El documento describe diferentes tipos de malware como virus, troyanos y gusanos, así como formas comunes de infección y medidas de protección. Los virus pueden dañar software y hardware al replicarse a sí mismos en otros programas y archivos. Los troyanos permiten el acceso remoto a una computadora infectada sin el conocimiento del usuario. Es importante instalar software antivirus confiable y mantenerlo actualizado para detectar y eliminar malware.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Amenazas de seguridad informátiva y posible solución.
1.
2. Malware o programas maliciosos
• Son programas que tiene por objetivo
alterar el funcionamiento normal del
sistema al que atacan.
• Hay de diferentes tipos según su
naturaleza.
3.
4. • Un virus es código informático que se
adjunta a sí mismo a un programa o
archivo para propagarse de un equipo a
otro.
• Infecta a medida que se transmite.
• Los virus pueden dañar el software, el
hardware y los archivos.
Su nombre lo adoptan de la similitud que
tienen con los virus biológicos que afectan
a los humanos, donde los antibióticos en
este caso serían los programas Antivirus.
5. • Redes Sociales.
• Sitios webs fraudulentos.
• Redes P2P (descargas con regalo)
• Dispositivos USB/CDs/DVDs
infectados.
• Sitios webs legítimos pero
infectados.
• Adjuntos en Correos no solicitados
(Spam)
6. • Instale en su computador un software Antivirus
confiable.
• Actualice con frecuencia su software Antivirus.
• Analice con un software Antivirus actualizado,
cualquier correo electrónico antes de abrirlo.
• Analice siempre con un software Antivirus los
archivos en disquete o Cd-Rom antes de
abrirlos o copiarlos a su computador.
• No descargue, ni mucho menos ejecute,
archivos adjuntos a un mensaje de correo
electrónico sin antes verificar con la persona
que supuestamente envió el mensaje.
7. • No ejecute nunca un programa de procedencia
desconocida, aun cuando el software Antivirus
indique que no está infectado. Dicho programa
puede contener un troyano o un sniffer que
reenvíe a otra persona su clave de acceso u
otra información.
• Instale los parches de actualización de software
que publican las compañías fabricantes para
solucionar vulnerabilidades de sus programas.
De esta manera se puede hacer frente a los
efectos que puede provocar la ejecución de
archivos con códigos maliciosos.
8. • Desconfíe de las Paginas Web desconocidas
dónde podrá encontrar software gratuito o
promociones de artículos con precios
increíblemente bajos.
• Haga una copia de seguridad de los datos de su
computador con la frecuencia que estime más
conveniente. De esta forma, si se produce un
ataque vírico, es fácil recuperar copias seguras de
todos los archivos.
9. Troyanos o caballos de Troya
• Le permite a una persona acceder a la
computadora infectada, recolectar datos y
enviarlos por Internet a un desconocido, sin que
el usuario se de cuenta.
• Del mismo modo que el caballo de Troya
mitológico, los troyanos de hoy en día son
programas informáticos que parecen ser
software útil pero que ponen en peligro la
seguridad y provocan muchos daños.
• Se pueden encontrar en software que se
descarga gratuitamente
10. • Un troyano habitualmente se utiliza para
espiar, usando la técnica para instalar un
software de acceso remoto que permite
monitorizar lo que el usuario legítimo de la
computadora hace y, por ejemplo, capturar
las pulsaciones del teclado con el fin de
obtener contraseñas u otra información
sensible.
12. Time Bomb o Bomba de Tiempo
• Son programados para que se activen en
determinados momentos, definido por su
creador.
• Una vez infectado un sistema, el virus
solamente se activa y causa daño al día o
al instante previamente definido.
• Algunos virus se hicieron famosos, como
el "Viernes 13" y el"Michelangelo".
14. Hijackers
• Tiene como función el secuestrar nuestro
navegador de Internet. Esta acción es posible
debido a que los programadores de este tipo de
programas.
• Aprovechan las vulnerabilidades de la maquina
de Java dentro del Internet Explorer.
• Se suele sospechar que te ha entrado un
Hijacker cuando se cambia la página de inicio del
explorador o cuando te abre multitud de
ventanas si razón aparente.
15. • Para defenderse de estos Hijackers lo
mejor es cambiarse de navegador
a Firefox o similar.
• Realmente la actualización de IE7 no es
recomendable..
16. • Son aquellos programas por el cual
pueden ser evitados el ingreso de virus a
la computadora e incluso que se difundan
en la misma.
• Los antivirus tiene la capacidad de
eliminarlos y reparar los daños causados.
17. • Antivirus en línea: solo se activan cuando se
ingresa a las páginas webs especializadas en
ello.
Antivirus de Software: estos antivirus deben
ser instalados en la computadora para que
funcionen constantemente. Estos son
clasificados en:
• Antivirus detectores: Antivirus heurístico y
Antivirus de patrón
• Antivirus Residentes
• Antivirus Inmunizadores
• Antivirus Eliminadores
18.
19.
20. Los virus más destructivos de los
últimos años
• Carta de amor/ I LOVE YOU (2000)
• Code Red (2001)
• Slammer (2003)
• Fizzer (2003)
• My Doom (2004)
• PoisonIvy (2005)
• Zeus (2007
• agent.btz (2008)
• Virus Conficker (2009)
• Stuxnet (2009-2010)
21. Stuxnet (2009-2010)
• Este virus fue el primero en ser creado para causar
daño en el mundo real y no sólo en el mundo virtual.
El malware tenía como objetivo principal dañar
sistemas industriales –se cree que el virus fue
responsable de causar daños al equipo que
procesaba uranio en una planta de Natanz en Irán-.
Basándose en información de la Agencia
Internacional de Energía Atómica, los expertos creen
que el virus fue responsable de causar que muchas
centrifugues que procesaban uranio en Irán giraran
hasta perder el control y se auto-destruyeran. El virus
no se descubrió hasta el 2010 pero sospechan que
infectó computadoras desde el 2009.
22. Primer virus informático
• El primer virus atacó una máquina IBM Serie 360.
• Fue llamado Creeper
• Creado en 1972 por Robert Thomas Morris.
• Este programa emitía periódicamente en la
pantalla el mensaje: "I'm a creeper catch me if you
can!" (Soy un insecto, agárrenme si pueden).
• Para eliminar este problema fue creado el primer
programa Antivirus denominado Reaper.
• El término virus no sería adoptado hasta 1984,
aunque ya existían antes.
24. • Había una vez una
computadora feliz.
Cuando de repente..
Unos malvados virus aparece y la
invade.
La pobre e indefensa
computadora enfermo
Y se sentía triste.
Así que decide ir a
visitar al médico.
El médico la sano,
sacando todo virus y le
recetó un antivirus
Ay!
Ahora ella toma todas las
medidas preventivas que el
médico le receto para no adquirir
una enfermedad por virus.
Ella volvió a ser feliz y los
virus nunca mas la atacaron