Este documento presenta conceptos básicos sobre informática. Explica que la informática se refiere al tratamiento automático de la información por medio de ordenadores. Define términos clave como computador, hardware, software, periféricos, sistemas operativos y lenguajes de programación. Además, describe las cinco generaciones de computadores y los avances tecnológicos asociados a cada una.
La evolución humana ha llevado consigo una serie de olas, las que significan cada proceso de cambio al cual se ha sometido la sociedad para poder avanzar, la ola informática es la última de ellas aunque esta progresa mucho más rápido al pasar de los días.
Cabe destacar que La informática tal y como se conoce hoy día, surgió a raíz de la II Guerra Mundial, en la década de los 40.
En esos años el concepto de sistemas operativos no era concebido en la mente de las personas y los programadores interactuaban directamente con el hardware de las computadoras trabajando en lenguaje máquina. Es en la década de los 50 cuando fue creado el primer Sistema operativo para un ordenador IBM 704,y no es hasta los años 70 se produce un boom en cuestión de ordenadores personales, acercando estos al público general de manera impensable hasta entonces, creándose el lenguaje de programación C.
A pesar de este crecimiento exponencial de usuarios, la gran mayoría de ellos sin ningún conocimiento sobre lenguajes de bajo o alto nivel.
Cabe destacar que la evolución no fue solo de los sistemas operativos, sino también de el hardware y los periféricos que hacían que el uso de las computadoras al transcurrir el tiempo fuera mas cómodo.
La evolución humana ha llevado consigo una serie de olas, las que significan cada proceso de cambio al cual se ha sometido la sociedad para poder avanzar, la ola informática es la última de ellas aunque esta progresa mucho más rápido al pasar de los días.
Cabe destacar que La informática tal y como se conoce hoy día, surgió a raíz de la II Guerra Mundial, en la década de los 40.
En esos años el concepto de sistemas operativos no era concebido en la mente de las personas y los programadores interactuaban directamente con el hardware de las computadoras trabajando en lenguaje máquina. Es en la década de los 50 cuando fue creado el primer Sistema operativo para un ordenador IBM 704,y no es hasta los años 70 se produce un boom en cuestión de ordenadores personales, acercando estos al público general de manera impensable hasta entonces, creándose el lenguaje de programación C.
A pesar de este crecimiento exponencial de usuarios, la gran mayoría de ellos sin ningún conocimiento sobre lenguajes de bajo o alto nivel.
Cabe destacar que la evolución no fue solo de los sistemas operativos, sino también de el hardware y los periféricos que hacían que el uso de las computadoras al transcurrir el tiempo fuera mas cómodo.
En esta presentación se encuentra el concepto de una computadora, el hadware, el software, los tipos de memoria que posee na computadora y los lenguajes de programación.
1. FUNDACIÓN UNIVERSITARIA DE SAN GIL – UNISANGIL
FACULTAD DE CIENCIAS E INGENIERIAS
PROGRAMA DE INGENIERÍA AGRICOLA
INFORMATICA BASICA
ANDRÉS FELIPE ESTRADA BARRERA
YOPAL, AGOSTO 2013
CONCEPTOS BASICOS SOBRE
INFORMATICA
2. INFORMATICA
Para la Real Academia de La
Lengua, esta es conjunto de
conocimientos científicos y
técnicas que hacen posible el
tratamiento automático de la
información por medio de
ordenadores (computadores).
www.taller54.com
3. ORIGEN
La palabra proviene del francés, ya que ellos crearon el concepto
informatique, o sea, informática. La conjunción entre las palabras
información y automatización.
La informática se ha ido desarrollando, para que el hombre,
pueda realizar tareas triviales, de manera ordenada, rápida y
eficientemente.
IMAGEN TOMADA DE:
mimeneame.blogspot.comIMAGEN TOMADA DE: www.rpp.com.pe
4. COMPUTADOR
Es una maquina de propósito general que procesa datos, de
acuerdo con las instrucciones que recibe el computador toma los
datos que el usuario le da, hace algo con ellos (los procesa) y
entrega un resultado (información en gráfico, un calculo).
5. Por ser de propósito general,
basta con cambiar las
instrucciones para que el
computador cumpla con
infinidad de tareas y funciones;
gracias a ello un PC (personal
computer) puede usarse para
labores diferentes, como
procesar textos, realizar
operaciones financieras,
organizar y almacenar
información, dibujar, jugar,
etc.
