Este documento describe un proyecto de programación de una máquina expendedora utilizando arreglos unidimensionales. El objetivo es estudiar y aplicar arreglos unidimensionales para crear programas. Las actividades incluyen explicar arreglos unidimensionales, crear un programa que los utilice, compilar el programa, y crear un cuestionario para evaluar el aprendizaje. El desarrollo de contenidos consiste en diapositivas sobre arreglos unidimensionales, presentar el programa creado, y generar el cuestionario de evaluación.