Este documento ofrece una introducción al programa 3ds max 6, incluyendo tutoriales sobre modelado, materiales, mapeado e iluminación. Explica cómo instalar los archivos de muestra necesarios para completar los tutoriales prácticos. Los tutoriales cubren técnicas como la creación de planetas, logotipos 3D, ajedrez, manzanas, teléfonos y cabezas de personajes, así como la aplicación de texturas, materiales, luces estándar, fotométricas y radiosidad.