El documento presenta información sobre funciones y procedimientos como parámetros en lenguajes de programación. Explica que las funciones y procedimientos pueden invocar a otros subprogramas definidos externamente. También discute los efectos laterales en funciones y procedimientos, y la diferencia entre variables locales y globales. Por último, introduce conceptos como paso de parámetros, recursión y algoritmos recursivos.
El documento presenta información sobre variables locales y globales, la comunicación entre subprogramas a través del paso de parámetros, y los efectos laterales. Se define que las variables locales son accesibles solo dentro de la función donde son declaradas, mientras que las variables globales pueden ser accedidas por cualquier función. Explica los métodos de paso de parámetros por valor y referencia, y cómo afectan la modificación de los parámetros. Finalmente, introduce los efectos laterales que pueden ocurrir en funciones y procedimientos.
La modularidad permite dividir un problema en módulos independientes que interactúan a través de interfaces bien definidas. Los módulos pueden ser procedimientos, funciones u otros subprogramas. Esto facilita el desarrollo, mantenimiento y reutilización del código.
Este documento describe los subprogramas y las funciones, específicamente cómo dividir problemas complejos en subproblemas más simples mediante la técnica de "divide y vencerás". Explica las diferencias entre funciones y procedimientos, y cómo se comunican los programas principales con los subprogramas a través del paso de parámetros.
Este documento describe los subprogramas (subalgoritmos) como funciones y procedimientos. Explica que los subprogramas permiten dividir un problema complejo en subproblemas más simples mediante la técnica de "divide y vencerás". Las funciones toman argumentos y devuelven un valor, mientras que los procedimientos pueden devolver múltiples valores. También cubre conceptos como la declaración, invocación y sustitución de argumentos/parámetros de funciones y procedimientos.
Este documento proporciona una introducción a los conceptos básicos de la programación modular en Pascal, incluyendo procedimientos, funciones, parámetros, alcance de variables, recursividad y tipos de procedimientos. Explica las diferencias entre procedimientos y funciones, y cómo se declaran, definen y llaman. También cubre conceptos como parámetros por valor y por referencia, ámbitos global y local, y estructura básica de procedimientos y funciones. Finalmente, propone ejercicios de programación relacionados con estos temas.
Este documento describe los subalgoritmos y subprogramas. Explica que un subalgoritmo es cada parte de un algoritmo más general que resuelve tareas particulares para alcanzar el objetivo general. También describe las funciones y procedimientos, indicando que las funciones devuelven un valor mientras que los procedimientos ejecutan procesos sin devolver valores. Además, explica cómo se declaran y llaman funciones y procedimientos, incluyendo la sustitución de parámetros.
La resolución de problemas complejos se facilita dividiéndolos en subproblemas más pequeños, los cuales se resuelven mediante subalgoritmos. Las funciones permiten resolver tareas específicas como parte de un algoritmo principal. Los procedimientos son grupos de instrucciones que realizan funciones específicas y devuelven el control al programa principal una vez ejecutadas.
Este documento describe las funciones en programación. Explica que las funciones permiten encapsular código repetitivo y dividir problemas complejos en subproblemas más simples. Detalla los pasos para declarar una función, incluyendo el tipo de valor de retorno, nombre, parámetros y cuerpo. También cubre la invocación de funciones y las diferencias entre variables locales y globales.
El documento presenta información sobre variables locales y globales, la comunicación entre subprogramas a través del paso de parámetros, y los efectos laterales. Se define que las variables locales son accesibles solo dentro de la función donde son declaradas, mientras que las variables globales pueden ser accedidas por cualquier función. Explica los métodos de paso de parámetros por valor y referencia, y cómo afectan la modificación de los parámetros. Finalmente, introduce los efectos laterales que pueden ocurrir en funciones y procedimientos.
La modularidad permite dividir un problema en módulos independientes que interactúan a través de interfaces bien definidas. Los módulos pueden ser procedimientos, funciones u otros subprogramas. Esto facilita el desarrollo, mantenimiento y reutilización del código.
Este documento describe los subprogramas y las funciones, específicamente cómo dividir problemas complejos en subproblemas más simples mediante la técnica de "divide y vencerás". Explica las diferencias entre funciones y procedimientos, y cómo se comunican los programas principales con los subprogramas a través del paso de parámetros.
