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PRINCIPIOS DEL FUNCIONAMIENTO DEL COMPUTADOR.
La computadora consta de dos partes: el conjuntos de elementos físicos
(maquinas, circuitos) , conocido como hardware , y que es comparable a la fuerza
, y los programas e instrucciones , a los que se les denomina software , que
vendría a ser la inteligencia de la máquina. El hardware de una computadora
consta siempre de dos partes fundamentales: la unidad central de proceso de
datos o C.P.U y los periféricos. Los principios básicos de funcionamiento de las
computadoras son: un dispositivo de entrada, la unidad de control, la memoria,
la unidad aritmética y lógica y un dispositivo de salida.
Los datos que el ordenador debe tratar se introducen mediante un dispositivo
periférico de entrada, que varía según el tipo de maquina; puede ser por ejemplo,
un disco óptico o un teclado. La memoria almacena el programa y los datos de
acuerdo con un código basado en el sistema de base de (binarios); todos los
números y palabras están representados dentro de la computadora con solo
cifras: 0 y 1. Los datos intermedios obtenidos en los cálculos, necesarios para
operaciones posteriores, así como los datos finales y los resultados, se guardan
provisionalmente en la memoria. La unidad de control recibe instrucciones de la
memoria según el programa introducido en ella y regula todo el proceso. Los
resultados se hacen legibles en pantalla o listado. Esta es la explicación básica
de cómo funciona una computadora.
Hardware, software y firmware
Se llama hardware, que significa duro, rígido, a todo dispositivo que conforma
la Computadora. Los elementos de hardware más representativos son la caja o
chasís central, llamada popularmente CPU para indicar que allí se aloja el
microprocesador o Unidad Central de Procesamiento
(CPU), el monitor, el teclado, el ratón (mouse) y la impresora. Para casos especia
les se puede agregar al sistema un escáner, una cámara de vídeo y un joystick
o palanca de juegos.
Se llama software, que significa blando, alterable, a las instrucciones, rutinas
o programas que la CPU debe interpretar y ejecutar para hacer funcionar
adecuadamente el sistema. Tales programas se pueden almacenar en un disco
o en una memoria ROM. En el primer caso se pueden modificar, y en el segundo
permanecen inalterables.
Se llama firmware, que significa firme, inalterable, a las instrucciones grabadas
en un circuito electrónico o chip de memoria que no permite modificaciones.
Tiene aplicación en maquinaria y procesos industriales automatizados. En la
computadora, las instrucciones firmware se almacenan en un chip de memoria
ROM (de sólo lectura) o de memoria Flash (reprogramable mediante “destello”
eléctrico) y se ejecutan automáticamente cada vez que encendemos el equipo.
Se utilizan para iniciar y poner el sistema en condiciones de trabajar.
Un archivo o fichero informático es un conjunto de bits almacenado en un
dispositivo.
Un archivo es identificado por un nombre y la descripción de la carpeta o
directorio que lo contiene. Los archivos informáticos se llaman así porque son
los equivalentes digitales de los archivos en tarjetas, papel o microfichas del
entorno de oficina tradicional. Los archivos informáticos facilitan una manera de
organizar los recursos usados para almacenar permanentemente datos en un
sistema informático.
Archivos de programa y archivos de texto o datos.
Los archivos de programa (program files en inglés), también conocidos como
ejecutables, contienen instrucciones que la CPU debe procesar para obtener un
resultado. Algunos archivos ejecutables están formados por líneas de texto
normal, como los archivos cuyo nombre tiene la extensión BAT, y otros con
tienen códigos que sólo entiende la CPU, como los archivos con ex tensión COM
y EXE. Un programa es un con junto de instrucciones para ejecutar una
tarea cualquiera . Si está diseñado para en cargar se de tareas me no res, a
manera de módulo de un programa mayor, se le llama rutina. Una rutina se
puede encargar de hacer sonidos, marcos, botones para los menús o formatos
de impresión. Si el programa tiene por misión ejecutar tareas propias del usuario
de la computadora, se le denomina aplicación. Los procesadores de texto, hojas
de cálculo, enciclopedias y juegos, son ejemplos de programas de aplicación. Un
programa puede constar de uno o más archivos ejecutables y de uno o más
archivos de datos, como la identificación de la impresora, rutinas para dibujar un
menú en la pantalla o el listado de los emplea dos de la empresa.
Los archivos de texto son aquellos que se pueden leer en la pantalla o la
impresora, tales como párrafos de texto, documentos y tablas. Por tal motivo
también se llaman archivos ASCII, acrónimo de American Standard Code for
Information Inter change (Código Estándar Americano para In ter cambio de
Información).
Los archivos de datos (data file) son aquellos que contienen información
complementaria
de documentos o de programas de aplicación, tales como una canción
comprimida en formato MP3, o una carpeta con el conjunto de archivos que
constituyen el programa Linux, por ejemplo.
Salvar un archivo significa guardarlo. La ex presión viene de Save, que en inglés
significa guardar, salvar, proteger. Correr un programa equivale a ejecutar lo,
poner lo en funcionamiento. En inglés se dice Run, que significa ejecutar, correr,
hacer correr, empujar.

