Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...
El anime
1. Si nos remitimos al diccionario de
la Real Academia Española (RAE),
encontraremos dos acepciones del
término anime, que procede del
latín amineus. La primera hace
mención a una resina que se
emplea para la producción de
drogas y medicamentos; la
segunda se utiliza en algunos
países y refiere al curbaril (un
árbol originario del continente
americano).
Anime
Que es el anime?
laboratorio3
2. Liceo Canadiense Bosques Ashtin Yamilett Carballo López
Materia: Practica 5to Baco
Profesor: Estuardo Sil Vespertina
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EL ANIME:
El concepto de anime, de todos modos, aparece con más frecuencia relacionado a una
palabra japonesa que alude a la animación. La noción, en este marco, se usa para nombrar a
los dibujos animados de origen japonés.
El anime es un fenómeno cultural y de entretenimiento que goza de gran popularidad a
nivel internacional. Se trata de un arte que está vinculado a la manga (las historietas
japonesas), el cosplay (el uso de disfraces) y otras disciplinas y tendencias.
Las obras de anime solían dibujarse manualmente, aunque en los últimos años se
popularizaron las creaciones digitales. Aunque existen múltiples trabajos de anime con
diferentes características, hay un estilo típico de la animación japonesa que empezó a
forjarse en la década de1960.
Los personajes con ojos muy grandes, labios finos y cabello extraño constituyen uno de los
rasgos más salientes del anime. La expresividad de los rostros, por otra parte, diferencia a
estos dibujos de los más habituales en la animación occidental.
“El viaje de Chihiro”, “Akira”, “Astroboy”, “Mazinger Z”, “Dragon
Ball” y “Pokémon” son algunas de las series televisivas y películas de anime más
populares. Muchas de ellas tienen su origen o derivaciones en el manga y en los
videojuegos.
Posiblemente, como eres fanático del anime, te haces ya una idea de lo que podría ser. De
todas formas, aquí estoy yo para aclarártelo todo. El término anime se usa para referirse a la
animación japonesa, especialmente a la animación de dibujos. El término japonés anime es
una palabra escrita en tres caracteres katakana: "a", "ni" y "me"; y quiere decir animación
(en general), y no sólo a la de dicho país. La palabra completa se pronuncia ánime.
Etimólógicamente se discute si es una abreviación de la transcripción japonesa de la
palabra inglesa "animation" (acortada como ocurre con muchas palabras extranjeras). O,
como señalan los entendidos, el origen estaría en el vocablo francés animé, (animado). De
una u otra forma la palabra latina "ani" quiere decir "alma", y deriva en palabras como
animismo y animación, todas ellas relacionadas con la idea de movimiento o vida de cosas
que originalmente no lo poseen.
Historia:
Internacionalmente, el anime llevó una vez el nombre popular "Japanimation", pero este
término ha quedado en desuso. Los fans pronunciaban la palabra preferiblemente como
abreviación de la frase "Japan Animation". Vio su mayor uso durante los años 1970 y 1980,
que generalmente comprende la primera y segunda oleada de anime fandom. El término
sobrevivió al menos hasta principios de los 1990, pero pareció desaparecer justo antes del
resurgir del anime a mediados de los 1990. En general, el término "Japanimation" ahora
sólo aparece en contextos nostálgicos (aunque el propio anime ha revivido el nombre de
nuevo muy recientemente).
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Características del anime:
El anime se reconoce por su variedad de géneros, su estilo artístico único, y por lo profundo
y emocional de sus historias. Este se divide en géneros: aventura, ciencia ficción, historias
para niños, romance, fantasía medieval, eróticos (hentai) y varios otros. El anime es una
forma de arte expresamente comercial, y la mayoría del anime es producido para audiencias
muy específicas con categorías bien definidas para los géneros shonen (muchachos) y shojo
(chicas), así como para adolescentes y adultos.