Este documento describe los subprogramas (subalgoritmos) como funciones y procedimientos. Explica que los subprogramas permiten dividir un problema complejo en subproblemas más simples mediante la técnica de "divide y vencerás". Las funciones toman argumentos y devuelven un valor, mientras que los procedimientos pueden devolver múltiples valores. También cubre conceptos como la declaración, invocación y sustitución de argumentos/parámetros de funciones y procedimientos.
Este documento proporciona una introducción a los conceptos básicos de la programación modular en Pascal, incluyendo procedimientos, funciones, parámetros, alcance de variables, recursividad y tipos de procedimientos. Explica las diferencias entre procedimientos y funciones, y cómo se declaran, definen y llaman. También cubre conceptos como parámetros por valor y por referencia, ámbitos global y local, y estructura básica de procedimientos y funciones. Finalmente, propone ejercicios de programación relacionados con estos temas.
Este documento describe los subalgoritmos y subprogramas. Explica que un subalgoritmo es cada parte de un algoritmo más general que resuelve tareas particulares para alcanzar el objetivo general. También describe las funciones y procedimientos, indicando que las funciones devuelven un valor mientras que los procedimientos ejecutan procesos sin devolver valores. Además, explica cómo se declaran y llaman funciones y procedimientos, incluyendo la sustitución de parámetros.
La resolución de problemas complejos se facilita dividiéndolos en subproblemas más pequeños, los cuales se resuelven mediante subalgoritmos. Las funciones permiten resolver tareas específicas como parte de un algoritmo principal. Los procedimientos son grupos de instrucciones que realizan funciones específicas y devuelven el control al programa principal una vez ejecutadas.
Este documento describe las funciones en programación. Explica que las funciones permiten encapsular código repetitivo y dividir problemas complejos en subproblemas más simples. Detalla los pasos para declarar una función, incluyendo el tipo de valor de retorno, nombre, parámetros y cuerpo. También cubre la invocación de funciones y las diferencias entre variables locales y globales.
Las funciones permiten descomponer problemas complejos en tareas más simples mediante la reutilización de código. Una función define un conjunto de instrucciones que realizan una tarea específica y pueden aceptar parámetros de entrada y retornar un valor de salida. Las funciones mejoran la legibilidad y mantenibilidad del código al encapsular operaciones comunes.
Fundamentos de programación: SubprogramasLuis Ortiz
El documento describe los conceptos de variables locales y globales, así como los diferentes métodos para pasar parámetros a subprogramas. Las variables locales están declaradas dentro de un subprograma y solo son visibles allí, mientras que las variables globales están disponibles para todo el programa. Los parámetros pueden pasarse por valor, donde se copian los valores, o por referencia, donde se pasan las direcciones de memoria para permitir la modificación.
El documento habla sobre las funciones en C++. Define una función como un grupo de sentencias o declaraciones con un nombre asignado que puede ser llamado desde cualquier parte del programa. Explica la sintaxis de las funciones, cómo pasar argumentos por valor y referencia, el uso de void, valores por defecto, recursividad y otras consideraciones de eficiencia.
Una función es un conjunto de líneas de código que realizan una tarea específica y pueden recibir parámetros que modifiquen su comportamiento. Existen dos formas de pasar parámetros a una función: por valor o por referencia. Los parámetros pasados por valor no pueden ser modificados por la función, mientras que los pasados por referencia sí pueden ser alterados.
Este documento describe diferentes tipos de parámetros y métodos de paso de parámetros en subprogramas. Explica las diferencias entre variables locales y globales, y entre parámetros por valor y por referencia. También proporciona ejemplos de cómo calcular el área y longitud de un círculo usando subprogramas con diferentes tipos de parámetros.
Este documento trata sobre la programación modular en C. Explica las ventajas de usar módulos como facilitar la escritura y depuración de programas. También cubre temas como prototipos de funciones, definición de funciones, llamado a funciones y alcance de variables.
Este documento describe el uso de funciones en el lenguaje de programación C. Explica que una función es un bloque de código que realiza una tarea específica y puede devolver un valor. Detalla la sintaxis básica de las funciones en C, incluidos los tipos de datos, parámetros y sentencia return. Además, explica conceptos como variables locales y globales, y proporciona ejemplos de funciones definidas por el usuario para ilustrar su uso.
El documento describe los procedimientos en programación, incluyendo que son subprogramas que ejecutan procesos específicos, pueden devolver múltiples valores, y detienen temporalmente el programa principal cuando son llamados antes de continuar. También cubre la estructura básica de los procedimientos y los dos tipos de paso de parámetros: por valor donde se pasan copias y por referencia donde se pasan las direcciones de memoria.
