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LA HISTORIA DE LA PC
Máquina capaz de efectuar una secuencia de operaciones mediante un
programa de tal manera, que se realice un procesamiento sobre un
conjunto de datos de entrada, obteniéndose otro conjunto de datos de
salida.
COMPUTADORA PERSONAL
ORIGEN
• Humanidad careció de un instrumento que lo
ayude a procesar y archivar información.
• La sociedad también es
cuando aparece el dinero y
por ello la necesidad de un
instrumento que pueda dar
cálculos exactos de lo que
obtenía.
HISTORIA DE LA
COMPUTADORA
EL ÁBACO 500 años a.C
FUE INVENTADO EN
BABILONIA Y SE UTILIZA
ACTUALMENTE, SU
UTILIZACIÓN FUE
ORIGINALMENTE POR
MERCADERES
PARA LLEVAR A CABO
TRANSACCIONES Y
CONTAR LOS DÍAS
LA REGLA DE CÁLCULO ( 1632 )
ANTES DE QUE SE
INVENTARAN LAS
CALCULADORAS
ELÉCTRICAS
MANUALES LA REGLA
DE CÁLCULO ERA
UTILIZADA
HABITUALMENTE POR
INGENIEROS Y
CIENTÍFICOS
CALCULADORA DE PASCAL
( 1642 )
BLAISE PASCAL
INVENTO UNA
MÁQUINA DE SUMAR
MECÁNICA PARA
AYUDAR A SU PADRE
A CALCULAR
IMPUESTOS
MÁQUINA DE MULTIPLICAR DE
LEIBNIZ ( 1694 )
• Gottfried Wilhelm von Leibniz agrega a la
maquina inventada por Blaise Pascal las
funciones de multiplicación y división.
MÁQUINA DE TELAR DE JACQUARD
(1801)
EL FRANCÉS JOSEPH
MARIE JACQUARD
INVENTA UNA MÁQUINA
DE TELAR. UNA DE LAS
VENTAJAS ES QUE POR A
TRAVÉS DE TARJETAS
PERFORADAS LA
MAQUINA ERA CAPAZ DE
CREAR DIFERENTES
PATRONES EN LAS TELAS.
CHARLES XAVIER THOMAS DE
COLMAR (1820)
CALCULADORA QUE PODIA
LLEVAR A CABO LAS CUATRO
OPERACIONES
MATEMÁTICAS BÁSICAS
(SUMAR, RESTAR,
MULTIPLICAR, DIVIDIR)
MÁQUINA DIFERENCIA Y
ANALÍTICA DE BABBAGE (1822)
TENIA COMO FUNCIÓN
RESOLVER ECUACIONES
DIFERENCIALES, DURANTE
EL TRANSCURSO DEL
TIEMPO DE BABBAGE
COMENZÓ A TRABAJAR LA
PRIMERA COMPUTADORA DE
USO GENERAL O MÁQUINA
ANALÍTICA
MAQUINA TABULADORA DE HOLLERITH
(1889)
EL SISTEMA QUE UTILIZABA
HOLLERITH ORDENABA Y
ENUMERABA LAS TARJETAS
PERFORADAS QUE
CONTENÍA LOS DATOS DE
LAS PERSONAS CENSADAS,
FUE EL PRIMER USO
AUTOMATIZADO DE UNA
MÁQUINA.
MÁQUINA DE RESOLVER ECUACIONES
(1931) (ATANASOFF BERRY)
EL ATANASOFF BERRY
COMPUTER (ABC) FUE EL
PRIMER COMPUTADOR
ELECTRÓNICO Y DIGITAL
AUTOMÁTICO.
FUE CONSTRUIDO POR EL
DR. JOHN VINCENT
ATANASOFF
ENTRE LOS AÑOS 1931 Y
1942
CONCEPTOS CLAVES DE LOS
ORDENADORES MODERNOS
1. Uso del sistema binario para representar todos
los números y datos.
2. Realizaba todas las operaciones usando la
electrónica en lugar de ruedas.
3. La computación estaba separada del sistema
de almacenamiento o memoria.
ÁBACO
500 (A.C)
REGLA DE
CÁLCULO (1632)
WILLIAM OUGHTRED
(1275 - 1660)
CALCULADORA
DE PASCAL
(1642)
BLAISE PASCAL
(1632 – 1662)
MÁQUINA DE
MULTIPLICAR DE
LEIBNIZ (1694)
GOTTFRIED
WILHELM LEIBNIZ
( 1646-1716 )
ARITHNOMETER
(1820)
CHARLES XAVIER
THOMAS DE
COLMAR (1785-
1870)
MÁQUINA TELAR DE
JACQUARD (1801 )
JOSEPH MARIE
JACQUARD ( 1752
– 1834 )
MÁQUINA
DIFERENCIAL DE
BABBAGE (1822)
CHARLES BABBAGE
( 1792- 1871 )
MÁQUINA
TABULADORA DE
HOLLERITH (1889)
HERMAN HOLLERITH
( 1860-1929 )
MÁQUINA DE RESOLVER
ECUACIONES (1931)
(ATANASOFF BERRY)
John Atanasoff
(1903 —1995)
• Pega aki tu trabajo 
DEFINICIONES
GRUPO N°2
INTEGRANTES:
Abel Valarezo
Ena Jiménez
Kimberly Coronel
INFORMÁTICA
• es una ciencia que estudia métodos,
técnicas, procesos, con el fin de almacenar,
procesar y transmitir información y datos en
formato digital.
COMPUTADORA
• Dispositivo mecánico-electrónico que
procesa Información.
PROGRAMA
• es una secuencia de instrucciones, escritas
para realizar una tarea específica en
una computadora.
