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ANIME
Docente: Laurencia Trejo Montiel
4103
COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE HIDALGO
DESARROLLO Y CARACTERISTICAS DE DOCUMENTOS ELECTRONICOS
Alumna: Cristal Estefani Colín Hernández
PLANTEL NOPALA
9 DE MAYO DEL 2019
¿QUÉ ES EL ANIME?
Animé es una palabra de origen francés que significa animado o vivo, y que los japoneses
adoptaron en su lenguaje desde el año 1985 para referirse a los dibujos animados en la
televisión (dessin animé en francés).
La palabra anime comenzó a popularizarse como una forma de referirse exclusivamente a los
dibujos animados japoneses.
La primera manifestación de la animación en
el país nipón de la animación, Katsudō
Shashin, está fechada en el año 1907
Katsudō Shashin (活動写真 , lit. Imágenes en
movimiento) es una película animada
japonesa, posiblemente una de las
animaciones más antiguas de Japón, ya que
su fecha de realización oscila entre 1907 y
1911, aunque fue descubierta en Kyoto en
2005. Su cinta de duración es de 3 segundos.
Su autor es aún desconocido.
PRIMER REGISTRO DE ANIMACION
PRIMERA SERIE DE ANIMÉ HECHA PARA TELEVISIÓN
Tetsuwan Atom, más conocida en el mundo entero como Astro Boy.
GENEROS
GORE: Es un anime con mucha violencia
y sangre.
MECHA: Es Todo sobre robots gigantes.
SHONEN Y SEINEN: El shonen Es Para
Los Niños Pequeños y El seinen es para
los adolescentes.
SHOJO Y JOSEI: El shojo es para las
niñas Pequeñas y el josei es para las
adolescentes (casi siempre
son románticos).
KODOMO: Es para el publico infantil.
​KEMONO: Son cuando tienen
personajes con partes o rasgos de
animales
KOMODO: Es sobre criaturas mágicas o
animales raros.
ROMAKOME: son comedias románticas
que han trascendido inclusive al cine
SPOKON: Es un anime que se trata sobre el
deporte, mayormente para el publico
masculino​
YURI Y YAOI: Son animes que se trata de
amor sobre el mismo sexo, el yuri es sobre 2
mujeres y el yaoi sobre 2 hombres.
HAREM: Es cuando muchos hombres son
atraídos por una mujer o viceversa.
MENTANTEIN: Es sobre un anime policial
​ECCHI: Es un anime que tiene partes
eróticas.
HENTAI: En japonés hentai significa
pervertido, pero si hablamos de un genero
significa anime pornográfico.
COMEDIA: Son animaciones con un gran
sentido del humor.
ISEKAI : Historias donde el protagonista es
transportado a un mundo de fantasías, donde
existen la magia y las criaturas fantásticas.
FORMATOS
OVA
Son producciones animadas destinadas para su consumo en video que normalmente no se
emiten en televisión. La duración de un episodio puede variar de unos solos minutos a 45
minutos, y a veces pueden ser complementos de la historia. Es un capítulo especial (casi
siempre no va de acuerdo con la historia) pero no es película
SERIES DE TELEVISIÓN
Son el formato más común y muchas están basadas en un manga. Para los estrenos de cada
serie en Japón, suele presentarse un episodio por semana, en temporadas de 13 o 26
capítulos por motivos de calendario, duran entre 20 y 25 minutos y al igual que todos los
programas de televisión hay cortes comerciales. De ahí puede variar su distribución en otras
partes del mundo
PELÍCULAS
Son los largometrajes producidos por las compañías, pueden ser historias originales
basadas en algún manga o muchas veces en las series de ánime que pueden presentar
historias alternas o un tiempo lógico establecido de la serie. Normalmente este complejo (de
50 a 120 minutos) de películas difieren bastante de otros formatos de animación -por
ejemplo, la calidad de imagen
CARACTERISTICAS
TRAMA
Dentro de las características notables en el género, se destaca el desarrollo de tramas
complejas a lo largo de un cierto número de episodios. Trata una trama específica que puede
implicar el trabajo de conceptos complejos
ROMANTICISMO
Se toma en cuenta las relaciones que tienen los personajes, como amigos o familiares. La
mayor parte de las series de ánime pueden tener algo emocional y connotaciones ideológicas.
