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                           UNIIVERSIIDAD DEL BÍÍO--BÍÍO
                           UN VERS DAD DEL B O B O
             VIICERRECTORÍÍA ACADÉMIICA – DIIRECCIIÓN DE DOCENCIIA
             V CERRECTOR A ACADÉM CA – D RECC ÓN DE DOCENC A
          DIIRECCIIÓN DE ADMIISIIÓN,, REGIISTRO Y CONTROL ACADÉMIICO
          D RECC ÓN DE ADM S ÓN REG STRO Y CONTROL ACADÉM CO


ASIGNATURA                  : COMPUTACIÓN APLICADA AL DISEÑO I
CÓDIGO                      : 140203

I.     IDENTIFICACIÓN

1.1   SEDE: Concepción
1.2   FACULTAD: Arquitectura, Construcción y Diseño
1.3   UNIDAD (Departamento o Escuela): Escuela de diseño industrial
1.4   CARRERA: Diseño industrial
1.5   Nº CRÉDITOS:
1.6   TOTAL DE HORAS POR SEMANA: 04
      Teóricas: 02
      Prácticas:
      Laboratorio: -02
1.7   PRERREQUISITOS DE LA ASIGNATURA:
      1.7.1 Gráfica 140103
1.8   CORREQUISITOS DE LA ASIGNATURA:
      No Tiene



II.    DESCRIPCIÓN

           El conocimiento de programas de dibujo como el que veremos durante esta
asignatura, son una herramienta fundamental dentro de la formación del diseño industrial.
Las aplicaciones del software son múltiples, desde proyectos y presentaciones en planos,
compatibilidad con programas 3D utilizados en diseño, hasta la aplicación en máquinas de
control numérico (CNC).

AutoCAD es un programa de diseño asistido por ordenador (DAO o en inglés CAD) para
dibujo en 2D y 3D. Al igual que otros programas de DAO, AutoCAD gestiona una base
de datos de entidades geométricas (puntos, líneas, arcos, etc.) con la que se puede
operar a través de un cuadro gráfico en la que se muestran éstas, llamado editor de
dibujo. La interacción del usuario se realiza a través de comandos, de edición o dibujo,
desde la línea de comando, a la que el programa está fundamentalmente orientado.

El programa permite organizar los objetos por medio de capas o estratos, ordenando el
dibujo en partes independientes con diferente color y grafismo. El dibujo de objetos


                                                                             Página 1 de 4
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seriados se gestiona mediante el uso de bloques, posibilitando la definición y modificación
única de múltiples objetos repetidos.

Parte del programa AutoCad está orientado a la producción de planos, empleando para
ello los recursos tradicionales de grafismo en el dibujo, como color, grosor de líneas y
texturas tramadas. AutoCad, a partir de la versión 14, utiliza el concepto de espacio
modelo y espacio papel para separar las fases de diseño y dibujo en 2D y 3D, de las
específicas para obtener planos trazados en papel a su correspondiente escala.

La extensión del archivo de AutoCAD es .dwg, aunque permite exportar en otros formatos
(el más conocido es el .dxf). Maneja también un formato especial (metarchivo) para
exportar el dibujo como imagen a otros programas de Windows. El formato .dxf permite
también compartir dibujos con otras plataformas de dibujo CAD.


III.       OBJETIVOS

Generales

       •   Que el alumno sea capaz de traspasar sus ideas a un programa paramétrico en el
           cual podrá ordenarlas, repetirlas, o cubicarlas mediante el uso de diferentes
           herramientas que les proporciona el software AutoCad.

       •   Generar el interés de familiarizarse con otros programas afines al software
           aprendido.

Específicos


       •   Generar en el alumno las competencias necesarias para comprender, editar y
           dibujar planos básicos de productos de forma digital, mediante el uso del software
           Autocad.

       •   Que el alumno sea capaz de generar planos a escala, acotados y con su
           correspondiente rótulo descriptivo.

