2. La web 2.0 requiere tres variables para desarrollarse
Ayuda a la
participación
Individuos Tecnología
Organizaciones
Pueden ser:
Nativos o
inmigrantes
digitales Descentralizan el
conocimiento
4. Implicaciones educativas de la web 2.0 y ventajas
Creación de No hay
redes problemas
digitales de espacio y
tiempo
Recibir, comentar y
producir información
Difundir ideas
INTERCONEXIONES
Estudiantes Profesores
5. Conectivismo: todos tienen que enseñar y todos tienen algo que aprender
Enseñar es modelar y demostrar….
Aprender es practicar y reflexional