1. El documento proporciona una introducción al programa 3ds max, explicando cómo crear y modificar objetos 3D, diseñar materiales, incluir luces y cámaras, y animar y renderizar escenas.
2. Explica que los objetos se crean a partir de primitivas geométricas y se modifican mediante herramientas de modelado y modificadores.
3. Detalla que los materiales se diseñan en el Editor de Materiales usando propiedades básicas y mapas para controlar la apariencia de superficies.