Las imágenes pueden crear un fondo adecuado para la transferencia de sus pensamientos
emocionales.
REALISMO
Aunque es más predominante la fantasía sobre los sucesos reales, algunas series han tenido
influencia del movimiento del realismo. Algo que sí se tiene que tomar en cuenta es que en el
ánime se reflejan la cultura y las tradiciones japonesas
HUMANIDAD,
NATURALEZA Y
TECNOLOGÍA
Lo que se ha dicho acerca de la
tradición sintoísta también es útil
para ilustrar la forma en que el
complejo debate sobre la
relación entre la naturaleza y la
tecnología ha sido desde hace
mucho tiempo importante en la
sociedad japonesa (aunque
también en el mundo entero), y
esto se refleja en el anime.
AUDIO
Opening (o apertura): Canción puesta al inicio de la animación (ovas y capítulos de series)
cuando aparecen los créditos iniciales, es acompañada una animación que suele caracterizar la
serie.
Ending (o clausura): Canción puesta al final de la animación (ovas y capítulos de series)
cuando aparecen los créditos finales, es acompañada una animación más simple que la del
opening.
Soundtrack central (banda sonora): Canciones que se utilizan para acompañar las escenas,
dependiendo de los directores, puede usarse una composición compleja de ópera.
BGM o Background Music: Pistas musicales (muy pequeñas que no alcanzan a ser una
canción) utilizadas para acompañar las escenas.
Bonus o Extras: Canciones compuestas especialmente para la animación pero que no
aparecen en ésta. Pueden ser piezas inspiradas en ésta o canciones pensadas desde el punto
de vista de un personaje e interpretadas por el mismo seiyū
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Anime

  • 1. ANIME Docente: Laurencia Trejo Montiel 4103 COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE HIDALGO DESARROLLO Y CARACTERISTICAS DE DOCUMENTOS ELECTRONICOS Alumna: Cristal Estefani Colín Hernández PLANTEL NOPALA 9 DE MAYO DEL 2019
  • 2. ¿QUÉ ES EL ANIME? Animé es una palabra de origen francés que significa animado o vivo, y que los japoneses adoptaron en su lenguaje desde el año 1985 para referirse a los dibujos animados en la televisión (dessin animé en francés). La palabra anime comenzó a popularizarse como una forma de referirse exclusivamente a los dibujos animados japoneses.
  • 3. La primera manifestación de la animación en el país nipón de la animación, Katsudō Shashin, está fechada en el año 1907 Katsudō Shashin (活動写真 , lit. Imágenes en movimiento) es una película animada japonesa, posiblemente una de las animaciones más antiguas de Japón, ya que su fecha de realización oscila entre 1907 y 1911, aunque fue descubierta en Kyoto en 2005. Su cinta de duración es de 3 segundos. Su autor es aún desconocido. PRIMER REGISTRO DE ANIMACION
  • 4. PRIMERA SERIE DE ANIMÉ HECHA PARA TELEVISIÓN Tetsuwan Atom, más conocida en el mundo entero como Astro Boy.
