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SOFTWARE PARA LA PLANEACIÓN Y
   SEGUIMIENTO DE CAMPEONATOS DEPORTIVOS
    REALIZADOS POR LA EMPRESA FONDESPORT




27/02/2012
GRUPO INVESTIGADOR

         MELUIN AUGUSTO LARA CALVO
        SHIRLY PATRICIA ARIAS ROMERO
      ANTONIO ENRIQUE CASAS ESTIVENSON
      CARLOS ANDRÉS MONTAÑA GUERRERO




27/02/2012
1. PLANTEAMIENTO DEL
         PROBLEMA



27/02/2012
1.1 DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA

 SINTOMAS DEL PROBLEMA
                 ¿En que consiste el problema?
             El Problema se presenta en el comité de
        recreación y deportes del fondo de empleados del
    Grupo Puerto de Cartagena (Sociedad Portuaria Regional de
      Cartagena S.A.). En la realización de los campeonatos de
                              Voleibol.

                       “FONDESPORT”

27/02/2012
1.1 DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA
  CAUSAS
                     ¿Qué origina el problema?

 1.   Obsolescencia del actual procedimiento.
 2.   El tiempo empleado para el cálculo de estadísticas.
 3.   El alto consumo de papelería.
 4.   La ausencia de una herramienta que permita mantener
      registros consultables a largo plazo de las diferentes
      actividades deportivas realizadas por FONDESPORT.




27/02/2012
1.1 DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA
        CONSECUENCIAS

                    ¿A que lleva este problema?

  1.    Publicación inoportuna de los resultados.
  2.    Falta de confianza en el comité organizador.
  3.    Errores en las estadísticas de los campeonatos.



27/02/2012
1.1 DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA
  PRONOSTICO
           ¿Qué sucede si no se soluciona?

    De persistir esta problemática el comité de
 recreación y deportes de Fondesport, emplearía
 mas tiempo sin garantizar la ausencia de errores
 en el cálculo de estadísticas, la planeación de los
 campeonatos y la publicación de los resultados
 no serian óptimos.


27/02/2012
1.1 DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA
 CONTROL DE PRONOSTICO

    Para garantizar un correcto control sobre la problemática
   existente se precisa realizar una aplicación con códigos
   compilados en lenguaje Java, que permita ejecutar la
   planeación de las diferentes fases en las que se desarrollan los
   campeonatos y que a su vez facilite el cálculo de las
   estadísticas de manera ágil y sencilla generando de esta forma
   confianza y transparencia durante el proceso.



27/02/2012
1.2 FORMULACION DEL PROBLEMA

1.2 ¿Cómo desarrollar un software para la
  planeación y seguimiento de campeonatos
  deportivos realizados por la empresa
  FONDESPORT?




27/02/2012
2. OBJETIVOS
 OBJETIVO GENERAL:


 Desarrollar un software para la planeación y seguimiento de
    los campeonatos deportivos realizados por la empresa
                       FONDESPORT.




27/02/2012
2. OBJETIVOS
       OBJETIVOS ESPECIFICOS:

1. Investigar la forma como se desarrollan los diferentes
    campeonatos deportivos en la empresa Fondesport, el
    reglamento interno de los campeonatos y las variables que se
    tienen en cuenta para generar las estadísticas.

2. Analizar la información recolectada y determinar los
    requerimientos del software.


27/02/2012
2. OBJETIVOS
       OBJETIVOS ESPECIFICOS:

3.     Construir el diseño del software modelando el problema a
       través de clases y objetos identificando las relaciones entre
       estas.

4.     Desarrollar el software de la aplicación empleando el
       paradigma de programación orientada a objetos.



27/02/2012
3. JUSTIFICACIÓN
 Mejorar el nivel de cálculos de estadísticas para   disminuir
   errores.

 Dinamizar y agilizar la planeación y organización de eventos
   deportivos.

 Disminuir el uso de papelería para optimizar el manejo
   ecológico y económico de la organización.