       •   Que el alumno enfrente los desafíos propios de la asignatura con las herramientas
           aprendidas en clases, así como también los desafíos planteados en el mundo
           laboral respecto a esta disciplina.




                                                                                Página 2 de 4
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IV.     UNIDADES PROGRAMÁTICAS (*)

                             UNIDADES                                               HORAS
Unidad 1: Reconociendo la interfaz del programa                                       4
Unidad 2: Manejo de las herramientas de dibujo y edición. (Ejercitación               20
en la pantalla).
 Unidad 3: Dibujo Isométrico                                                           12

Unidad 4: Parámetros de impresión y composición gráfica                                12



V.      CONTENIDO UNIDADES PROGRAMÁTICAS

UNIDADES                                                                 CONTENIDO
Unidad 1: Reconociendo la interfaz del programa                  Explicación del Software, sus
                                                                 capacidades y aplicaciones.
                                                                 -Exploración y configuración de la
                                                                 interfaz por el usuario.
                                                                 -Configuraciones de escala y
                                                                 unidades de medida.




Unidad 2: Manejo de las herramientas de dibujo y                 Comandos básicos de dibujo y
edición. (Ejercitación en la pantalla).                          edición, se expondrán uno a uno
                                                                 los principales comandos del
                                                                 programa     y   se     realizarán
                                                                 ejemplos     y   ejercicios     de
                                                                 aplicación
                                                                 - Creación y aplicación de
                                                                 bloques, capas y cotas.
                                                                 - Comandos avanzados del
                                                                 programa

 Unidad 3: Dibujo Isométrico                                     Configuración del espacio de
                                                                 trabajo para dibujo isométrico,
                                                                 cambios de proyección lineal y
                                                                 circular, ejercicios en vista
                                                                 isométrica.

Unidad 4: Parámetros de impresión y composición                  Diagramación básica para la
gráfica                                                          presentación de proyectos,
                                                                 trabajo en el desarrollo
                                                                 planimétrico de un producto.

(*) La duración del semestre en la Universidad del Bío-Bío consta de 16 semanas     Página 3 de 4
Plan 2904-0




VI.     METODOLOGÍA


Clases teórico-prácticas, donde en cada clase, el profesor comienza explicando el manejo
de nuevos comandos y aplicaciones, utilizando el proyector para mostrar ejemplos de
cada nueva función directamente en el programa y también el pizarrón para destacar
algunos puntos referenciales o resolver dudas, en cada clase se realizarán ejercicios
prácticos utilizando las herramientas aprendidas durante el día.
Además la asignatura posee un blog, el cual permitirá a los alumnos interactuar con la
asignatura, viendo publicaciones de notas y también en él se expondrán contenidos y
trabajos a realizar.


VII.    TIPOS DE EVALUACIÓN (PROCESO Y PRODUCTO)

Se evaluará la capacidad del alumno de comprender los conceptos básicos de dibujo a
través del software y la aplicación de herramientas para la resolución de problemas para
los cuales se realizarán 5 trabajos prácticos que sumados, corresponderán al 25% de la
nota final, 2 certámenes con un valor del 25% cada uno, más un trabajo final que
corresponderá también al 25% de la nota final.

En la suma de los porcentajes anteriores si la nota final es igual o superior a 4.0 el
alumno aprueba la asignatura automáticamente, sin embargo si la nota es inferior a 4.0 y
superior a 3.0, el alumno tendrá la oportunidad de dar un examen, la nota final será de 4.0
a pesar que si en el examen obtuviese una nota superior a ella, en cambio si en el
examen llegase a reprobar, su nota final será la obtenida en el promedio de trabajos y
certámenes.

- Las notas irán desde 1.0 a 7.0 según reglamento establecido por nuestra universidad.
- Todo trabajo dado por el profesor será entregado en la fecha y hora indicada, de no ser
así, el alumno quedará con nota 1.0.

La asignatura requiere un mínimo de 75% de asistencia, por lo que el alumno no puede
faltar más de 3 clases sin justificación médica aprobada por la universidad.


