El documento describe el desarrollo de un software para la planeación y seguimiento de campeonatos deportivos realizados por la empresa Fondesport. El software busca mejorar el cálculo de estadísticas y agilizar la organización de eventos mediante el uso de códigos compilados en Java. El objetivo general es desarrollar una aplicación que permita la planeación, administración de datos, seguimiento y generación de reportes de los campeonatos.
1. SOFTWARE PARA LA PLANEACIÓN Y
SEGUIMIENTO DE CAMPEONATOS DEPORTIVOS
REALIZADOS POR LA EMPRESA FONDESPORT
01/03/2012
2. GRUPO INVESTIGADOR
MELUIN AUGUSTO LARA CALVO
SHIRLY PATRICIA ARIAS ROMERO
ANTONIO ENRIQUE CASAS ESTIVENSON
CARLOS ANDRÉS MONTAÑA GUERRERO
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4. 1.1 DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA
SINTOMAS DEL PROBLEMA
¿En que consiste el problema?
El Problema se presenta en el comité de
recreación y deportes del fondo de empleados del
Grupo Puerto de Cartagena (Sociedad Portuaria Regional de
Cartagena S.A.). En la realización de los campeonatos de
Voleibol.
“FONDESPORT”
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5. 1.1 DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA
CAUSAS
¿Qué origina el problema?
1. Obsolescencia del actual procedimiento.
2. El tiempo empleado para el cálculo de estadísticas.
3. El alto consumo de papelería.
4. La ausencia de una herramienta que permita mantener
registros consultables a largo plazo de las diferentes
actividades deportivas realizadas por FONDESPORT.
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6. 1.1 DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA
CONSECUENCIAS
¿A que lleva este problema?
1. Publicación inoportuna de los resultados.
2. Falta de confianza en el comité organizador.
3. Errores en las estadísticas de los campeonatos.
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7. 1.1 DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA
PRONOSTICO
¿Qué sucede si no se soluciona?
De persistir esta problemática el comité de
recreación y deportes de Fondesport, emplearía
mas tiempo sin garantizar la ausencia de errores
en el cálculo de estadísticas, la planeación de los
campeonatos y la publicación de los resultados
no serian óptimos.
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8. 1.1 DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA
CONTROL DE PRONOSTICO
Para garantizar un correcto control sobre la problemática
existente se precisa realizar una aplicación con códigos
compilados en lenguaje Java, que permita ejecutar la
planeación de las diferentes fases en las que se desarrollan los
campeonatos y que a su vez facilite el cálculo de las
estadísticas de manera ágil y sencilla generando de esta forma
confianza y transparencia durante el proceso.
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9. 1.2 FORMULACION DEL PROBLEMA
1.2 ¿Cómo desarrollar un software para la
planeación y seguimiento de campeonatos
deportivos realizados por la empresa
FONDESPORT?
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10. 2. OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL:
Desarrollar un software para la planeación y seguimiento de
los campeonatos deportivos realizados por la empresa
FONDESPORT.
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11. 2. OBJETIVOS
OBJETIVOS ESPECIFICOS:
1. Investigar la forma como se desarrollan los diferentes
campeonatos deportivos en la empresa Fondesport, el
reglamento interno de los campeonatos y las variables que se
tienen en cuenta para generar las estadísticas.
2. Analizar la información recolectada y determinar los
requerimientos del software.
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12. 2. OBJETIVOS
OBJETIVOS ESPECIFICOS:
3. Construir el diseño del software modelando el problema a
través de clases y objetos identificando las relaciones entre
estas.
4. Desarrollar el software de la aplicación empleando el
paradigma de programación orientada a objetos.
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13. 3. JUSTIFICACIÓN
Mejorar el nivel de cálculos de estadísticas para disminuir
errores.
Dinamizar y agilizar la planeación y organización de eventos
deportivos.
Disminuir el uso de papelería para optimizar el manejo
ecológico y económico de la organización.
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14. 3. JUSTIFICACIÓN
Permitirá al grupo investigador:
1. Afianzar conocimientos, crear la cultura de la investigación
para brindar soluciones creativas y oportunas a
problemáticas reales.
2. Cumplir con las exigencias académicas y de investigación
que adquiere todo estudiante de la Fundación Universitaria
Tecnológico Comfenalco.
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15. 4. REQUERIMIENTOS FUNCIONALES
1. Planeación de la actividad deportiva a realizar.
2. Administración de datos de equipos.
3. Seguimiento de la actividad deportiva.
4. Elaboración de reportes y estadísticas.
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16. 5. DEMOGRAFIA DE ACTORES
ACTORES DEMOGRAFIA
Es la encargada de revisar y aprobar la actividad deportiva propuesta por el
JUNTA DIRECTIVA comité de recreación y deporte.
Tiene como función escoger la actividad deportiva, esta será enviada a revisión a
COMITÉ DE RECREACION Y DEPORTE la junta directiva. Una vez aprobada la actividad realiza la planeación y
seguimiento hasta darle finalización al campeonato.
Su función es inscribir al equipo y sus respectivos jugadores y velar por que todos
DELEGADO DE EQUIPOS los procedimientos en los cuales se involucren los jugadores se hagan de una
manera limpia y justa.
A su vez los jugadores tendrán el derecho de realizar quejas y reclamos de
JUGADORES cualquier índole. Además vigilan que todo el proceso del campeonato se realice
honestamente.
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