27/02/2012
3. JUSTIFICACIÓN
            Permitirá al grupo investigador:

1.     Afianzar conocimientos, crear la cultura de la investigación
       para brindar soluciones creativas y oportunas a
       problemáticas reales.

2.     Cumplir con las exigencias académicas y de investigación
       que adquiere todo estudiante de la Fundación Universitaria
       Tecnológico Comfenalco.


27/02/2012
4. REQUERIMIENTOS FUNCIONALES

1.    Planeación de la actividad deportiva a realizar.

2.    Administración de datos de equipos.

3.    Seguimiento de la actividad deportiva.

4.    Elaboración de reportes y estadísticas.




27/02/2012
5. DEMOGRAFIA DE ACTORES
    ACTORES                          DEMOGRAFIA

                                     Es la encargada de revisar y aprobar la actividad deportiva propuesta por el
    JUNTA DIRECTIVA                  comité de recreación y deporte.



                                     Tiene como función escoger la actividad deportiva, esta será enviada a revisión a
    COMITÉ DE RECREACION Y DEPORTE   la junta directiva. Una vez       aprobada la actividad   realiza la planeación y
                                     seguimiento hasta darle finalización al campeonato.




                                     Su función es inscribir al equipo y sus respectivos jugadores y velar por que todos
    DELEGADO DE EQUIPOS              los procedimientos en los cuales se involucren los jugadores se hagan de una
                                     manera limpia y justa.




                                     A su vez los jugadores tendrán el derecho de realizar quejas y reclamos de
    JUGADORES                        cualquier índole. Además vigilan que todo el proceso del campeonato se realice
                                     honestamente.




