Este documento describe diferentes dispositivos de entrada y salida para ordenadores. Incluye dispositivos de entrada como teclados, ratones, pantallas táctiles, escáneres, tabletas gráficas, cámaras web y micrófonos. También describe dispositivos de salida como monitores, impresoras de chorro de tinta e impresoras láser, plóteres y altavoces. Explica brevemente la función de cada dispositivo.
Mong muốn trở thành một trong những nhà cung cấp và quản lý giáo viên nước ngoài hàng đầu tại Việt Nam, ngoài việc đầu tư về phát triển quy mô, công ty Hawaii Education không ngừng nâng cao nguồn cung cấp giáo viên nước ngoài ổn định và chất lượng dịch vụ để trở thành đối tác đáng tin cậy với khách hàng.
Bên cạnh là công ty cung cấp giáo viên nước ngoài, Hawaii Education còn mang theo sứ mện thúc đẩy nền giáo dục Việt Nam đạt đến tầm cao mới, đưa nền giáo dục Việt Nam đến gần với thế giới hơn mà còn cố gắng góp phần cùng đất nước nâng cao sự nghiệp giáo dục Việt Nam ngày càng tiến bộ.
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EN LA SIGUIENTE GUIA SE EXPLICARA CADA UNO DE LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA QUE POSEE UN COMPUTADOR
EN CADA UNO DE ELLOS SE EXPLICA QUE ES, CUAL ES SU FUNCION Y EN ALGUNOS CASOS SE EXPLICA PORQ ESTA COMPUESTO
AUTORA
XIMENA PINEDA
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
Documento sobre las diferentes fuentes que han servido para transmitir la cultura griega, y que supone la primera parte del tema 4 de "Descubriendo nuestras raíces clásicas", optativa de bachillerato en la Comunitat Valenciana.
IMÁGENES SUBLIMINALES EN LAS PUBLICACIONES DE LOS TESTIGOS DE JEHOVÁClaude LaCombe
Recuerdo perfectamente la primera vez que oí hablar de las imágenes subliminales de los Testigos de Jehová. Fue en los primeros años del foro de religión “Yahoo respuestas” (que, por cierto, desapareció definitivamente el 30 de junio de 2021). El tema del debate era el “arte religioso”. Todos compartíamos nuestros puntos de vista sobre cuadros como “La Mona Lisa” o el arte apocalíptico de los adventistas, cuando repentinamente uno de los participantes dijo que en las publicaciones de los Testigos de Jehová se ocultaban imágenes subliminales demoniacas.
Lo que pasó después se halla plasmado en la presente obra.
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJEjecgjv
La Pedagogía Autogestionaria es un enfoque educativo que busca transformar la educación mediante la participación directa de estudiantes, profesores y padres en la gestión de todas las esferas de la vida escolar.
Ponencia en I SEMINARIO SOBRE LA APLICABILIDAD DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSITARIA. 3 de junio de 2024. Facultad de Estudios Sociales y Trabajo, Universidad de Málaga.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
1. Dispositivos De entraDa y
saliDa
DOCENTE : Alexandra
Carpio Salas
ESTUDIANTE : Reyna Luz
Pari Mamani
ISEP : Jorge Basadre
2. teclaDo
Es un dispositivo de entrada a través del cual se puede hacer
llegar al ordenador información alfanumérica; con él se
pueden introducir datos, comandos y programas.
Además del teclado con alfabeto latino, existen teclados con
caracteres chinos, hebreos, japoneses y árabes.
Los diseños de los teclados son cada vez más variados:
inalámbricos, anatómicos, con energía solar, plegables,
enrollables, virtuales, etc.
3. ratón
l
El ratón es un dispositivo señalador que sirve para
controlar el movimiento del cursor; para seleccionar y
desplazar objetos; para abrir carpetas, menús, programas
y ventanas de diálogo; etc.
Puede tener de uno a cuatro botones para las distintas
funciones, y una rueda o una bola para el
desplazamiento.
La tecnología más usada para el
desplazamiento del cursor es el LED
infrarrojo, aunque también hay
ratones con tecnología láser y de
TrackBall.
Puede estar conectado al ordenador
por medio de un cable, por
radiofrecuencia, mediante bluetooth
o por infrarrojos.
4. Monitor
Periférico de salida que permite
al usuario visualizar la
información resultante de los
procesos de la CPU de manera
inmediata. La información
aparece en forma de textos,
gráficos, imágenes, animaciones y
vídeos.
Se conecta al ordenador a través
de la tarjeta de vídeo.
