El juego World Worms Party tiene como objetivo eliminar los gusanos enemigos mientras se conservan a los aliados. Los jugadores controlan gusanos y usan diferentes armas y habilidades para debilitar y eliminar a los gusanos oponentes. Gana el equipo que elimine primero a todos los gusanos rivales o complete los objetivos de la misión. El juego requiere cálculos precisos de ángulo y distancia para el uso efectivo de las armas.
Horribles monstruos y espectros acechantes se ocultan en los edificios abandonados de Arkham, Massachusetts. Esperan a que pase algún desorientado para devorarlo o volverlo loco, otros, alimentados por el odio, traman oscuros planes mientras vigilan las calles. Sin embargo, un grupo de valientes investigadores está dispuesto a desentrañar la verdad que se oculta en los rincones de esta ciudad maldita.
Horribles monstruos y espectros acechantes se ocultan en los edificios abandonados de Arkham, Massachusetts. Esperan a que pase algún desorientado para devorarlo o volverlo loco, otros, alimentados por el odio, traman oscuros planes mientras vigilan las calles. Sin embargo, un grupo de valientes investigadores está dispuesto a desentrañar la verdad que se oculta en los rincones de esta ciudad maldita.
Aquí tienes las reglas del juego de mesa Zombicide (el juego base). Si quieres conocer más sobre Zombicide, sus expansiones y todas las ediciones especiales y accesorios, entra en https://juegosdemesainfantiles.com/juego-zombicide-mejores-expansiones/
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La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJEjecgjv
La Pedagogía Autogestionaria es un enfoque educativo que busca transformar la educación mediante la participación directa de estudiantes, profesores y padres en la gestión de todas las esferas de la vida escolar.
Ponencia en I SEMINARIO SOBRE LA APLICABILIDAD DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSITARIA. 3 de junio de 2024. Facultad de Estudios Sociales y Trabajo, Universidad de Málaga.
1. Trabajo realizado porTrabajo realizado por
Franco LecaldareFranco Lecaldare
Análisis world worms partyAnálisis world worms party
2. Objetivo del juego:
El objetivo del juego esEl objetivo del juego es
simple, eliminar a lossimple, eliminar a los
gusanos enemigos con elgusanos enemigos con el
armamento disponible;armamento disponible;
siempre y cuando logressiempre y cuando logres
conservan a tus aliados.conservan a tus aliados.
En las otras modalidadesEn las otras modalidades
disponibles, los objetivosdisponibles, los objetivos
suelen ser: completar lassuelen ser: completar las
misiones con el armamentomisiones con el armamento
disponible, completar losdisponible, completar los
mapas de habilidad, etc.mapas de habilidad, etc.
3. Jugabilidad
flechas de movimiento
lateral: sirven para
mover a tu gusano a la
izquierda o a la
derecha
flechas de movilidad vertical:
sirven para mover la mira del
arma seleccionada hacia
arriba o hacia abajo
botón Esc: con el se puede pausar
la partida, salir de la partida o
modificar el juego en piebarra: se activa el arma
mouse: Se seleccionan y activan las
armas, la modalidad de juego, las
opciones , y se abre el menú de armas
posibles o habilitadas.
botón back: al presionarlo una vez, se
salta en sentido vertical, si se presiona
más de una vez, provoca un doble salto en
vertical, con un leve impulso hacia atrás
botón Intro: sirve para saltar
hacia los lados ( izquierda y
derecha )
4. Mecánica del JuegoMecánica del Juego
Gana el equipo que elimine a todos los gusanos enemigos, mientras conserve a los suyos, o que complete la misión con las normas
impuestas.
Siempre que un gusano caiga al agua morirá instantáneamente ( sin la explosión ).
La vida de los gusanos es de 100 ( pero puede modificarse en el menú ). Cada vez que un arma alcance a un gusano, este perderá puntos de
vida.
Cada vez que los puntos de vida de un gusano lleguen a cero estando en tierra, este explotara para luego desaparecer dejando una tumba a
elección.
Los gusanos son depositados en el mapa de manera aleatoria, a menos que se le modifique.
los turnos van de 1 en 1, un enemigo tuyo tendrá un tiempo ( generalmente, es de 45 segundos ) para actuar y realizar maniobras, y luego
un aliado tuyo, y así sucesivamente hasta que todos los gusanos del mapa hayan jugado, para luego auto reiniciar este ciclo.
El gusano que te toque utilizar es aleatorio, a menos que modifiques el menú.
En el menú se puede manipular los datos de la partida; por ejemplo la cantidad de turnos antes de que comience la muerte súbita ( perdida
de los puntos de los gusanos, de hasta 5 puntos por turno, hasta llegar a 1 pts. ).
Solo se puede utilizar un arma por turno; con excepción en algunas misiones. En cuanto a elementos de habilidad, todos los que el turno te
permita utilizar.
Las armas van degradando o modificando el mapa, algunas más que otras y de diferentes formas.
El viento se representa en una barra en la parte inferior de la pantalla ( al igual que las habilidades especiales ), el cuál modifica la dirección
de ciertas armas.
5. Requerimientos técnicosRequerimientos técnicos
Estejuego no requierenadaen especial, yaquecualquierEstejuego no requierenadaen especial, yaquecualquier
computadorapuede“correrlo fácilmente”.computadorapuede“correrlo fácilmente”.
6. El juego cuenta con un manual que
contiene la jugabilidad, y un
inventario en el que se puede
aprender cada arma con alto grado de
detalle, y aun así también posee
mapas de práctica.
Saberes Previos
-
7. Conexiones con los espacios curriculares
Este juego posee matemáticas, y física, además de lógica, ya
que tendrás que realizar cálculos exactos para causar daño a
tus enemigos y no causártelo a ti mismo, además de calcular
la gravedad e intentar de que no caigan al agua para morir.
8. ““Muchas gracias por su atención”Muchas gracias por su atención”
By Franco LecaldareBy Franco Lecaldare