6. COMPONENTES
Un computador esta formado
por hardware y software. El
hardware es la parte física, lo
que se puede tocar: por
ejemplo los componentes
internos, cables, teclado, ratón
, monitor, incluso dispositivos
adicionales como
impresora, módem, etc.
El software, que por su parte,
son programas de
computador, son enormes
listados e instrucciones que le
indican al computador cuales
son las tares que debe
desempeñar.
7. LOS PERIFERICOS
Se denominan periféricos a los dispositivos a través de los cuales
el computador se comunica con el mundo exterior, en este
punto veremos:
Cuales son los principales periféricos y como los podemos
clasificar.
Para que sirve cada uno de ellos.
En que nos tenemos que fijar a la hora de comprar un modelo u
otro.
8. ENTRADA
Captan y envían los datos al dispositivo que los procesará.
Son los que introducen datos externos a la computadora para su
posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden
provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano.
Los periféricos de entrada más habituales son: Teclado, cámara
web, escáner, micrófono, entre otros.
9. SALIDA
Son los que reciben
información que es procesada
por la CPU y la reproducen
para que sea perceptible para
el usuario.
Los principales dispositivos son:
el monitor, la impresora,
parlante, auriculares, fax,
plotter, entre otros.
10. ALMACENAMIENTO
Se encargan de guardar o salvar los datos de los que
hace uso la CPU para que ésta pueda hacer uso de
ellos una vez que han sido eliminados de la memoria
principal, ya que ésta se borra cada vez que se
apaga la computadora. Pueden ser internos, como
un disco duro, o extraíbles, como un CD.
11. Los más comunes son:
Disco duro
CD- ROM
La grabadora de
DVD ROM
Disco flexible
Mmemoria USB
12. COMUNICACIONES
Su función es permitir o
facilitar la interacción
entre dos o más
computadoras, o entre
una computadora y otro
periférico externo a la
computadora. Entre ellos
se encuentran los
siguientes: Fax, Router,
tarjeta de red,, Wifi
13. ARCHIVO
Es un conjunto de información que
se almacena en algún medio de
escritura que permita ser leído o
accedido por una computadora.
Un archivo es identificado por un
nombre y la descripción de la
carpeta o directorio que lo
contiene. Los archivos informáticos se
llaman así porque son los
equivalentes digitales de
los archivos en
tarjetas, papel o
microfichas del entorno de
oficina tradicional.
14. SISTEMA OPERATIVO
Es el software encargado de ejercer el control y coordinar el uso
del hardware entre diferentes programas de aplicación y los
diferentes usuarios. Es un administrador de los recursos de
hardware del sistema.
En una definición informal es un sistema que consiste en ofrecer
una distribución ordenada y controlada de los
procesadores, memorias y dispositivos de E/S entre los diversos
programas que compiten por ellos.
15. EJEMPLOS DE SO
Mac OS
Este un sistema perfecto que
sólo funciona en
ordenadores , este sistema
no se puede usar en otros
ordenadores bajo pena de
fuerte tortura.
Gestión de memoria
manual. Si algo no
funciona será culpa suya.
No se cuelga, pero en
ocasiones le sugerirá que
reinicie antes de continuar.
Compatibilidad con todos
los hardware de Apple y de
Hasecorp y ninguno más.
16. LINUX
(o GNU/LINUX, más correctamente) es un Sistema Operativo
como MacOS, DOS o Windows. Es decir, Linux es el software
necesario para que tu ordenador te permita utilizar programas
como: editores de texto, juegos, navegadores de Internet, etc.
Linux puede usarse mediante un interfaz gráfico al igual que
Windows o MacOS, pero también puede usarse mediante línea
de comandos como DOS.
17. WINDOWS 7
es una versión de Microsoft Windows, línea de sistemas operativos
producida por Microsoft Corporation. Esta versión está diseñada
para uso en PC, incluyendo equipos de escritorio en hogares y
oficinas, equipos portátiles, tablet PC, netbooks y equipos media
center. El desarrollo de Windows 7 se completó el 22 de julio de
2009, siendo entonces confirmada su fecha de venta oficial para
el 22 de octubre de 2009 junto a su equivalente para servidores
Windows Server 2008 R2
18. DOS
("sistema operativo de disco"). Fue creado originalmente para
computadoras de la familia IBM PC, que utilizaban los
procesadores Intel 8086y 8088, de 16 bits, siendo el primer sistema
operativo popular para esta plataforma. Contaba con una interfaz
de
línea de comando en modo texto o alfanumérico, vía su propio
intérprete de órdenes, command.com.
