El documento describe los diferentes tipos de puertos USB, incluyendo las versiones 1.0, 1.1, 2.0 y 3.0. Explica los diferentes conectores USB tipo A, B y mini, así como sus características. También cubre conceptos como la velocidad de transferencia, el funcionamiento del puerto a nivel de nodos y endpoints, y las señales eléctricas involucradas.
El documento describe los puertos USB para teclado y mouse. Explica que USB permite conectar dispositivos de forma plug and play sin necesidad de reiniciar la computadora. Detalla las diferentes versiones de USB, señalando que USB 3.0 es la más rápida al transferir datos en dos direcciones simultáneamente a una velocidad 10 veces mayor que USB 2.0. Finalmente, presenta los diferentes tipos de conectores USB y su uso en computadoras, smartphones y tablets.
El documento proporciona información sobre conceptos básicos de informática musical como audio digital, MIDI, DAW, plugins y la grabación de guitarras. Explica que el audio digital convierte las señales sonoras en números, MIDI es un protocolo de comunicación entre instrumentos y MIDI no describe sonidos directamente. También cubre cómo conectar una guitarra al PC de forma correcta usando un interface de audio o procesador de efectos para evitar latencia.
Este documento describe los diferentes tipos de conectores que se encuentran en una computadora personal y sus usos. Explica conectores como alimentación, VGA, teclado/ratón, LPT1, COM, modem, joystick, sonido, TV, red y USB, detallando a qué se conectan y sus características. También incluye un gráfico guía para conectar los diferentes periféricos a la PC.
Este documento describe los diferentes tipos de conectores que se encuentran en una computadora personal y sus usos. Explica conectores como alimentación, VGA, teclado/ratón, LPT1, COM, modem, joystick, sonido, TV y red. También describe los puertos USB 1.1 y 2.0 y sus diferencias en velocidad de transferencia. El documento concluye con un gráfico guía para conectar los periféricos a la PC.
Este documento proporciona una guía para conectar los principales componentes de un PC, explicando los diferentes tipos de conectores y sus usos. Detalla los conectores de alimentación, VGA, teclado/ratón, LPT1, COM, módem, joystick, sonido, TV, red y USB, así como las diferencias entre USB 1.1 y 2.0. Finalmente, incluye un diagrama para ilustrar cómo conectar correctamente un PC y sus periféricos.
El documento proporciona instrucciones sobre la seguridad al manipular una computadora y describe los componentes principales de la parte frontal de un case de computadora. Se debe desconectar la fuente de alimentación antes de realizar cualquier trabajo y evitar apretar demasiado los conectores. La parte frontal incluye botones de encendido y reinicio, puertos USB y de sonido, y un lector de CD/DVD.
Este documento describe los conectores básicos de un PC y cómo conectar periféricos comunes como monitores, teclados, ratones, altavoces e impresoras. Explica los diferentes tipos de conectores de alimentación, VGA, USB, LPT1, COM, joystick y red, así como sus usos y características. También incluye gráficos guía para conectar correctamente un PC y comenzar a usarlo.
El documento describe los puertos USB para teclado y mouse. Explica que USB permite conectar dispositivos de forma plug and play sin necesidad de reiniciar la computadora. Detalla las diferentes versiones de USB, señalando que USB 3.0 es la más rápida al transferir datos en dos direcciones simultáneamente a una velocidad 10 veces mayor que USB 2.0. Finalmente, presenta los diferentes tipos de conectores USB y su uso en computadoras, smartphones y tablets.
El documento proporciona información sobre conceptos básicos de informática musical como audio digital, MIDI, DAW, plugins y la grabación de guitarras. Explica que el audio digital convierte las señales sonoras en números, MIDI es un protocolo de comunicación entre instrumentos y MIDI no describe sonidos directamente. También cubre cómo conectar una guitarra al PC de forma correcta usando un interface de audio o procesador de efectos para evitar latencia.
Este documento describe los diferentes tipos de conectores que se encuentran en una computadora personal y sus usos. Explica conectores como alimentación, VGA, teclado/ratón, LPT1, COM, modem, joystick, sonido, TV, red y USB, detallando a qué se conectan y sus características. También incluye un gráfico guía para conectar los diferentes periféricos a la PC.
Este documento describe los diferentes tipos de conectores que se encuentran en una computadora personal y sus usos. Explica conectores como alimentación, VGA, teclado/ratón, LPT1, COM, modem, joystick, sonido, TV y red. También describe los puertos USB 1.1 y 2.0 y sus diferencias en velocidad de transferencia. El documento concluye con un gráfico guía para conectar los periféricos a la PC.
Este documento proporciona una guía para conectar los principales componentes de un PC, explicando los diferentes tipos de conectores y sus usos. Detalla los conectores de alimentación, VGA, teclado/ratón, LPT1, COM, módem, joystick, sonido, TV, red y USB, así como las diferencias entre USB 1.1 y 2.0. Finalmente, incluye un diagrama para ilustrar cómo conectar correctamente un PC y sus periféricos.
El documento proporciona instrucciones sobre la seguridad al manipular una computadora y describe los componentes principales de la parte frontal de un case de computadora. Se debe desconectar la fuente de alimentación antes de realizar cualquier trabajo y evitar apretar demasiado los conectores. La parte frontal incluye botones de encendido y reinicio, puertos USB y de sonido, y un lector de CD/DVD.
Este documento describe los conectores básicos de un PC y cómo conectar periféricos comunes como monitores, teclados, ratones, altavoces e impresoras. Explica los diferentes tipos de conectores de alimentación, VGA, USB, LPT1, COM, joystick y red, así como sus usos y características. También incluye gráficos guía para conectar correctamente un PC y comenzar a usarlo.
Este documento proporciona una guía para conectar los principales componentes de un PC. Explica los diferentes tipos de conectores como alimentación, VGA, teclado/ratón, LPT1, sonido, TV, red y USB, detallando sus usos y características. También incluye un gráfico para ilustrar cómo conectar correctamente un PC con sus periféricos típicos como monitor, teclado, ratón, altavoces y otros dispositivos.
