Este documento proporciona una introducción al software 3ds Max, explicando cómo crear y modificar modelos 3D, aplicar materiales y luces, y producir animaciones. Describe los pasos iniciales de familiarización con la interfaz y cómo comenzar un proyecto nuevo. Explica cómo crear y manipular objetos, aplicar materiales, agregar luces y cámaras, y producir una animación básica mediante la transformación y parametrización de objetos a lo largo del tiempo.