Ilustración 1
El anime es conocido por su animación la cual es muy particular comparada con la que
tienen los dibujos animados occidentales tal como los de Disney. Los estudios en los que se
realiza anime han perfeccionado técnicas para utilizar la menor cantidad de cuadros de
animación por segundo que sea posible (8 cuadros por segundo), tales como mover o
repetir escenarios, imágenes de los personajes que se deslizan por la pantalla, y diálogos
que impliquen animar únicamente las bocas mientras que el resto de la pantalla permanece
estática. Otros argumentan que el mejor anime debe acentuar la dirección sofisticada sobre
la animación actual (movimiento del personaje), proporcionando una ilusión de
movimiento cuando en realidad no lo hay.
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Relación entre manga y anime:
Lo más normal es que, cuando un manga tiene un éxito considerable de ventas en Japón, se
produzca una serie de animación, y si ésta también tiene éxito, se traduzca y se distribuya a
otros países y se empiece a producir mercancía en torno a ella y a la historia que cuenta;
como videojuegos, muñecos, entre otros.
Sin embargo, existen casos que se dan en un orden distinto, como son Neon Genesis
Evangelion (manga nacido a partir de una exitosa serie de animación) y Dragon Quest
(nacido a partir de un videojuego).
Por supuesto, si leyeron la sección en la que les explico qué es el manga, no les extrañará
saber que uno de los mayores colaboradores en la iniciación de las primeras serie de anime
fue nada más y nada menos que el "padre del manga moderno": Osamu Tezuka (1928-
1989), por cierto un gran seguidor de las hazañas de Walt Disney. De hecho, Tezuka
(abajo) colaboró en la adaptación al animé e inspiró a dibujantes y artistas nipones y
crearon exitosas series del pasado como Mazinger Z, Candy Candy, Heidi, Marco, entre
otros.
Anime y cultura otaku:
Al igual que las películas, las series de animación pueden dar lugar a un seguimiento
masivo, especialmente si van dirigidas a niños o jóvenes. En ese caso, puede ocurrir que se
genere una variedad de artículos de mercadería para promocionar aún más el producto.
Puede que la fama de una serie quede confinada en un área relativamente pequeña o que,
por el contrario, se extienda por medio mundo. Dos de los ejemplos de esto último son
Dragon Ball y Los Caballeros del Zodiaco. Por otra parte, en España han tenido un gran
éxito series como Mazinger Z, Pokémon, Chicho Terremoto, Supercampeones o Shin-chan,
pero esto no significa que sean series tan conocidas en otros países.
Sin embargo, casi todas las series de animación japonesa pasan desapercibidas para el
público general. A pesar de ello, pueden ofrecer historias, personajes, escenas, frases
míticas, guiños a otras series, u otras características que pasarán a formar parte de la cultura
otaku. (Consultar "Dudas Anime: ¿Qué es Otaku?")
En muchas convenciones de manga y anime hay concursos de karaoke en que los asistentes
podrán interpretar sus canciones preferidas de apertura y clausura, gente disfrazada de sus
personajes favoritos, u otros.
Tipos de anime:
De acuerdo a la audiencia
· Kodomo (para niños)
· Shojo (chicas)
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· Shonen (chicos)
· Seinen (adultos)
· Josei (mujeres adultas)
Géneros:
Hay varios términos japoneses que definen géneros tanto del anime como del manga:
· Shonen (para chicos)
· Shojo (para chicas)
· Seinen (shonen para hombres)
· Josei (shojo para mujeres)
· Magical Girl ( o maho shojo: chica-bruja o con poderes mágicos)
· Mecha (robots gigantes)
· Shonen-ai (romance homosexual - hombres)
· Shojo-ai (romance homosexual - mujeres)
· Hentai (pornográfico)
· Kemono (hentai con animales)
· Futanari (hentai con hermafroditas)
· Loli-con (hentai con niñas)
· Shota-con (niños)
· Yaoi (hentai homosexual - hombres)
· Yuri (hentai homosexual - mujeres)
· Ecchi (erótico)
Otros géneros paralelos a los occidentales son: aventuras, acción, ciencia-ficción, comedia,
deportes, drama, fantasía, romance, entre otros. Y hay varios temas que se tratan repetidas
veces: colegiales, demonios, artes marciales, magia y otros.