19. LENGUAJE DE BAJO NIVEL
Un lenguaje de programación de bajo nivel es aquel en el que
sus instrucciones ejercen un control directo sobre el hardware y
están condicionados por la estructura física de la computadora
que lo soporta.
Dicho lenguaje es muy simple o nada complicado, pero
estructurar programas a ese nivel es muy difícil. Dado que este
lenguaje viene dado por las especificaciones técnicas del
hardware, no permite una abstracción fuera de lo estipulado
para el microprocesador de un ordenador.
Consecuentemente, es fácilmente trasladado a lenguaje de
máquina.
20. LENGUAJE DE ALTO NIVEL
Este permite al programador escribir las instrucciones de un
programa utilizando palabras o expresiones sintácticas muy
similares al inglés. Por ejemplo, en C se pueden usar palabras tales
como: case, if, for, while, etc.
21. para construir con ellas instrucciones como:
if( numero > 0 ) printf( "El número es positivo" )
que traducido al castellano viene a decir que: si numero es
mayor que cero, entonces, escribir por pantalla el mensaje: "El
número es positivo".
Ésta es la razón por la que a estos lenguajes se les considera de
alto nivel, porque se pueden utilizar palabras de muy fácil
comprensión para el programador.
22. LENGUAJE DE PROGRAMACION
es un lenguaje formal diseñado para expresar procesos que
pueden ser llevados a cabo por máquinas como las
computadoras.
Pueden usarse para crear programas que controlen el
comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar
algoritmos con precisión, o como modo de comunicación
humana.
23. EL MICROPROCESADOR
(o simplemente procesador) es el circuito integrado central y
más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración,
se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un computador.
Es un circuito integrado conformado por millones de
componentes electrónicos. Constituye la unidad central de
procesamiento (CPU) de un PC catalogado como
microcomputador.
24. El microprocesador ejecuta instrucciones almacenadas como
números binarios organizados secuencialmente en la memoria
principal. La ejecución de las instrucciones se puede realizar en
varias fases:
Prefetch, prelectura de la instrucción desde la memoria
principal.
Fetch, envío de la instrucción al decodificador
25. Decodificación de la instrucción, es decir, determinar qué
instrucción es y por tanto qué se debe hacer.
Lectura de operandos (si los hay).
Ejecución, lanzamiento de las máquinas de estado que llevan a
cabo el procesamiento.
Escritura de los resultados en la memoria principal o en los
registros.
26. MEMORIA RAM
La memoria principal o primaria,"Memoria Central ", es aquella
memoria de un ordenador, donde se almacenan
temporalmente tanto los datos como los programas que la CPU
está procesando o va a procesar en un determinado momento.
Por su función, es una amiga inseparable del
microprocesador, con el cual se comunica a través de los buses
de datos.
27. CARACTERISTICAS
Por ejemplo, cuando la CPU tiene que ejecutar un programa,
primero lo coloca en la memoria y después lo empieza a
ejecutar. lo mismo ocurre cuando necesita procesar una serie de
datos; antes de poder procesarlos los tiene que llevar a la
memoria principal.
Por su función, la cantidad de memoria RAM de que disponga
una computadora es una factor muy importante; hay programas
y juegos que requieren una gran cantidad de memoria para
poder usarlos. otros andarán más rápido si el sistema cuenta con
más memoria RAM.
28. GENERACION DE LOS COMPUTADORES
PRIMERA GENERACION (1945- 1958)
SEGUNDA GENERACIÓN: (1957-1963)
TERCERA GENERACIÓN (1964-1971)
CUARTA GENERACIÓN (1971 a 1981)
QUINTA GENERACIÓN Y LA
INTELIGENCIA ARTIFICIAL (1982-1989)
29. PRIMERA GENERACION
Esta generación abarca desde el año 1945 hasta el año 1958.