Hardware
Son todos los
dispositivos y
componentes
físicos que realizan
las tareas de
entrada y salida
Software
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programas
informáticos que
hacen posible la
realización de tareas
específicas dentro de
un computador
Dispositivos
periféricos
son una serie de
accesorios y
componentes
destinados a aumentar
los recursos
Ratón (mouse)
permite simular el
señalamiento de
pequeños dibujos o
localidades como si
fuera hecho con el
dedo índice
TECLADO
(Keyboard)
Micrófono
Es un transductor
electroacústico
Webcam
Lápiz óptico
Este periférico es
habitualmente
usado para
sustituir al mouse
Dispositivos de entrada
Escáner
Se utiliza para introducir
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negativos o diapositivas
Escáner de código de barras:
que por medio de un láser lee
un código de barras
Joystick:
Es un dispositivo de
control de dos o tres
ejes
DISPOSITIVOS
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Monitor
(monitor)
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los llamados
CTR
Impresora
(printer)
vacían la
información
contenida en
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PARLANTES
Y
PROYECTOR
PLOTTER
Se utilizan
en diversos
campos: cien
cias, ingenier
ía, diseño
DISPOSITIVOS DE
ALMACENAMIENT
O
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Y
DISCO DURO
EXTRAIBLE
Universal
Serial Bus
(USB)
UNIDAD
GRABADORA
DVD-RW
MEMORIA
FLASH
Lector de
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Dispositivos de comunicación
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Router
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Tarjeta de Red
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Concentrador
permite
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cableado de
una red y poder
Comunicación
Inalámbrica
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electromagnéticas
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Memoria RAM y ROM
INTEGRANTES:
JHONATAN GAMARRA
JEANINE FAJARDO
GABRIELA ARAUJO
MARIA GUAMAN
UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MACHALA
CALIDAD, PERTINENCIA Y CALIDEZ
VICERRECTORADO ACADÉMICO
DIRECCIÓN DE NIVELACIÓN Y ADMISIÓN
RAM o memoria de acceso
aleatorio
Un tipo de
memoria de
ordenador a la
que se puede
acceder
aleatoriamente;
es decir, se puede
acceder a
cualquier byte de
memoria sin
acceder a los
bytes
precedentes.
El término RAM
se utiliza como
sinónimo de
memoria principal,
la memoria que
está disponible
para los
programas.
Estructura lógica de la memoria
RAM
Memoria base: desde 0
hasta 640 KB
(KiloBytes), es en esta
zona dónde se
almacena la mayoría de
los programas que el
usuario utiliza.
Memoria superior y
reservada: de 640 a
1.024 MB (MegaBytes),
carga unas estructuras
llamadas páginas de
intercambio de
información y unos
bloques de memoria
llamados UMB.
Memoria expandida:
se trata de memoria
paginada que se asigna
a programas en
memoria superior, la
cuál algunas veces no
se utilizaba debido a la
configuración del equipo
y con este método se
puede utilizar.
Memoria extendida: de
1.024 MB hasta 4 GB
(GigaBytes), se cargan
todas las aplicaciones
que no caben en la
memoria base.
FUNCIONAMIENTO DE UNA
MEMORIA RAM:
1) La celda de memoria se
carga de una corriente
eléctrica alta cuándo indica el
valor 1.
2) La celda de memoria se
carga de una corriente
eléctrica baja cuándo indica el
valor 0.
3) Al apagar la computadora,
las cargas desaparecen y por
ello toda la información se
pierde.
4) Este tipo de celdas tienen
un fenómeno de recarga
constante ya que tienden a
descargarse,
independientemente si la
celda almacena un 0 ó un 1.
Hay dos tipos básicos de
memoria RAM
La memoria RAM
dinámica necesita
actualizarse miles de
veces por segundo.
La memoria RAM
estática no necesita
actualizarse, por lo que
es más rápida, aunque
también más cara.
DRAM:
Sus chips se encuentran construidos a base
de condensadores (capacitores), los cuáles
necesitan constantemente refrescar su carga
(bits) y esto les resta velocidad pero a cambio
tienen un precio económico.
SRAM:
• Sus chips se encuentran
construidos a base de transistores,
los cuáles no necesitan
constantemente refrescar su carga
(bits) y esto las hace sumamente
veloces pero también muy caras.
 Memorias SRAM para insertar en
ranura de la tarjeta principal
(Motherboard).
 Memorias Caché integradas en los
discos duros.
 Memorias Caché integradas en los
microprocesadores.
Memoria de sólo lectura (ROM)
ROM es un término
informático que
significa Read Only
Memory (“Memoria de
Solo Lectura”). Se
trata de un medio de
almacenamiento que
utilizan las
computadoras y otros
equipos electrónicos.
Los datos guardados
en la memoria ROM no
pueden ser
modificados por el
usuario común. Este
tipo de memoria se
usa para almacenar el
firmware (el software
vinculado a un
hardware específico) y
otros datos
indispensables para el
funcionamiento de la
computadora.
Este tipo de memoria permite
almacenar la información necesaria
para iniciar el ordenador.
De hecho, no es posible almacenar
esta información en el disco duro,
dado que los parámetros del disco
(vitales para la inicialización) forman
parte de dicha información y resultan
esenciales para el arranque.
Existen diferentes memorias de tipo ROM que
contienen dichos datos esenciales para iniciar el
ordenador, entre ellas:
El BIOS,es un
programa que
permite controlar las
principales
interfaces de
entrada-salida, de
ahí el nombre BIOS
ROM que a veces se
le da al chip de la
memoria de sólo
lectura de la placa
madre que lo aloja.
El cargador de
bootstrape es el
programa para
cargar memoria al
sistema operativo y
ejecutarla. Éste,
generalmente busca
el sistema operativo
de la unidad de
disquetes y luego el
disco duro, lo que
permite que el
sistema operativo se
ejecute desde el
sistema de
disquetes
La Configuración
CMOS es la pantalla
que se visualiza al
iniciarse el
ordenador. Se utiliza
para modificar los
parámetros del
sistema (a menudo
erróneamente
llamada BIOS).
La Auto-prueba de
Encendido (POST)
es un programa que
se ejecuta
automáticamente
cuando arranca el
sistema,
permitiendo de esta
manera probar dicho
sistema (razón por
la cual el sistema
"cuenta" la RAM en
el inicio).
El Bios
La Configuración CMOS
La Auto-prueba de Encendido
(POST)
Funcionamiento de la memoria
ROM
Un diodo normalmente permite el flujo
eléctrico en un sentido y tiene un umbral
determinado, que nos dice cuanto fluido
eléctrico será necesario para dejarlo pasar.
Normalmente, la manera en que trabaja un chip
ROM necesita la perfecta programación y
todos los datos necesarios cuando es creado.
No se puede variar una vez que está creado.
De un modo similar a la memoria RAM, los
chips ROM contienen una hilera de filas y
columnas, aunque la manera en que
interactúan es bastante diferente. Mientras que
RAM usualmente utiliza transistores para dar
paso a un capacitador en cada intersección,
ROM usa un diodo para conectar las líneas si
el valor es igual a 1
Tipos de ROM
Hay 5 tipos básicos de ROM, los cuales se
pueden identificar como:
• ROM
• PROM
• EPROM
• EEPROM
• Memoria Flash
Cada tipo tiene unas características
especiales, aunque todas tienen algo en
común:
Cada tipo
tiene unas
características
especiales,
aunque todas
tienen algo en
común:
Los datos que
se almacenan
en estos chips
son no
volátiles, lo
cual significa
que no se
pierden
cuando se
apaga el
equipo.
Los datos
almacenados
no pueden ser
cambiados o
en su defecto
necesitan
alguna
operación
especial para
modificarse.