Este documento explica los diferentes tipos de conectores que se encuentran en una computadora personal y cómo conectar los periféricos comunes como monitor, teclado, ratón, altavoces y otros dispositivos. Detalla los conectores de alimentación, VGA, teclado/ratón, LPT1, COM, modem, joystick, sonido, TV, red y USB, así como sus usos y características. Incluye diagramas para guiar la conexión de una PC y sus periféricos.
Aprende A Conectar Tu Propio Pc Oscar Lopez Avilakta
El documento detalla los conectores comunes en una PC, incluyendo conectores de alimentación, VGA, teclado/ratón, LPT1, COM, modem, joystick, sonido, TV y red. Explica que los puertes USB son los más utilizados actualmente para conectar periféricos como teclados, ratones, impresoras, cámaras y discos duros externos. Incluye gráficos guía para conectar correctamente una PC y sus periféricos.
El documento proporciona una guía sobre cómo conectar los diferentes componentes de una PC, incluyendo una explicación de los diferentes tipos de conectores (alimentación, VGA, teclado/ratón, LPT1, COM, modem, joystick, sonido, TV, red y USB) y sus usos. También incluye un gráfico que muestra cómo conectar una PC típica con sus periféricos comunes para que funcione correctamente.
Este documento describe las conexiones básicas de una PC, incluyendo conectores de alimentación, VGA, teclado/ratón, LPT1, COM, módem, joystick, sonido, TV, red y USB. Explica los usos de cada conector y diferencias entre USB 1.1 y 2.0. Finaliza con gráficos guía para conectar una PC.
Tutorial Aprende A Conectar Tu P C O L I V E Rfitoliver
Este documento explica cómo conectar los diferentes componentes de una PC, detallando los tipos de conectores comunes y sus usos. Describe los conectores de alimentación, VGA, teclado/ratón, LPT1, COM, modem, joystick, sonido, TV, red y USB, y proporciona gráficos para ilustrar cómo conectar una PC y sus periféricos.
Tutorial Aprende A Conectar Tu P C Jenny Perezjepm
Este documento explica los diferentes conectores que tiene una computadora personal (PC) y cómo conectar los periféricos típicos como el monitor, teclado, ratón, impresora y otros dispositivos. Detalla los conectores de alimentación, VGA, USB, LPT1, COM, sonido y red, así como los diferentes tipos de puertos USB y sus velocidades de transferencia. Finalmente, incluye un diagrama guía para conectar correctamente una PC.
Este documento explica cómo conectar los componentes de una estación de trabajo para edición de audio utilizando una computadora personal. Describe los tipos de señales de audio, conectores y niveles de señal, y recomienda conectar micrófonos y equipos de línea a las entradas correspondientes de la placa de sonido. Además, muestra un esquema para conectar un micrófono, una casetera, la salida de la placa de sonido a un equipo de música y parlantes, transformando así la computadora en una estación de ed
Este documento explica los diferentes conectores que se encuentran típicamente en una computadora personal y sus usos. Detalla los conectores de alimentación, VGA, teclado/ratón, LPT1, COM, módem, joystick, sonido, TV, red y USB, así como las velocidades de transferencia de USB 1.1 y 2.0. Finalmente, incluye gráficos guía para conectar una PC y comenzar a usarla.
Este documento describe los diferentes puertos y conectores que se encuentran típicamente en una placa madre. Incluye descripciones de puertos como PS/2, USB, serial, VGA, audio, RJ-45 y paralelo, y explica sus funciones y cómo algunos fueron reemplazados por puertos USB.
La tarjeta de audio permite la entrada y salida de audio en una computadora. Históricamente, las primeras tarjetas de audio aparecieron en la década de 1990 para permitir la reproducción de sonido en videojuegos y música digital. Las tarjetas de audio modernas contienen chips digitales que convierten señales de audio analógicas a digitales y viceversa para permitir la grabación, reproducción, síntesis y procesamiento de audio.
Este documento describe las principales partes de un computador, incluyendo la unidad central de procesamiento, la tarjeta madre, puertos como VGA, PS/2, audio y USB, el lector de DVD, la unidad flash, el micrófono, audífonos, lector de huellas digitales, Bluetooth y puertos RJ45 y RJ11. Explica brevemente la función de cada parte y concluye que conocer los componentes de un computador es útil para identificar problemas y asegurar un uso correcto.
El documento describe las características y especificaciones de los puertos USB. Define qué es un puerto USB, cómo se conectan los dispositivos a través de hubs, las velocidades de transmisión de datos de USB 1.0, 2.0 y 3.0, y los tipos básicos de conectores USB. También cubre conceptos como el consumo de energía, las clases de dispositivos USB y comparte similitudes con FireWire.
Este documento explica cómo configurar y usar el iPod shuffle. Se detalla el uso de iTunes para importar música y otros archivos de audio a la biblioteca, organizar el contenido, y sincronizarlo con el iPod shuffle. También se explican los controles del iPod shuffle y cómo reproducir música, cargar la batería y usarlo como disco externo.
Este documento describe los aspectos técnicos de las laptops educativas de primaria XO 1.0 y 1.5, incluyendo sus componentes de hardware como procesadores AMD y VIA, memoria RAM, teclado, conectividad inalámbrica y batería. También describe el software, incluyendo el firmware Open, software para probar el hardware, el sistema operativo Fedora 11 con kernel 2.6.31 y entorno gráfico GNOME.
El documento proporciona información sobre diferentes tipos de puertos y conectores utilizados en computadoras. Define términos como conector, interfaz y puerto. Luego describe varios puertos comunes como USB, VGA, serial, paralelo y audio, detallando sus usos y características. Finalmente, explica otros puertos como Firewire, DVI, HDMI y RJ11.
Este documento describe las partes principales de una CPU, incluyendo periféricos de entrada y salida como teclados, monitores e impresoras; puertos como USB, HDMI y RJ45; y componentes internos como la placa base, tarjetas de video y sonido, y ranuras para tarjetas de expansión. El objetivo es educar a los usuarios sobre cómo funcionan las computadoras a nivel básico.
