4. Las carreras de orientación
son competiciones atléticas
de campo a través, contra reloj
y sin itinerario prefijado,
pero con la obligación de
pasar por unos controles
señalados en el mapa.
Quien pasa por todos los controles
en menos tiempo gana.
5.
6. OBJETIVOS GENERALES
Difusión del deporte de la orientación entre los escolares.
Utilizar un recurso que ofrece la villa de Alcorisa, como son sus
espacios verdes de ocio: los parques…
Ofrecer un recurso a los docentes de las especialidades de
Educación Física y de Conocimiento del Medio Natural,
Educación Física en Secundaria.
7. OBJETIVOS ESPECÍFICOS
•Participar en el deporte de la orientación,
una actividad física sana y divertida.
•Mejorar su condición física a través de actividades en el medio
natural.
•Desarrollar la comprensión de planos y mapas a través del juego:
•Dar a conocer la simbología específica que se emplea en un
mapa.
•Introducir y desarrollar el concepto de escala.
•Aprender a orientar un plano respecto al terreno.
8. OBJETIVOS ESPECÍFICOS
•Conocer y Aprender el manejo de la Brújula.
•Desarrollar la autoconfianza a través de tomas de decisión
adecuadas.
•Fomentar el trabajo en equipo y la cooperación.
•Complementar la actividad de educación ambiental desarrollada
a través de juegos.
•Profundizar en el conocimiento de aspectos naturales (flora y
fauna).
9.
10. SIMBOLOGÍA
Para localizar el control, no sólo tenemos la información del mapa. Al orientador se le facilita información
especial de la localización de cada control mediante una simbología especial, que define el elemento donde está
situado. Normalmente la simbología viene dada con un "jeroglífico" similar a este:
A B C D E F G H
Aquí el orientador encuentra toda la información que necesita para localizar el control una vez ha llegado al lugar
indicado en el mapa. En la parte superior tenemos información sobre la categoría, distancia en linea recta entre
controles y desnivel ideal. En la parte inferior nos indica la distancia entre el último control y la meta. Cada
apartado tiene su significado. Así, en el apartado A se especifica el orden de los controles, tal como aparece en
el mapa. En el apartado B se especifica el número propio tienen el control. El apartado C es para indicar
cual de los elementos característicos es el que nos interesa.
11. C. Cual de los
elementos
El apartado D nos da información
sobre las características del
terreno. Como son muchos los
símbolos agrupados
en este apartado, los dividiremos
en varios subapartados.
D.1. Formas del terreno
14. D.6. Otros elementos
El apartado E nos ofrece más detalles sobre el
elemento.
E. Detalles complementarios
15. Un nuevo apartado, el F nos da idea de
las dimensiones del elemento. Las
dimensiones pueden ser, la altura o la
anchura.
F.
Dimensiones
El apartado G nos da información sobre la
posición del control respecto al elemento.
G. Situación del
control
16. Finalmente, el apartado H nos ofrece otras informaciones que
pueden ser útiles al orientador.
H. Otras informaciones
Ejemplos
Aquí tenemos la descripción del cuarto control de la tarjeta que mostramos al inicio, el
número que que tiene físicamente fijado el soporte que nos encontramos en el bosque
(la fila o baliza) es el 38, si en el apartado C tenemos información quiere decir que muy
próximo al elemento que debemos localizar hay otros iguales, en este caso el elemento
en cuestión es el del centro, el apartado D nos indica que se trata de un agujero, si en la
casilla E no nos específica nada indica que no hay ninguna característica peculiar, el
apartado F señala que el agujero tiene unas dimensiones en horizontal de 2 por 2
metros, el G dice que el control está en el lado exterior sur-oeste del hoyo, ¿fácil no?.
Hay va otro ejemplo, diremos claramente de que se trata pero sin dar tantas facilidades,
a ver que tal:
17. El séptimo control, el número 50, está situado en la intersección de un canal y
una carretera, allí tendremos una persona de control, avituallamiento y
primeros auxilios.