Recordemos
que la
memoria RAM
puede ser
cambiada en
al momento.
Todo esto
significa que
quitando la
fuente de
energía que
alimenta el
chip no
supondrá que
los datos se
pierdan
irremediablem
ente.
PROM
Crear chips desde la nada lleva mucho
tiempo. Por ello, los desarrolladores crearon
un tipo de ROM conocido como PROM
(programmable read-only memory). Los chips
PROM vacíos pueden ser comprados
económicamente y codificados con una
simple herramienta llamada programador.
La peculiaridad es que solo pueden ser
programados una vez. Son más frágiles que
los chips ROM hasta el extremo que la
electricidad estática lo puede quemar.
Afortunadamente, los dispositivos PROM
vírgenes son baratos e ideales para hacer
pruebas para crear un chip ROM definitivo.
EPROM
Trabajando con
chips ROM y PROM
puede ser una labor
tediosa. Aunque el
precio no sea
demasiado elevado,
al cabo del tiempo
puede suponer un
aumento del precio
con todos los
inconvenientes.
Borrar una EEPROM
requiere una
herramienta especial
que emite una
frecuencia
determinada de luz
ultravioleta.
Para sobrescribir
una EPROM, tienes
que borrarla primero.
El problema es que
no es selectivo, lo
que quiere decir que
borrará toda la
EPROM.
DISCO DURO
la unidad de disco
duro o unidad de disco
rígido (en inglés: Hard Disk
Drive, HDD) es el dispositivo
de almacenamiento de
datos que emplea un
sistema de grabación
magnética para
almacenar archivos digitales.
Puntos Importantes.
 El primer disco duro fue inventado por IBM, en 1956.
 Es la principal opción de almacenamiento.
secundario para computadoras personales.
 Los tamaños han variado mucho, desde los primeros.
discos IBM hasta los formatos estandarizados
actualmente.
 Para poder utilizar un disco duro, un sistema
operativo debe aplicar un formato de bajo nivel que
defina una o más particiones.
 Al principio los discos duros eran extraíbles, sin
embargo, hoy en día típicamente vienen todos sellados
ESTRUCTURA LÓGICA.
• Dentro del disco se encuentran:
El registro de arranque principal (Master
Boot Record, MBR), en el bloque o sector
de arranque, que contiene la tabla de
particiones.
Las particiones de disco, necesarias para
poder colocar los sistemas de archivos.
ESTRUCTURA FÍSICA
Dentro de la unidad de disco duro hay uno
o varios discos (de aluminio o cristal)
concéntricos llamados platos.
El cabezal está formado por un conjunto
de brazos paralelos a los platos, alineados
verticalmente y que también se desplazan
de forma simultánea.
• El cabezal (dispositivo de lectura y escritura) está
formado por un conjunto de brazos paralelos a los
platos, alineados verticalmente y que también se
desplazan de forma simultánea, en cuya punta
están las cabezas de lectura/escritura. Por norma
general hay una cabeza de lectura/escritura para
cada superficie de cada plato. Los cabezales
pueden moverse hacia el interior o el exterior de los
platos, lo cual combinado con la rotación de los
mismos permite que los cabezales puedan
alcanzar cualquier posición de la superficie de los
platos.
Hay varios conceptos para
referirse a zonas del disco:
• • Plato: cada uno de los discos que
hay dentro de la unidad de disco duro.
• • Cara: cada uno de los dos lados
de un plato.
• • Cabezal: número de cabeza o
cabezal por cada cara.
• • Pista: una circunferencia dentro de
una cara; la pista cero (0) que está en el
borde exterior.
• • Cilindro: conjunto de varias pistas;
son todas las circunferencias que están alineadas
verticalmente (una de cada cara).
• • Sector : cada una de las divisiones de
una pista. El tamaño del sector no es fijo,
siendo el estándar actual 512 bytes, aunque
la IDEMA ha creado un comité que impulsa
llevarlo a 4 KiB. Antiguamente el número de
sectores por pista era fijo, lo cual
desaprovechaba el espacio
significativamente, ya que en las pistas
exteriores pueden almacenarse más
sectores que en las interiores.
• • Sector geométrico: son los sectores
contiguos pero de pistas diferentes.
• • Clúster: es un conjunto de sectores.
CARACTERÍSTICAS:
 Tiempo medio de acceso:
tiempo medio que tarda la
aguja en situarse en la
pista y el sector deseado.
 Tiempo medio de
búsqueda: tiempo medio
que tarda la aguja en
situarse en la pista
deseada.
 Tiempo de
lectura/escritura: tiempo
medio que tarda el disco
en leer o escribir nueva
información
FUNCIONAMIENTO
 Un disco duro suele tener:
 Platos, en donde se graban los datos.
 Cabezal de lectura/escritura.
 Motor, que hace girar los platos.
 Electroimán, que mueve el cabezal.
 Circuito electrónico de control, que incluye: interfaz con
la computadora, memoria caché.
 Bolsita desecante (gel de sílice), para evitar la humedad.
 Caja, que ha de proteger de la suciedad, motivo por el
cual suele traer algún filtro de aire.
MICROPROCESADOR
.
Es un circuito
integrado,
constituido por
millones de
elementos
llamados
transistores.
.
Es el microchip
mas importante
de una
computadora
se la considera
el cerebro del
ordenador.
.
Constituye la
unidad central
de
procesamiento
(CPU)
.
¿QUÉ ES?
Permite el
procesamiento de
información de
forma numérica,
es decir,
información
ingresada en
formato binario,
así como la
ejecución de
instrucciones
almacenadas en la
memoria
Es el encargado de ejecutar los
programas, desde el sistema operativo
hasta las aplicaciones de usuario
Incluye en su interior
tres unidades
funcionales de un
ordenador:CPU
MEMORIA
UNIDADES DE
E/S.
Es un computador
completo en un solo
circuito integrado
Unidad aritmética
lógica.
Unidad de punto
flotante.
.
El primer
microprocesador
se invento en el
año 1971
Intel 4004
creado en un
simple chip, y
desarrollado por
Intel
Era un CPU de 4
Bits y también
fue el primero
disponible
comercialmente.
El Hertz, Hertzio,
hercio o Hz
Debe su nombre a
su descubridor H.R
Hertz
Vio que los impulsos
eléctricos se
comportaban como
ondas, y por tanto
se podía medir su
frecuencia contando
los ciclos que hacían
por segundo.
Es una unidad física
usada para medir la
frecuencia de ondas
y vibraciones de tipo
electromagnético.
¿QUÉ ES UN
HERCIO?