Este documento trata sobre funciones en C. Explica que las funciones permiten dividir un programa en segmentos más pequeños que realizan tareas específicas. Describe la estructura general de una función en C, incluyendo el tipo de retorno, nombre, lista de parámetros, cuerpo y sentencia return. También discute cómo declarar y definir funciones, y cómo pasar y devolver valores a través de funciones.
Este documento presenta información sobre funciones en C. Explica que las funciones permiten dividir un programa en segmentos que realizan tareas específicas. Detalla la estructura general de una función en C, incluyendo el tipo de retorno, nombre, lista de parámetros, cuerpo y sentencia return. Además, provee un ejemplo de código que incluye dos funciones, main y una función creada por el usuario para calcular un precio.
Este documento describe los conceptos básicos de las funciones en el lenguaje C, incluyendo su estructura, declaración, parámetros, variables locales, funciones de entrada/salida estándar y recursión. Explica que una función es un bloque de código que realiza una tarea específica y puede ser llamada desde otras partes del programa, y que el uso adecuado de funciones mejora la legibilidad y mantenibilidad del código.
Este documento introduce las funciones en C. Explica cómo dividir un programa en funciones para realizar tareas específicas, y cubre la declaración, definición y uso de funciones, incluyendo la pasada de parámetros, devolución de valores y ámbito de variables. También proporciona un ejemplo práctico de una función definida por el usuario para calcular el cubo de números enteros.
1) El documento describe el uso de funciones en el lenguaje de programación C. 2) Explica conceptos como variables locales y globales, parámetros formales y actuales, y cómo las funciones permiten dividir un programa grande en subprogramas más pequeños. 3) También incluye ejemplos de sintaxis básica de funciones y ejercicios prácticos de funciones que operan sobre vectores.
Este documento describe los procedimientos en Visual Basic. Explica que un procedimiento es un bloque de instrucciones entre una declaración inicial y final. Los procedimientos se invocan desde otras partes del código y devuelven el control al código de llamada una vez finalizan. También cubre los parámetros, argumentos, tipos de procedimientos como Sub, Function y cómo crear nuevos procedimientos.
Los procedimientos son bloques de código que realizan tareas específicas y pueden ser llamados desde otras partes del programa. Existen diferentes tipos de procedimientos como subprocedimientos, procedimientos de función y procedimientos de propiedad. La estructuración del código mediante procedimientos permite dividir el programa en unidades lógicas independientes y reutilizar código de manera más fácil.
Este documento presenta una guía sobre diagramas de flujo. Explica que un diagrama de flujo representa gráficamente un proceso o algoritmo mediante símbolos como inicio, fin, procesos, decisiones y conexiones. Describe los elementos de los diagramas de flujo y estructuras de control como secuencial, condicional y repetitiva. También cubre temas como funciones, módulos y llamadas a funciones.
El documento explica cómo dividir un programa grande en métodos más pequeños y manejables. Un método se define indicando su tipo de valor de retorno, nombre, lista de parámetros y bloque de código. Los métodos permiten evitar la repetición de código y estructurar un programa de manera modular. Se provee un ejemplo de clase con diferentes métodos que ilustra conceptos como invocación de métodos, paso de parámetros, variables locales y retorno de valores.
Conceptos básicos sobre funciones en C: que son, para qué sirven, cómo declararlas, cómo implementarlas, cómo pasar parámetros tanto por valor como por referencia, etc
El documento trata sobre la programación modular y las funciones en C++. Explica que una función se define una vez pero puede llamarse desde otras partes del programa, y que cada función consta de un encabezado y un cuerpo. También describe cómo declarar prototipos de función, llamar funciones pasándoles argumentos, y almacenar los valores recibidos en parámetros formales dentro de la función.
La función es una porción de código que realiza una tarea específica y puede regresar un valor. Una función consta de un tipo de dato, parámetros, código de la función y una instrucción RETURN para regresar un valor. Las funciones permiten aislar mejor los problemas y escribir programas más fáciles de mantener.
Este documento describe conceptos relacionados con funciones y procedimientos como parámetros en programación. Explica que los parámetros pueden ser funciones y variables, y provee un ejemplo de una función integral que toma funciones como parámetros. También discute efectos laterales, recursión y variables locales versus globales. Finalmente, presenta un algoritmo que calcula el área bajo curvas usando la función integral.
Este documento describe las funciones en programación. Explica que una función toma argumentos de entrada y devuelve un valor de salida. Detalla los pasos para definir una función, incluyendo especificar el tipo de valor devuelto, los parámetros formales y el cuerpo de la función. También cubre cómo invocar funciones mediante la lista de parámetros actuales y la transferencia de control entre la función y el programa principal.