Existen monitores de muchos
tipos, pero actualmente, los más
utilizados son los LCD (cristal
líquido) y los LED (retro
iluminados por diodos LED).
5. Pantalla táctil
Periférico deentrada-salidaque
permitetanto visualizar como
introducir información.
Laspantallastáctiles
generalmenteestán formadas
por lasuperposición deuna
láminatransparentesensibleal
tacto sobreun monitor, aunque
también lashay queemplean
ondasacústicaso infrarrojos
paradetectar el movimiento
sobreel monitor.
6. Hoy en día, la totalidad de las
impresoras de chorro de tinta
disponen de cartuchos de tinta
con los colores básicos que, por
combinación, permiten realizar
impresiones con una alta gama
de colores.
imPresora de chorro de tinta
Imprime los caracteres uno a uno, por lo que
resulta más lenta que una impresora láser.
La impresión se consigue gracias a un cabezal
constituido por un número muy elevado de
pequeños inyectores; estos producen finos chorros
de tinta que llegan hasta el papel formando los
distintos caracteres.
7. Imprime líneas completas de
caracteres a la vez, y suele tener
una alta velocidad de impresión
que se mide en páginas por
minuto (ppm).
La impresora láser utiliza una
tecnología similar a la de las
fotocopiadoras. Consigue la
impresión mediante un polvo
denominado tóner que está
contenido en un cartucho. Si la
impresora láser es de color,
tendrá cartuchos de tóner negro,
magenta, amarillo y cian.
imPresora láser
8. Plóter
Es un dispositivo de
salida de gran formato, y
sirve para plasmar la
información procedente
del ordenador en papel
de gran tamaño.
Funciona de forma
similar a las impresoras
de chorro de tinta, solo
que emplea grandes
rollos de papel en lugar
de hojas sueltas, y puede
llegar a tener hasta 12
cartuchos diferentes.
9. EscánEr
Dispositivo de entrada que convierte imágenes de
cualquier tipo en información digital comprensible
por el ordenador. Con el escáner se pueden
digitalizar documentos de texto, fotografías,
dibujos, etc.
Los archivos digitales
obtenidos pueden ser
procesados por el
ordenador para
modificar los textos,
retocar las imágenes
o utilizarlas para
crear nuevos
documentos.
10. TablETa gráfica
Periférico de entrada que convierte los trazos dibujados o
escritos a mano en archivos digitales. Sirve, principalmente,
para crear dibujos, aunque también se puede emplear para
introducir una firma o, junto con un programa especial, para
digitalizar textos manuscritos.
Su superficie es
sensible a la presión,
igual que la de las
pantallas táctiles,
pero en este caso, la
sensibilidad es mayor
de manera que la
tableta gráfica puede
discernir entre un
trazo suave y uno
hecho con mayor
presión.
11. cámara wEb
Es un dispositivo de entrada
también llamado webcam. En
realidad, no es más que una cámara
digital conectada a un ordenador y
con un software que hace que
capture de 15 a 30 imágenes por
segundo.
Una vez en el ordenador, las
imágenes se procesan, bien para
guardarlas en forma de archivo de
vídeo o para enviarlas a través de la
web.
La mayoría de las cámaras web
tienen sensores y lentes que les
permiten obtener imágenes de baja
calidad (1.3Mp), pero también hay
modelos con mucha más definición.
12. micrófono
Dispositivo de entrada
para registrar voz y
sonido.
El micrófono convierte
las ondas sonoras en
impulsos eléctricos, y el
ordenador los procesa
para convertirlos en
información digital.
Con el software
adecuado, el micrófono
puede servir para
“dictar” textos, grabar
voz y sonido, introducir
comandos, conversar
online, etc.
13. AltAvoces
Los altavoces son dispositivos de salida.
A través de ellos podemos escuchar archivos de
sonido, la radio, las conversaciones on line, los
audios de las grabaciones de vídeo-audio, etc.
El ordenador convierte
la información digital
en impulsos eléctricos
y el altavoz convierte
esos impulsos en
sonido.
14. Se suelen conectar al ordenador a través de un
cable USB para poder descargar fotografías y
vídeos que, una vez en el ordenador, se pueden
retocar, imprimir en papel, o grabar en soporte
digital.
cámArA y cámArA de vídeo digitAl
Son dispositivos que graban imágenes y vídeos
en formato digital. Ambos funcionan de
manera autónoma (tienen sus propias fuentes
de alimentación y sistemas de
almacenamiento), pero se pueden conectar a
un ordenador.
video