La ondas, al moverse,
bueno, como su propio
nombre indica, oscilan, no
se desplazan en línea
recta
Sufren pequeños
desplazamientos mientras
avanzan, realizando un
movimiento ascendente
hasta la cresta
Y otro descendente, para
volver al punto inicial y
repetir el proceso
A mayor número de
vibraciones, la frecuencia y
por tanto el número de
Hercios sería mayor
Y la longitud de onda sería
menor.
MICROPROCESADOR
INTEL Los procesadores
de Intel se apoyan
en el uso de la
tecnología Turbo
Boost 2.0
Acelera el desempeño del
procesador y de gráficos
para cargas máximas, ya
que incrementa, de forma
automática, la velocidad de
procesamiento de los
núcleos por encima de la
frecuencia operativa nominal
Intel dota a sus
sistemas de la
tecnología HT
Esta tecnología
consiste en usar dos
procesadores lógicos
dentro de un único
procesador físico
El resultado es una
mejoría en el uso del
procesador
MICROPROCESAD
OR AMD
Advanced Micro Devices
Segunda compañía a nivel mundial productora de
microprocesadores
Además del microprocesador, Produce tarjetas de
video y electrónica de consumo.
AMD lanzó su primer microprocesador completamente
propio en 1995, fue llamado K5, haciendo referencia a
la palabra "Kryptonite"
Fue planeado para competir con el micro Pentium de
Intel lanzado en 1993, pero fue un rotundo fracaso por
su falta de rendimiento y errores.
En 1996 lanzó el K6 con mejores resultados pero no
superaba a los procesadores Intel en rendimiento
IMPORTANTES
MICROPROCESADOR
ES INTEL
Es una línea de microprocesadores
Intel de gama baja fabricados a 32
nm, los primeros se empezaron a
comercializar a principios de 2010.
CARACTERISTICAS DEL
INTEL CORE I3
Son procesadores de doble núcleo con
cuatro subprocesos.
Procesador gráfico integrado, la GPU,
denominada Intel HD .
Funciona a 733 MHz.
Poseen 4 MiB de caché de nivel 2.
Controlador de memoria para DDR3 hasta
1,33 GHz.
INTEL CORE I 5 (NEHALEM)
Lanzado el día 15 de noviembre de
2008 en Tokio y el 17 de noviembre de
2008 en los Estados Unidos. El primer
ordenador en usar procesadores Xeon
basados en Nehalem ha sido la
estación de trabajo Mac Pro.
CARACTERISTICAS DEL
INTEL CORE I5
Procesadores de dos, cuatro, seis u ocho núcleos con
capacidad de cuatro subprocesos.
731 millones de transistores para la variante de cuatro
núcleos y 1170 millones de transistores para la variante
de seis núcleos.
Proceso de fabricación a 45 nm o 32 nm con cache de
3,4,6,8 MB.
Un nuevo procesador de interconexión punto-a-punto, el
Intel QuickPath Interconnect, reemplazando al FSB.
Controlador de memoria integrado soportando 2 o 3
canales de memoria de DDR3 SDRAM o cuatro canales
FB-DIMM.
Intel Core i7 es una
familia de procesadores
de cuatro núcleos de la
arquitectura Intel x86-64.
• El controlador de memoria se
encuentra integrado en el mismo
procesador.
• Memoria de tres canales: cada
canal puede soportar una o dos
memorias DIMM DDR3.
• Soporte para DDR3 únicamente.
• El Core i7 tiene un
alto consumo,
prácticamente dobla
los anteriores, pues
es capaz de gastar
160W él solo, con el
consiguiente
problema térmico.
HISTORIA DE LA CPU
 Hasta los primeros años de la década de
1970 los diferentes componentes
electrónicos que formaban un procesador
no podían ser un único circuito integrado,
era necesario utilizar dos o tres "chips" para
hacer una CPU.
El Intel 4004.- fue el primer microprocesador del
mundo, creado en un simple chip y desarrollado por
Intel. Era un CPU de 4 bits y también fue el primero
disponible comercialmente.
1975: Motorola 6800.- el Motorola MC6800, más
conocido como 6800. Fue lanzado al mercado poco
después del Intel 8080. Su nombre proviene de qué
contenía aproximadamente 6.800 transistores.
1976: El Z80.- La compañía Zilog Inc. crea
el Zilog Z80. Es un microprocesador de 8 bits
construido en tecnología NMOS, y fue basado
en el Intel 8080. Básicamente es una
ampliación de éste, con lo que admite todas
sus instrucciones.
1985: El VAX 78032.- El microprocesador
VAX 78032 es de único chip y de 32 bits, y
fue desarrollado y fabricado por Digital
Equipment Corporation (DEC).
1991: El AMD AMx86.- Procesadores fabricados
por AMD 100% compatible con los códigos de Intel de
ese momento. Llamados «clones» de Intel, llegaron
incluso a superar la frecuencia de reloj de los
procesadores de Intel y a precios significativamente
menores.
1993: PowerPC 601.- Es un procesador de
tecnología RISC de 32 bits, en 50 y 66MHz. En su
diseño utilizaron la interfaz de bus del Motorola
88110. Cuyo objetivo fue quitar el dominio
que Microsoft e Intel .
La
unidad
central
de
proceso
Se
manipula
n los
símbolos,
números
y letras
Dirige la
operación
de la
computador
a
Procesa los
datos
almacenados
en memoria
Envía y
recibe
señales
de control
Es el verdadero cerebro
de la computadora. Su
misión consiste en
controlar y coordinar o
realizar todas las
operaciones del
sistema. Para ello,
extrae, una a una, las
instrucciones del
programa ubicado en
memoria principal, las
analiza y emite las
órdenes para su
completa realización.
Administra todos los recursos de la
computadora, controlando y dirigiendo.
De forma más específica, las funciones de la UC son:
- Controlar la secuencia en que se ejecutan las
instrucciones.
- Controlar el acceso del procesador (CPU) a la
memoria principal.
- Regular las temporizaciones de todas las operaciones
que ejecutan la CPU.
- Enviar señales de control y recibir señales de estado
del resto de las unidades.
CONTADOR DE PROGRAMA
(CP).- Contiene en cada
momento la dirección de
memoria donde se encuentra la
instrucción siguiente a ejecutar.
REGISTRO DE INSTRUCCIÓN
(RI).- Memorizar la instrucción
que la UC está ejecutando en
ese momento reside en
momento principal y la UC va
buscando para interpretar las
ordenes de ejecución.
DECODIFICADOR (D).-
Encarga de extraer el código de
operación, lo analiza y emite las
señales al resto de los
elementos.
RELOJ (R).- Proporciona una
sucesión de impulsos eléctricos
a intervalos constantes que
consta cada instrucción.
SECUENCIADOR (S).-
Generan ordenes, que
sincronizadas por el reloj hacen
que se vaya ejecutando poco a
poco la instrucción que está
cargada en el registro de
instrucción.