Las funciones permiten descomponer problemas complejos en tareas más simples mediante la reutilización de código. Una función define un conjunto de instrucciones que realizan una tarea específica y pueden aceptar parámetros de entrada y retornar un valor de salida. Las funciones mejoran la legibilidad y mantenibilidad del código al encapsular operaciones comunes.
Fundamentos de programación: SubprogramasLuis Ortiz
El documento describe los conceptos de variables locales y globales, así como los diferentes métodos para pasar parámetros a subprogramas. Las variables locales están declaradas dentro de un subprograma y solo son visibles allí, mientras que las variables globales están disponibles para todo el programa. Los parámetros pueden pasarse por valor, donde se copian los valores, o por referencia, donde se pasan las direcciones de memoria para permitir la modificación.
El documento habla sobre las funciones en C++. Define una función como un grupo de sentencias o declaraciones con un nombre asignado que puede ser llamado desde cualquier parte del programa. Explica la sintaxis de las funciones, cómo pasar argumentos por valor y referencia, el uso de void, valores por defecto, recursividad y otras consideraciones de eficiencia.
Una función es un conjunto de líneas de código que realizan una tarea específica y pueden recibir parámetros que modifiquen su comportamiento. Existen dos formas de pasar parámetros a una función: por valor o por referencia. Los parámetros pasados por valor no pueden ser modificados por la función, mientras que los pasados por referencia sí pueden ser alterados.
Este documento describe diferentes tipos de parámetros y métodos de paso de parámetros en subprogramas. Explica las diferencias entre variables locales y globales, y entre parámetros por valor y por referencia. También proporciona ejemplos de cómo calcular el área y longitud de un círculo usando subprogramas con diferentes tipos de parámetros.
Este documento trata sobre la programación modular en C. Explica las ventajas de usar módulos como facilitar la escritura y depuración de programas. También cubre temas como prototipos de funciones, definición de funciones, llamado a funciones y alcance de variables.
Este documento describe el uso de funciones en el lenguaje de programación C. Explica que una función es un bloque de código que realiza una tarea específica y puede devolver un valor. Detalla la sintaxis básica de las funciones en C, incluidos los tipos de datos, parámetros y sentencia return. Además, explica conceptos como variables locales y globales, y proporciona ejemplos de funciones definidas por el usuario para ilustrar su uso.
El documento describe los procedimientos en programación, incluyendo que son subprogramas que ejecutan procesos específicos, pueden devolver múltiples valores, y detienen temporalmente el programa principal cuando son llamados antes de continuar. También cubre la estructura básica de los procedimientos y los dos tipos de paso de parámetros: por valor donde se pasan copias y por referencia donde se pasan las direcciones de memoria.
Este documento trata sobre funciones en C. Explica que las funciones permiten dividir un programa en segmentos más pequeños que realizan tareas específicas. Describe la estructura general de una función en C, incluyendo el tipo de retorno, nombre, lista de parámetros, cuerpo y sentencia return. También discute cómo declarar y definir funciones, y cómo pasar y devolver valores a través de funciones.
Este documento presenta información sobre funciones en C. Explica que las funciones permiten dividir un programa en segmentos que realizan tareas específicas. Detalla la estructura general de una función en C, incluyendo el tipo de retorno, nombre, lista de parámetros, cuerpo y sentencia return. Además, provee un ejemplo de código que incluye dos funciones, main y una función creada por el usuario para calcular un precio.
Este documento describe los conceptos básicos de las funciones en el lenguaje C, incluyendo su estructura, declaración, parámetros, variables locales, funciones de entrada/salida estándar y recursión. Explica que una función es un bloque de código que realiza una tarea específica y puede ser llamada desde otras partes del programa, y que el uso adecuado de funciones mejora la legibilidad y mantenibilidad del código.
Este documento introduce las funciones en C. Explica cómo dividir un programa en funciones para realizar tareas específicas, y cubre la declaración, definición y uso de funciones, incluyendo la pasada de parámetros, devolución de valores y ámbito de variables. También proporciona un ejemplo práctico de una función definida por el usuario para calcular el cubo de números enteros.
1) El documento describe el uso de funciones en el lenguaje de programación C. 2) Explica conceptos como variables locales y globales, parámetros formales y actuales, y cómo las funciones permiten dividir un programa grande en subprogramas más pequeños. 3) También incluye ejemplos de sintaxis básica de funciones y ejercicios prácticos de funciones que operan sobre vectores.
