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 Son sitios de Internet formados por
comunidades de individuos que comparten
intereses o actividades, como pueden ser
amistad, parentesco, trabajo, hobbies, y que
permiten el intercambio de información.
 Comunicación: Posibilitan el intercambio de
conocimientos.
 Creación de comunidad: Facilita encontrar
grupos de personas afines e integrarse en
ellos.
 Trabajo en conjunto: Posibilita realizar
actividades en común.
 En la primera parte de la década del 2000 empezaron a
aparecer muchos sitios web dedicados a brindar la
posibilidad de comunicación dentro de lo que se llamó las
redes sociales, que en aquella época eran conocidas como
Círculos de Amigos.
 Fue con el auge de las redes sociales cuando Internet empezó
a ser una herramienta masificada que realmente es útil pero
también peligrosa.
Por su público objetivo y temática:
Redes sociales Horizontales: Son aquellas dirigidas a todo tipo de usuario y sin una temática
definida. Se basan en una estructura de celdillas permitiendo la entrada y participación libre y
genérica sin un fin definido, distinto del de generar masa. Los ejemplos más representativos del
sector son Facebook, Orkut, Identi.ca, Twitter.
Redes sociales Verticales: Están concebidas sobre la base de un eje temático agregador. Su
objetivo es el de congregar en torno a una temática definida a un colectivo concreto. En función
de su especialización, pueden clasificarse a su vez en:
-Redes sociales Verticales Profesionales
-Redes sociales Verticales De Ocio
-Redes sociales Verticales Mixtas
Por el sujeto principal de la relación:
Redes sociales Humanas: Centran su atención en fomentar las relaciones entre
personas uniendo individuos según su perfil social y en función de sus gustos,
aficiones, lugares de trabajo, viajes y actividades. Ejemplos de este tipo de redes
los encontramos en Koornk, Dopplr, Youare y Tuenti
Redes sociales de Contenidos: Las relaciones se desarrollan uniendo perfiles a
través de contenido publicado, los objetos que posee el usuario o los archivos que
se encuentran en su ordenador. Los ejemplos más significativos
son Scribd, Flickr, Bebo, Friendster, Dipity, StumbleUpon y FileRide.
Redes sociales de Inertes Objetos: Conforman un sector novedoso entre las redes
sociales. Su objeto es unir marcas, automóviles y lugares. Entre estas redes
sociales destacan las de difuntos, siendo éstos los sujetos principales de la red. El
ejemplo más llamativo es Respectance.
Por su localización geográfica:
Redes sociales Sedentarias: Este tipo de red social muta en función de las relaciones entre
personas, los contenidos compartidos o los eventos creados. Ejemplos de este tipo de redes
son: Rejaw, Blogger, Kwippy, Plaxo, Bitacoras.com, Plurk.
Redes sociales Nómadas: Se basan en la localización geográfica del sujeto. Este tipo de redes
se componen y recomponen a tenor de los sujetos que se hallen geográficamente cerca del
lugar en el que se encuentra el usuario, los lugares que haya visitado o aquellos a los que
tenga previsto acudir. Los ejemplos más destacados
son: Foursquare, Gowalla, Latitude, Brigthkite, Fire Eagle y Skout.
Por su plataforma:
Red Social MMORPG y Metaversos: Normalmente construidos sobre una base
técnica Cliente-Servidor (WOW, SecondLife, Lineage), pero no tiene por qué
(Gladiatus, Travian, Habbo).
Red Social Web: Su plataforma de desarrollo está basada en una estructura típica de
web. Algunos ejemplos representativos son: MySpace, Friendfeed y Hi5.
En la actualidad hay más de 1.150 millones de usuarios de Facebook,
el 70% de los vendedores utiliza Facebook para ganar nuevos clientes.
Los blogs generan 67 por ciento más de clientes potenciales para los
anunciantes B2B.
El 71% de los internautas acceden a las redes sociales desde un dispositivo
móvil.
Es una aplicación de mensajería con soporte multimedia de imagen, video con filtros
de realidad aumentada y aplicación móvil.
Su mayor seña de identidad es la mensajería efímera, donde las imágenes y mensajes
pueden ser accesibles solo durante un tiempo determinado elegido por los usuarios.
Fue creada por Evan Spiegel, Bobby Murphy y Reggie Brown, cuando eran estudiantes de
la Universidad de Stanford en 201
Se encuentra entre las aplicaciones más utilizadas a nivel mundial junto
a Facebook, WhatsApp, Twitter e Instagram.
Grandes firmas como McDonald's o Heineken se han lanzado al uso de esta plataforma,
mediante la cual comparten sus campañas publicitarias con el fin de informar a los usuarios
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Redes sociales 2.0

  • 1.