• Realiza operaciones aritméticas
(suma, resta, multiplica y divide),
determina cuando un número es
positivo, negativo o cero; así mismo
ejecuta y realiza operaciones lógicas
(comparaciones, conjunciones,
disyunciones y negaciones).
Los elementos que componen la
ALU son los siguientes:
Registro acumulador
(RA).- Contiene los
datos que están tratando
en cada momento.
Almacena los resultados
de las operaciones
realizadas por el circuito
operacional.
Circuito operacional
(OP).- Formado por los
circuitos necesarios para
la realización de las
operaciones con los datos
procedentes del registro
de entrada.
Registrado de estado
(RS).- Engloba un
conjunto de biestables
(indicadores) en los que
se deja constancia de
condiciones que se
dieron en la última
operación realizada
Registro de entrada (RE).-
Contiene los datos u
operando que intervienen en
una instrucción antes de que
se realice la operación por
parte del circuito
operacional.

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  • 2. Máquina capaz de efectuar una secuencia de operaciones mediante un programa de tal manera, que se realice un procesamiento sobre un conjunto de datos de entrada, obteniéndose otro conjunto de datos de salida. COMPUTADORA PERSONAL
  • 3. ORIGEN • Humanidad careció de un instrumento que lo ayude a procesar y archivar información. • La sociedad también es cuando aparece el dinero y por ello la necesidad de un instrumento que pueda dar cálculos exactos de lo que obtenía.
  • 5. EL ÁBACO 500 años a.C FUE INVENTADO EN BABILONIA Y SE UTILIZA ACTUALMENTE, SU UTILIZACIÓN FUE ORIGINALMENTE POR MERCADERES PARA LLEVAR A CABO TRANSACCIONES Y CONTAR LOS DÍAS
  • 6. LA REGLA DE CÁLCULO ( 1632 ) ANTES DE QUE SE INVENTARAN LAS CALCULADORAS ELÉCTRICAS MANUALES LA REGLA DE CÁLCULO ERA UTILIZADA HABITUALMENTE POR INGENIEROS Y CIENTÍFICOS
  • 7. CALCULADORA DE PASCAL ( 1642 ) BLAISE PASCAL INVENTO UNA MÁQUINA DE SUMAR MECÁNICA PARA AYUDAR A SU PADRE A CALCULAR IMPUESTOS
  • 8. MÁQUINA DE MULTIPLICAR DE LEIBNIZ ( 1694 ) • Gottfried Wilhelm von Leibniz agrega a la maquina inventada por Blaise Pascal las funciones de multiplicación y división.
  • 9. MÁQUINA DE TELAR DE JACQUARD (1801) EL FRANCÉS JOSEPH MARIE JACQUARD INVENTA UNA MÁQUINA DE TELAR. UNA DE LAS VENTAJAS ES QUE POR A TRAVÉS DE TARJETAS PERFORADAS LA MAQUINA ERA CAPAZ DE CREAR DIFERENTES PATRONES EN LAS TELAS.
  • 10. CHARLES XAVIER THOMAS DE COLMAR (1820) CALCULADORA QUE PODIA LLEVAR A CABO LAS CUATRO OPERACIONES MATEMÁTICAS BÁSICAS (SUMAR, RESTAR, MULTIPLICAR, DIVIDIR)
  • 11. MÁQUINA DIFERENCIA Y ANALÍTICA DE BABBAGE (1822) TENIA COMO FUNCIÓN RESOLVER ECUACIONES DIFERENCIALES, DURANTE EL TRANSCURSO DEL TIEMPO DE BABBAGE COMENZÓ A TRABAJAR LA PRIMERA COMPUTADORA DE USO GENERAL O MÁQUINA ANALÍTICA
  • 12. MAQUINA TABULADORA DE HOLLERITH (1889) EL SISTEMA QUE UTILIZABA HOLLERITH ORDENABA Y ENUMERABA LAS TARJETAS PERFORADAS QUE CONTENÍA LOS DATOS DE LAS PERSONAS CENSADAS, FUE EL PRIMER USO AUTOMATIZADO DE UNA MÁQUINA.
  • 13. MÁQUINA DE RESOLVER ECUACIONES (1931) (ATANASOFF BERRY) EL ATANASOFF BERRY COMPUTER (ABC) FUE EL PRIMER COMPUTADOR ELECTRÓNICO Y DIGITAL AUTOMÁTICO. FUE CONSTRUIDO POR EL DR. JOHN VINCENT ATANASOFF ENTRE LOS AÑOS 1931 Y 1942
  • 14. CONCEPTOS CLAVES DE LOS ORDENADORES MODERNOS 1. Uso del sistema binario para representar todos los números y datos. 2. Realizaba todas las operaciones usando la electrónica en lugar de ruedas. 3. La computación estaba separada del sistema de almacenamiento o memoria.
  • 15. ÁBACO 500 (A.C) REGLA DE CÁLCULO (1632) WILLIAM OUGHTRED (1275 - 1660) CALCULADORA DE PASCAL (1642) BLAISE PASCAL (1632 – 1662)
  • 16. MÁQUINA DE MULTIPLICAR DE LEIBNIZ (1694) GOTTFRIED WILHELM LEIBNIZ ( 1646-1716 ) ARITHNOMETER (1820) CHARLES XAVIER THOMAS DE COLMAR (1785- 1870) MÁQUINA TELAR DE JACQUARD (1801 ) JOSEPH MARIE JACQUARD ( 1752 – 1834 )
  • 17. MÁQUINA DIFERENCIAL DE BABBAGE (1822) CHARLES BABBAGE ( 1792- 1871 ) MÁQUINA TABULADORA DE HOLLERITH (1889) HERMAN HOLLERITH ( 1860-1929 ) MÁQUINA DE RESOLVER ECUACIONES (1931) (ATANASOFF BERRY) John Atanasoff (1903 —1995)
  • 18. • Pega aki tu trabajo 
  • 20. INFORMÁTICA • es una ciencia que estudia métodos, técnicas, procesos, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital. COMPUTADORA • Dispositivo mecánico-electrónico que procesa Información. PROGRAMA • es una secuencia de instrucciones, escritas para realizar una tarea específica en una computadora.
