El documento describe los diferentes tipos de soportes de almacenamiento, incluyendo los soportes magnéticos como los discos duros, los soportes ópticos como los DVD y Blu-ray, y la memoria flash. Explica que un bit es la unidad más pequeña de información digital y que los bits se agrupan en bytes para representar datos. También define términos como kilobyte, megabyte y gigabyte usados para medir la capacidad de almacenamiento.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Almacenamiento de la información
1.
2. 1) Bit, Byte y sus múltiplos.
2) Los soportes de almacenamiento: tipos
y funcionamiento.
2.1.) Soporte Magnético
2.2.) Soporte Óptico
2.3.) Memoria flash
3. Cada uno de los dígitos 0 o 1 que componen una cantidad
binaria se denomina bit. Para representar los signos los bits se
combinan en grupos de ocho, y cada uno de éstos recibe el
nombre de byte.
Cuando este conjunto se hace más grande se utilizan el
Kilobyte(1024 bytes), el Megabyte(1024 KB), el Gigabyte(1024
MB) y el Terabyte(1024 GB).
En la práctica se suele sustituir la cantidad 1024 por 1000.
4. En función de como se registra la información
podemos clasificar los soportes de
almacenamiento en 3 tipos:
Soportes Magnéticos (discos duros o cintas DV).
Soportes Ópticos (DVD o Blu-ray).
Memoria flash o no volátil (tarjetas de memoria).
5. El soporte puede ser un carrete de hilo, cinta de papel o
cinta magnética. La grabación se graba sobre el soporte
cuando este pasa delante del electroimán. El electroimán
actúa reorientando las partículas del material ferro
magnético que recubre el soporte.
Imagen de un disco
duro abierto sin
platos.
6. Son los soportes con mayor capacidad
de almacenamiento. Ofrecen una
buena relación entre coste y
capacidad y son seguros para
guardar datos durante mucho
tiempo. En un disco duro, la
información se graba
magnéticamente siguiendo unas
pistas numeradas: 0,1,2… Cada pista
está subdividida en 3 sectores.
Está constituido
esencialmente por: un
motor, encargado de
imprimirle un movimiento
giratorio; el brazo de
acceso y una cabeza
lectora-grabadora para
recuperar la información
o almacenarla en el
disco.
7. Funcionamiento: La tecnología del disco óptico está basada en
el empleo de un rayo láser que impacta y altera la superficie
plástica o metálica de un disco para representar o grabar en
él datos. Posteriormente, para leer estos datos, el láser
explora esas áreas enviando la información que encuentre a
un chip electrónico para su conversión y almacenamiento. El
tamaño de un disco óptico oscila entre 3,5 y 14 pulgadas.
Tipos: Los discos ópticos se pueden clasifican según sus
aplicaciones en: CD-ROM, CD-Recordable y DOB.
8. • CD-ROM: Es el más utilizado. Está formado por una capa
de aluminio situada entre otras dos de plástico
transparente. La información se graba mediante huecos
microscópicos hechos por el láser (1) sobre una pista en
espiral que recorre el disco desde el centro hasta la
periferia(0). Este soporte es empleado solo de lectura. Su
capacidad máxima es de 700MB.
• CD-R ó WORM: es un disco compacto que, a diferencia
del CD-ROM, tiene la capacidad de ser grabado una sola
vez.
• Disco óptico borrable: es un tipo de disco óptico
semejante al CD-R, pero su tecnología permite que
pueda utilizarse varias veces. Su unidad lectora es
magneto-óptica (MO), es decir, contiene la tecnología
de los discos duros y de los CD-ROM. En esta categoría
podemos encontrar los DVD que pueden tener un
máximo de 17,1 GB y los Blu-ray que pueden tener un
máximo de 50 GB.
9. Para aumentar la capacidad de almacenamiento de un disco o bien se
aumenta la densidad de los datos, disminuyendo la distancia entre los
valles y las crestas, o bien, aumentando su número de capas de
grabación, que son las que contienen la información.
Por ejemplo, en un DVD de
doble capa caben 8,5
GB, mientras que si la
información se graba por
ambas caras del disco la
capacidad aumenta hasta
los 17,1GB.
10. La memoria flash permite la lectura y escritura de múltiples
posiciones de memoria en la misma operación. La
tecnología flash funciona mediante impulsos eléctricos: las
celdas cargadas eléctricamente poseen la información, que
queda atrapada y llega a las celdas de datos
transmitiéndose al sistema. Así permite velocidades de
funcionamiento muy superiores a la del CD-ROM(formato
más antiguo). Se pueden almacenar hasta 256 GB.
No poseen partes móviles, por lo que el consumo de energía es
menor y son adecuadas para dispositivos autónomos.
Son más caras que los discos duros, porque tienen un tamaño
muy reducido y resultan útiles en dispositivos portátiles.
Su calidad aumenta dependiendo de la capacidad y la
velocidad de transferencia de datos.
Esta tecnología se utiliza en los pen-drive.
11. 1. Conector USB: se conecta con el ordenador.
2. Dispositivo de control de almacenamiento masivo: controla que la información no
sobrepase el límite capacitivo.
3. Puntos de prueba: carga el código binario dentro del procesador.
4. Circuito de memoria flash: almacena los datos.
5. Oscilador de cristal: controla la salida de datos en la pantalla.
6. Led: indica la transferencia de datos entre el dispositivo y la computadora.
7. Interruptor de seguridad: protege las operaciones de escritura y borrado de datos.
8. Espacio libre: es una segunda memoria flash que ayuda a un menor coste
satisfaciendo las necesidades del mercado.