3. Antecedentes
La historia de la computación se remonta a la época de
la aparición del hombre en la faz de la tierra y se origina
en la necesidad que tenia de cuantificar los miembros de
su tribu, objetos que poseía etc. Unos de los primeros
artefactos mecánicos para calcular fueron:
El ábaco utilizado en China o Babilonia.
Los Huesos de la tierra por John Napier que son
logaritmos para reducir sumas y restas.
4. Científicos
Wilhelm Schickard científico alemán construye una maquina que efectúa las 4 operaciones básicas.
Blaise Pascal invento la primera calculadora automática llamada pascalina que únicamente sumaba
y restaba con lentitud.
G. Von Leibniz inventa la primera máquina que realizaba las 4 operaciones básicas y extraía la raíz
cuadrada.
Josep M. Jacquard retoma el uso de tarjetas perforadas para aplicarlas en un telar mecánico.
Charles Babbage inicio el proyecto de construir la máquina para producir logaritmos de hasta 6
cifras llamada máquina referencial, pero esta nunca fue terminada porque comenzó a construir la
máquina analítica que realizaría cualquier tipo de cálculo de manera digital pero tampoco fue
terminada.
5. Herman Hollerith desarrollo un sistema basado en las tarjetas perforadas para codificar
datos.
Lee De Forest invento el tubo de vacío de 3 elementos que mas tarde tiene una gran
importancia en el desarrollo de las computadoras.
George Boole publica en 1854 el tratado de algebra donde se utilizan los operadores
lógicos and, or, not que fue la herramienta mas adecuada para estudiar los sistemas
binarios y fue de gran aplicación para las computadoras.
John Von Neumann desarrollo la computadora EDUAC hizo grandes contribuciones al
desarrollo de la matemática en diversos campos. Creó la arquitectura de los
computadores actuales y propuso la adopción del bit como medida de la memoria de
los ordenadores.
7. Primera generación
Las computadoras de esta generación se caracterizan
por estar construidas mediante válvulas al vacío
(bulbos).
Tenían gran tamaño y generaban mucho calor.
Requerían de un sistema de enfriamiento.
Tenían un consumo excesivo energía eléctrica.
8. Segunda generación
Las computadoras se caracterizan por estar
construidas con un dispositivo llamado transistor.
Predomina el uso de tarjetas perforadas.
Se tiene un gran logro ya que se cuenta con el
primer lenguaje de programación de alto nivel
llamado FORTAN.
9. Tercera generación
Su componente principal es el circuito integrado
denominado microchips.
Aparecen varios lenguajes de programación de alto
nivel.
Se consolidan los teclados y el monitor como
dispositivos de entrada y salida, además se emplean
discos magnéticos.
10. Cuarta generación
Esta marcada por la aparición de su componente
principal el microprocesador.
Reducen extremadamente su tamaño.
Consumen menor cantidad de energía.
Almacenan grandes cantidades de información.
11. Quinta generación
Cada vez se hace mas difícil la identificación de las
generaciones de las computadoras porque suceden
grandes avances a mediados del siglo XX.
Se habla acerca de los sistemas expertos y de la
inteligencia artificial.
13. Macrocomputadoras
Son computadoras de la primera generación.
Son de gran tamaño y velocidad baja.
Los costos de estas computadoras eran muy elevados,
debido a su gran tamaño requerían de una complicada
infraestructura.
14. Minicomputadoras
Son computadoras donde empresas medianas y chicas
tuvieron la necesidad de emplear.
Su aplicación era para automatizar las tareas repetitivas.
Realizaban cálculos a grandes velocidades.
Su componente principal era el transistor.
15. Supercomputadoras
Son de gran capacidad de computo el cual trabaja a
velocidades enormes.
Emplea microprocesadores conectados en paralelo.}
Tienen gran capacidad de almacenamiento.
16. Microcomputadoras
Son las mas conocidas y empleadas en el mundo
debido a que su tamaño es fácil de manipular y cuenta
con mayor poder de computo que una macro
computadora.
Entre las mas comunes se encuentran el PC, laptop,
iPad, Tablet, celular, Mac.
18. Clasificación de unidades
La computadora básica esta compuesta por 3 elementos monitor, teclado y el gabinete
(CPU).
Todos los demás dispositivos que se conectan al gabinete se denominan periféricos, que a
su vez se clasifican en unidades de entrada y salida.
Los dispositivos de almacenamiento masivo son aquellos donde se puede guardar grandes
cantidades de información.
Un dispositivo de entrada envía información a la CPU.
Un dispositivo de salida recibe información de la CPU.
19. Periféricos de entrada y salida
Unidad de
memoria
Procesador
central
Estructura principal de la computadora propuesta por John
Von Neumann.
21. Tarjeta madre y sus componentes
Es el centro de distribución y proceso de los datos en la computadora, ahí se alojan los
principales componentes del sistema como el microprocesador, la memoria RAM, la batería, las
tarjetas de expansión, etc.
Es una placa grabada con un circuito impreso en cuya superficie se interconectan todos los
elementos de control y proceso de la computadora.
La tarjeta incluye un conjunto de chips que son dispositivos semiconductores de bajo consumo
de energía, para mantener registrada la hora y fecha y no se pierda cada vez que se enciende o
apaga la computadora. Esto permite que al encenderse la computadora reconozca
automáticamente los dispositivos y datos del tiempo y la hora sin necesidad de ingresarlos
manualmente.
24. Tipos de memorias en la computadora
La unidad de memoria en una computadora es un espacio en donde se almacena
temporalmente los programas y los archivos con los cuales se va a trabajar.
Cuando encendemos el equipo de computo lo primero que se carga en la memoria
temporal es el sistema operativo que se encuentra en el disco duro.
En la Unidad Central de Procesamiento se encuentra la memoria RAM la cual es la
memoria principal, solo memoria de lectura y escritura puede haber de 1 GB, 2, 4, etc.
25. También se encuentra el disco duro en el reside el sistema operativo el cual es la
memoria secundaria, que es memoria de almacenamiento masivo; puede haber de 500
GB, 1 TB, 2 TB, etc.
La memoria virtual hace creer a la memoria RAM que tiene mas memoria.
La memoria cache toma todas las instrucciones que se ejecutan.
La memoria ROM contiene información de fabrica.