Los puertos de comunicación permiten el intercambio de datos entre un computador y sus periféricos o entre computadores. Existen diferentes tipos de puertos como puertos serie, PS/2, paralelos, USB y Firewire, cada uno con diferentes velocidades y usos como conectar ratones, teclados, impresoras y cámaras. Los puertos más comunes actualmente son USB, aunque Firewire está reemplazando a USB para transmisión de video.
El documento proporciona información sobre el iPod de Apple, incluyendo su historia, características, modelos, software y publicidad. Explica que el iPod es un reproductor de música portátil diseñado por Apple que puede almacenar y reproducir música, fotos y videos. Ha evolucionado a través de varias generaciones desde su lanzamiento en 2001 y sigue siendo uno de los reproductores de música más populares.
El documento proporciona información sobre el iPod de Apple, incluyendo su historia, características, modelos, software y publicidad. Explica que el iPod original fue concebido por Tony Fadell y luego desarrollado y comercializado por Apple. Se han vendido más de 150 millones de iPods en todo el mundo, convirtiéndolo en el reproductor de música digital más vendido. El documento también resume las diferentes generaciones de iPods lanzadas por Apple a lo largo de los años.
El documento describe el puerto USB (Universal Serial Bus), incluyendo su historia, características, tipos de conectores, versiones y usos. El USB permite la transmisión de datos entre dispositivos externos y la computadora de forma flexible y confiable. Actualmente la versión más reciente es USB 3.0, que ofrece mayores velocidades de transmisión.
Las memorias USB son dispositivos de almacenamiento portátiles que utilizan memorias flash reescribibles y el puerto USB para transferir archivos entre dispositivos. Fueron inventadas por Ajay Bhatt y han evolucionado junto con el estándar USB, mejorando su velocidad y capacidad de almacenamiento a lo largo del tiempo. Permiten copiar fácilmente archivos arrastrándolos a la memoria USB conectada.
Este documento proporciona una guía para conectar los principales componentes de un PC. Explica los diferentes tipos de conectores como alimentación, VGA, teclado/ratón, LPT1, sonido, TV, red y USB, detallando sus usos y características. También incluye un gráfico para ilustrar cómo conectar correctamente un PC con sus periféricos típicos como monitor, teclado, ratón, altavoces y otros dispositivos.
Este documento explica los diferentes tipos de conectores que se encuentran en una computadora personal y cómo conectar los periféricos comunes como monitor, teclado, ratón, altavoces y otros dispositivos. Detalla los conectores de alimentación, VGA, teclado/ratón, LPT1, COM, modem, joystick, sonido, TV, red y USB, así como sus usos y características. Incluye diagramas para guiar la conexión de una PC y sus periféricos.
Aprende A Conectar Tu Propio Pc Oscar Lopez Avilakta
El documento detalla los conectores comunes en una PC, incluyendo conectores de alimentación, VGA, teclado/ratón, LPT1, COM, modem, joystick, sonido, TV y red. Explica que los puertes USB son los más utilizados actualmente para conectar periféricos como teclados, ratones, impresoras, cámaras y discos duros externos. Incluye gráficos guía para conectar correctamente una PC y sus periféricos.
El documento proporciona una guía sobre cómo conectar los diferentes componentes de una PC, incluyendo una explicación de los diferentes tipos de conectores (alimentación, VGA, teclado/ratón, LPT1, COM, modem, joystick, sonido, TV, red y USB) y sus usos. También incluye un gráfico que muestra cómo conectar una PC típica con sus periféricos comunes para que funcione correctamente.
Este documento describe las conexiones básicas de una PC, incluyendo conectores de alimentación, VGA, teclado/ratón, LPT1, COM, módem, joystick, sonido, TV, red y USB. Explica los usos de cada conector y diferencias entre USB 1.1 y 2.0. Finaliza con gráficos guía para conectar una PC.
Tutorial Aprende A Conectar Tu P C O L I V E Rfitoliver
Este documento explica cómo conectar los diferentes componentes de una PC, detallando los tipos de conectores comunes y sus usos. Describe los conectores de alimentación, VGA, teclado/ratón, LPT1, COM, modem, joystick, sonido, TV, red y USB, y proporciona gráficos para ilustrar cómo conectar una PC y sus periféricos.
Tutorial Aprende A Conectar Tu P C Jenny Perezjepm
Este documento explica los diferentes conectores que tiene una computadora personal (PC) y cómo conectar los periféricos típicos como el monitor, teclado, ratón, impresora y otros dispositivos. Detalla los conectores de alimentación, VGA, USB, LPT1, COM, sonido y red, así como los diferentes tipos de puertos USB y sus velocidades de transferencia. Finalmente, incluye un diagrama guía para conectar correctamente una PC.
Este documento explica cómo conectar los componentes de una estación de trabajo para edición de audio utilizando una computadora personal. Describe los tipos de señales de audio, conectores y niveles de señal, y recomienda conectar micrófonos y equipos de línea a las entradas correspondientes de la placa de sonido. Además, muestra un esquema para conectar un micrófono, una casetera, la salida de la placa de sonido a un equipo de música y parlantes, transformando así la computadora en una estación de ed
Este documento explica los diferentes conectores que se encuentran típicamente en una computadora personal y sus usos. Detalla los conectores de alimentación, VGA, teclado/ratón, LPT1, COM, módem, joystick, sonido, TV, red y USB, así como las velocidades de transferencia de USB 1.1 y 2.0. Finalmente, incluye gráficos guía para conectar una PC y comenzar a usarla.
Este documento describe los diferentes puertos y conectores que se encuentran típicamente en una placa madre. Incluye descripciones de puertos como PS/2, USB, serial, VGA, audio, RJ-45 y paralelo, y explica sus funciones y cómo algunos fueron reemplazados por puertos USB.
La tarjeta de audio permite la entrada y salida de audio en una computadora. Históricamente, las primeras tarjetas de audio aparecieron en la década de 1990 para permitir la reproducción de sonido en videojuegos y música digital. Las tarjetas de audio modernas contienen chips digitales que convierten señales de audio analógicas a digitales y viceversa para permitir la grabación, reproducción, síntesis y procesamiento de audio.