VIII.   BIBLIOGRAFÍA:

Manual del usuario Cad 2012                Autodesk (www.autodesk.com)
Representación Gráfica 1                   Editorial Científica Universitaria
Dibujo Industrial, conjuntos y despieces   Auria, Ibáñez, Ubieto



                                                                                Página 4 de 4

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Programa de la Asignatura

  • 1. Plan 2904-0 UNIIVERSIIDAD DEL BÍÍO--BÍÍO UN VERS DAD DEL B O B O VIICERRECTORÍÍA ACADÉMIICA – DIIRECCIIÓN DE DOCENCIIA V CERRECTOR A ACADÉM CA – D RECC ÓN DE DOCENC A DIIRECCIIÓN DE ADMIISIIÓN,, REGIISTRO Y CONTROL ACADÉMIICO D RECC ÓN DE ADM S ÓN REG STRO Y CONTROL ACADÉM CO ASIGNATURA : COMPUTACIÓN APLICADA AL DISEÑO I CÓDIGO : 140203 I. IDENTIFICACIÓN 1.1 SEDE: Concepción 1.2 FACULTAD: Arquitectura, Construcción y Diseño 1.3 UNIDAD (Departamento o Escuela): Escuela de diseño industrial 1.4 CARRERA: Diseño industrial 1.5 Nº CRÉDITOS: 1.6 TOTAL DE HORAS POR SEMANA: 04 Teóricas: 02 Prácticas: Laboratorio: -02 1.7 PRERREQUISITOS DE LA ASIGNATURA: 1.7.1 Gráfica 140103 1.8 CORREQUISITOS DE LA ASIGNATURA: No Tiene II. DESCRIPCIÓN El conocimiento de programas de dibujo como el que veremos durante esta asignatura, son una herramienta fundamental dentro de la formación del diseño industrial. Las aplicaciones del software son múltiples, desde proyectos y presentaciones en planos, compatibilidad con programas 3D utilizados en diseño, hasta la aplicación en máquinas de control numérico (CNC). AutoCAD es un programa de diseño asistido por ordenador (DAO o en inglés CAD) para dibujo en 2D y 3D. Al igual que otros programas de DAO, AutoCAD gestiona una base de datos de entidades geométricas (puntos, líneas, arcos, etc.) con la que se puede operar a través de un cuadro gráfico en la que se muestran éstas, llamado editor de dibujo. La interacción del usuario se realiza a través de comandos, de edición o dibujo, desde la línea de comando, a la que el programa está fundamentalmente orientado. El programa permite organizar los objetos por medio de capas o estratos, ordenando el dibujo en partes independientes con diferente color y grafismo. El dibujo de objetos Página 1 de 4
  • 2. Plan 2904-0 seriados se gestiona mediante el uso de bloques, posibilitando la definición y modificación única de múltiples objetos repetidos. Parte del programa AutoCad está orientado a la producción de planos, empleando para ello los recursos tradicionales de grafismo en el dibujo, como color, grosor de líneas y texturas tramadas. AutoCad, a partir de la versión 14, utiliza el concepto de espacio modelo y espacio papel para separar las fases de diseño y dibujo en 2D y 3D, de las específicas para obtener planos trazados en papel a su correspondiente escala. La extensión del archivo de AutoCAD es .dwg, aunque permite exportar en otros formatos (el más conocido es el .dxf). Maneja también un formato especial (metarchivo) para exportar el dibujo como imagen a otros programas de Windows. El formato .dxf permite también compartir dibujos con otras plataformas de dibujo CAD. III. OBJETIVOS Generales • Que el alumno sea capaz de traspasar sus ideas a un programa paramétrico en el cual podrá ordenarlas, repetirlas, o cubicarlas mediante el uso de diferentes herramientas que les proporciona el software AutoCad. • Generar el interés de familiarizarse con otros programas afines al software aprendido. Específicos • Generar en el alumno las competencias necesarias para comprender, editar y dibujar planos básicos de productos de forma digital, mediante el uso del software Autocad. • Que el alumno sea capaz de generar planos a escala, acotados y con su correspondiente rótulo descriptivo. • Que el alumno enfrente los desafíos propios de la asignatura con las herramientas aprendidas en clases, así como también los desafíos planteados en el mundo laboral respecto a esta disciplina. Página 2 de 4
