Este documento proporciona una introducción a las funcionalidades básicas del software 3ds Max, incluyendo cómo crear modelos 3D, diseñar materiales, agregar luces y cámaras, renderizar escenas, y crear animaciones. Explica conceptos clave como el modelado de objetos, el editor de materiales, y la herramienta Track View para la animación. Recomienda seguir los tutoriales incluidos con el software para familiarizarse con sus capacidades.