POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
Actividad 2 trabajo grupal
1. 01
TRABAJO DE TECNOLOGIA
Nataly Andrea Cerón Ruiz
Tatiana Del Castillo Lora
María Juliana Muñoz Gutiérrez
Juan José Chamorro Pobeda
Daniel Riascos efe
Micxi Juneidy Franco Prieto
INSTITUCION EDUCATIVA LICEO DEPARTAMENTAL
AREA: TECNOLOGIA SANTIAGO
DE CALI
2021
2. 02
TABLA DE CONTENIDO
tema página
desarrollo temático 03-04-05
imágenes enumeradas 05-06 links
de blogs 07
conclusiones 08
3. 03
Desarrollo Temático
Algoritmo: un algoritmo es un conjunto de instrucciones o
reglas definidas y no-ambiguas, ordenadas y finitas que
permite, típicamente, solucionar un problema, realizar un
cómputo, procesar datos y llevar a cabo otras tareas o
actividades // conjunto ordenado de operaciones sistemáticas
que permite hacer un cálculo y hallar la solución de un tipo de
problemas.
Programa: Proyecto o planificación ordenada de las distintas
partes o actividades que componen algo que se va a realizar.
Programador: Un programador es aquella persona que
elabora programas de computadora, es decir escribe, depura
y mantiene el código fuente de un programa informático, que
ejecuta el hardware de una computadora, para realizar una
tarea determinada
Procesador: La unidad central de procesamiento, es el
hardware dentro de un ordenador u otros dispositivos 04
4. programables, su trabajo es interpretar las instrucciones de un
programa informático mediante la realización de las
operaciones básicas aritméticas, lógicas y externas
Micro bit: micro: bit es una pequeña tarjeta programable de
4x5 cm diseñada para que aprender a programar sea fácil,
divertido y al alcance de todos. ... BBC micro: bit también es
una plataforma IoT (Internet off Things), lo que la hace muy
interesante para usuarios avanzados.
Makecode: Microsoft MakeCode es una plataforma gratuita
de código abierto para la creación de experiencias atractivas
de aprendizaje de la informática que ayudan a progresar
hacia la programación real.
Depurar: Quitar de una cosa lo malo, lo que es extraño o lo
que no sirve para dejarla pura.
Validar: Dar validez a una cosa.
5. 05
Variable booleana.: En matemáticas y en lógica, una variable
es un símbolo constituyente de un predicado, fórmula,
algoritmo o de una proposición. El término «variable» se
utiliza aun fuera del ámbito matemático para designar una
cantidad susceptible de tomar distintos valores numéricos
dentro de un conjunto de números especificado
IMÁGENES ENUMERADAS
1.
8. 08
CONCLUSION
Este trabajo nos ayuda a comprender y manejar diversas herramientas
tecnológicas, con el fin de ayudarnos en un futuro. La tecnología lleva
nuevas oportunidades de trabajo, uso en el hogar, negocios.