  • 21. Hardware Son todos los dispositivos y componentes físicos que realizan las tareas de entrada y salida Software Estos son los programas informáticos que hacen posible la realización de tareas específicas dentro de un computador Dispositivos periféricos son una serie de accesorios y componentes destinados a aumentar los recursos
  • 22. Ratón (mouse) permite simular el señalamiento de pequeños dibujos o localidades como si fuera hecho con el dedo índice TECLADO (Keyboard) Micrófono Es un transductor electroacústico Webcam Lápiz óptico Este periférico es habitualmente usado para sustituir al mouse Dispositivos de entrada
  • 23. Escáner Se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos o diapositivas Escáner de código de barras: que por medio de un láser lee un código de barras Joystick: Es un dispositivo de control de dos o tres ejes
  • 24. DISPOSITIVOS DE SALIDA Monitor (monitor) es un aparato de los llamados CTR Impresora (printer) vacían la información contenida en la memoria PARLANTES Y PROYECTOR PLOTTER Se utilizan en diversos campos: cien cias, ingenier ía, diseño
  • 25. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENT O Disco duro Y DISCO DURO EXTRAIBLE Universal Serial Bus (USB) UNIDAD GRABADORA DVD-RW MEMORIA FLASH Lector de tarjetas de memoria Almacenamien to en línea
  • 26. Dispositivos de comunicación Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o más computadoras Fax - Modem Conmutador (Dispositivo de Red) dispositivo digital lógico de interconexión de redes de computadoras Bluetooth posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos Hub USB permite concentrar varios puertos USB Router usado para la interconexión de redes informáticas Tarjeta de Red es un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre sí Concentrador permite centralizar el cableado de una red y poder Comunicación Inalámbrica utiliza la modulación de ondas electromagnéticas a través del espacio
  • 27. Memoria RAM y ROM INTEGRANTES: JHONATAN GAMARRA JEANINE FAJARDO GABRIELA ARAUJO MARIA GUAMAN UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MACHALA CALIDAD, PERTINENCIA Y CALIDEZ VICERRECTORADO ACADÉMICO DIRECCIÓN DE NIVELACIÓN Y ADMISIÓN
  • 28. RAM o memoria de acceso aleatorio Un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. El término RAM se utiliza como sinónimo de memoria principal, la memoria que está disponible para los programas.
  • 29. Estructura lógica de la memoria RAM Memoria base: desde 0 hasta 640 KB (KiloBytes), es en esta zona dónde se almacena la mayoría de los programas que el usuario utiliza. Memoria superior y reservada: de 640 a 1.024 MB (MegaBytes), carga unas estructuras llamadas páginas de intercambio de información y unos bloques de memoria llamados UMB. Memoria expandida: se trata de memoria paginada que se asigna a programas en memoria superior, la cuál algunas veces no se utilizaba debido a la configuración del equipo y con este método se puede utilizar. Memoria extendida: de 1.024 MB hasta 4 GB (GigaBytes), se cargan todas las aplicaciones que no caben en la memoria base.
  • 30. FUNCIONAMIENTO DE UNA MEMORIA RAM: 1) La celda de memoria se carga de una corriente eléctrica alta cuándo indica el valor 1. 2) La celda de memoria se carga de una corriente eléctrica baja cuándo indica el valor 0. 3) Al apagar la computadora, las cargas desaparecen y por ello toda la información se pierde. 4) Este tipo de celdas tienen un fenómeno de recarga constante ya que tienden a descargarse, independientemente si la celda almacena un 0 ó un 1.
  • 31. Hay dos tipos básicos de memoria RAM La memoria RAM dinámica necesita actualizarse miles de veces por segundo. La memoria RAM estática no necesita actualizarse, por lo que es más rápida, aunque también más cara.
  • 32. DRAM: Sus chips se encuentran construidos a base de condensadores (capacitores), los cuáles necesitan constantemente refrescar su carga (bits) y esto les resta velocidad pero a cambio tienen un precio económico.
  • 33. SRAM: • Sus chips se encuentran construidos a base de transistores, los cuáles no necesitan constantemente refrescar su carga (bits) y esto las hace sumamente veloces pero también muy caras.  Memorias SRAM para insertar en ranura de la tarjeta principal (Motherboard).  Memorias Caché integradas en los discos duros.  Memorias Caché integradas en los microprocesadores.
  • 34. Memoria de sólo lectura (ROM) ROM es un término informático que significa Read Only Memory (“Memoria de Solo Lectura”). Se trata de un medio de almacenamiento que utilizan las computadoras y otros equipos electrónicos. Los datos guardados en la memoria ROM no pueden ser modificados por el usuario común. Este tipo de memoria se usa para almacenar el firmware (el software vinculado a un hardware específico) y otros datos indispensables para el funcionamiento de la computadora.
  • 35. Este tipo de memoria permite almacenar la información necesaria para iniciar el ordenador. De hecho, no es posible almacenar esta información en el disco duro, dado que los parámetros del disco (vitales para la inicialización) forman parte de dicha información y resultan esenciales para el arranque.
  • 36. Existen diferentes memorias de tipo ROM que contienen dichos datos esenciales para iniciar el ordenador, entre ellas: El BIOS,es un programa que permite controlar las principales interfaces de entrada-salida, de ahí el nombre BIOS ROM que a veces se le da al chip de la memoria de sólo lectura de la placa madre que lo aloja. El cargador de bootstrape es el programa para cargar memoria al sistema operativo y ejecutarla. Éste, generalmente busca el sistema operativo de la unidad de disquetes y luego el disco duro, lo que permite que el sistema operativo se ejecute desde el sistema de disquetes La Configuración CMOS es la pantalla que se visualiza al iniciarse el ordenador. Se utiliza para modificar los parámetros del sistema (a menudo erróneamente llamada BIOS). La Auto-prueba de Encendido (POST) es un programa que se ejecuta automáticamente cuando arranca el sistema, permitiendo de esta manera probar dicho sistema (razón por la cual el sistema "cuenta" la RAM en el inicio).
  • 39. La Auto-prueba de Encendido (POST)
  • 40. Funcionamiento de la memoria ROM Un diodo normalmente permite el flujo eléctrico en un sentido y tiene un umbral determinado, que nos dice cuanto fluido eléctrico será necesario para dejarlo pasar. Normalmente, la manera en que trabaja un chip ROM necesita la perfecta programación y todos los datos necesarios cuando es creado. No se puede variar una vez que está creado. De un modo similar a la memoria RAM, los chips ROM contienen una hilera de filas y columnas, aunque la manera en que interactúan es bastante diferente. Mientras que RAM usualmente utiliza transistores para dar paso a un capacitador en cada intersección, ROM usa un diodo para conectar las líneas si el valor es igual a 1
  • 41. Tipos de ROM Hay 5 tipos básicos de ROM, los cuales se pueden identificar como: • ROM • PROM • EPROM • EEPROM • Memoria Flash
  • 42. Cada tipo tiene unas características especiales, aunque todas tienen algo en común: Cada tipo tiene unas características especiales, aunque todas tienen algo en común: Los datos que se almacenan en estos chips son no volátiles, lo cual significa que no se pierden cuando se apaga el equipo. Los datos almacenados no pueden ser cambiados o en su defecto necesitan alguna operación especial para modificarse. Recordemos que la memoria RAM puede ser cambiada en al momento. Todo esto significa que quitando la fuente de energía que alimenta el chip no supondrá que los datos se pierdan irremediablem ente.
