Se da a conocer sobre el anime; desde que es, el primer registro de animación, el primer anime hecho para televisión, géneros, formatos, características.
1. ANIME
Docente: Laurencia Trejo Montiel
4103
COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE HIDALGO
DESARROLLO Y CARACTERISTICAS DE DOCUMENTOS ELECTRONICOS
Alumna: Cristal Estefani Colín Hernández
PLANTEL NOPALA
9 DE MAYO DEL 2019
2. ¿QUÉ ES EL ANIME?
Animé es una palabra de origen francés que significa animado o vivo, y que los japoneses
adoptaron en su lenguaje desde el año 1985 para referirse a los dibujos animados en la
televisión (dessin animé en francés).
La palabra anime comenzó a popularizarse como una forma de referirse exclusivamente a los
dibujos animados japoneses.
3. La primera manifestación de la animación en
el país nipón de la animación, Katsudō
Shashin, está fechada en el año 1907
Katsudō Shashin (活動写真 , lit. Imágenes en
movimiento) es una película animada
japonesa, posiblemente una de las
animaciones más antiguas de Japón, ya que
su fecha de realización oscila entre 1907 y
1911, aunque fue descubierta en Kyoto en
2005. Su cinta de duración es de 3 segundos.
Su autor es aún desconocido.
PRIMER REGISTRO DE ANIMACION
4. PRIMERA SERIE DE ANIMÉ HECHA PARA TELEVISIÓN
Tetsuwan Atom, más conocida en el mundo entero como Astro Boy.
5. GENEROS
GORE: Es un anime con mucha violencia
y sangre.
MECHA: Es Todo sobre robots gigantes.
SHONEN Y SEINEN: El shonen Es Para
Los Niños Pequeños y El seinen es para
los adolescentes.
SHOJO Y JOSEI: El shojo es para las
niñas Pequeñas y el josei es para las
adolescentes (casi siempre
son románticos).
KODOMO: Es para el publico infantil.
KEMONO: Son cuando tienen
personajes con partes o rasgos de
animales
KOMODO: Es sobre criaturas mágicas o
animales raros.
ROMAKOME: son comedias románticas
que han trascendido inclusive al cine
6. SPOKON: Es un anime que se trata sobre el
deporte, mayormente para el publico
masculino
YURI Y YAOI: Son animes que se trata de
amor sobre el mismo sexo, el yuri es sobre 2
mujeres y el yaoi sobre 2 hombres.
HAREM: Es cuando muchos hombres son
atraídos por una mujer o viceversa.
MENTANTEIN: Es sobre un anime policial
ECCHI: Es un anime que tiene partes
eróticas.
HENTAI: En japonés hentai significa
pervertido, pero si hablamos de un genero
significa anime pornográfico.
COMEDIA: Son animaciones con un gran
sentido del humor.
ISEKAI : Historias donde el protagonista es
transportado a un mundo de fantasías, donde
existen la magia y las criaturas fantásticas.
7. FORMATOS
OVA
Son producciones animadas destinadas para su consumo en video que normalmente no se
emiten en televisión. La duración de un episodio puede variar de unos solos minutos a 45
minutos, y a veces pueden ser complementos de la historia. Es un capítulo especial (casi
siempre no va de acuerdo con la historia) pero no es película
8. SERIES DE TELEVISIÓN
Son el formato más común y muchas están basadas en un manga. Para los estrenos de cada
serie en Japón, suele presentarse un episodio por semana, en temporadas de 13 o 26
capítulos por motivos de calendario, duran entre 20 y 25 minutos y al igual que todos los
programas de televisión hay cortes comerciales. De ahí puede variar su distribución en otras
partes del mundo
9. PELÍCULAS
Son los largometrajes producidos por las compañías, pueden ser historias originales
basadas en algún manga o muchas veces en las series de ánime que pueden presentar
historias alternas o un tiempo lógico establecido de la serie. Normalmente este complejo (de
50 a 120 minutos) de películas difieren bastante de otros formatos de animación -por
ejemplo, la calidad de imagen
10. CARACTERISTICAS
TRAMA
Dentro de las características notables en el género, se destaca el desarrollo de tramas
complejas a lo largo de un cierto número de episodios. Trata una trama específica que puede
implicar el trabajo de conceptos complejos
ROMANTICISMO
Se toma en cuenta las relaciones que tienen los personajes, como amigos o familiares. La
mayor parte de las series de ánime pueden tener algo emocional y connotaciones ideológicas.
Las imágenes pueden crear un fondo adecuado para la transferencia de sus pensamientos
emocionales.
REALISMO
Aunque es más predominante la fantasía sobre los sucesos reales, algunas series han tenido
influencia del movimiento del realismo. Algo que sí se tiene que tomar en cuenta es que en el
ánime se reflejan la cultura y las tradiciones japonesas
11. HUMANIDAD,
NATURALEZA Y
TECNOLOGÍA
Lo que se ha dicho acerca de la
tradición sintoísta también es útil
para ilustrar la forma en que el
complejo debate sobre la
relación entre la naturaleza y la
tecnología ha sido desde hace
mucho tiempo importante en la
sociedad japonesa (aunque
también en el mundo entero), y
esto se refleja en el anime.
12. AUDIO
Opening (o apertura): Canción puesta al inicio de la animación (ovas y capítulos de series)
cuando aparecen los créditos iniciales, es acompañada una animación que suele caracterizar la
serie.
Ending (o clausura): Canción puesta al final de la animación (ovas y capítulos de series)
cuando aparecen los créditos finales, es acompañada una animación más simple que la del
opening.
Soundtrack central (banda sonora): Canciones que se utilizan para acompañar las escenas,
dependiendo de los directores, puede usarse una composición compleja de ópera.
BGM o Background Music: Pistas musicales (muy pequeñas que no alcanzan a ser una
canción) utilizadas para acompañar las escenas.
Bonus o Extras: Canciones compuestas especialmente para la animación pero que no
aparecen en ésta. Pueden ser piezas inspiradas en ésta o canciones pensadas desde el punto
de vista de un personaje e interpretadas por el mismo seiyū