Este documento describe los procedimientos en Visual Basic. Explica que un procedimiento es un bloque de instrucciones entre una declaración inicial y final. Los procedimientos se invocan desde otras partes del código y devuelven el control al código de llamada una vez finalizan. También cubre los parámetros, argumentos, tipos de procedimientos como Sub, Function y cómo crear nuevos procedimientos.
Los procedimientos son bloques de código que realizan tareas específicas y pueden ser llamados desde otras partes del programa. Existen diferentes tipos de procedimientos como subprocedimientos, procedimientos de función y procedimientos de propiedad. La estructuración del código mediante procedimientos permite dividir el programa en unidades lógicas independientes y reutilizar código de manera más fácil.
Este documento presenta una guía sobre diagramas de flujo. Explica que un diagrama de flujo representa gráficamente un proceso o algoritmo mediante símbolos como inicio, fin, procesos, decisiones y conexiones. Describe los elementos de los diagramas de flujo y estructuras de control como secuencial, condicional y repetitiva. También cubre temas como funciones, módulos y llamadas a funciones.
El documento explica cómo dividir un programa grande en métodos más pequeños y manejables. Un método se define indicando su tipo de valor de retorno, nombre, lista de parámetros y bloque de código. Los métodos permiten evitar la repetición de código y estructurar un programa de manera modular. Se provee un ejemplo de clase con diferentes métodos que ilustra conceptos como invocación de métodos, paso de parámetros, variables locales y retorno de valores.
Conceptos básicos sobre funciones en C: que son, para qué sirven, cómo declararlas, cómo implementarlas, cómo pasar parámetros tanto por valor como por referencia, etc
El documento trata sobre la programación modular y las funciones en C++. Explica que una función se define una vez pero puede llamarse desde otras partes del programa, y que cada función consta de un encabezado y un cuerpo. También describe cómo declarar prototipos de función, llamar funciones pasándoles argumentos, y almacenar los valores recibidos en parámetros formales dentro de la función.
La función es una porción de código que realiza una tarea específica y puede regresar un valor. Una función consta de un tipo de dato, parámetros, código de la función y una instrucción RETURN para regresar un valor. Las funciones permiten aislar mejor los problemas y escribir programas más fáciles de mantener.
Este documento describe conceptos relacionados con funciones y procedimientos como parámetros en programación. Explica que los parámetros pueden ser funciones y variables, y provee un ejemplo de una función integral que toma funciones como parámetros. También discute efectos laterales, recursión y variables locales versus globales. Finalmente, presenta un algoritmo que calcula el área bajo curvas usando la función integral.
Este documento describe las funciones en programación. Explica que una función toma argumentos de entrada y devuelve un valor de salida. Detalla los pasos para definir una función, incluyendo especificar el tipo de valor devuelto, los parámetros formales y el cuerpo de la función. También cubre cómo invocar funciones mediante la lista de parámetros actuales y la transferencia de control entre la función y el programa principal.
GRUPO 12 Ámbito: variables locales y globales Rommel Lòpez
Este documento describe los diferentes tipos de variables y métodos de paso de parámetros en programación. Explica que las variables pueden ser locales o globales dependiendo de su ámbito, y que los parámetros pueden pasarse por valor o referencia. También compara estos métodos de paso de parámetros usando un ejemplo para ilustrar cómo afectan los valores de las variables.
El documento habla sobre módulos y funciones en programación modular. Explica que los módulos dividen un programa en unidades lógicas e independientes como funciones y procedimientos. Las funciones son módulos que constan de una cabecera con el nombre, parámetros y tipo de valor devuelto, y un cuerpo con las instrucciones. El documento provee ejemplos de funciones primitivas como Abs y Sqrt, y muestra cómo definir funciones propias, como una función Mcd para calcular el máximo común divisor.
El documento explica los conceptos básicos de variables en el lenguaje de programación C. Las variables pueden ser locales, globales o parámetros formales. Las variables locales solo pueden ser accedidas dentro de la función donde son declaradas, mientras que las variables globales pueden ser accedidas desde cualquier parte del programa. El lenguaje C también soporta diferentes tipos de almacenamiento para variables como extern, static, register y auto.
La comunicación entre un programa principal y un subprograma se realiza a través de parámetros, donde los parámetros formales del subprograma se corresponden con los parámetros actuales del programa principal. Existen dos métodos de correspondencia de parámetros: posicional y por nombre. Los efectos laterales son modificaciones fuera del subprograma a través de variables globales, lo cual se debe evitar excepto en casos contados, ya que dificulta la comprensión del programa.
