2. SISTEMA INFORMÁTICO
Sistema informático
Un sistema informático como todo sistema, es el conjunto de partes
interrelacionadas, hardware, software y de recurso humano
(humanware) que permite almacenar y procesar información. El
hardware incluye computadoras o cualquier tipo de dispositivo
electrónico inteligente, que consisten en
procesadores, memoria, sistemas de almacenamiento externo, etc. El
software incluye al sistema operativo, firmware y aplicaciones, siendo
especialmente importante los sistemas de gestión de bases de datos.
Por último el soporte humano incluye al personal técnico que crean y
mantienen el sistema (analistas, programadores, operarios, etc.) y a los
usuarios que lo utilizan
3. HARDWARE
corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus
componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.
Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro
elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible
y es llamado software
4. SOFTWARE
Los procesadores de texto están incluidos en la categoría de software de
aplicación. Las imágenes son capturas de pantalla de Open Office (arriba) y
K Word (abajo).
Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un
sistema informático, comprende el conjunto de los componentes lógicos
necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en
contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones
informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario
realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software de
sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto
de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la
interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y
proporcionando una interfaz con el usuario.
5. FIRMWARE
Una visión típica de la arquitectura de computadores como una serie de
capas de abstracción: hardware, firmware, ensamblador, sistema operativo y
aplicaciones
Memoria de solo lectura que contiene el BIOS de una vieja placa base.
El firmware es un bloque de instrucciones de máquina para propósitos
específicos, grabado en una memoria de tipo de solo lectura
(ROM, EEPROM, flash, etc.), que establece la lógica de más bajo nivel que
controla los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo.
Está fuertemente integrado con la electrónica del dispositivo siendo el
software que tiene directa interacción con el hardware: es el encargado de
controlarlo para ejecutar correctamente las instrucciones externas.
6. INFOWARE
InfoWare es un término que fue acuñado por Tim O'Reilly y se define como sitios web
como Amazon.com que el uso de commodities software de servidor, tales como
lámpara para que los datos (por ejemplo, comentarios de libros y clasificaciones) para
ser compartido a través de un sitio web, y como resultado de la creación de valor (por
ejemplo, el pueblo de otras opiniones de un libro en particular que desea comprar). El
InfoWare término fue utilizado por primera vez en la conversación de O'Reilly sobre el
tema en el Linux Kongress en Würzburg en 1997, y más tarde en las conversaciones
como una en ISPCON 98.
7. HUMANWARE
Podría definirse como "el factor humano de un sistema".
En el ámbito de sistemas de información, se refiere generalmente a las
personas involucradas con un sistema: usuarios, administradores de
aplicación, administradores de bases de datos.
8. UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO
Unidad central de procesamiento
La unidad central de procesamiento, UCP o CPU (por el acrónimo en inglés de
central processing unit), o simplemente el procesador o microprocesador, es
el componente del computador y otros dispositivos programables, que
interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos.
Los CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora digital
(la programabilidad y son uno de los componentes necesarios encontrados en
las computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario
y los dispositivos de entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU
que es manufacturado con circuitos integrados. Desde mediados de los años
1970, los microprocesadores de un solo chip han reemplazado casi totalmente
todos los tipos de CPU, y hoy en día, el término "CPU" es aplicado usualmente
a todos los microprocesadores.
9. UNIDAD ARITMÉTICO LÓGICA
Unidad aritmético lógica
Un típico símbolo esquemático para una ALU: A y B son operando; R es la salida; F es la
entrada de la unidad de control; D es un estado de la salida.
En computación, la unidad aritmético lógica, también conocida como ALU (siglas en inglés
de arithmetic logic unit), es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas
(como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos
números.
Muchos tipos de circuitos electrónicos necesitan realizar algún tipo de operación
aritmética, así que incluso el circuito dentro de un reloj digital tendrá una ALU
minúscula que se mantiene sumando 1 al tiempo actual, y se mantiene comprobando si
debe activar el sonido de la alarma, etc.