Este documento describe las principales partes de un computador, incluyendo la unidad central de procesamiento, la tarjeta madre, puertos como VGA, PS/2, audio y USB, el lector de DVD, la unidad flash, el micrófono, audífonos, lector de huellas digitales, Bluetooth y puertos RJ45 y RJ11. Explica brevemente la función de cada parte y concluye que conocer los componentes de un computador es útil para identificar problemas y asegurar un uso correcto.
El documento describe las características y especificaciones de los puertos USB. Define qué es un puerto USB, cómo se conectan los dispositivos a través de hubs, las velocidades de transmisión de datos de USB 1.0, 2.0 y 3.0, y los tipos básicos de conectores USB. También cubre conceptos como el consumo de energía, las clases de dispositivos USB y comparte similitudes con FireWire.
Este documento explica cómo configurar y usar el iPod shuffle. Se detalla el uso de iTunes para importar música y otros archivos de audio a la biblioteca, organizar el contenido, y sincronizarlo con el iPod shuffle. También se explican los controles del iPod shuffle y cómo reproducir música, cargar la batería y usarlo como disco externo.
Este documento describe los aspectos técnicos de las laptops educativas de primaria XO 1.0 y 1.5, incluyendo sus componentes de hardware como procesadores AMD y VIA, memoria RAM, teclado, conectividad inalámbrica y batería. También describe el software, incluyendo el firmware Open, software para probar el hardware, el sistema operativo Fedora 11 con kernel 2.6.31 y entorno gráfico GNOME.
El documento proporciona información sobre diferentes tipos de puertos y conectores utilizados en computadoras. Define términos como conector, interfaz y puerto. Luego describe varios puertos comunes como USB, VGA, serial, paralelo y audio, detallando sus usos y características. Finalmente, explica otros puertos como Firewire, DVI, HDMI y RJ11.
Este documento describe las partes principales de una CPU, incluyendo periféricos de entrada y salida como teclados, monitores e impresoras; puertos como USB, HDMI y RJ45; y componentes internos como la placa base, tarjetas de video y sonido, y ranuras para tarjetas de expansión. El objetivo es educar a los usuarios sobre cómo funcionan las computadoras a nivel básico.
Los puertos de comunicación permiten el intercambio de datos entre un computador y sus periféricos o entre computadores. Existen diferentes tipos de puertos como puertos serie, PS/2, paralelos, USB y Firewire, cada uno con diferentes velocidades y usos como conectar ratones, teclados, impresoras y cámaras. Los puertos más comunes actualmente son USB, aunque Firewire está reemplazando a USB para transmisión de video.
El documento proporciona información sobre el iPod de Apple, incluyendo su historia, características, modelos, software y publicidad. Explica que el iPod es un reproductor de música portátil diseñado por Apple que puede almacenar y reproducir música, fotos y videos. Ha evolucionado a través de varias generaciones desde su lanzamiento en 2001 y sigue siendo uno de los reproductores de música más populares.
El documento proporciona información sobre el iPod de Apple, incluyendo su historia, características, modelos, software y publicidad. Explica que el iPod original fue concebido por Tony Fadell y luego desarrollado y comercializado por Apple. Se han vendido más de 150 millones de iPods en todo el mundo, convirtiéndolo en el reproductor de música digital más vendido. El documento también resume las diferentes generaciones de iPods lanzadas por Apple a lo largo de los años.
El documento describe el puerto USB (Universal Serial Bus), incluyendo su historia, características, tipos de conectores, versiones y usos. El USB permite la transmisión de datos entre dispositivos externos y la computadora de forma flexible y confiable. Actualmente la versión más reciente es USB 3.0, que ofrece mayores velocidades de transmisión.
Las memorias USB son dispositivos de almacenamiento portátiles que utilizan memorias flash reescribibles y el puerto USB para transferir archivos entre dispositivos. Fueron inventadas por Ajay Bhatt y han evolucionado junto con el estándar USB, mejorando su velocidad y capacidad de almacenamiento a lo largo del tiempo. Permiten copiar fácilmente archivos arrastrándolos a la memoria USB conectada.
Este documento describe los diferentes puertos de un computador, incluyendo puertos USB, puertos seriales y paralelos, puertos de audio y video, y puertos de red. Explica que los puertos USB se han vuelto los más comunes para conectar dispositivos externos debido a su facilidad de uso, velocidad y bajo costo en comparación con puertos seriales y paralelos anteriores. También describe brevemente el puerto FireWire, el cual ofrece mayores velocidades que USB 1.1 pero es más caro de
Este documento habla sobre los problemas comunes en los puertos USB y cómo solucionarlos. Explica que con el tiempo los puertos USB pueden presentar fallas debido al desgaste o actualizaciones de software. Luego detalla tres formas en que un administrador puede bloquear los puertos USB y cómo revertir cada una: alterando valores de registro, desactivando puertos desde el administrador de dispositivos o desinstalando controladores. Finalmente, discute otras causas comunes de fallas en puertos USB y cómo prevenir problemas.
El documento describe la historia y evolución del USB (Universal Serial Bus), incluyendo sus diferentes versiones y velocidades de transferencia de datos. Explica la estructura piramidal del USB, con el controlador en la cima controlando la comunicación entre los periféricos y la computadora a través de concentradores. También cubre los diferentes tipos de cables, conectores y adaptadores USB.
El USB es un estándar industrial para conectar y comunicar dispositivos electrónicos con computadoras. Fue desarrollado en la década de 1990 para unificar la forma de conectar periféricos. Desde entonces ha evolucionado a través de varias especificaciones que han aumentado su velocidad de transferencia, reemplazando a otros estándares obsoletos. Actualmente se usa para conectar una amplia variedad de dispositivos y existen diferentes tipos de conectores USB.
Este documento describe las diferentes velocidades y especificaciones de USB, incluyendo USB 1.0, 1.1, 2.0, 3.0, así como los diferentes tipos de comunicación (isocrónica, bulk, control e interrupción). También detalla los diferentes tipos de conectores USB (Tipo A, B, Mini USB de 5 y 8 pines) y sus características.
Este documento describe las diferentes velocidades y especificaciones de USB, incluyendo USB 1.0, 1.1, 2.0, 3.0, así como los diferentes tipos de comunicación (isocrónica, bulk, control e interrupción). También detalla los diferentes tipos de conectores USB (Tipo A, B, Mini USB de 5 y 8 pines) y sus características.
