Este documento describe las estructuras de control más comunes en programación: secuencia, selección y iteración. Explica las sentencias if, if-else y else-if para la selección condicional de acciones en base a expresiones lógicas. También presenta ejemplos de programas para calcular el área y perímetro de un rectángulo, determinar el mayor de dos números, saber si un número es par o impar, y calcular el pago de consumo eléctrico en base a rangos de consumo.