1. ASIGNATURA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA AREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA PERIODO: III
GRADO PREGUNTA
PROBLEMA
AMBITO
CONCEPTUAL
OBJETOS DE
ENSEÑANZA
COMPETENCIAS
INTERPRETATIVA ARGUMENTATIVA PROPOSITIVA COMPETENCIA
CIUDADANA
Octavo
¿Cómo hacer uso
de la lógica
matemática
utilizando
herramientas
como la hoja de
cálculo?
LA TOMA DE
DECISIONES
- Función SI ()
- Función Y()
- Decisiones con la función Y()
- Controles.
- Casilla de verificación.
- decisiones con casillas de
verificación.
- Botones de opción.
- Decisiones con botones de
opción.
- Proyecto de informática.
- Proyecto de tecnología.
Expresión de
relaciones existentes
entre la lógica
matemática y la toma
de decisiones asistida
por el computador.
Sustentación de la
importancia de
contar con recursos
lógicos en una
herramienta
computacional como
la hoja de calculo.
Creación de
sistemas de apoyo
a la toma de
decisiones
haciendo uso de las
funciones SI (), NO
(), Y () y O ()
Expresión de
sentimientos y
emociones
mediante distintas
formas y
lenguajes (gestos,
palabras, pintura,
Juegos)
Elaborado por : Sor Arelis Gaviria Montoya Revisado por: Madeleine Cataño Sánchez Aprobado por: Sor Alba Lucía Chaverra Muriel
Fecha Elaboración: Fecha revisión: Fecha Aprobación:
INSTITUCIÓN EDUCATIVA COLEGIO NUESTRA SEÑORA DEL ROSARIO
DISEÑO Y DESARROLLO
MALLA CURRICULAR POR COMPETENCIAS
CODIGO:
FDD- MC-08
Versión: 03
Fecha: 10.02.12