El USB 1.1 es un estándar de 1996 que permite la transferencia de datos a 12 Mbps a través de un solo puerto USB, el cual puede conectar hasta 127 dispositivos periféricos. Admite la instalación Plug-and-Play y hotplugging. Su simbología suele ser similar a la del USB 2.0, su antecesor.
El documento describe la historia y funcionamiento del conector USB. El USB se creó para unificar los conectores serie y paralelo existentes en una interfaz más sencilla y de mayor velocidad. El USB ha evolucionado desde velocidades de 12 Mbps originalmente hasta 480 Mbps en el USB 2.0. El USB permite conectar periféricos de forma plug-and-play sin necesidad de hardware adicional.
Es una breve descripción e introducción hacia los puertos de comunicación de un pc, incluyendo cada uno de los puertos de comunicacion como lo son los conectores PS/2, puerto paralelo LPT y puerto USB entre otros.
1) El USB nació en 1994 tras una alianza entre empresas de hardware y software para facilitar la conexión de periféricos.
2) El USB usa un bus punto a punto donde solo hay un host (PC) y los periféricos comparten el ancho de banda.
3) El USB permite la conexión y desconexión dinámica de dispositivos sin apagar el equipo.
En esta presentación quiero explicar lo que es el controlador, hubs o concentradores y periféricos que son los tres componentes de este puerto, para que puedan tener un conocimiento más amplio acerca del puerto USB.
Comparto este video para contribuir al su aprendizaje, espero que les sea util :)
Este documento proporciona una introducción a las memorias USB. Explica que el USB se creó en 1996 por siete empresas para mejorar la velocidad y facilidad de uso de los dispositivos periféricos. Describe los diferentes estándares de velocidad USB y los tipos de conectores USB, así como las ventajas del USB sobre otros puertos como su capacidad plug-and-play y su capacidad de conectar múltiples dispositivos de bajo consumo a una computadora. El documento también incluye capítulos sobre la topología, el funcionamiento
El documento describe el bus USB (Universal Serial Bus), incluyendo que permite la transmisión serial de datos entre dispositivos a baja o alta velocidad, se conecta a través de un cable de 4 hilos para datos y alimentación, y tiene ventajas de espacio y material. Existe un solo host (el ordenador) que actúa como interfaz entre dispositivos mediante hardware y software. Los conectores USB existen en serie A y B para diferentes dispositivos y no pueden conectarse erróneamente. USB permite reducir costos, simplificar instalación y acceder a may
USB permite la transmisión de datos a velocidades superiores. Funciona como interfaz para la transmisión de datos y distribución de energía entre el controlador, concentradores, y periféricos. USB 3.0 permite velocidades de transmisión de hasta 4.8 Gbps y aumenta la velocidad de transferencia de datos en comparación a versiones anteriores.
El documento describe los diferentes tipos de conectores USB, incluyendo los conectores Tipo A, Tipo B, Mini-USB y Micro-USB. También discute las ventajas del USB como proporcionar una conexión unificada para dispositivos, permitir la transferencia rápida de datos, y cargar dispositivos. Finalmente, prevé que el nuevo estándar USB 3.1 proporcionará velocidades de transferencia de hasta 1250 MB/s pero requerirá nuevos cables.
El puerto USB permite conectar hasta 127 dispositivos a una computadora. Fue creado en 1996 por 7 empresas para mejorar la interconexión de dispositivos y requiere menos reinicios que otros puertos. El USB detecta e instala software para el funcionamiento de dispositivos conectados como teclados, mouse, cámaras y más.
El puerto USB permite conectar hasta 127 dispositivos a una computadora. Fue creado en 1996 por 7 empresas para mejorar la interconexión de dispositivos y requiere menos reinicios que otros puertos. El USB detecta e instala software para el funcionamiento de dispositivos conectados como teclados, mouse, cámaras y más.
USB es un puerto estándar creado en 1996 por siete empresas para conectar periféricos a una computadora. Permite la transmisión de energía a los dispositivos conectados y su conexión o desconexión sin reiniciar el sistema. Se usa principalmente para conectar mouse, teclados, cámaras, discos duros externos y más.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
Presentación de la conferencia sobre la basílica de San Pedro en el Vaticano realizada en el Ateneo Cultural y Mercantil de Onda el jueves 2 de mayo de 2024.
Elites municipales y propiedades rurales: algunos ejemplos en territorio vascónJavier Andreu
Material de apoyo a la conferencia pórtico de la XIX Semana Romana de Cascante celebrada en Cascante (Navarra), el 24 de junio de 2024 en el marco del ciclo de conferencias "De re rustica. El campo y la agricultura en época romana: poblamiento, producción, consumo"
Durante el período citado se sucedieron tres presidencias radicales a cargo de Hipólito Yrigoyen (1916-1922),
Marcelo T. de Alvear (1922-1928) y la segunda presidencia de Yrigoyen, a partir de 1928 la cual fue
interrumpida por el golpe de estado de 1930. Entre 1916 y 1922, el primer gobierno radical enfrentó el
desafío que significaba gobernar respetando las reglas del juego democrático e impulsando, al mismo
tiempo, las medidas que aseguraran la concreción de los intereses de los diferentes grupos sociales que
habían apoyado al radicalismo.
1. PUERTO USB
INDICE
Tipos
Conectores, Características
Nodo de comunicación
Velocidad
Señales eléctricas
Funcionamiento
Protocolo
Transferencia de cadenas
Identificación
Bibliografía
INSTITUTO TECNOLOGICO DE DURANGO
INTERFACES
VELAZQUEZ DUEÑEZ ALAN ALBERTO 08041137
2. PUERTO USB
TIPOS
Han existido hasta este momento las versiones USB 1.0, USB 1.1 y USB 2.0,
las cuáles son idénticas físicamente, teniendo la variante de la velocidad entre
ellas, sin embargo la versión USB 3.0 ya se ha lanzado al mercado para
dispositivos de nueva generación, con el nombre clave de "SuperSpeed", y se
diferencia de las versiones anteriores, ya que permite un transmisión de
información en un medio Duplex (enviar y recibir datos de manera simultánea),
su uso se prevé básicamente para la transmisión directa, a muy alta velocidad,
de video entre los dispositivos y la computadora, así como para discos duros.
