1. Programación I
Índice Presentación
Clasificación de
Computadora
Unidades de medición en
el almacenamiento de la
información
Funciones
Computadoras
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Clasificación de las computadoras
Existen distintos puntos de vista para clasificar una computadora
1.Por su principio de
Funcionamiento interno
Analógicas
Digitales
Híbridas
2. Por su Potencia y
capacidad
de Almacenamiento
Microcomputadoras
Supercomputadoras
Mainframes
Computadoras
Personales (PC)
Estaciones de
Trabajo
de escritorio
Portátiles
de mano ó
palmtop
3 Por su Tecnología ó
Arquitectura de
•CISC
•RISC
4.Por su evolución histórica
Primera Generación(1945--1954).
Segunda Generación(1955--1963)
Tercera Generación(1964--1973)
Cuarta Generación(1974-1990)
Quinta Generación(1991-)
2. Programación I
Descripción de algunos Tipos de Computadoras
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1.Por por su principio de Funcionamiento interno.
Digitales: manejan señales eléctricas de tipo digita l (0 y 1). Se programan
por medio de lenguajes de programación y se utiliza para cualquier tipo de
trabajo. La mayoría de las computadoras que se usan son de este tipo
Analógicas: son los que trabajan con variables que están medidas en una
escala continua y se registran con un determinado grado de precisión.
Aceptan y procesan señales electrónicas estos es, señales continuas, tales
como fluctuaciones de voltaje.
Híbridas: son la combinación de un componente digital y un componente
analógico,, conectados a través de una interfaz que permite el intercambio de
información entre los dos componentes y el desarrollo de su trabajo en
conjunto.
Digitales Analógicas Hibridas
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Descripción de algunos Tipos de Computadoras
2.Por por su Potencia y capacidad Almacenamiento
Supercomputadora: es una máquina diseñada especial e mente para
cálculos que precisan una gran velocidad de proceso. Generalmente poseen
un gran número de procesadores que trabajan en paralelo, con lo que se
consiguen realizar billones de operaciones por segundo
La Supercomputadora se utilizan principalmente
para:
* Pronóstico del tiempo.
* Investigación sobre la energía nuclear.
* Diseño de Aviones.
* Diseño de Automóviles.
* La banca en línea.
* Para controlar las unidades industriales.
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Computadoras
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Las supercomputadoras se utilizan en las grandes organizaciones,
laboratorios de investigación, centros aeroespaciales, las grandes industrias,
etc. Científicos nucleares utilizan supercomputadoras para crear y analizar
los modelos de la fisión y fusión, prediciendo las acciones y reacciones de
millones de átomos a medida que interactúan.
Ejemplos Supercomputadoras
Descripción de algunos Tipos de Computadoras
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Cray-1 Control Data
Cyber 205
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Computadoras
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Mainframe: es diseñada para principalmente para dar servicio a
grandes empresas y organizaciones. Su potencia de cálculo es inferior a la
brindan servicios de computadoras, etc.), estas con anterior, cifrándose en
la ejecución de varios millones de operaciones por segundos. Una de sus
principales características es la de soportar un gran numero de terminales
ó estaciones de trabajo. son usadas en corporaciones grandes (Compañías
de Teléfonos, Corporaciones Eléctricas, Universidades,
Empresas que computadoras son capaces de procesar bastas cantidades de
datos a una velocidad de procesamiento extremadamente rápida.
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Computadoras
6. Programación I
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Hay básicamente dos tipos de terminales que se
utilizan con los sistemas de macro computadoras.
Estos son:
1- terminal tonta: Estas terminales no tienen procesador propio ni
tampoco disposito de almacenamiento de información.
2- terminal inteligente: Estas terminales si cuentan con su propio
procesador y cuentan con dispositivos de almacenamiento propio.
Normalmente las PCs son utilizadas como terminales inteligentes.
Las macrocomputadoras se utilizan especialmente en los servidores
de la World Wide Web. Las macrocomputadoras se utilizan en
grandes organizaciones como bancos, aerolíneas, etc. Universidades
donde muchas personas (usuarios) necesitan acceso frecuente a los
mismos datos, que se organizan generalmente en una o varias bases
de datos enormes. IBM es el mayor fabricante de computadoras
centrales.
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Computadoras
7. Programación I
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Microcomputadoras: Se trata de una máquina cuyo funcionamiento
interno se basa en el uso de un microprocesador, y con esta se consigue una
serie de prestaciones , que en potencia, manejabilidad, precio, etc.. cubren
una variada gama en el mundo de la informática
Estas a su vez pueden ser :
Computadora Personal (PC), dentro de esta existe un
clasificación según tamaño, precio.etc:
De escritorio. Desktop : se trata de una computadora de características
físicas que permiten su transporte de un sitio para otro sin perder ninguna
de sus cualidades, son las que comúnmente utilizamos en nuestros
hogares, oficinas, sitios de trabajo, etc. Casi siempre esta dedicada a dar
servicio a un solo usuario.
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Computadoras
8. Programación I
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Portátiles: es la PC que se puede mover con facilidad.