Época en que la tecnología electrónica era a base de bulbos o
tubos de vacío, y la comunicación era en términos de nivel más
bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de
máquina.
30. CARACTERÍSTICAS
Estaban construidas con electrónica de válvulas.
Se programaban en lenguaje de máquina.
La primera generación de computadoras y sus antecesores, se
describen en la siguiente lista de los principales modelos de que
constó.
31. 1949 EDVAC. Segunda computadora programable. También fue
un prototipo de laboratorio, pero ya incluía en su diseño las ideas
centrales que conforman las computadoras actuales.
Incorporaba las ideas del doctor Alex Quimis
32. SEGUNDA GENERACIÓN: (1957-1963)
Esta generación nace con el uso del "transistores", que sustituyó a
los bulbos electrónicos. El invento del transistor, en 1948, les valió
el Premio Nóbel a los estadounidenses Walter H. Brattain, John
Bardeen y William B. Shockley. Con esto se da un paso
decisivo, no sólo en la computacion, sino en toda la electronica.
El transistor es un pequeño dispositivo que transfiere señales
eléctricas a través de una resistencia.
33. Las características más relevantes de las computadoras de esta
época son:
Memoria principal mejorada constituida por núcleos magnéticos.
Instalación de sistemas de teleproceso.
Tiempo de operación del rango de microsegundos (realizan 100
000 instrucciones por segundo)
Aparece el primer paquete de discos magnéticos removibles
como medio de almacenaje (1962)
34. CARACTERISTICAS PRINCIPALES
1. Transistor. El componente
principal es un pequeño trozo
de semiconductor, y se
expone en los llamados
circuitos transistorizados.
2. Disminución del tamaño.
3. Disminución del consumo y
de la produccion del calor.
4. Su fiabilidad alcanza metas
imaginables con los efímeros
tubos al vacío.
5. Mayor rapidez ala
velocidades de datos.
6. memoria interna de núcleos
de ferrita.
7. Instrumentos de
almacenamiento.
8. Mejora de los dispositivos de
entrada y salida.
9. introduccion de elementos
modulares.
10. lenguaje de programación
más potente.
35. TERCERA GENERACIÓN (1964-1971)
Circuitos Integrados, Compatibilidad con Equipo
Mayor, Multiprogramación, Minicomputadora.
Las computadoras de la tercera generación emergieron con el
desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las
cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una
integrcion en miniatura. Las computadoras nuevamente se
hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor
y eran energéticamente más eficientes.
36. Antes del advenimiento de los circuitos integrdos, las
computadoras estaban diseñadas para aplicaciones
matematicas o de negocios, pero no para las dos cosas. Los
circuitos integrados permitieron a los fabricantes de
computadoras incrementar la flexibilidad de los programas, y
estandarizar sus modelos.
La IBM 360 una de las
primeras
computadoras
comerciales que usó
circuitos integrados,
podía realizar tanto
anlisis numéricos como
administracion ó
procesamiento de
archivos.
37. CUARTA GENERACIÓN (1971 a 1981)
Microprocesador , Chips de memoria, Microminiaturización
Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el
inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las
memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la
colocación de Muchos más componentes en un Chip: producto
de la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño
reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creación
de las computadoras personales (PC)
38. QUINTA GENERACIÓN Y LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
(1982-1989)
Cada vez se hace más difícil la identificación de las generaciones
de computadoras, porque los grandes avances y nuevos
descubrimientos ya no nos sorprenden como sucedió a mediados
del siglo XX. Hay quienes consideran que la cuarta y quinta
generación han terminado, y las ubican entre los años 1971-1984
la cuarta, y entre 1984-1990 la quinta. Ellos consideran que la sexta
generación está en desarrollo desde 1990 hasta la fecha.
39. Siguiendo la pista a los acontecimientos tecnológicos en
materia de computación e informática, podemos puntualizar
algunas fechas y características de lo que podría ser la quinta
generación de computadoras.
Con base en los grandes acontecimientos tecnológicos en
materia de microelectrónica y computación (software) como
CADI CAM, CAE, CASE, inteligencia artificial, sistemas
expertos, redes neuronales, teoria del
caos, algoritmos genéticos, fibras
ópticas, telecomunicaciones, etc., a de la década de los años
ochenta se establecieron las bases de lo que se puede
conocer como quinta generación de computadoras.