10. LA MEMORIA RAM Y ROM
la memoria RAM es una memoria de acceso aleatorio que permite el
funcionamiento del sistema operativo así como todos sus componentes
y programas;
la ROM es una memoria de configuración que no puede ser alterada o
borrada, ya que contienen información necesaria para el arranque o
boteo del CPU, esta memoria viene de fábrica con la computadora o
motherboard
11. UNIVERSAL SERIAL BUS
El Universal Serial Bus (bus universal en serie USB) es un estándar industrial
desarrollado en los años 1990 que define los cables, conectores y protocolos
usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica
entre ordenadores y periféricos y dispositivos electrónicos. La iniciativa del
desarrollo partió de Intel que creó el USB Implementers Forum junto con
IBM, Northern Telecom, COMPAQ, Microsoft, Digital Equipment Corporation y
NEC. Actualmente agrupa a más de 685 compañías.
12. PLACA BASE
La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre (del
inglés motherboard o mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la
que se conectan los componentes que constituyen la computadora u
ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de
escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados
, entre los que se encuentra el chipset , que sirve como centro de
conexión entre el microprocesador , la memoria de acceso aleatorio
(RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos
13. TARJETA DE SONIDO
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para
computadoras que permite la salida de audio bajo el control de un programa
informático llamado controlador(en inglés driver). El típico uso de las tarjetas
de sonido consiste en proveer mediante un programa que actúa de mezclador
que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan
ser gestionadas. Estas aplicaciones multimedia engloban composición y
edición de video o audio , presentaciones multimedia y entretenimiento
(videojuegos. Algunos equipos (como los personales) tienen la tarjeta ya
integrada, mientras que otros requieren tarjetas de expansión. También hay
otro tipo de equipos que por circunstancias profesionales (como por ejemplo
servidores) no requieren de dicho servicio.
14. SISTEMA DE INFORMACIÓN
Un sistema de información es un conjunto de elementos que interactúan entre sí con el fin de apoyar las actividades de una empresa o negocio.
El equipo computacional: el hardware necesario para que el sistema de información pueda operar.
El recurso humano que interactúa con el Sistema de Información, el cual está formado por las personas que utilizan el sistema.
Un sistema de información realiza cuatro actividades básicas: entrada, almacenamiento , procesamiento y salida de información.
Entrada de Información: Es el proceso mediante el cual el Sistema de Información toma los datos que requiere para procesar la información. Las
entradas pueden ser manuales o automáticas. Las manuales son aquellas que se proporcionan en forma directa por el usuario, mientras que
las automáticas son datos o información que provienen o son tomados de otros sistemas o módulos. Esto último se denomina interfaces
automáticas.
Las unidades típicas de entrada de datos a las computadoras son las terminales, las cintas magnéticas, las unidades de diskette, los códigos de
barras, los escáner, la voz, los monitores sensibles al tacto, el teclado y el mouse , entre otras.
Almacenamiento de información: El almacenamiento es una de las actividades o capacidades más importantes que tiene una computadora, ya que a
través de esta propiedad el sistema puede recordar la información guardada en la sección o proceso anterior. Esta información suele ser
almacenada en estructuras de información denominadas archivos. La unidad típica de almacenamiento son los discos magnéticos o discos
duros, los discos flexibles o diskettes y los discos compactos (CD-ROM).
Procesamiento de Información: Es la capacidad del Sistema de Información para efectuar cálculos de acuerdo con una secuencia de operaciones
preestablecida. Estos cálculos pueden efectuarse con datos introducidos recientemente en el sistema o bien con datos que están
almacenados. Esta característica de los sistemas permite la transformación de datos fuente en información que puede ser utilizada para la
toma de decisiones, lo que hace posible, entre otras cosas, que un tomador de decisiones genere una proyección financiera a partir de los
datos que contiene un estado de resultados o un balance general de un año base.
Salida de Información: La salida es la capacidad de un Sistema de Información para sacar la información procesada o bien datos de entrada al
exterior. Las unidades típicas de salida son las impresoras terminales, diskettes, cintas magnéticas, la voz, los graficadores y los
plotters, entre otros. Es importante aclarar que la salida de un Sistema de Información puede constituir la entrada a otro Sistema de
Información o módulo
15. CARACTERÍSTICAS DE UN COMPUTADOR
Características de un computador (entrada, procesamiento y salida de información).