Ilustración 2
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Anime es una palabra de origen francés, que fue tomada en Japón para hacer referencia a
un nuevo y particular estilo de animación, recién surgido en ese país.
La razón política y social.
Terminada la segunda guerra mundial, la influencia estadounidense en Japón fue muy
grande, tanto que llego a incorporar palabras y a hacer del ingles la segunda lengua
prácticamente. Simultáneamente a este proceso nacía Disney con la iniciativa del Señor
Walt Elias Disney mas adelante Osamu Tenzuka, el creador de Astroboy y llamado el dios
del anime, facilitaría los procesos de Disney para poder trabajar con gente que no conocía
nada de animación.
El manga.
Los mangas son libros a blanco y negro dibujados con solo un tipo de pluma, cuando un
mangaka(persona que dibuja mangas) entra al mercado es reconocido por el nombre de la
pluma que usa, es como un apodo, hasta que se haga famoso y su nombre le de bastante
representatividad. Japón es uno de los países con mas venta de libros, incluso en los trenes
hay libros de manga para leer y pasar el rato.
El anime vs el mundo.
La animación Japonesa marca un cambio increíble respecto a la americana, en las
animaciones americanas los personajes solo muestran una parte de su personalidad, limitan
sus actitudes al episodio, y el problema mas complicado es resuelto en un episodio. En
clara contraposición encontramos al anime, donde cada personaje tiene una personalidad
definida y es influenciado por su experiencia y por los demás personajes que va conociendo
en el camino; la series de anime tiene un planeamiento y muchas veces un mensaje más allá
de la simple televisión, es por eso que es frecuente que las personas se encariñen con los
personajes o en casos que hasta se lleguen a identificar con ellos, otra razón del éxito del
anime.
Records
La animación japonesa tiene cientos de records, desde cantidad de libros vendidos, rankings
televisivos, calidad de animación, y tiempo de producción entre otros.
Es por esto que tienen el record de utilizar de 8 a 10 cuadros por segundo, este y otros
métodos facilitan enormemente el tiempo y el costo de la producción ya que un manga
puede ser transformado a anime en menos de un año tiempo en el que otros tipos de
animaciones llevarías unos escasos 60min de animación, es por eso lo competitivo del
mercado y el nacimiento de nuevos mangakas. Cuando un manga es llevado a la pantalla
entra a trabajar un ejercito de personas, donde se pueden contar desde los ayudantes de
dibujo (salones llenos de estos) hasta expertos en animación por computadora, creadores de
gráficos en 2D y 3D, sin contar a los encargado de las voces, los efectos de sonido y la
música que es original y pensada para el anime en especifico.
Rasgos; características
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Entre los rasgos características de los personajes de anime encontramos el tamaño de los
ojos, sus finas narices y bocas, su muy particular cabello y su cuerpos así como la
expresividad de los personajes y el hecho de tener un actitud definida que los hace casi
reales a otro contexto.
La evolución del anime
El mercado del manga y el anime es uno de los mas movidos es por eso que la innovación
es necesaria en un principio todo era trabajado a mano con el tiempo se han ido
incorporando las computadoras y complejos programas de diseño así como las tramas y las
justificaciones de los guiones han cambiado increíblemente.
Es por eso que algunos de los Lay Out o fondos son de calidad artística elevada ya que son
encargados a pintores consumados, otro modo de notar los avances del anime es en la
calidad grafica con la que son dibujados los personajes siendo notable en este punto el
hecho de la aparición de los cinco dedos de la mano a diferencia del resto de las
animaciones.
Invasión anime.
La vendita globalización y la irrefutable calidad de estas producciones japonesas hicieron
fácil y pronta la expansión del anime al mundo, en América latina las primeras
transmisiones fueron por parte de canales internacionales como Cartoon Network,
Locomotion y Fox Kids. Este dio paso a la apertura de otro importante mercado como lo es
el de Marketing, esto es la colocación de productos, para uso particular desde venta de
CD’s con la música de la serie(OST) artículos que usan los personajes o artículos de uso
común y corriente con motivos de la serie así como el anime propiamente. El fácil acceso al
internet promueve que las personas avancen en el conocimiento del anime ya que lo que
sale de Japón es aun la espuma de la ola.