El puerto USB en general cuenta con 3 tipos, denominados A, B y mini, incluida
la versión USB 3.0 (esta última cuenta con sus respectivos conectores
agregados):
USB tipo A USB tipo B USB mini
Figura 4. Puerto USB integrado en la Figura 6. Variante del puerto USB
tarjeta principal ("Motherboard"). Figura 5. Variante del puerto USB integrado en dispositivos pequeños.
integrado en dispositivos grandes.
El puerto USB 3.0 es totalmente compatible con las tecnologías USB 1.X y
USB 2.0, esto es, reconocerá dispositivos con tales tecnologías (debido a que
físicamente es un puerto USB común con 5 conectores agregados); sin
embargo un puerto USB 1.X ó 2.0 no podrá reconocer el dispositivo de nueva
generación, algo que no sucedió entre las primeras versiones que permitían el
uso de la nueva tecnología pero con prestaciones reducidas, en la siguiente
tabla se hace una comparativa para determinar como funciona determinado
dispositivo en un puerto USB:
Puerto USB Puerto USB Puerto USB Puerto USB
PUERTOS
1.0 1.1 2.0 3.0
Se trabaja a la Se trabaja a la Se trabaja a la
Dispositivo Trabaja
velocidad del velocidad del velocidad del
USB 1.0 normalmente
puerto USB 1.0 puerto USB 1.0 puerto USB 1.0
Se trabaja a la Se trabaja a la Se trabaja a la
Dispositivo Trabaja
velocidad del velocidad del velocidad del
USB 1.1 normalmente
puerto USB 1.0 puerto USB 1.1 puerto USB 1.1
Se trabaja a la Se trabaja a la Se trabaja a la
Dispositivo Trabaja
velocidad del velocidad del velocidad del
USB 2.0 normalmente
puerto USB 1.0 puerto USB 1.1 puerto USB 2.0
No se puede No se puede No se puede
Dispositivo Trabaja
conectar el conectar el conectar el
USB 3.0 normalmente
dispositivo dispositivo dispositivo
Tabla 1. Comparativo de compatibilidad entre estándares USB
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INTERFACES
VELAZQUEZ DUEÑEZ ALAN ALBERTO 08041137
3. PUERTO USB
CONECTORES, CARACTERISTICAS
Figura 2. Tabla con tipos de conectores USB generales.
El estándar USB está ya tan arraigado en nuestras vidas que parece que lleva
ahí toda una existencia, pero muchos lo hemos visto nacer e implantarse poco
a poco en multitud de equipos electrónicos como puerto de comunicaciones
básico e ineludible por cualquier fabricante.
La mayoría de la gente asocia USB a los pequeños agujerillos rectangulares
que tiene en su PC para conectar la impresora, el pendrive o el iPod, sin
embargo son incapaces de reconocer un puerto USB en un teléfono móvil o en
un disco duro externo. ¿Por qué? Muy sencillo, porque el tipo de bus USB
dispone de diversos conectores para adaptarse a los distintos periféricos o
dispositivos.
En esta entrada vamos a hacer un ligero repaso por todos ellos (que no son
muchos) para lograr llegar a reconocer un puer to USB allá donde lo veamos.
Básicamente, el estándar USB se divide en dos tipos, el Tipo A y el Tipo B,
esto es, dos conexiones distintas. Los cables USB transportan datos y también
corriente eléctrica, por ello es posible conectar un pendrive, un disco externo o
un adaptador Bluetooth a un ordenador y hacerlo funcionar sin necesidad de
una fuente de alimentación externa. Debido a esta importante característica, se
estableció el esquema de conectores diferentes A/B, para prevenir que una
conexión inadecuada por parte del usuario provocara accidentalmente la
creación de un circuito eléctrico , situación que posiblemente freiría literalmente
los puertos y parte de la placa base de un equipo informático.
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INTERFACES
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4. PUERTO USB
USB Tipo A
Es el más conocido y reconocido de los conectores USB y consiste en un
rectángulo aplanado con conexiones internas y la única manera de enchufar
para evitar circuitos erróneos. Existen en modalidades macho y hembra,
lógicamente, y los conectores hembra son los típicos que podemos observar en
cualquier PC. Los conectores macho los encontramos al extremo del cable que
se enchufa al ordenador de cualquier dispositivo externo que se comunique vía
USB (pendrive, impresoras, teléfonos, PDA, reproductores de MP3,
etcétera).
Existen conectores USB Tipo A macho que sólo disponen de contactos de
corriente y tienen los pines de datos anulados. Son muy típicos en conexiones
de discos duros externos que necesitan más de un puerto USB para recibir la
energía suficiente para funcionar.
A este tipo de conexión se le suele denominar downstream, o de flujo
descendente, porque la información fluye desde servidor hasta el cliente; en
este caso del ordenador hacia el dispositivo (aunque no siempre tiene por qué
ser así).
Figura 3. Conectores USB estándar Tipo A (macho y hembra)
USB Tipo B
También en versiones macho y hembra, son los conectores USB que suelen ir
³al otro lado del cable´ (véase imagen), es decir, lo que se enchufan al
dispositivo en cuestión que queremos comunicar con la computadora, y
también los conectores hembra de estos dispositivos.
A este tipo de conexión se le suele denominar upstream, o de flujo
ascendente.
Figura 4. Conectores USB estándar Tipo B (macho y hembra)
Existen diversas conexiones en función de las preferencias o necesidades del
fabricante y, también, del espacio que tenga para acoplar el puerto al
dispositivo externo. Por un lado, existen los llamados Mini USB (en dos
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5. PUERTO USB
versiones, de 5 y 8 pines de conexión) y, por el otro, los denominados Micro
USB, ambos siempre de Tipo B.