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  • 1. PRINCIPIOS DEL FUNCIONAMIENTO DEL COMPUTADOR. La computadora consta de dos partes: el conjuntos de elementos físicos (maquinas, circuitos) , conocido como hardware , y que es comparable a la fuerza , y los programas e instrucciones , a los que se les denomina software , que vendría a ser la inteligencia de la máquina. El hardware de una computadora consta siempre de dos partes fundamentales: la unidad central de proceso de datos o C.P.U y los periféricos. Los principios básicos de funcionamiento de las computadoras son: un dispositivo de entrada, la unidad de control, la memoria, la unidad aritmética y lógica y un dispositivo de salida. Los datos que el ordenador debe tratar se introducen mediante un dispositivo periférico de entrada, que varía según el tipo de maquina; puede ser por ejemplo, un disco óptico o un teclado. La memoria almacena el programa y los datos de acuerdo con un código basado en el sistema de base de (binarios); todos los números y palabras están representados dentro de la computadora con solo cifras: 0 y 1. Los datos intermedios obtenidos en los cálculos, necesarios para operaciones posteriores, así como los datos finales y los resultados, se guardan provisionalmente en la memoria. La unidad de control recibe instrucciones de la memoria según el programa introducido en ella y regula todo el proceso. Los resultados se hacen legibles en pantalla o listado. Esta es la explicación básica de cómo funciona una computadora. Hardware, software y firmware Se llama hardware, que significa duro, rígido, a todo dispositivo que conforma la Computadora. Los elementos de hardware más representativos son la caja o chasís central, llamada popularmente CPU para indicar que allí se aloja el microprocesador o Unidad Central de Procesamiento (CPU), el monitor, el teclado, el ratón (mouse) y la impresora. Para casos especia les se puede agregar al sistema un escáner, una cámara de vídeo y un joystick o palanca de juegos. Se llama software, que significa blando, alterable, a las instrucciones, rutinas o programas que la CPU debe interpretar y ejecutar para hacer funcionar adecuadamente el sistema. Tales programas se pueden almacenar en un disco o en una memoria ROM. En el primer caso se pueden modificar, y en el segundo permanecen inalterables. Se llama firmware, que significa firme, inalterable, a las instrucciones grabadas en un circuito electrónico o chip de memoria que no permite modificaciones. Tiene aplicación en maquinaria y procesos industriales automatizados. En la computadora, las instrucciones firmware se almacenan en un chip de memoria ROM (de sólo lectura) o de memoria Flash (reprogramable mediante “destello” eléctrico) y se ejecutan automáticamente cada vez que encendemos el equipo. Se utilizan para iniciar y poner el sistema en condiciones de trabajar. Un archivo o fichero informático es un conjunto de bits almacenado en un dispositivo.
  • 2. Un archivo es identificado por un nombre y la descripción de la carpeta o directorio que lo contiene. Los archivos informáticos se llaman así porque son los equivalentes digitales de los archivos en tarjetas, papel o microfichas del entorno de oficina tradicional. Los archivos informáticos facilitan una manera de organizar los recursos usados para almacenar permanentemente datos en un sistema informático. Archivos de programa y archivos de texto o datos. Los archivos de programa (program files en inglés), también conocidos como ejecutables, contienen instrucciones que la CPU debe procesar para obtener un resultado. Algunos archivos ejecutables están formados por líneas de texto normal, como los archivos cuyo nombre tiene la extensión BAT, y otros con tienen códigos que sólo entiende la CPU, como los archivos con ex tensión COM y EXE. Un programa es un con junto de instrucciones para ejecutar una tarea cualquiera . Si está diseñado para en cargar se de tareas me no res, a manera de módulo de un programa mayor, se le llama rutina. Una rutina se puede encargar de hacer sonidos, marcos, botones para los menús o formatos de impresión. Si el programa tiene por misión ejecutar tareas propias del usuario de la computadora, se le denomina aplicación. Los procesadores de texto, hojas de cálculo, enciclopedias y juegos, son ejemplos de programas de aplicación. Un programa puede constar de uno o más archivos ejecutables y de uno o más archivos de datos, como la identificación de la impresora, rutinas para dibujar un menú en la pantalla o el listado de los emplea dos de la empresa. Los archivos de texto son aquellos que se pueden leer en la pantalla o la impresora, tales como párrafos de texto, documentos y tablas. Por tal motivo también se llaman archivos ASCII, acrónimo de American Standard Code for Information Inter change (Código Estándar Americano para In ter cambio de Información). Los archivos de datos (data file) son aquellos que contienen información complementaria de documentos o de programas de aplicación, tales como una canción comprimida en formato MP3, o una carpeta con el conjunto de archivos que constituyen el programa Linux, por ejemplo. Salvar un archivo significa guardarlo. La ex presión viene de Save, que en inglés significa guardar, salvar, proteger. Correr un programa equivale a ejecutar lo, poner lo en funcionamiento. En inglés se dice Run, que significa ejecutar, correr, hacer correr, empujar.