  • 2.  Son sitios de Internet formados por comunidades de individuos que comparten intereses o actividades, como pueden ser amistad, parentesco, trabajo, hobbies, y que permiten el intercambio de información.
  • 3.  Comunicación: Posibilitan el intercambio de conocimientos.  Creación de comunidad: Facilita encontrar grupos de personas afines e integrarse en ellos.  Trabajo en conjunto: Posibilita realizar actividades en común.
  • 4.  En la primera parte de la década del 2000 empezaron a aparecer muchos sitios web dedicados a brindar la posibilidad de comunicación dentro de lo que se llamó las redes sociales, que en aquella época eran conocidas como Círculos de Amigos.  Fue con el auge de las redes sociales cuando Internet empezó a ser una herramienta masificada que realmente es útil pero también peligrosa.
  • 5. Por su público objetivo y temática: Redes sociales Horizontales: Son aquellas dirigidas a todo tipo de usuario y sin una temática definida. Se basan en una estructura de celdillas permitiendo la entrada y participación libre y genérica sin un fin definido, distinto del de generar masa. Los ejemplos más representativos del sector son Facebook, Orkut, Identi.ca, Twitter. Redes sociales Verticales: Están concebidas sobre la base de un eje temático agregador. Su objetivo es el de congregar en torno a una temática definida a un colectivo concreto. En función de su especialización, pueden clasificarse a su vez en: -Redes sociales Verticales Profesionales -Redes sociales Verticales De Ocio -Redes sociales Verticales Mixtas
  • 6. Por el sujeto principal de la relación: Redes sociales Humanas: Centran su atención en fomentar las relaciones entre personas uniendo individuos según su perfil social y en función de sus gustos, aficiones, lugares de trabajo, viajes y actividades. Ejemplos de este tipo de redes los encontramos en Koornk, Dopplr, Youare y Tuenti Redes sociales de Contenidos: Las relaciones se desarrollan uniendo perfiles a través de contenido publicado, los objetos que posee el usuario o los archivos que se encuentran en su ordenador. Los ejemplos más significativos son Scribd, Flickr, Bebo, Friendster, Dipity, StumbleUpon y FileRide. Redes sociales de Inertes Objetos: Conforman un sector novedoso entre las redes sociales. Su objeto es unir marcas, automóviles y lugares. Entre estas redes sociales destacan las de difuntos, siendo éstos los sujetos principales de la red. El ejemplo más llamativo es Respectance.
  • 7. Por su localización geográfica: Redes sociales Sedentarias: Este tipo de red social muta en función de las relaciones entre personas, los contenidos compartidos o los eventos creados. Ejemplos de este tipo de redes son: Rejaw, Blogger, Kwippy, Plaxo, Bitacoras.com, Plurk. Redes sociales Nómadas: Se basan en la localización geográfica del sujeto. Este tipo de redes se componen y recomponen a tenor de los sujetos que se hallen geográficamente cerca del lugar en el que se encuentra el usuario, los lugares que haya visitado o aquellos a los que tenga previsto acudir. Los ejemplos más destacados son: Foursquare, Gowalla, Latitude, Brigthkite, Fire Eagle y Skout.
  • 8. Por su plataforma: Red Social MMORPG y Metaversos: Normalmente construidos sobre una base técnica Cliente-Servidor (WOW, SecondLife, Lineage), pero no tiene por qué (Gladiatus, Travian, Habbo). Red Social Web: Su plataforma de desarrollo está basada en una estructura típica de web. Algunos ejemplos representativos son: MySpace, Friendfeed y Hi5.
  • 9. En la actualidad hay más de 1.150 millones de usuarios de Facebook, el 70% de los vendedores utiliza Facebook para ganar nuevos clientes. Los blogs generan 67 por ciento más de clientes potenciales para los anunciantes B2B. El 71% de los internautas acceden a las redes sociales desde un dispositivo móvil.
  • 10. Es una aplicación de mensajería con soporte multimedia de imagen, video con filtros de realidad aumentada y aplicación móvil. Su mayor seña de identidad es la mensajería efímera, donde las imágenes y mensajes pueden ser accesibles solo durante un tiempo determinado elegido por los usuarios. Fue creada por Evan Spiegel, Bobby Murphy y Reggie Brown, cuando eran estudiantes de la Universidad de Stanford en 201 Se encuentra entre las aplicaciones más utilizadas a nivel mundial junto a Facebook, WhatsApp, Twitter e Instagram. Grandes firmas como McDonald's o Heineken se han lanzado al uso de esta plataforma, mediante la cual comparten sus campañas publicitarias con el fin de informar a los usuarios de los nuevos productos o promociones.