El conector Mini USB es más pequeño que el USB estándar de Tipo A, y tiene
una forma trapezoidal o rectangular con esquinas achaflanadas , dependiendo
de la versión. El Mini USB de 5 pines (imagen siguiente) tiene forma de
trapecio (más o menos) y lo podemos encontrar en cámaras de fotos, cámaras
de vídeo o reproductores de MP3.
Figura 5. Conectores Mini USB de 5 pines Tipo B (macho y hembra)
Por su lado, el Mini USB de 8 pines (siguiente fotografía) es algo más pequeño
y se identifica por poseer dos de sus esquinas cortadas por un chaflán o bisel.
Las conexiones internas difieren del anterior , y se encuentra en dispositivos
PDA y Pocket PC, en algunos teléfonos móviles o en receptores GPS.
Figura 6. Conectores Mini USB de 8 pines Tipo B (macho y hembra)
Por el lado del Micro USB, tenemos un conector muy utilizado últimamente en
teléfonos móviles tipo smartphone y otros dispositivos que, por su reducido
tamaño, necesitan de medios de conexión pequeños, que no ocupen mucho. El
Micro USB (imagen de debajo) es, quizás, más alargado que el Mini USB, pero
tiene bastante menos grosor. Posee también dos esquinas biseladas y es el
conector ideal para artilugios pequeños que apenas dispongan de espacio
físico para muchos conectores.
Figura 7. Conectores Micro USB Tipo B (macho y hembra)
Existió otro estándar Mini USB Tipo A, pero hoy en día está en desuso y
completamente obsoleto. Ade más, y por simplificar, también hemos obviado el
conector Micro USB del Tipo A, bastante raro y difícil de encontrar, pero que se
puede ver en la siguiente imagen.
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6. PUERTO USB
Figura 8. Conector Micro USB Tipo A (macho)
NODO DE COMUNICACIÓN
Configuración de un Nodo USB
El HOST USB luego de detectar la conexión de un nuevo periférico al puerto,
desencadena una serie de comandos que le notifican al periférico qué debe
enviar para su configuración en el computador. Estos paquetes son enviados
por el HOST al nuevo periférico, el cual debe estar numerado en la dirección 0
de la topología USB (Dirección solo para configuración de periféricos). Luego,
según la National Semiconductor (2002), comienzan las peticiones por parte
del HOST de información de configuración. Es tas peticiones involucran los
siguientes pasos:
. El HOST envía una petición de Reset del periférico, y su configuración en la
dirección por defecto para configuraciones (Dirección 0).
. El HOST realiza una petición de los primeros 64 bytes del paquete de
configuración ³Device Descriptor´.
. Luego de recibir los primeros 8 bytes del ³Device Descriptor´, inmediatamente
envía otra petición de Reset al dispositivo.
. El HOST envía el comando ³Set Address´ para enumerar el dispositivo.
. El HOST realiza una petición de los 18 bytes del paquete de configuración
³Device Descriptor´.
. Luego realiza una petición de los 9 bytes del paquete de configuración
³Configuration Descriptor´.
. Inmediatamente después realiza una petición de los 255 bytes del paquete de
configuración ³Configuration Descriptor ´.
. Por último hace una petición del paquete ³String Descriptors´ si es necesario.
Si alguno de estos paquetes de configuración es corrupto o contiene
información no válida, la configuración del dispositivo termina y el HOST no
trata de configurarlo de nuevo produciendo en el sistema operativo un error en
la configuración del periférico.
Endpoints
El Endpoint es un registro capaz de almacenar Bytes que se encuentra en el
dispositivo. Así mismo afirma que los datos almacenados sólo pueden ser
aquellos enviados por el HOST al Device o en su lugar datos que se van a
transmitir al HOST. El Endpoint es la una única parte del dispositivo USB
direccionable que es fuente o destino de la información en una comunicación
entre el HOST y el dispositivo.
La cantidad de Endpoints que puede contener un nodo USB puede variar
dependiendo de la información que necesite manejar, esta cantidad es
direccionable mediante un número de identificación que puede ir desde 00h
hasta FFh, ya sea IN o OUT (la dirección siempre es con respecto al HOST, IN
son datos hacia el HOST y OUT datos hacia el dispositivo).
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7. PUERTO USB
Cabe destacar que aparte de estos se necesita uno de control que
generalmente es llamado ³Endpoint 0´, el cual es el único bidirecciona l
(IN/OUT) y se utiliza para todas las operaciones de control y configuración del
dispositivo.
A partir de la información anterior se pueden definir tres eventos de
transferencia que ocurren en los endpoints:
‡ IN: los datos van del dispositivo hacia el HOST y por lo tanto los datos a
transmitir deberán ser dispuestos en endpoints de tipo IN.
‡ OUT: los datos van del HOST al dispositivo y los datos transmitidos serán
almacenados en endpoints de tipo OUT.
‡ SETUP: los datos van siempre desde el HOST hacia el dispositivo y contienen
peticiones al dispositivo. Este tipo de transferencia será siempre atendida. Se
trata de transferencias de control y siempre se transmitirá por el endpoint 0.
Cada transferencia contiene una dirección de dispositivo para saber a qué
periférico va la información o bien quién ha enviado datos, y una dirección o
número de endpoint para saber en qué registro del dispositivo se debe
almacenar la información enviada, o en qué registro está la información que se
quiere enviar. Cuando en el dispositivo se genera algún evento (IN, OUT,
SETUP), se produce una interrupción para atender la petición; si es IN el
dispositivo enviará los datos al HOST (si se tienen datos que enviar) y se
realizarán todas las transacciones necesarias para que el periférico quede listo
para el siguiente evento IN; por otra parte si es OUT o SETUP se procede
luego de la interrupción a satisfacer las peticiones del HOST y hacer lo que se
requiera para llevarla a cabo.