Este documento presenta un resumen de las funciones en lenguaje C. Explica conceptos como la declaración y definición de funciones, el paso de parámetros, el ámbito de las variables, el uso de la memoria RAM, funciones recursivas, funciones inline, la función main(), y más. El documento parece ser parte de una presentación o apuntes sobre programación funcional en C, enfocándose en el uso correcto de funciones para dividir un problema grande en problemas más pequeños.
El documento explica los conceptos básicos de la programación modular mediante el uso de funciones. La programación modular consiste en dividir un programa en módulos o funciones que interactúan a través de llamadas a procedimientos. Cada función puede contener su propio código, datos y llamadas a otras funciones. Las funciones se definen indicando su tipo de retorno, parámetros, cuerpo y valor de retorno. Pueden declararse variables locales y globales, y pasarse parámetros a las funciones por valor o referencia.
Este documento describe los mecanismos de paso de parámetros en funciones. Explica que los parámetros son valores de entrada que recibe una función y que se pasan por valor, por lo que cambiar el valor de un parámetro dentro de una función no modifica el valor de la variable original. También cubre temas como funciones con múltiples parámetros, funciones computacionales, de manipulación de información y procedimentales.
Este documento describe los mecanismos de paso de parámetros en funciones. Explica que los parámetros son valores de entrada que recibe una función y que se pasan por valor, por lo que cambiar el valor de un parámetro dentro de una función no modifica el valor de la variable original. También cubre temas como funciones con múltiples parámetros, funciones computacionales, de manipulación de información y procedimentales.
Este documento describe los mecanismos de paso de parámetros en funciones. Explica que los parámetros son valores de entrada que recibe una función y que se pasan por valor, por lo que cambiar el valor de un parámetro dentro de una función no modifica el valor de la variable original. También cubre temas como funciones con múltiples parámetros, funciones computacionales, de manipulación de información y procedimentales.
Este documento describe los mecanismos de paso de parámetros en funciones. Explica que los parámetros son valores de entrada que recibe una función y que se pasan por valor, por lo que cambiar el valor de un parámetro dentro de una función no modifica el valor de la variable original. También cubre temas como funciones con múltiples parámetros, funciones computacionales, de manipulación de información y procedimentales.
Las funciones son porciones de código que facilitan la claridad del desarrollo de un programa. Todas las funciones retornan un valor y pueden recibir parámetros. La estructura general de una función en C incluye el tipo de retorno, nombre, parámetros entre paréntesis, y las sentencias y valor de retorno entre llaves.
Este documento describe los componentes básicos de un programa, incluyendo módulos, clases, funciones y la función principal. Explica que una función es una parte modular de un programa que realiza una tarea específica. También describe cómo definir funciones propias y cómo llamarlas, así como el uso de funciones predefinidas. Finalmente, enfatiza la importancia de documentar el código con comentarios.
Este documento proporciona una introducción a los elementos básicos del lenguaje de programación Visual Basic .NET, incluyendo tipos de datos, declaración de variables, matrices, procedimientos, funciones, propiedades, estructuras de control y bucles. El objetivo es familiarizar a los ingenieros de software con Visual Basic .NET, asumiendo conocimientos previos de Visual Basic 6.0.
Las transparencias sobre proporcionan una visión concisa y esencial sobre un conjunto crucial de herramientas utilizadas en la manipulación de datos en programación. Estos operadores permiten asignar valores a variables de manera eficiente y realizar modificaciones en su contenido.
1. El documento habla sobre funciones en C, incluyendo tipos de variables globales y locales, declaración y prototipos de funciones, paso de parámetros por valor y referencia, y los argumentos de la función main. Explica conceptos básicos sobre el uso de funciones en C.
Este documento explica conceptos básicos de programación como funciones estándar, entrada y salida de datos, funciones definidas por el usuario, paso de parámetros y punteros. Define funciones como printf() y describe cómo se usan funciones estándar y definidas por el usuario, incluido cómo se pasan parámetros y se devuelven valores. También explica la diferencia entre paso por valor y paso por referencia.
Este documento trata sobre las funciones en el lenguaje de programación C. Explica qué son las funciones y para qué sirven, su sintaxis, cómo declararlas e implementarlas, cómo pasar parámetros y cómo retornar valores de las funciones. También cubre conceptos como funciones anidadas y recursividad. Finalmente, incluye dos aplicaciones prácticas de funciones.