  • 43. PROM Crear chips desde la nada lleva mucho tiempo. Por ello, los desarrolladores crearon un tipo de ROM conocido como PROM (programmable read-only memory). Los chips PROM vacíos pueden ser comprados económicamente y codificados con una simple herramienta llamada programador. La peculiaridad es que solo pueden ser programados una vez. Son más frágiles que los chips ROM hasta el extremo que la electricidad estática lo puede quemar. Afortunadamente, los dispositivos PROM vírgenes son baratos e ideales para hacer pruebas para crear un chip ROM definitivo.
  • 44. EPROM Trabajando con chips ROM y PROM puede ser una labor tediosa. Aunque el precio no sea demasiado elevado, al cabo del tiempo puede suponer un aumento del precio con todos los inconvenientes. Borrar una EEPROM requiere una herramienta especial que emite una frecuencia determinada de luz ultravioleta. Para sobrescribir una EPROM, tienes que borrarla primero. El problema es que no es selectivo, lo que quiere decir que borrará toda la EPROM.
  • 45. DISCO DURO la unidad de disco duro o unidad de disco rígido (en inglés: Hard Disk Drive, HDD) es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar archivos digitales.
  • 46. Puntos Importantes.  El primer disco duro fue inventado por IBM, en 1956.  Es la principal opción de almacenamiento. secundario para computadoras personales.  Los tamaños han variado mucho, desde los primeros. discos IBM hasta los formatos estandarizados actualmente.  Para poder utilizar un disco duro, un sistema operativo debe aplicar un formato de bajo nivel que defina una o más particiones.  Al principio los discos duros eran extraíbles, sin embargo, hoy en día típicamente vienen todos sellados
  • 47. ESTRUCTURA LÓGICA. • Dentro del disco se encuentran: El registro de arranque principal (Master Boot Record, MBR), en el bloque o sector de arranque, que contiene la tabla de particiones. Las particiones de disco, necesarias para poder colocar los sistemas de archivos.
  • 48. ESTRUCTURA FÍSICA Dentro de la unidad de disco duro hay uno o varios discos (de aluminio o cristal) concéntricos llamados platos. El cabezal está formado por un conjunto de brazos paralelos a los platos, alineados verticalmente y que también se desplazan de forma simultánea.
  • 49. • El cabezal (dispositivo de lectura y escritura) está formado por un conjunto de brazos paralelos a los platos, alineados verticalmente y que también se desplazan de forma simultánea, en cuya punta están las cabezas de lectura/escritura. Por norma general hay una cabeza de lectura/escritura para cada superficie de cada plato. Los cabezales pueden moverse hacia el interior o el exterior de los platos, lo cual combinado con la rotación de los mismos permite que los cabezales puedan alcanzar cualquier posición de la superficie de los platos.
  • 50. Hay varios conceptos para referirse a zonas del disco: • • Plato: cada uno de los discos que hay dentro de la unidad de disco duro. • • Cara: cada uno de los dos lados de un plato. • • Cabezal: número de cabeza o cabezal por cada cara. • • Pista: una circunferencia dentro de una cara; la pista cero (0) que está en el borde exterior. • • Cilindro: conjunto de varias pistas; son todas las circunferencias que están alineadas verticalmente (una de cada cara).
  • 51. • • Sector : cada una de las divisiones de una pista. El tamaño del sector no es fijo, siendo el estándar actual 512 bytes, aunque la IDEMA ha creado un comité que impulsa llevarlo a 4 KiB. Antiguamente el número de sectores por pista era fijo, lo cual desaprovechaba el espacio significativamente, ya que en las pistas exteriores pueden almacenarse más sectores que en las interiores. • • Sector geométrico: son los sectores contiguos pero de pistas diferentes. • • Clúster: es un conjunto de sectores.
  • 52. CARACTERÍSTICAS:  Tiempo medio de acceso: tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista y el sector deseado.  Tiempo medio de búsqueda: tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista deseada.  Tiempo de lectura/escritura: tiempo medio que tarda el disco en leer o escribir nueva información
  • 53. FUNCIONAMIENTO  Un disco duro suele tener:  Platos, en donde se graban los datos.  Cabezal de lectura/escritura.  Motor, que hace girar los platos.  Electroimán, que mueve el cabezal.  Circuito electrónico de control, que incluye: interfaz con la computadora, memoria caché.  Bolsita desecante (gel de sílice), para evitar la humedad.  Caja, que ha de proteger de la suciedad, motivo por el cual suele traer algún filtro de aire.
  • 55. . Es un circuito integrado, constituido por millones de elementos llamados transistores. . Es el microchip mas importante de una computadora se la considera el cerebro del ordenador. . Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) . ¿QUÉ ES? Permite el procesamiento de información de forma numérica, es decir, información ingresada en formato binario, así como la ejecución de instrucciones almacenadas en la memoria Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario
  • 56. Incluye en su interior tres unidades funcionales de un ordenador:CPU MEMORIA UNIDADES DE E/S. Es un computador completo en un solo circuito integrado
  • 58. . El primer microprocesador se invento en el año 1971 Intel 4004 creado en un simple chip, y desarrollado por Intel Era un CPU de 4 Bits y también fue el primero disponible comercialmente.
  • 59. El Hertz, Hertzio, hercio o Hz Debe su nombre a su descubridor H.R Hertz Vio que los impulsos eléctricos se comportaban como ondas, y por tanto se podía medir su frecuencia contando los ciclos que hacían por segundo. Es una unidad física usada para medir la frecuencia de ondas y vibraciones de tipo electromagnético. ¿QUÉ ES UN HERCIO?
  • 60. La ondas, al moverse, bueno, como su propio nombre indica, oscilan, no se desplazan en línea recta Sufren pequeños desplazamientos mientras avanzan, realizando un movimiento ascendente hasta la cresta Y otro descendente, para volver al punto inicial y repetir el proceso A mayor número de vibraciones, la frecuencia y por tanto el número de Hercios sería mayor Y la longitud de onda sería menor.
