3. En otro contexto podríamos
englobar esta ciencia como
la encargada de imitar una
persona, y no
necesariamente su
cuerpo, sino imitar al
cerebro en todas sus
funciones, inventadas sobre
el desarrollo de una máquina
inteligente.
4. Lo principal es construir
una máquina la cual pueda
ejecutar tareas
percibidas como
requerimientos de
inteligencia humana tales
como juegos, traducción
de idiomas, robótica y
asesoría experta en
diversos temas, han sido
creadas.
5. Basada en el análisis formal y del comportamiento
humano ante diferentes problemas es decir, ayuda a
tomar decisiones mientras se resuelven ciertos
problemas concretos también infieren una solución a
través del conocimiento previo y propone soluciones
mediante inferencia estadística.
En mejores palabras la inteligencia convencional
tiene autonomía y puede auto-regularse y
controlarse para mejorar.
6. Implica desarrollo o aprendizaje
interactivo. Un ejemplo podría
ser, modificaciones interactivas de los
parámetros en sistemas conexionistas.
Este aprendizaje se realiza basándose
en datos empíricos.
7. • concebida como el intento por
desarrollar una tecnología capaz
de proveer al ordenador
capacidades de razonamiento
similares a los de la inteligencia
humana.
• se centra • los temas
en claves de este
la utilidad enfoque son la
y no en representación
el método y gestión de co
nocimiento
8. • su concepción
como investigación relativa
a los mecanismos de la
inteligencia humana que se
emplean en la simulación
de validación de teorías.
• creación de un
sistema artificial • los aspectos
capaz de realizar fundamentales
procesos de este enfoque
cognitivos se refieren
humanos al aprendizaje y
adaptabilidad.
9. Para apreciar mejor este tema puede guiarse por medio del
siguiente video
http://www.youtube.com/watch?v=KGR0TYPrBtY
Fuentes consultadas
http://inteligenciaartificialudb.blogspot.com/2008/01/concepto-
caractersticas-y-metodologas.html
http://www.monografias.com/trabajos16/la-inteligencia-artificial/la-
inteligencia-artificial.shtml