Durante el desarrollo embrionario, las células se multiplican y diferencian para formar tejidos y órganos especializados, bajo la regulación de señales internas y externas.
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
Business Plan -rAIces - Agro Business Techjohnyamg20
Innovación y transparencia se unen en un nuevo modelo de negocio para transformar la economia popular agraria en una agroindustria. Facilitamos el acceso a recursos crediticios, mejoramos la calidad de los productos y cultivamos un futuro agrícola eficiente y sostenible con tecnología inteligente.
Papel histórico de los niños, jóvenes y adultos mayores en la historia nacional
Actividad grupal
1. ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA DE
CHIMBORAZO
INTEGRANTES:
SAÚL CHUQUÍN
RONI URQUIZO
ANGEL APUGLLÓN
Funciones y procedimientos como parámetros
Grupo N 13
2. TEMARIO
• Funciones y procedimientos como parámetros
• Los efectos laterales
• En procedimientos
• En funciones
• Recursión (recursividad)
3. Funciones y procedimientos como
parámetros
• Hasta ahora los subprogramas que hemos
considerado implicaban dos tipos de
parámetros formales: parámetros valor y
parámetros variable. Sin embargo, en
ocasiones se requiere que un procedimiento o
función dado invoque a otro procedimiento o
función que ha sido definido fuera del ámbito
de ese procedimiento o función.
4. Efectos laterales
Las modificaciones que se produzcan mediante una función o
procedimiento en los elementos situados fuera del
subprograma (función o procedimiento) se denominan efectos
laterales. Aunque en algunos casos los efectos laterales pueden
ser beneficiosos en la programación, es conveniente no
recurrir a ellos de modo general.
Consideramos a continuación los efectos laterales en:
funciones y en procedimientos.
5. EFECTOS LATERALES EN
funciones
• Una función toma los valores de los argumentos y
devuelve un único valor. Sin embargo, al igual que
los procedimientos una función – en algunos
lenguajes de programación – puede hacer cosas
similares a un procedimiento o subrutina.
• Una función puede tener parámetros variables
además de parámetros valor en la lista de
parámetros formales.
• Una función puede cambiar el contenido de una
variable global y ejecutar instrucciones de E/S
(escribir un mensaje en la pantalla, leer un valor
del teclado, etc). Estas operaciones se conoce
como parámetros laterales y se deben evitar.
6. EFECTOS LATERALES EN
procedimientos
• La comunicación del procedimiento con el resto del
programa se debe realizar normalmente a través de
parámetros.
• Si un procedimiento modifica una variable global
(distinta de un parámetro actual), este es un efecto
lateral. Por ello, excepto en contadas ocasiones, no
debe aparecer en la declaración del procedimiento. Si
se necesita una variable temporal en un procedimiento,
utilicé una variable local, no una variable global.
• Si se desea que el programa modifique el valor de una
variable global, utilice un parámetro formal variable en
la declaración del procedimiento y a continuación
utilice la variable global como el parámetro actual en
una llamada al procedimiento.
7. AMBITO: VARIABLES LOCALES Y
GLOBALES
• Las variables utilizadas en los programas
principales y subprogramas se clasifican en
dos tipos:
Variables
locales
Variables
Globales
8. VARIABLE LOCAL
Una variable local es aquella cuyo ámbito se restringe a la función que la ha
declarado se dice entonces que la variable es local a esa función. Esto implica
que esa variable sólo va a poder ser manipulada en dicha sección, y no se
podrá hacer referencia fuera de dicha sección. Cualquier variable que se
defina dentro de las llaves del cuerpo de una función se interpreta como una
variable local a esa función.
Definición:
9. VARIABLE GLOBAL
Una variable global es aquella que se define fuera del cuerpo de cualquier
función, normalmente al principio del programa, después de la definición de
los archivos de biblioteca (#include), de la definición de constantes simbólicas
y antes de cualquier función. El ámbito de una variable global son todas las
funciones que componen el programa, cualquier función puede acceder a
dichas variables para leer y escribir en ellas. Es decir, se puede hacer
referencia a su dirección de memoria en cualquier parte del programa.
Definición:
12. Comunicación con subprogramas:
paso de parámetros
• Cuando un programa llama a un subprograma, la información se comunica a
través de la lista de parámetros y se establece una correspondencia
automática entre los parámetros formales y actuales. Los parámetros
actuales son sustituidos o utilizados en lugar de los parámetros formales.