27/02/2012
6. DIAGRAMA DE CASOS DE USO




Requerimiento 1

27/02/2012
6. DIAGRAMA DE CASOS DE USO




Requerimiento 2
  27/02/2012
6. DIAGRAMA DE CASOS DE USO




Requerimiento 3
27/02/2012
6. DIAGRAMA DE CASOS DE USO




27/02/2012          Requerimiento 4

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Diapositivas proyecto v

  • 1. SOFTWARE PARA LA PLANEACIÓN Y SEGUIMIENTO DE CAMPEONATOS DEPORTIVOS REALIZADOS POR LA EMPRESA FONDESPORT 27/02/2012
  • 2. GRUPO INVESTIGADOR MELUIN AUGUSTO LARA CALVO SHIRLY PATRICIA ARIAS ROMERO ANTONIO ENRIQUE CASAS ESTIVENSON CARLOS ANDRÉS MONTAÑA GUERRERO 27/02/2012
  • 3. 1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 27/02/2012
  • 4. 1.1 DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA  SINTOMAS DEL PROBLEMA ¿En que consiste el problema? El Problema se presenta en el comité de recreación y deportes del fondo de empleados del Grupo Puerto de Cartagena (Sociedad Portuaria Regional de Cartagena S.A.). En la realización de los campeonatos de Voleibol. “FONDESPORT” 27/02/2012
  • 5. 1.1 DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA  CAUSAS ¿Qué origina el problema? 1. Obsolescencia del actual procedimiento. 2. El tiempo empleado para el cálculo de estadísticas. 3. El alto consumo de papelería. 4. La ausencia de una herramienta que permita mantener registros consultables a largo plazo de las diferentes actividades deportivas realizadas por FONDESPORT. 27/02/2012
  • 6. 1.1 DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA  CONSECUENCIAS ¿A que lleva este problema? 1. Publicación inoportuna de los resultados. 2. Falta de confianza en el comité organizador. 3. Errores en las estadísticas de los campeonatos. 27/02/2012
  • 7. 1.1 DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA  PRONOSTICO ¿Qué sucede si no se soluciona? De persistir esta problemática el comité de recreación y deportes de Fondesport, emplearía mas tiempo sin garantizar la ausencia de errores en el cálculo de estadísticas, la planeación de los campeonatos y la publicación de los resultados no serian óptimos. 27/02/2012
  • 8. 1.1 DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA  CONTROL DE PRONOSTICO Para garantizar un correcto control sobre la problemática existente se precisa realizar una aplicación con códigos compilados en lenguaje Java, que permita ejecutar la planeación de las diferentes fases en las que se desarrollan los campeonatos y que a su vez facilite el cálculo de las estadísticas de manera ágil y sencilla generando de esta forma confianza y transparencia durante el proceso. 27/02/2012
  • 9. 1.2 FORMULACION DEL PROBLEMA 1.2 ¿Cómo desarrollar un software para la planeación y seguimiento de campeonatos deportivos realizados por la empresa FONDESPORT? 27/02/2012
  • 10. 2. OBJETIVOS  OBJETIVO GENERAL: Desarrollar un software para la planeación y seguimiento de los campeonatos deportivos realizados por la empresa FONDESPORT. 27/02/2012
  • 11. 2. OBJETIVOS  OBJETIVOS ESPECIFICOS: 1. Investigar la forma como se desarrollan los diferentes campeonatos deportivos en la empresa Fondesport, el reglamento interno de los campeonatos y las variables que se tienen en cuenta para generar las estadísticas. 2. Analizar la información recolectada y determinar los requerimientos del software. 27/02/2012
  • 12. 2. OBJETIVOS  OBJETIVOS ESPECIFICOS: 3. Construir el diseño del software modelando el problema a través de clases y objetos identificando las relaciones entre estas. 4. Desarrollar el software de la aplicación empleando el paradigma de programación orientada a objetos. 27/02/2012
  • 13. 3. JUSTIFICACIÓN  Mejorar el nivel de cálculos de estadísticas para disminuir errores.  Dinamizar y agilizar la planeación y organización de eventos deportivos.  Disminuir el uso de papelería para optimizar el manejo ecológico y económico de la organización. 27/02/2012
  • 14. 3. JUSTIFICACIÓN  Permitirá al grupo investigador: 1. Afianzar conocimientos, crear la cultura de la investigación para brindar soluciones creativas y oportunas a problemáticas reales. 2. Cumplir con las exigencias académicas y de investigación que adquiere todo estudiante de la Fundación Universitaria Tecnológico Comfenalco. 27/02/2012
  • 15. 4. REQUERIMIENTOS FUNCIONALES 1. Planeación de la actividad deportiva a realizar. 2. Administración de datos de equipos. 3. Seguimiento de la actividad deportiva. 4. Elaboración de reportes y estadísticas. 27/02/2012
  • 16. 5. DEMOGRAFIA DE ACTORES ACTORES DEMOGRAFIA Es la encargada de revisar y aprobar la actividad deportiva propuesta por el JUNTA DIRECTIVA comité de recreación y deporte. Tiene como función escoger la actividad deportiva, esta será enviada a revisión a COMITÉ DE RECREACION Y DEPORTE la junta directiva. Una vez aprobada la actividad realiza la planeación y seguimiento hasta darle finalización al campeonato. Su función es inscribir al equipo y sus respectivos jugadores y velar por que todos DELEGADO DE EQUIPOS los procedimientos en los cuales se involucren los jugadores se hagan de una manera limpia y justa. A su vez los jugadores tendrán el derecho de realizar quejas y reclamos de JUGADORES cualquier índole. Además vigilan que todo el proceso del campeonato se realice honestamente. 27/02/2012
  • 17. 6. DIAGRAMA DE CASOS DE USO Requerimiento 1 27/02/2012
  • 18. 6. DIAGRAMA DE CASOS DE USO Requerimiento 2 27/02/2012
  • 19. 6. DIAGRAMA DE CASOS DE USO Requerimiento 3 27/02/2012
  • 20. 6. DIAGRAMA DE CASOS DE USO 27/02/2012 Requerimiento 4