  • 3. Plan 2904-0 IV. UNIDADES PROGRAMÁTICAS (*) UNIDADES HORAS Unidad 1: Reconociendo la interfaz del programa 4 Unidad 2: Manejo de las herramientas de dibujo y edición. (Ejercitación 20 en la pantalla). Unidad 3: Dibujo Isométrico 12 Unidad 4: Parámetros de impresión y composición gráfica 12 V. CONTENIDO UNIDADES PROGRAMÁTICAS UNIDADES CONTENIDO Unidad 1: Reconociendo la interfaz del programa Explicación del Software, sus capacidades y aplicaciones. -Exploración y configuración de la interfaz por el usuario. -Configuraciones de escala y unidades de medida. Unidad 2: Manejo de las herramientas de dibujo y Comandos básicos de dibujo y edición. (Ejercitación en la pantalla). edición, se expondrán uno a uno los principales comandos del programa y se realizarán ejemplos y ejercicios de aplicación - Creación y aplicación de bloques, capas y cotas. - Comandos avanzados del programa Unidad 3: Dibujo Isométrico Configuración del espacio de trabajo para dibujo isométrico, cambios de proyección lineal y circular, ejercicios en vista isométrica. Unidad 4: Parámetros de impresión y composición Diagramación básica para la gráfica presentación de proyectos, trabajo en el desarrollo planimétrico de un producto. (*) La duración del semestre en la Universidad del Bío-Bío consta de 16 semanas Página 3 de 4
  • 4. Plan 2904-0 VI. METODOLOGÍA Clases teórico-prácticas, donde en cada clase, el profesor comienza explicando el manejo de nuevos comandos y aplicaciones, utilizando el proyector para mostrar ejemplos de cada nueva función directamente en el programa y también el pizarrón para destacar algunos puntos referenciales o resolver dudas, en cada clase se realizarán ejercicios prácticos utilizando las herramientas aprendidas durante el día. Además la asignatura posee un blog, el cual permitirá a los alumnos interactuar con la asignatura, viendo publicaciones de notas y también en él se expondrán contenidos y trabajos a realizar. VII. TIPOS DE EVALUACIÓN (PROCESO Y PRODUCTO) Se evaluará la capacidad del alumno de comprender los conceptos básicos de dibujo a través del software y la aplicación de herramientas para la resolución de problemas para los cuales se realizarán 5 trabajos prácticos que sumados, corresponderán al 25% de la nota final, 2 certámenes con un valor del 25% cada uno, más un trabajo final que corresponderá también al 25% de la nota final. En la suma de los porcentajes anteriores si la nota final es igual o superior a 4.0 el alumno aprueba la asignatura automáticamente, sin embargo si la nota es inferior a 4.0 y superior a 3.0, el alumno tendrá la oportunidad de dar un examen, la nota final será de 4.0 a pesar que si en el examen obtuviese una nota superior a ella, en cambio si en el examen llegase a reprobar, su nota final será la obtenida en el promedio de trabajos y certámenes. - Las notas irán desde 1.0 a 7.0 según reglamento establecido por nuestra universidad. - Todo trabajo dado por el profesor será entregado en la fecha y hora indicada, de no ser así, el alumno quedará con nota 1.0. La asignatura requiere un mínimo de 75% de asistencia, por lo que el alumno no puede faltar más de 3 clases sin justificación médica aprobada por la universidad. VIII. BIBLIOGRAFÍA: Manual del usuario Cad 2012 Autodesk (www.autodesk.com) Representación Gráfica 1 Editorial Científica Universitaria Dibujo Industrial, conjuntos y despieces Auria, Ibáñez, Ubieto Página 4 de 4