta) Escribir (te, ta) Fin Fin
  • 2. FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA DE SISTEMAS2 2. Elaborar un programa el cual se ingrese la distancia y el tiempo de un vehículo. ¿Hallar la aceleración? ANÁLISIS: VISUALIZACIÓN: Especificación Entrada ACELERACIÓN Dato Variable Tipo distancia d real Ingrese tiempo: (t) tiempo t real Ingrese la distancia: (d) Calcular Variables Internas Dato Variable Tipo La aceleración es: (a) velocidad v real Especificación Salidas Dato Variable Tipo Aceleración a real
  • 3. FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA DE SISTEMAS3 PSEUDOCÓDIGO: DIAGRAMAS DE FLUJO: Inicio Algoritmo_Aceleración t, d, a, v: real Leer (t, d) Inicio Leer (t, d) v = d/t v = d/t a = v/t a = d/t Escribir (a) Fin Escribir (a) Fin 3. Elabore un programa en la que me devuelva la altura y velocidad final de un cuerpo que se deja caer ingresando únicamente el tiempo. ANÁLISIS: VISUALIZACIÓN: CAÍDA LIBRE Especificación Entrada Ingrese tiempo: (t) Dato Variable Tipo tiempo t real Calcular La velocidad Final es: (vf) La altura es: (h)
  • 4. FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA DE SISTEMAS4 Especificación Salidas Dato Variable Tipo Altura h real Velocidad vf real Final PSEUDOCÓDIGO: DIAGRAMAS DE FLUJO: Algoritmo_Caida libre Inicio t, h, vf: real Leer (t) Inicio Leer (t) vf = 10 * t vf = 10 * t h = (vf/2) *t h = (vf/2) *t Escribir (vf, h) Fin Escribir (vf, h) Fin
  • 5. FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA DE SISTEMAS5 4. Convierta el ángulo sexagesimal g° m’ s’’ a grados, minutos y segundos centesimales. ANÁLISIS: VISUALIZACIÓN: Especificación Entrada Dato Variable Tipo Grados gs Entero CONVERSIÓN SEXAGESIMALES A CENTESIMALES sexagesimales (gs) Ingrese los grados sexagesimales: Minutos ms Entero sexagesimales (ms) Segundos ss Entero Ingrese los minutos sexagesimales: sexagesimales (ss) Ingrese los segundos centesimales: Calcular Los grados centesimales son: (gra) Los minutos centesimales son: (min) (seg) Los segundos centesimales son: Variables Internas Dato Variable Tipo Valor en S real grados Inicio sexagesimales Valor en C real grados Leer (gs, ms, ss) centesimales DIAGRAMAS DE FLUJO: S= gs +ms/60+ ss/3600 Especificación Salidas Dato Variable Tipo Grados gra entero C = 10 * s/9 centesimales Minutos min entero centesimales gra = entero(c) Segundos seg entero sentesimales min = entero ((C - gra)*100) seg = (((C - gra)*100)- min)*100 PSEUDOCÓDIGO: Escribir (gra, min, seg) Fin
  • 6. FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA DE SISTEMAS6 Algoritmo_Conversión sexagesimales a centesimales gs, ms, ss, gra, min, seg: entero S, C: real Inicio Leer (gs, ms,ss) S= gs +ms/60+ ss/3600 C = 10 * s/9 gra = entero(c) min = entero ((C - gra)*100) seg = (((C - gra)*100)- min)*100 Escribir (gra, min, seg) Fin 5. Elaborar un programa en el que se ingrese la masa atómica y la cantidad de neutrones para que nos devuelva el número atómico, la cantidad de electrones y protones. ANÁLISIS: VISUALIZACIÓN: Especificación Entrada ZAPEN Dato Variable Tipo Masa A entero Ingrese la masa atómica: (A) atómica neutrones N entero Ingrese el número de neutrones: (N) Calcular El número de protones es: (P) El número de electrones es: (e) El número atómico es: (Z) Especificación Salidas Dato Variable Tipo Protones P entero electrones e entero Numero A entero atómico
  • 7. FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA DE SISTEMAS7 PSEUDOCÓDIGO: DIAGRAMAS DE FLUJO: Algoritmo_Zapen Inicio Z, P, e, A, N: entero Leer (A, N) Inicio Leer (A, N) P = A-N P = A-N Z=P Z=P e=P Escribir (P, e, Z) e=P Fin Escribir (P, e, Z) Fin 6. Elaborar un programa en el que ingrese el tiempo en el que se demora en llegar el sonido de una detonación a cierto lugar. ¿Calcular la distancia donde se realizó la detonación?