En este último ejemplo hemos visto que si en la casilla E tenemos un símbolo
de unión o cruce, y los elementos que "se tocan" son distintos, la casilla F se
destina a definir el segundo elemento.
20. Algunas cosas a destacar:
verdes indican vegetación espesa,
no se puede pasar.
Las zonas blancas representan
zona de bosque limpio
(hay árboles, pero no matorral,
se puede pasar corriendo).
Las zonas marrón claro,
indican terreno abierto,
pero con matorral, se puede
ir deprisa e incluso corriendo.
Las líneas marrones son las curvas de nivel
y las negras los caminos.
Entre dos curvas de nivel hay 5 metros de desnivel.
Así, en este trozo de mapa podemos distinguir una elevación
(en la esquina inferior izquierda)
con un desnivel de algo más de 10 metros
21. Algunas cosas a destacar:
verdes indican vegetación espesa,
no se puede pasar.
Las zonas blancas representan
zona de bosque limpio
(hay árboles, pero no matorral,
se puede pasar corriendo).
Las zonas marrón claro,
indican terreno abierto,
pero con matorral, se puede
ir deprisa e incluso corriendo.
Las líneas marrones son las curvas de nivel
y las negras los caminos.
Entre dos curvas de nivel hay 5 metros de desnivel.
Así, en este trozo de mapa podemos distinguir una elevación
(en la esquina inferior izquierda)
con un desnivel de algo más de 10 metros
22. Algunas cosas a destacar:
verdes indican vegetación espesa,
no se puede pasar.
Las zonas blancas representan
zona de bosque limpio
(hay árboles, pero no matorral,
se puede pasar corriendo).
Las zonas marrón claro,
indican terreno abierto,
pero con matorral, se puede
ir deprisa e incluso corriendo.
Las líneas marrones son las curvas de nivel
y las negras los caminos.
Entre dos curvas de nivel hay 5 metros de desnivel.
Así, en este trozo de mapa podemos distinguir una elevación
(en la esquina inferior izquierda)
con un desnivel de algo más de 10 metros
23. Algunas cosas a destacar:
verdes indican vegetación espesa,
no se puede pasar.
Las zonas blancas representan
zona de bosque limpio
(hay árboles, pero no matorral,
se puede pasar corriendo).
Las zonas marrón claro,
indican terreno abierto,
pero con matorral, se puede
ir deprisa e incluso corriendo.
Las líneas marrones son las curvas de nivel
y las negras los caminos.
Entre dos curvas de nivel hay 5 metros de desnivel.
Así, en este trozo de mapa podemos distinguir una elevación
(en la esquina inferior izquierda)
con un desnivel de algo más de 10 metros
desde el camino hasta la cumbre.
24. Algunas cosas a destacar:
verdes indican vegetación espesa,
no se puede pasar.
Las zonas blancas representan
zona de bosque limpio
(hay árboles, pero no matorral,
se puede pasar corriendo).
Las zonas marrón claro,
indican terreno abierto,
pero con matorral, se puede
ir deprisa e incluso corriendo.
Las líneas marrones son las curvas de nivel
y las negras los caminos.
Entre dos curvas de nivel hay 5 metros de desnivel.
Así, en este trozo de mapa podemos distinguir una elevación
(en la esquina inferior izquierda)
con un desnivel de algo más de 10 metros
25. Algunas cosas a destacar:
verdes indican vegetación espesa,
no se puede pasar.
Las zonas blancas representan
zona de bosque limpio
(hay árboles, pero no matorral,
se puede pasar corriendo).
Las zonas marrón claro,
indican terreno abierto,
pero con matorral, se puede
ir deprisa e incluso corriendo.
Las líneas marrones son las curvas de nivel
y las negras los caminos.
Entre dos curvas de nivel hay 5 metros de desnivel.
Así, en este trozo de mapa podemos distinguir una elevación
(en la esquina inferior izquierda)
con un desnivel de algo más de 10 metros
26. Algunas cosas a destacar:
verdes indican vegetación espesa,
no se puede pasar.