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8. PUERTO USB
VELOCIDAD
Los dispositivos USB se clasifican en cuatro tipos según su velocidad de
transferencia de datos:
y Baja velocidad (1.0): Tasa de transferencia de hasta 1,5 Mbps (192
KB/s). Utilizado en su mayor parte por dispositivos de interfaz humana
(Human interface device, en inglés) como los teclados, los ratones
(mouse), las cámaras web, etc.
y Velocidad completa (1.1): Tasa de transferencia de has ta 12 Mbps (1,5
MB/s) según este estándar, pero se dice en fuentes independientes que
habría que realizar nuevamente las mediciones. Ésta fue la más rápida
antes de la especificación USB 2.0, y muchos dispositivos fabricados en
la actualidad trabajan a est a velocidad. Estos dispositivos dividen el
ancho de banda de la conexión USB entre ellos, basados en un
algoritmo de impedancias LIFO.
y Alta velocidad (2.0): Tasa de transferencia de hasta 480 Mbps (60 MB/s)
pero por lo general de hasta 125Mbps (16MB/s). Está presente casi en
el 99% de los PC actuales. El cable USB 2.0 dispone de cuatro líneas,
un par para datos, una de corriente y una de toma de tierra.
y Super alta velocidad (3.0): Tiene una tasa d e transferencia de hasta 4.8
Gbps (600 MB/s). La velocidad del bus es diez veces más rápida que la
del USB 2.0, debido a que han incluido 5 conectores extra, desechando
el conector de fibra óptica propuesto inicialmente, y será compatible con
los estándares anteriores. usa un cable de 9 hilos. En Octubre de 2009
la compañía taiwanesa ASUS lanzó la primera placa base que incluía
puertos USB3, tras ella muchas otras le han seguido y se espera que en
2012 ya sea el estándar de facto.
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9. PUERTO USB
PROTOCOLO
El protocolo es la forma como se entienden los dispositivos y el HOST. Este proceso
comienza cuando el HOST luego de detectar un nuevo dispositivo le asigna un
identificador, lo cual lo distinguirá cuando el HOST necesite comunicarse con el o
viceversa. El HOST luego de identificar al dispositivo, le envía paquetes de datos
(Token Packet), el cual es detectado gracias a su número de identificación dentro de la
red o topología USB, lo que le avisa que es su turno de comunicarse con el HOST. El
paquete de datos es procesado e identificado, ya sea que se necesite realizar algún
proceso interno o simplemente enviar información al HOST. Al terminar todas sus
tareas, el periférico le enviará otro paquete para informarle al HOST que no tiene más
datos que enviar y el proceso continúa con el siguiente dispositivo en la red USB.
TRANSFERENCIA DE CADENAS
Para realizar una transmisión a distancia se utiliza la forma serial ya que la paralela crea
problemas al presentarse desfase en las señales que se envían o reciben, lo que la
descarta para tal fin. Ahora, la transmisión serial soluciona este problema. Sin embargo,
se presenta otra dificultad la cual es, cómo llevar la información de un lugar a otro sin
pérdida de datos.
Lo primero que se debe tener en cuenta es que entre los dos extremos (emisor y
receptor) debe haber un sincronismo. El USB maneja 6 modelos de transmisión los
cuales son: Asincrónica, Sincrónica, Isocrónica, Bulk, Control y de Interrupción. A
continuación se detallan algunos de ellos:
Transmisión Isocrónica
La transmisión isocrónica es una forma de transmisión de datos en la cual los caracteres
individuales están solamente separados por un número entero de intervalos, medidos a
partir de la duración de los bits.
Contrasta con la transmisión asincrónica en la cual los caracteres pueden estar separados
por intervalos aleatorios. La transferencia isocrónica provee comunicación continua y
periódica entre el HOST y el dispositivo, con el fin de mover información relevante a un
cierto momento. La transmisión isocrónica se encarga de mover información relevante a
algún tipo de transmisión, particularmente audio y video.
Transmisión Bulk
La transmisión Bulk, es una comunicación no periódica, explosiva típicamente
empleada por transferencias que requieren usar todo el ancho de banda disponible o en
su defecto son demoradas hasta que el ancho de banda completo esté disponible. Esto
implica particularmente movimientos de imágenes o video, donde se requiere de gran
potencial de transferencia en poco tiempo.
Transmisiones de Control
Es un tipo de comunicación exclusivamente entre el HOST y el dispositivo que permite
configurar este último. Sus paquetes de datos son de 8, 16, 32 o 64 bytes, dependiendo
de la velocidad del dispositivo que se pretende controlar.
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10. PUERTO USB
Transmisiones de Interrupción
Este tipo de comunicación está disponible para aquellos dispositivos que demandan
mover muy poca información y de manera poco frecuente. Tiene la particularidad de ser
unidireccional, es decir del dispositivo al HOST, notificando de algún evento o
solicitando alguna información. Su paquete de datos tiene las mismas dimensiones que
el de las transmisiones de control.
Todo el sistema USB es inteligente, esto significa que una vez que se ha insertado un
nuevo dispositivo al sistema, automáticamente determina que recursos del HOST
requiere, incluyendo controladores de software (drivers), ancho de banda necesario (el
ancho de banda se refiere a la capacidad del canal de comunicaciones que requiere un
dispositivo cualquiera para enviar sus datos). El mismo proceso se da al remover un
dispositivo del equipo, ya que el HOST automáticamente elimina todos los
componentes asociados al mismo con el fin de disponer de los recursos otorgados en su
momento para futuros dispositivos.
Este mismo proceso, hace que la configuración y manipulación del software o hardware,
sea prácticamente mínima para el usuario, proporcionando una gran ayuda en lo que a
interconexión de dispositivos al computador se refiere, pudiendo ser utilizado en
cualquier PC en que se tenga esta tecnología.
Luego de que el HOST configura la forma como se va a comunicar con el hardware del
dispositivo, comienza otra fase del proceso USB, a través de la cual se logra la
comunicación definitiva entre el periférico y el software de aplicación, para ello se debe
estudiar el proceso que se cumple entre las operaciones de alto nivel y el hardware para
que se complete la comunicación entre el software (Aplicación o receptor final) y el
hardware externo que forma parte del periférico, a través del USB.
BIBLIOGRAFIA
http://148.206.53.231/UAMI12413.PDF
http://es.wikipedia.org/wiki/Universal_Serial_Bus#Velocidades_de_transmisi.C3
.B3n
http://www.informaticamoderna.com/El_puerto_USB.htm#sig
http://www.teknoplof.com/2010/08/03/no -te-pierdas-con-los-conectores-usb/
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