ACTION SCRIPT
  Lo primero que hacemos es abrir un nuevo documento en flash y
vamos a la opción guardar como y lo guardamos como Documento fla.
Luego nos dirigimos a la ventana de PROPIEDADES en la opción
          CLASE escribimos el nombre de Documento.




Después vamos al menú archivo y damos la opción de NUEVO y
         escogemos la opción Archivo actión Script.




Luego de darle en nuevo documento vamos nuevamente al manu
 archivo y seleccionamos guardar como y le damos el nombre de
                        Documento.as.
Después de realizar los pasos anteriores nos quedara de la siguiente
                              forma.




  Quedaran dos documentos tienes que tener en cuenta que este
                guardados en la misma carpeta
El primer archivo será guardado como documento fla

Y el segundo como Documento as tienes que tener en cuenta que al
  guardar el primer archivo tiene que estar todo en minúsculas y el
          segundo archivo la primera letra con mayúscula
Empesaremos a hacer nuestro codigo de action scrip




package{

       import flash.display.MovieClip;



       public class Documento extends MovieClip{

              public function Documento () {

                      trace ("Este e sel tercer metodo de colocar codigo en As")

              }

       }
Al ejecutarlo damos control enter y nos aparecera en la parte de arriba lo que pusimos en el
codigo pero sin las etiquetas




Abrimos un Nuevo documento
En este archivo insertaremos simbolo como lo muestra la iagen siguiente




Le pondremos el nombre de simbolo
En la parte derecha del programa va aparecer el nombre simbolo este lo arrastraremos hasta el
escenario
le damos aceptar




Al arrastrar el símbolo se va hacer como una especie de bola
El simbolo presente esta en el escenario




Vamos a ejecutarlo dándole control enter y esperaremos a que ejecute
GRACIAS

Action scrip

  • 1.
    ACTION SCRIPT Lo primero que hacemos es abrir un nuevo documento en flash y vamos a la opción guardar como y lo guardamos como Documento fla.
  • 2.
    Luego nos dirigimosa la ventana de PROPIEDADES en la opción CLASE escribimos el nombre de Documento. Después vamos al menú archivo y damos la opción de NUEVO y escogemos la opción Archivo actión Script. Luego de darle en nuevo documento vamos nuevamente al manu archivo y seleccionamos guardar como y le damos el nombre de Documento.as.
  • 3.
    Después de realizarlos pasos anteriores nos quedara de la siguiente forma. Quedaran dos documentos tienes que tener en cuenta que este guardados en la misma carpeta
  • 4.
    El primer archivoserá guardado como documento fla Y el segundo como Documento as tienes que tener en cuenta que al guardar el primer archivo tiene que estar todo en minúsculas y el segundo archivo la primera letra con mayúscula
  • 5.
    Empesaremos a hacernuestro codigo de action scrip package{ import flash.display.MovieClip; public class Documento extends MovieClip{ public function Documento () { trace ("Este e sel tercer metodo de colocar codigo en As") } }
  • 6.
    Al ejecutarlo damoscontrol enter y nos aparecera en la parte de arriba lo que pusimos en el codigo pero sin las etiquetas Abrimos un Nuevo documento
  • 7.
    En este archivoinsertaremos simbolo como lo muestra la iagen siguiente Le pondremos el nombre de simbolo
  • 8.
    En la partederecha del programa va aparecer el nombre simbolo este lo arrastraremos hasta el escenario
  • 9.
    le damos aceptar Alarrastrar el símbolo se va hacer como una especie de bola
  • 10.
    El simbolo presenteesta en el escenario Vamos a ejecutarlo dándole control enter y esperaremos a que ejecute
  • 11.