Entrada de Información: Es el proceso mediante el cual el Sistema de Información toma los datos que requiere para
procesar la información. Las entradas pueden ser manuales o automáticas. Las manuales son aquellas que se
proporcionan en forma directa por el usuario, mientras que las automáticas son datos o información que provienen o
son tomados de otros sistemas o módulos. Esto último se denomina interfaces automáticas. Las unidades típicas de
entrada de datos a las computadoras son las terminales, las cintas magnéticas, las unidades de diskette, CD-
ROM, Pen drive, los códigos de barras, los escáner, la voz, los monitores sensibles al tacto, el teclado y el
mouse, entre otras. Procesamiento de Información: Es la capacidad del Sistema de Información para efectuar
cálculos de acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecida. Estos cálculos pueden efectuarse con datos
introducidos recientemente en el sistema o bien con datos que están almacenados. Esta característica de los
sistemas permite la transformación de datos fuente en información que puede ser utilizada para la toma de
decisiones, lo que hace posible, entre otras cosas, que un tomador de decisiones genere una proyección financiera a
partir de los datos que contiene un estado de resultados o un balance general de un año base. Salida de Información:
La salida es la capacidad de un Sistema de Información para sacar la información procesada o bien datos de entrada
al exterior. Las unidades típicas de salida son las impresoras, terminales, diskettes, cintas magnéticas, la voz, los
graficadores y los plotters, entre otros. Es importante aclarar que la salida de un Sistema de Información puede
constituir la entrada a otro Sistema de Información o módulo. En este caso, también existe una interface automática
de salida. Por ejemplo, el Sistema de Control de Clientes tiene una interface automática de salida con el Sistema de
Contabilidad, ya que genera las pólizas contables de los movimientos procesales de los clientes.
16. PERIFÉRICO (INFORMÁTICA)
En informática, se denomina periféricos a los aparatos y/o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de
procesamiento de una computadora. Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora
se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la
memoria principal.
Diferentes periféricos
Periféricos de entrada de información: Son los elementos a través de los que se introduce información a la computadora. Ej.:
teclado, ratón (o mouse), scanner, lápiz óptico, lector de código de barras, lector de tarjeta magnética, tableta digitalizadora.
Periféricos de entrada/salida de la información o de almacenamiento: Son subsistemas que permiten a la computadora almacenar
temporal o indefinidamente la información o los programas en los soportes de información (tales como: disco rígido, disco flexible o
diskette, disco compacto, DVD, cinta magnética, pen drive etc.).
Periféricos de salida de la información: Son los periféricos que trasmiten los resultados obtenidos tras el procesamiento de la
información por la computadora al exterior del sistema informático para que pueda ser utilizado por los seres humanos u otros sistemas
diferentes. Ej.: plotter, parlante, impresora, fax, pantalla.
Periféricos de comunicación: Estos subsistemas están dedicados a permitir la conexión de la computadora con otros subsistemas
informáticos a través de diversos medios. El medio más común es la línea telefónica. El periférico de comunicación más utilizado es el
módem (modulador-demodulador). Ej.: módems, placas de red, etc.
17. SISTEMA BINARIO
El sistema binario, en matemáticas e informática, es un sistema de
numeración en el que los números se representan utilizando solamente
las cifras cero y uno (0 y 1). Es el que se utiliza en las
computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles de
voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el binario
(encendido 1, apagado 0).
18. UNIDADES DE MEDIDA
Almacenamiento (bytes)
Procesamiento (MHz)
Transmisión (bits)
De almacenamiento:
* byte.- Formado normalmente por un octeto (8 bits).
* Kilobyte (K o KB).- Aunque se utilizan las acepciones utilizadas en el SI, un Kilobyte no son 1.000 bytes. Un KB (Kilobyte) son 1.024
bytes. Debido
al mal uso de este prefijo (Kilo, proveniente del griego, que significa mil), se está utilizando cada vez más el término definido por el IEC
(Comisión Internacional de Electrónica) Kibi o KiB para designar esta unidad.
* Megabyte (MB).- El MB es la unidad de capacidad más utilizada en Informática. Un MB NO son 1.000 KB, sino 1.024 KB, por lo que un MB
son 1.048.576 bytes. Al igual que ocurre con el KB, dado el mal uso del término, cada vez se está empleando más el término MiB.
* Gigabyte (GB).- Un GB son 1.024 MB (o MiB), por lo tanto 1.048.576 KB. Cada vez se emplea más el término Gibibyte o GiB.
Nomenclatura (Sistema Internacional):
Byte
Kilobyte = KB alfabetización
Megabyte = MB
Gigabyte = GB
Terabyte = TB