Géneros:
El éxito lleva a la investigación y la investigación revela los gustos es por eso que el anime
se divide en géneros según su composición.
División según la población - - -(edades)
El éxito lleva a la investigación y la investigación revela los gustos es por eso que el anime
se divide en géneros según su composición.
Kodomo: anime para público infantil
shonen :anime para adolesentes (masculino)
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Shojo: anime para adolecentes (femenino)
Seinen: anime para jóvenes y adultos
josei: anime para mujeres jóvenes y adultas
División según temática
Shojo: muchacha con magia
Mechas: robots gigantes
Sentai: super heroes
Spokon: deportes
Post-apocalípticos: en un mundo destruido
Meitantei: historia policial
Romakome: comedia romantica
Yaoi---Yuri: romance entre 2 personas del mismo sexo
Hentai: pornografia
Ecchi: comedia picante
Harem: el protagonista es acosado por muchas mujeres
Magical : interacción entre una persona y alguien de otro plano
Anime progresivo: anime traído a la realidad
La influencia del anime
El anime mueve masas de tal modo que hay una mercadotecnia específica para los Otakus,
palabra especializada para los acérrimos seguidores de este movimiento, y es tal la
aceptación grafica de los personajes que ahora el anime es tomado para interés repentinos
como iniciativas privadas, convocaciones a gente joven y recientemente hasta para fines
religiosos como está sucediendo en el norte de Alemania.
En resumen el anime es una corriente que nace como casi un pasatiempo y crece hasta
convertirse en un poderos medio de comunicación influenciando la lectura, la televisión y
los juegos de video. El arte del anime ya no es exclusivo de Japón ya que en todos los
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países podemos encontrar grandes expositores dibujante y guionistas, es por eso que el
éxito del anime no es tan solo una introducción aceptada poco a poco por las masas es una
verdadera apropiación una Invasión anime.
Ilustración 3
Animé es una palabra de origen francés que significa animado o vivo, y que los japoneses
adoptaron en su lenguaje desde el año 1985 para referirse a los dibujos animados en la
televisión (dessin animé en francés).
Gracias al rápido crecimiento en los años 70 de la distribución de los dibujos animados
japoneses en las televisiones del mundo occidental, la palabra animé comenzó a
popularizarse como una forma de referirse exclusivamente a los dibujos animados
japoneses.
El animé se caracteriza por sus personajes estrambóticos de acciones exageradas que
generalmente tienen una misión. Los personajes de los animés representan fielmente al
género que representan, por ejemplo, un animé romántico sería excesivamente tierno y
dulce, mientras que un animé gore tendría un exceso de sangre y violencia.
Algunos de los animés más populares de todos los tiempos son:
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Dragon Ball y Dragon Ball Z
Robotech
Caballeros del Zodiaco
Sailor Moon
Ranma 1/2
Candy
Remi
Astroboy
Naruto
One Piece
Pokemón
Yu-Gi-Oh
Supercampeones
Death Note
Bleach
Diferencia entre animé y manga
Manga es una palabra japonesa que se refiere a las historietas o comics en inglés. Son
dibujos limitados en varios cuadros que van contando una historia. Generalmente se refiere
a aquellos dibujos impresos en revistas o libros.
Animé, por otro lado, fue una palabra incorporada al japonés moderno en referencia a los
mangas animados en la televisión.
Hoy en día no se hace mucha distinción entre estos dos términos.
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Ilustración 1......................................................................................................................................... 2
Ilustración 2......................................................................................................................................... 4
Ilustración 3......................................................................................................................................... 8
Tabla de contenido
El Anime.............................................................................................................................................. 1
Que es el anime?................................................................................................................................. 2
Que tipos de anime hay ...................................................................................................................... 3
Coneptos generales del anime........................................................................................................... 4
Invasión anime .................................................................................................................................... 5
Otakus ................................................................................................................................................. 6