Tiene capacidad limitada y la mayoría usa una batería
como fuente de poder .En la actualidad existen muchos
modelos y marcas, son de coste alto pero tienen las
mismas funciones que una Desktop. Generalmente su
capacidad en cuanto a disco duro es inferior a una PC de
escritorio. Ejemplo: laptop HP, COMPAQ , Toshiba
Satélite, Sirgaron, etc.
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Computadoras
9. Programación I
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De mano. Palmtop: es una pequeña computadora personal de
mano en una versión de calculadora científica programable. Utiliza
batería y puede ser conectada a la desktop para transferir datos.
Ejemplos: Apple Newton, Hewlett-Packard's 95 LX, Toshiba Pocket
PC en algunas versiones puede
comunicarse a una red , a internet, funciona como una agenda
electrónica a la que se le puede incorporar aplicaciones de ofimática
como block de notas, excel, word, bases de datos, almacenar una
galería de fotos, etc. .
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10. Programación I
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Estación de Trabajo :es una microcomputadora
que se utiliza para trabajo de ingeniería ó similares, en
las empresas e instituciones, esta permite la conexión a
través de una red con una computadora de mayor
potencia denominada Servidor.
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11. Programación I
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3.Por sus Tecnología ó Arquitectura de Procesador
Este se clasifica por el nivel de instrucciones de máquina , lenguaje de bajo
nivel, 0 y 1. Como se vera más adelante, uno de los componentes
fundamentales del Hardware es el CPU o microprocesador , el cual
internamente tiene una arquitectura definida por sus fabricantes y que consta
de :
•Un conjunto o repertorio de instrucciones internas, con un formato
especifico, así como el
modo de representación de los datos . Este conjunto de instrucciones de
procesador viene
en un lenguaje de máquina 0 y 1. Así pues en la actualidad quedan definidos
dos planteamientos a la hora de definir el nivel de máquina de un
computador:
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Computadoras
12. Programación I
Descripción de algunos Tipos de Computadoras
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Arquitectura CISC: es una abreviación de “Complex Instrution
set computer”. Se refiere a los microprocesadores tradicionales que
operan con grupos grandes de instrucciones de procesador(lenguaje
de máquina). Dentro de ésta categoría se encuentran
los procesadores INTEL 80XX Hasta el Pentium. Estos
procesadores tienen un Set de instrucciones complejas por naturaleza
que requieren varios ciclos para completarse.
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Computadoras
13. Programación I
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Arquitectura RISC: es una Abreviación de “ Reduced Instruction
Set Code” a diferencia de los CISC, los procesadores RISC tienen un
grupo de Set de instrucciones simples requiriendo uno ó pocos ciclos de
ejecución. Estas instrucciones pueden ser utilizadas más eficientemente
que la de los Procesadores CISC con el diseño de software
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Computadoras
14. Programación I
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En la construcción de las computadoras han surgido dos términos
importantes: bit y byte. El bit representa una unidad binaria de información
(0,1). Bit es una contracción de las palabras inglesas binary digit. Un byte es
un grupo formado por 8 bits consecutivos considerados como unidad.
Equivale, por lo general, a un carácter. El byte tiene los siguientes múltiplos:
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Computadoras
15. Programación I
Funciones de las computadoras
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Una computadora realiza una serie de pasos en forma secuencial al
momento de recibir una solicitud del usuario. El siguiente esquema
muestra en un diagrama de las funciones básicas que ejecuta una
computadora:
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Computadoras
16. Programación I
Funciones de las computadoras
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El ciclo de procesamiento de información que realiza una
computadora se puede resumir en las siguientes cuatro funciones
básicas:
1) Aceptar entradas. Una entrada es cualquier tipo de dato que
introducimos a la computadora como: palabras y símbolos de un
documento, números para realizar cálculos, instrucciones para realizar
procesos, imágenes, sonidos, etc. Se utilizan diferentes dispositivos
como el teclado, ratón y/o micrófono para que la computadora reciba las
entradas
2) Procesar datos. Consiste en manipular los datos de diferentes maneras
para: realizar cálculos, modificar palabras e imágenes, ordenar o alterar
el orden de los datos. La computadora utiliza un dispositivo que se llama
Unidad de Procesamiento. Esta unidad contiene dos elementos
principales:
Unidad Central de Procesamiento (en Inglés: Central Processing Unit
[CPU]).
Memoria del Sistema.
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Computadoras
17. Programación I
Índice Presentación
4).Almacenar datos e información. La computadora debe
almacenar datos para que estén disponibles durante el
procesamiento. El lugar donde se almacenarán depende de cómo se
utilicen los datos. Por ejemplo, en la Memoria del Sistema (dentro
de la Unidad de Procesamiento) la computadora guarda lo que está
usando. Hay otro tipo de almacenamiento, que es más permanente,
en donde se guarda lo que no se necesita para procesar en ese
momento (por ejemplo: disquetes, CD, disco duro).
5). Producir salidas. Son los resultados generados por la
computadora. Algunos ejemplos de resultados son: reportes,
documentos, gráficas, imágenes, etc. Se utilizan dispositivos como
el monitor, impresora, bocinas.
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