• La declaración del subprograma se hace con:
• Y la llamada al subprograma con Llamar_a nombre (A1, A2, ...,An )
13. Sintaxis para el llamado de un
subprograma
• La declaración del subprograma se hace con:
• Y la llamada al subprograma con
• Donde F1, F2, . . . Fn son los parámetros formales y A1, A2, . . . An los
parámetros actuales o reales.
Llamar_a nombre (A1, A2, ...,An )
14. Existen dos métodos para establecer la
correspondencia de parámetros:
• Correspondencia posicional. La correspondencia
se establece aparejando los parámetros reales y
formales según su posición en las listas: así, Fi se
corresponde con Ai, donde i= 1, 2, . . . n. este
método tiene algunas desventajas de legibilidad
cuando el número de parámetros es grande.
• Correspondencia por el nombre explicito:
también llamado método de paso de
parámetros por nombre. En este método, en las
llamadas se indica explícitamente la
correspondencia entre los parámetros reales y
formales.
Sub (Y => B, X => 30);
15. PASO POR VALOR
• El paso de parámetros por valor consiste en
copiar el contenido de la variable que
queremos pasar en otra dentro del ámbito
local de la subrutina, consiste pues en copiar
el contenido de la memoria del argumento que
se quiere pasar a otra dirección de memoria,
correspondiente al argumento dentro del
ámbito de dicha subrutina. Se tendrán dos
valores duplicados e independientes, con lo
que la modificación de uno no afecta al otro.
16. Ejemplo:
En la función principal
tenemos 2 valores a y b
cuando se llama a la
función “función” los
valores se pasan a n y m
porque solo se pasan los
valores de las variables
y no se modifica nada
17. PASO POR REFERENCIA
• El paso de parámetros por referencia consiste
en proporcionar a la subrutina a la que se le
quiere pasar el argumento la dirección de
memoria del dato. En este caso se tiene un
único valor referenciado (o apuntado) desde
dos puntos diferentes, el programa principal y
la subrutina a la que se le pasa el argumento,
por lo que cualquier acción sobre el parámetro
se realiza sobre la misma posición de memoria
•
18. Ejemplo:
#include <iostream>
using namespace std;
int funcion(int &n, int &m);
int main() {
int a, b;
a = 10; b = 20;
cout << "a,b ->" << a << ", " << b << endl;
cout << "funcion(a,b) ->" << funcion(a, b) << endl;
cout << "a,b ->" << a << ", " << b << endl;
return 0;
}
int funcion(int &n, int &m) {
n = n + 2;
m = m - 5;
return n+m;
Sucede lo mismo que el
anterior caso pero este
hacen que con el &
retornen las variables con
el orden que estuvieron
19. Concepto de recursión
Recursión (recursividad, recurrencia)
Definición recursiva: En la definición aparece lo que se define
Factorial(N) = N x Factorial(N-1) (N >= 0)
(wikipedia.org)
La imagen del paquete
aparece dentro del propio
paquete,... ¡hasta el infinito!
21. ANEXOS.
1. Elija la palabra correcta que complete el párrafo
Hasta ahora los subprogramas que hemos considerado implicaban dos tipos de parámetros
formales: parámetros…………. y parámetros……………..
Respuestas:
A. local 1) A,D
B. variable 2) D,C
C. valor 3) B,C
D. global 4) B,A
2. Las modificaciones que se produzcan mediante una función o procedimiento en los
elementos situados fuera del subprograma (función o procedimiento) se denominan:
Respuestas:
A. efectos globales. 1) A
B. efectos laterales. 2) D
C. efectos secundarios. 3) B
D. efectos de programación. 4) C
22. 3. Una variable local es aquella cuyo ámbito se………………. a la función que la ha declarado se
dice entonces que la variable es……………a esa función.
Respuestas:
A. Parcial. 1) D,A
B. local. 2) D,B
C. Prohíbe. 3) A,B
D. Restringe 4) C,D
4. Una variable global es aquella que se define fuera del cuerpo de cualquier función,
normalmente al principio del………
Respuestas:
A. Programa. 1) C
B. Subprograma. 2) A
C. Software. 3) D
D. Documento 4) B
23. Referencias:
Bibliográficas
• LUÍS, J. (2003): “Fundamentos de
Programación, Algoritmos, Estructuras de
Datos y Objetos.” Mc-Graw Hill. Madrid.
• http://es.slideshare.net/julius77/fundamento
s-de-programacin-4ta-edicin-luis-joyanes-
aguilar