Las zonas blancas representan
zona de bosque limpio
(hay árboles, pero no matorral,
se puede pasar corriendo).
Las zonas marrón claro,
indican terreno abierto,
pero con matorral, se puede
ir deprisa e incluso corriendo.
Las líneas marrones son las curvas de nivel
y las negras los caminos.
Entre dos curvas de nivel hay 5 metros de desnivel.
Así, en este trozo de mapa podemos distinguir una elevación
(en la esquina inferior izquierda)
con un desnivel de algo más de 10 metros
27. En la siguiente leyenda
también podréis observar los
símbolos que hemos descrito
anteriormente, con algunos
más que se ven en la
ampliación y no los hemos
comentado, y otros que no
localizareis en este mapa,
simplemente porque, como
ejemplo, no hay ninguna
autopista que cruce este
bosque
28. La vegetación
De nuevo pedimos que observéis detenidamente la leyenda,
si ya lo habéis hecho seguro que tenéis presente, os suena la
parte que indica los diversos tipos de vegetación y los límites
entre estos, como seguro que preferís los ejemplos a las
pesadas explicaciones pasamos a ver uno bien aclaratorio.
29. Las zonas de color de fondo blanco nos indican que se trata de un bosque
perfectamente penetrable, se puede correr "al 100%", luego tenemos tres tonalidades
de verde, el más "clarito" marca una vegetación que nos ralentiza la carrera, la siguiente
tonalidad más oscura nos permite andar, pero no correr, y el tono más oscuro de todos
mejor evitarlo, es prácticamente imposible atravesarlo.
En la esquina inferior izquierda de la imagen podemos apreciar unas rallas verdes
verticales, se trata de vegetación baja que ralentiza la carrera, si la separación entre las
rallas fuese la mitad que la que se ve solo podríamos pasar sin correr.
Los diversos tonos marrones claros identifican las zonas con muy poca o sin
vegetación, la visibilidad y el paso es total. En la zona centro un poca hacia el este
encontramos un terreno de cultivo, totalmente vallado y con una construcción en el lado
NO, los terrenos de cultivo se identifican por una tonalidad de marrón más oscura y un
moteado que varía si se trata de viñedo, frutales o cultivo normal (ver leyenda).
30. En el lado NE del campo de cultivo central, encontramos una zona "blanca" con un
moteado marrón, se trata de una zona con árboles, pero lo suficientemente dispersos
como para no formar un bosque "cerrado", ni lo suficientemente aislados o peculiares
como para cartografiarlos individualmente, aunque en esa misma zona hay indicado
algún árbol aislado, dibujado como un circulo de color verde.
Otra cosa a tener en cuenta, la línea continua azul que atraviesa el mapa de N a S se
trata solo de una referencia, normalmente en el momento de correr se lleva el mapa
doblado, y estas líneas son una buena indicación de donde está en norte, hay que ha
perdido muchos minutos buscando un río muy "recto"...
Cuando los cambios de vegetación son muy marcados se dibuja entre estos una línea
discontinua puntada de color negro (esquina SO del mapa), y si el límite es entre un
campo de cultivo y terreno rústico la línea de límite es un trazo continuo negro muy fino,
de esta última explicación no tenemos ejemplo, ya que los limites del campo de cultivo
del centro del plano están muy bien delimitados por una valla, y los de los viñedos de la
esquina NE no son tan claros como para marcar un límite con línea continua
31.
32.
33.
34.
35. XI Liga Aragonesa de Orientación a
Pie
Escuela de Orientación
Alcoris
a3
de
Octubre
del
2010
36.
37. ORGANIZA:
CLUB IBÓN
ORIENTACIÓN
F º Javier Gasión
38. PATROCINADO POR:
AYUNTAMIENTO DE ALCORISA
COLABORAN:
ASOCIACIÓN CLUB YESOS MILLÁN
PARAISO CARACAS