  • 5. GENEROS GORE: Es un anime con mucha violencia y sangre. MECHA: Es Todo sobre robots gigantes. SHONEN Y SEINEN: El shonen Es Para Los Niños Pequeños y El seinen es para los adolescentes. SHOJO Y JOSEI: El shojo es para las niñas Pequeñas y el josei es para las adolescentes (casi siempre son románticos). KODOMO: Es para el publico infantil. ​KEMONO: Son cuando tienen personajes con partes o rasgos de animales KOMODO: Es sobre criaturas mágicas o animales raros. ROMAKOME: son comedias románticas que han trascendido inclusive al cine
  • 6. SPOKON: Es un anime que se trata sobre el deporte, mayormente para el publico masculino​ YURI Y YAOI: Son animes que se trata de amor sobre el mismo sexo, el yuri es sobre 2 mujeres y el yaoi sobre 2 hombres. HAREM: Es cuando muchos hombres son atraídos por una mujer o viceversa. MENTANTEIN: Es sobre un anime policial ​ECCHI: Es un anime que tiene partes eróticas. HENTAI: En japonés hentai significa pervertido, pero si hablamos de un genero significa anime pornográfico. COMEDIA: Son animaciones con un gran sentido del humor. ISEKAI : Historias donde el protagonista es transportado a un mundo de fantasías, donde existen la magia y las criaturas fantásticas.
  • 7. FORMATOS OVA Son producciones animadas destinadas para su consumo en video que normalmente no se emiten en televisión. La duración de un episodio puede variar de unos solos minutos a 45 minutos, y a veces pueden ser complementos de la historia. Es un capítulo especial (casi siempre no va de acuerdo con la historia) pero no es película
  • 8. SERIES DE TELEVISIÓN Son el formato más común y muchas están basadas en un manga. Para los estrenos de cada serie en Japón, suele presentarse un episodio por semana, en temporadas de 13 o 26 capítulos por motivos de calendario, duran entre 20 y 25 minutos y al igual que todos los programas de televisión hay cortes comerciales. De ahí puede variar su distribución en otras partes del mundo
  • 9. PELÍCULAS Son los largometrajes producidos por las compañías, pueden ser historias originales basadas en algún manga o muchas veces en las series de ánime que pueden presentar historias alternas o un tiempo lógico establecido de la serie. Normalmente este complejo (de 50 a 120 minutos) de películas difieren bastante de otros formatos de animación -por ejemplo, la calidad de imagen
  • 10. CARACTERISTICAS TRAMA Dentro de las características notables en el género, se destaca el desarrollo de tramas complejas a lo largo de un cierto número de episodios. Trata una trama específica que puede implicar el trabajo de conceptos complejos ROMANTICISMO Se toma en cuenta las relaciones que tienen los personajes, como amigos o familiares. La mayor parte de las series de ánime pueden tener algo emocional y connotaciones ideológicas. Las imágenes pueden crear un fondo adecuado para la transferencia de sus pensamientos emocionales. REALISMO Aunque es más predominante la fantasía sobre los sucesos reales, algunas series han tenido influencia del movimiento del realismo. Algo que sí se tiene que tomar en cuenta es que en el ánime se reflejan la cultura y las tradiciones japonesas
  • 11. HUMANIDAD, NATURALEZA Y TECNOLOGÍA Lo que se ha dicho acerca de la tradición sintoísta también es útil para ilustrar la forma en que el complejo debate sobre la relación entre la naturaleza y la tecnología ha sido desde hace mucho tiempo importante en la sociedad japonesa (aunque también en el mundo entero), y esto se refleja en el anime.
  • 12. AUDIO Opening (o apertura): Canción puesta al inicio de la animación (ovas y capítulos de series) cuando aparecen los créditos iniciales, es acompañada una animación que suele caracterizar la serie. Ending (o clausura): Canción puesta al final de la animación (ovas y capítulos de series) cuando aparecen los créditos finales, es acompañada una animación más simple que la del opening. Soundtrack central (banda sonora): Canciones que se utilizan para acompañar las escenas, dependiendo de los directores, puede usarse una composición compleja de ópera. BGM o Background Music: Pistas musicales (muy pequeñas que no alcanzan a ser una canción) utilizadas para acompañar las escenas. Bonus o Extras: Canciones compuestas especialmente para la animación pero que no aparecen en ésta. Pueden ser piezas inspiradas en ésta o canciones pensadas desde el punto de vista de un personaje e interpretadas por el mismo seiyū