  • 61. MICROPROCESADOR INTEL Los procesadores de Intel se apoyan en el uso de la tecnología Turbo Boost 2.0 Acelera el desempeño del procesador y de gráficos para cargas máximas, ya que incrementa, de forma automática, la velocidad de procesamiento de los núcleos por encima de la frecuencia operativa nominal Intel dota a sus sistemas de la tecnología HT Esta tecnología consiste en usar dos procesadores lógicos dentro de un único procesador físico El resultado es una mejoría en el uso del procesador
  • 62. MICROPROCESAD OR AMD Advanced Micro Devices Segunda compañía a nivel mundial productora de microprocesadores Además del microprocesador, Produce tarjetas de video y electrónica de consumo. AMD lanzó su primer microprocesador completamente propio en 1995, fue llamado K5, haciendo referencia a la palabra "Kryptonite" Fue planeado para competir con el micro Pentium de Intel lanzado en 1993, pero fue un rotundo fracaso por su falta de rendimiento y errores. En 1996 lanzó el K6 con mejores resultados pero no superaba a los procesadores Intel en rendimiento
  • 63. IMPORTANTES MICROPROCESADOR ES INTEL Es una línea de microprocesadores Intel de gama baja fabricados a 32 nm, los primeros se empezaron a comercializar a principios de 2010.
  • 64. CARACTERISTICAS DEL INTEL CORE I3 Son procesadores de doble núcleo con cuatro subprocesos. Procesador gráfico integrado, la GPU, denominada Intel HD . Funciona a 733 MHz. Poseen 4 MiB de caché de nivel 2. Controlador de memoria para DDR3 hasta 1,33 GHz.
  • 65. INTEL CORE I 5 (NEHALEM) Lanzado el día 15 de noviembre de 2008 en Tokio y el 17 de noviembre de 2008 en los Estados Unidos. El primer ordenador en usar procesadores Xeon basados en Nehalem ha sido la estación de trabajo Mac Pro.
  • 66. CARACTERISTICAS DEL INTEL CORE I5 Procesadores de dos, cuatro, seis u ocho núcleos con capacidad de cuatro subprocesos. 731 millones de transistores para la variante de cuatro núcleos y 1170 millones de transistores para la variante de seis núcleos. Proceso de fabricación a 45 nm o 32 nm con cache de 3,4,6,8 MB. Un nuevo procesador de interconexión punto-a-punto, el Intel QuickPath Interconnect, reemplazando al FSB. Controlador de memoria integrado soportando 2 o 3 canales de memoria de DDR3 SDRAM o cuatro canales FB-DIMM.
  • 67. Intel Core i7 es una familia de procesadores de cuatro núcleos de la arquitectura Intel x86-64.
  • 68. • El controlador de memoria se encuentra integrado en el mismo procesador. • Memoria de tres canales: cada canal puede soportar una o dos memorias DIMM DDR3. • Soporte para DDR3 únicamente.
  • 69. • El Core i7 tiene un alto consumo, prácticamente dobla los anteriores, pues es capaz de gastar 160W él solo, con el consiguiente problema térmico.
  • 70.
  • 71. HISTORIA DE LA CPU  Hasta los primeros años de la década de 1970 los diferentes componentes electrónicos que formaban un procesador no podían ser un único circuito integrado, era necesario utilizar dos o tres "chips" para hacer una CPU.
  • 72. El Intel 4004.- fue el primer microprocesador del mundo, creado en un simple chip y desarrollado por Intel. Era un CPU de 4 bits y también fue el primero disponible comercialmente. 1975: Motorola 6800.- el Motorola MC6800, más conocido como 6800. Fue lanzado al mercado poco después del Intel 8080. Su nombre proviene de qué contenía aproximadamente 6.800 transistores. 1976: El Z80.- La compañía Zilog Inc. crea el Zilog Z80. Es un microprocesador de 8 bits construido en tecnología NMOS, y fue basado en el Intel 8080. Básicamente es una ampliación de éste, con lo que admite todas sus instrucciones.
  • 73. 1985: El VAX 78032.- El microprocesador VAX 78032 es de único chip y de 32 bits, y fue desarrollado y fabricado por Digital Equipment Corporation (DEC). 1991: El AMD AMx86.- Procesadores fabricados por AMD 100% compatible con los códigos de Intel de ese momento. Llamados «clones» de Intel, llegaron incluso a superar la frecuencia de reloj de los procesadores de Intel y a precios significativamente menores. 1993: PowerPC 601.- Es un procesador de tecnología RISC de 32 bits, en 50 y 66MHz. En su diseño utilizaron la interfaz de bus del Motorola 88110. Cuyo objetivo fue quitar el dominio que Microsoft e Intel .
  • 74. La unidad central de proceso Se manipula n los símbolos, números y letras Dirige la operación de la computador a Procesa los datos almacenados en memoria Envía y recibe señales de control
  • 75. Es el verdadero cerebro de la computadora. Su misión consiste en controlar y coordinar o realizar todas las operaciones del sistema. Para ello, extrae, una a una, las instrucciones del programa ubicado en memoria principal, las analiza y emite las órdenes para su completa realización.
  • 76.
  • 77. Administra todos los recursos de la computadora, controlando y dirigiendo. De forma más específica, las funciones de la UC son: - Controlar la secuencia en que se ejecutan las instrucciones. - Controlar el acceso del procesador (CPU) a la memoria principal. - Regular las temporizaciones de todas las operaciones que ejecutan la CPU. - Enviar señales de control y recibir señales de estado del resto de las unidades.
  • 78. CONTADOR DE PROGRAMA (CP).- Contiene en cada momento la dirección de memoria donde se encuentra la instrucción siguiente a ejecutar. REGISTRO DE INSTRUCCIÓN (RI).- Memorizar la instrucción que la UC está ejecutando en ese momento reside en momento principal y la UC va buscando para interpretar las ordenes de ejecución. DECODIFICADOR (D).- Encarga de extraer el código de operación, lo analiza y emite las señales al resto de los elementos. RELOJ (R).- Proporciona una sucesión de impulsos eléctricos a intervalos constantes que consta cada instrucción. SECUENCIADOR (S).- Generan ordenes, que sincronizadas por el reloj hacen que se vaya ejecutando poco a poco la instrucción que está cargada en el registro de instrucción.
  • 79. • Realiza operaciones aritméticas (suma, resta, multiplica y divide), determina cuando un número es positivo, negativo o cero; así mismo ejecuta y realiza operaciones lógicas (comparaciones, conjunciones, disyunciones y negaciones).
  • 80. Los elementos que componen la ALU son los siguientes: Registro acumulador (RA).- Contiene los datos que están tratando en cada momento. Almacena los resultados de las operaciones realizadas por el circuito operacional. Circuito operacional (OP).- Formado por los circuitos necesarios para la realización de las operaciones con los datos procedentes del registro de entrada. Registrado de estado (RS).- Engloba un conjunto de biestables (indicadores) en los que se deja constancia de condiciones que se dieron en la última operación realizada Registro de entrada (RE).- Contiene los datos u operando que intervienen en una instrucción antes de que se realice la operación por parte del circuito operacional.