  • 8. FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA DE SISTEMAS8 ANÁLISIS: VISUALIZACIÓN: Especificación Entrada DISTANCIA Dato Variable Tipo tiempo t real Ingrese tiempo: (t) Calcular Especificación Salidas La distancia es: Dato Variable Tipo (d) distancia d real PSEUDOCÓDIGO: DIAGRAMAS DE FLUJO: Algoritmo_distancia Inicio t, d: real Leer (t) Inicio Leer (t) d = 340 *t d = 340 *t Escribir (d) Escribir (d) Fin Fin
  • 9. FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA DE SISTEMAS9 7. Ingresando el radio de una esfera y la altura de un casquete determinar el área y volumen de dicho casquete esférico. ANÁLISIS: VISUALIZACIÓN: ÁREA Y VOLUMEN DE UN CASQUETE ESFÉRICO Especificación Entrada Dato Variable Tipo Ingrese el radio: radio r real (r) altura h real Ingrese la altura: (h) Calcular El volumen es: El Área es: (v) (A) Especificación Salidas Dato Variable Tipo Área A real Volumen V real PSEUDOCÓDIGO: DIAGRAMAS DE FLUJO:
  • 10. FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA DE SISTEMAS10 Inicio Algoritmo_Area y volumen de un casquete esférico r, h, A, V: real Leer (r, h) Inicio Leer (r, h) A = 2*π*r*h A = 2*π*r*h V = (π*(h^2)*((3*r)-h))/3 V = (π*(h^2)*((3*r)-h))/3 Escribir (A, V) Escribir (A, V) Fin Fin Inicio Leer (Km) 8. Elaborar un programa en el que se ingrese una cantidad en kilómetros y nos devuelva en millas náuticas, millas terrestres, yardas, pies y brazas náuticas (1mt = 1.609 Km; 1mn = 1.852 Km; 1bn = 1.829 m; 1yarda = 0.9144 m = 3 pies). mt = km/1.609 CONVERSIÓN km/1.852 mn = DE LONGITUDES ANÁLISIS: VISUALIZACIÓN: Ingrese la cantidad en kilómetros:: (km) Especificación Salidas bn = (km*1000)/1.829 Especificación Dato Entrada Variable Tipo Dato Cantidad en Variable mn Tipo real Calcular Cantidad en millas km real yardas = (km * 1000)/0.9144 kilómetros náuticas La cantidad en millas náuticas es: (mn) Cantidad en mt real millas La cantidad en millas terrestres es: pies = yardas *3 (mt) terrestres Cantidad en yardas real La cantidad en yardas es: (yardas) yardas Cantidad en pies real Escribir (mn, mt, yardas, pies, bn) La cantidad en pies es: (pies) pies Cantidad en bn real Brazas La cantidad en brazas náuticas es: (bn) náuticas Fin
  • 11. FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA DE SISTEMAS11 DIAGRAMAS DE FLUJO: PSEUDOCÓDIGO: Algoritmo_Conversión de longitudes Km, mn, mt, yardas, pies, bn: real Inicio Leer (Km) mt = km/1.609 mn = km/1.852 bn = (km*1000)/1.829 yardas = (km * 1000)/0.9144 pies = yardas *3 Escribir (mn, mt, yardas, pies, bn)
  • 12. FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA DE SISTEMAS12 9. Elaborar un programa en el que se ingrese una cantidad en gramos y convertirlas en onzas, libras, dinas y newton (1 onza = 28,349 gr; 1N = 105 dinas = 0.2248 libras; 1 libra = 453.592 gr). ANÁLISIS: VISUALIZACIÓN: Especificación Entrada CONVERSIONES DE MASA Dato Variable Tipo gramos gr real Ingrese la cantidad en gramos: (gr) Calcular La cantidad en onzas es: Especificación Salidas Dato Variable Tipo La cantidad en libras es: onza onza real (onza) Libras libras Real La cantidad en dinas es: Dinas dinas Real La cantidad en Newton es: newton N real (libras) (dinas) (N) Inicio Leer (gr) PSEUDOCÓDIGO: DIAGRAMAS DE FLUJO: Algoritmo_Conversiones de masa onza = gr/28.349 gr, onza, libras, dinas, N: real Inicio libras = gr/453.592 Leer (gr) onza = gr/28.349 dinas = (libra*105)/0.2248 libras = gr/453.592 N = dinas/105 dinas = (libra*105)/0.2248 N = dinas/105 Escribir (onza, libra, dinas, N) Escribir (onza, libra, dinas, N) Fin Fin
  • 13. FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA DE SISTEMAS13 Variables Internas 10. De la siguiente expresión hacer un programa: Dato Variable Tipo Valor a v real a = m *n Valor b b real Valor y y real b = (c + (m - x))*3 Valor z z real y = (a * c)+n Z =(a *b) - y K = 2 *(x + y + z)+((m + n)*(a + b + c)) ANÁLISIS: VISUALIZACIÓN: Especificación Entrada Dato Variable Tipo CONVERSIÓN SEXAGESIMALES A CENTESIMALES Valor m m real (m) Ingrese valor m: Valor n n real (n) Valor x x Real Ingrese valor n: Valor c c real (x) Ingrese valor x: (c) Ingresar valor c: Calcular (K) El valor K es:
  • 14. FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA DE SISTEMAS14 Especificación Salidas Dato Variable Tipo Valor K K real PSEUDOCÓDIGO: DIAGRAMAS DE FLUJO: Inicio Algoritmo_Expresiones Leer (m, n, x, c) m, n, x, c, k, a, b, y, z: real Inicio a = m *n Leer (m, n, x, c) a = m *n b = (c + (m - x))*3 y = (a * c)+n b = (c + (m - x))*3 Z =(a *b) - y y = (a * c)+n K = 2 *(x + y + z)+((m +n)*(a +b + c)) Z =(a *b) - y Escribir (k) K = 2 *(x + y + z)+((m + n)*(a + b + c)) Escribir (k) Fin Fin